当前位置:首页 > Giải trí > Kèo vàng bóng đá Independiente Santa Fe vs Junior FC, 06h30 ngày 20/3: Đối thủ yêu thích 正文
标签:
责任编辑:Kinh doanh
Nhận định, soi kèo Thổ Nhĩ Kỳ vs Hungary, 0h00 ngày 21/3: Tin vào khách
Qua infographic ta có thể thấy, đẳng cấp chân thực của Cửu Âm Chân Kinh đang được nâng tầm lên từng ngày, qua từng đại phiên bản như trước đó là Thiên Hạ Biến đến nay là Hiệp Khách Hành và sẽ còn phát triển hơn nữa ở tương lai. Đẳng cấp đó không chỉ thể hiện qua các tính năng mới như công nghệ đồ họa tiên tiến, gia viên chân thực, tân giang hồ khác biệt mà nó còn được phản ánh rõ rệt qua cộng đồng Cửu Âm Chân Kinh. Họ là những người chơi thực, sống thực, game tuy là ảo nhưng những tình cảm của họ, cống hiến của họ cho cộng đồng Cửu Âm Chân Kinh là thực.
Ở thời điểm hiện tại, chúng ta khó có thể tìm được tựa game kiếm hiệp nào có được vị trí, sự yêu mến của cộng đồng như Cửu Âm Chân Kinh. Càng khó có tựa game nào có thể mang lại cho người chơi cảm giác được sống trong thế giới kiếm hiệp chân thực nhất. Đó là cả một quá trình nỗ lực, cố gắng của NPH GOSU và chắc chắn không thể thiếu sự chung tay của cộng đồng.
Trải nghiệm đẳng cấp chân thực của Cửu Âm Chân Kinh tại đây: http://cuuam.gosu.vn
Fanpage: https://www.facebook.com/cuuam.gosu.vn
" alt="[Infographic] Trải nghiệm sự chân thực của Hiệp Khách Hành Cửu Âm Chân Kinh"/>
[Infographic] Trải nghiệm sự chân thực của Hiệp Khách Hành Cửu Âm Chân Kinh
Cách đây chưa đầy một giờ, Delta Airlines đã phải thông báo trên tài khoảnh chính thức của hãng trên mạng xã hội Twitter rằng, toàn bộ các chuyến bay khởi hành từ Mỹ của hãng sẽ bị hoãn vì một "sự cố rớt mạng máy tính toàn cầu", CNN đưa tin.
![]() |
Delta Airlines đang bị "lỗi hệ thống toàn cầu" |
"Hệ thống của chúng tôi bị sập ở tất cả mọi nơi", tài khoản này thanh minh trước lời phàn nàn của nhiều khách hàng giận dữ. "Hy vọng tình trạng này sẽ không kéo dài lâu".
Trên Twitter, các hành khách của Delta Airlines đã phản ánh nhiều sự cố, từ việc không thể check in cho đến mắc kẹt trên đường băng. Lời phàn nàn bay về từ khắp mọi sân bay trên thế giới, từ San Francisco cho đến Athens (Hy Lạp).
"Hành khách nên kiểm tra tình trạng chuyến bay trước khi di chuyển đến sân bay, do chúng tôi vẫn đang tích cực khắc phục sự cố", hãng nói. Tuy nhiên có vẻ như sự cố chỉ ảnh hưởng đến các chuyến bay quốc tế. Các hành trình bay nội địa không bị ảnh hưởng.
Trong khi đó, một hành khách kể với BBC rằng anh này đang phải vạ vật ngồi chờ cùng "hàng trăm hành khách mắc kẹt" khác ở sân bay San Francisco, sau khi được yêu cầu rời khỏi máy bay dù đã yên vị trên ghế ngồi của mình được một lúc.
"Chúng tôi được lệnh ra khỏi máy bay sau gần 1 giờ ngồi trên chiếc máy bay đứng im, có khi còn lâu hơn", anh này cho biết. "Họ không thể chuyển những hành khách như tôi sang các hãng hàng không khác".
Delta hiện đứng thứ ba tại Mỹ về số lượng hành khách chuyên chở mỗi năm, theo cơ quan IATA, với gần 180 triệu hành khách. Hãng có hơn 80.000 nhân viên, trụ sở chính đặt tại Atlanta, Georgia và thành lập từ thập niên 1920. Nguyên nhân gây ra sự cố hiện vẫn chưa được xác định, cũng như thời điểm xử lý xong sự cố chưa được tiết lộ.
Trọng Cầm
" alt="Delta Airlines hoãn toàn bộ chuyến bay vì sập hệ thống"/>
Theo dữ liệu từ hãng phân tích ứng dụng App Annie Intelligence, Pokémon Go đã đạt 100 triệu lượt tải trong tuần này, cột mốc đáng ghi nhận chỉ chưa đầy một tuần sau khi đạt 50 triệu lượt tải gồm Android và iOS, tăng 25 triệu lượt tính từ cuối tháng Bảy.
Cũng theo trang TechCrunch cho biết, Pokémon Go đạt 50 triệu lượt tải chỉ trong vòng 19 ngày, cao hơn so với ColorSwitch phải mất tới 77 ngày.Con số trên đạt được chỉ chưa đầy 1 tháng kể từ khi Pokémon Go phát hành chính thức tại hai thị trường Úc và New Zealand vào 6/6.
Một tin cũng khá vui với nhà phát triển Niantic, đó chính là khoản doanh thu 10 triệu USD/ngày thu về từ tựa game thu hút này trên tất cả các hệ điều hành.
Sở hữu tỷ lệ tương tác và doanh thu tài chính lớn, do đó Pokémon Go đã trở thành nguyên nhân chính khiến nhiều tựa game khác bị sụt giảm doanh thu đáng kể ngay trong tuần đầu chạm ngõ thị trường.
Tuy nhiên, App Annie cũng khẳng định, họ không hề thấy sự suy giảm nào đối với các tựa game top đầu như Mototo Strike, Clash of Clan hay Candy Crush Saga. Lý giải cho nguyên nhân này, các nhà nghiên cứu ứng dụng thị trường tin rằng, doanh thu của những trò chơi này đến từ một nhóm thiểu số người dùng. Đặc điểm của nhóm thiểu số này là khả năng gắn bó lâu đối với những game nằm trong top đầu doanh thu.
Ngoài việc khiến người dùng không khỏi dán mắt vào điện thoại để chơi Pokémon Go, nhà phát triển đã thành công trong việc tạo ra một thể loại game thực tế ảo mang tính tương tác cao, mở ra một hướng đi mới trong việc phát triển game thực tế ảo nói riêng và ngành kinh doanh ứng dụng thực tế ảo nói chung trong tương lai.
" alt="Pokémon Go lập kỷ lục mới, thu về 10 triệu USD/ngày"/>Nhận định, soi kèo Rwanda vs Nigeria, 23h00 ngày 21/3: Chủ nhà có điểm
Xác định đối tượng mục tiêu và các mục tiêu chính của khóa học
Bước đầu tiên trong việc phát triển một chiến lược đào tạo trên điện thoại di động thành công là xác định những người thực sự truy cập vào thông tin. Nói cách khác, ai là đối tượng mục tiêu của bạn ? Và quan trọng nhất họ hy vọng sẽ đạt được những gì qua việc tham gia các khóa đào tạo trên điện thoại di động? Bạn sẽ phải nhớ rằng đối với hầu hết các học viên tham gia các khóa đào tạo trên điện thoại di động bị thúc ép về mặt thời gian. Họ đã chọn học tập mọi lúc mọi nơi, khi di chuyển (on-the-go), họ muốn có thể đăng nhập vào hệ thống quản trị việc học (Learning Management System-LMS) bất cứ đâu và bất cứ lúc nào.
Như vậy, cần phải thiết kế các khóa học mobile learning sao cho giúp các học viên phát triển các kỹ năng hoặc cung cấp các thông tin mà họ cần một cách nhanh chóng, thuận tiện, không lãng phí thời gian vào nội dung môn học không liên quan. Đó là lý do tại sao cần phải xác định mục tiêu học tập của học viên thậm chí trước khi bắt đầu quá trình thiết kế khóa học. Cũng cần quan tâm nền tảng của học viên và nhu cầu học tập của họ. Ví dụ, trình độ học vấn và kinh nghiệm làm việc của họ thế nào? Có đưa vào các thuật ngữ chuyên ngành không? hoặc họ là người mới bắt đầu trong lĩnh vực này? Những kiến thức trước đây về chủ đề mà họ đã sở hữu? Họ phản ứng thế nào với các công cụ học tập bằng hình ảnh hoặc các yếu tố âm thanh? Môi trường học tập của họ (tức là học trong công việc (on-the-job), ở nhà, hoặc ở trường) ở đâu?
Xác định nội dung đào tạo
Nội dung đào tạo sẽ được cung cấp trên tất cả các nền tảng di động, iOS và Android hay Windows Phone? Có kèm đồ họa khi học trên tất cả các thiết bị? Lý tưởng nhất, nội dung sẽ được hỗ trợ trên nhiều thiết bị càng tốt, vì vậy cung cấp cho tất cả các học viên cơ hội đạt được lợi ích từ quá trình đảo tạo. Cũng nên xem xét các kích thước màn hình của các thiết bị di động. Ví dụ, nếu thiết kế khóa đào tạo mobile learning với một màn hình iPad, sau đó hãy kiểm tra để xem một người học bằng cách sử dụng iPhone có thể đọc văn bản hoặc xem những đồ họa nhỏ hay không.
Các phương pháp phân phối các nội dung mobile learning cần được xem xét cẩn trọng. Trong khi một số nhà phát triển mobile learning tập trung vào giao web, những người khác có thể tập trung thiết kế khóa học mobile learning của họ xung quanh các ứng dụng di động (native apps), có thể được tải về từ kho ứng dụng (app store). Vì vậy, cần quyết định lựa chọn hình thức phân phối khóa học phù hợp nhất với nội dung, chủ đề, và người học.
Tạo nội dung chất lượng cao và thân thiện trên di động (mobile- friendly)
Đây là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của một chiến lược mobile learning, Có thể nội dung đào tạo hiện tại bạn đang sử dụng không được lý tưởng cho mục đích đào tạo trên điện thoại di động. Ví dụ, một số các khóa học đã có trong LMS thì quá dài hoặc quá phức tạp đối với các ứng dụng mobile learning. Cần chú trọng tạo ra các khóa học ngắn, có thể được hoàn thành khi di chuyển (on-the-go), và các yếu tố tạo thuận lợi sử dụng trên thiết bị di động. Ví dụ, tạo ra các khóa học mobile learning mà người học có thể ra lệnh, thao tác bằng giọng nói thay vì phải gõ phím, hoặc tạo các mô-đun khóa học có thể di chuyển, thao tác dễ dàng trên một thiết bị di động có màn hình nhỏ hơn.
Tăng cường khuyến khích người học bằng cách khơi gợi cảm xúc
" alt="Làm gì để phát triển chiến lược đào tạo trên di động thành công?"/>Làm gì để phát triển chiến lược đào tạo trên di động thành công?
Febiven sẽ “chiếm” chỗ của xPeke nhờ có lượng phiếu bầu nhiều thứ hai. Tuy nhiên việc luật lệ của 2015 All-Star là giới hạn 2 tuyển thủ trong cùng một đội cùng với việc Heo ‘Huni‘ Seung-hoon và Martin ‘Rekkles’ Larsson cũng đã được tham dự, nên cơ hội sẽ dành cho người có lượng phiếu cao thứ ba, Henrik ‘Froggen‘ Hansen. Khi mà Froggen may mắn lách qua khe cửa hẹp để đến với 2105 All-Star, đây sẽ là lần đầu tiên trong nhiều năm chờ đợi, chúng ta sẽ được chứng kiến màn đối đầu đỉnh cao giữa người đi đường giữa hàng đầu Châu Âu với Lee ‘Faker‘ Sang-hyeok của đương kim vô địch thế giới SKT T1.
Bên cạnh thông tin Froggen sẽ có mặt tại 2015 All-Star, thì nhiều thông tin mới đây cho biết thêm, người đi đường giữa của Elements có thể sẽ chuyển sang thi đấu tại LCS Bắc Mỹ từ mùa giải tới. Khi thực hiện stream vào thứ Bảy vừa rồi, Froggen đã nói: “Tôi cho rằng đây là mộ cơ hội tốt, tôi đang trên đường đến với Bắc Mỹ thay vì Châu Âu.”
Hiện vẫn chưa có bất cứ xác nhận chính thức nào về thông tin trên từ phía đội tuyển chủ quản hiện tại Elements của Froggen. Tình trạng đội đang hỗn loạn và bản hợp đồng của anh này đã kết thúc vào ngày 01/11, thì có vẻ như Froggen đang tìm cách “tẩu thoát” sau một mùa giải mà Elements đại bại ở LCS Châu Âu.
June_6th(Theo newsoflegends)
" alt="[LMHT] xPeke rút lui, Froggen thế chỗ ở 2015 All"/>