Nhận định, soi kèo Boca Juniors vs Argentino Monte Maiz, 07h10 ngày 23/1: Qúa dễ cho Boca

Thể thao 2025-01-28 10:23:46 8
ậnđịnhsoikèoBocaJuniorsvsArgentinoMonteMaizhngàyQúadễtỷ giá đô hôm nay   Linh Lê - 22/01/2025 07:41  Argentina
本文地址:http://jp.tour-time.com/html/85e693130.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Soi kèo phạt góc Torino vs Cagliari, 2h45 ngày 25/1

Cách đây gần hai tháng, Vivo cũng chính thức ra mắt thị trường Việt Nam và đặt mục tiêu chiếm 15-20% thị phần điện thoại smartphone trong nước vào năm 2017. So với mục tiêu của Coolpad, hãng điện thoại đồng hương Vivo còn tham vọng hơn khi đặt mục tiêu này, vì cần biết rằng Oppo – hãng smartphone chiếm thị phần thứ hai tại Việt Nam tính đến tháng 5 năm nay, theo số liệu GfK – đang chiếm 21,8% thị phần.

Cuối năm ngoái, khi chính thức vào Việt Nam thông qua nhà phân phối Phúc Hải, ZTE cũng đặt mục tiêu lọt vào top 5, nhưng trong thời hạn 3 năm, tức đến cuối 2018.

Dựa vào số liệu GfK đến tháng 5/2016, Samsung đang là hãng dẫn đầu thị phần smartphone tại Việt Nam, chiếm tỷ lệ 34,7%. Oppo đứng ngay phía sau với 21,8%. Vị trí thứ 3 thuộc về Mobiistar với 5,8%, kế đến là Microsoft và Sony với thị phần lần lượt 4,7% và 4,6%. HTC và Asus mỗi hãng được hơn 2%.

Trong khi đó, các hãng không được kể tên chiếm đến 21,1% thị phần, cho thấy Việt Nam có nhiều hãng nhỏ, gộp lại chiếm thị phần tương đương Oppo ở vị trí thứ hai. Tất nhiên trong số 21,1% thị phần này, chắc chắn Apple chiếm một tỷ lệ đáng kể, không thể thua thị phần 5,8% của Mobiistar – vốn đang ở vị trí thứ 3.

Nhìn vào bức tranh trên, có thể thấy vị trí của Samsung hầu như không thể lay chuyển, hãng đã có rất nhiều năm chiếm đóng vị trí số 1, trước đó là vị trí số 2 chỉ sau Nokia. Oppo chiếm 21,8% thị phần, đổi lại bằng thời gian hơn 3 năm đổ tiền vào các chiến dịch tiếp thị và hoạt động bán hàng, thì các hãng nào muốn ngấp nghé đến vị trí này hẳn phải đổ một khoản tiền tương đương. Trừ Apple có thể chiếm vị trí thứ 3 nhưng không được GfK tính vào, thì thị phần 5,8% của Mobiistar là nơi có thể dễ bị tấn công nhất.

Ông Đặng Quốc Cường, Giám đốc tiếp thị Oppo Việt Nam, cho biết vị trí top 5 tương đối khả thi cho các hãng đặt mục tiêu, tuy nhiên thị phần mới là điều quan trọng. Ông Cường cho biết, tính tương đối thì hiện nay hãng chiếm vị trí số 1 có thị phần gấp đôi hãng thứ hai, hãng thứ hai gấp đôi hãng thứ 3, và hãng thứ 3 cũng dẫn trước hãng số 4 hai lần. Do đó vị trí số 5 tương đối dễ thở nhưng ở vị trí số 3 thì bắt đầu rất khó.

Đối với các hãng đã đặt mục tiêu thị phần có nhắc tên ở trên, ông Mai Triều Nguyên – chủ hệ thống Mai Nguyên, người có kinh nghiệm quan sát thị trường di động từ nhiều năm nay – nói để đạt mục tiêu thì rất khó, phụ thuộc nhiều yếu tố mà không phải có tiền đã đạt được. Đó là chưa kể việc các hãng có chịu bỏ tiền đầu tư hay không.

">

Lọt vào top 5 các hãng smartphone tại Việt Nam có khó?

Ấn Độ đẹp huyền ảo và cuốn hút trong Assassin's Creed Chronicles: India

Nhận định, soi kèo Arema FC vs Persib Bandung, 15h30 ngày 24/1: Cứ ngỡ ngon ăn

Mở đầu cho cuộc tranh cãi giữa các nhà sản xuất, phân phối với người tiêu dùng trong năm 2015 phải kể đến nhà sản xuất Suzuki khi hãng này đã thực hiện một cuộc triệu hồi lặng lẽ dòng xe Suzuki Swift. Hiện tượng lỗi chân phanh của xe Suzuki Swift được người dùng Việt Nam phát hiện ra vào hồi tháng 5. K, khi sử dụng xe, một số người lái có cảm giác đạp phanh mà phanh không đáp ứng hoặc chỉ đáp ứng ở mức 50% khi xe Suzuki Swift chạy với tốc độ thấp, khoảng dưới 10 km/h.

Thế nhưng, thay vì gửi thông cáo báo chí rộng rãi tới người dùng hay giới truyền thông trong nước, hãng Suzuki lại lặng lẽ đăng thông báo triệu hồi xe Swift bị lỗi chân phanh lên một tờ báo giấy.

Sự việc được phát hiện khi hình ảnh chụp một mẩu tin trên báo giấy với nội dung Suzuki triệu hồi xe Swift bị lỗi chân phanh tại Việt Nam được đăng tải trên mạng xã hội hồi tháng 10. Hành động này của Suzuki Việt Nam đã vấp phải những chỉ trích khá gay gắt từ người tiêu dùng. Ngay sau đó, Suzuki đã phải tiến hành một cuộc triệu hồi công khai hơn dòng xe gặp lỗi.

Thông báo triệu hồi dòng xe lỗi cũng được gửi đến các cơ quan hữu quan hồi tháng 11 vừa qua. Theo đó, Suzuki đã phát lệnh triệu hồi 1.311 chiếc xe Suziki Switf (AZF414F) có thời gian sản xuất  từ 17/1/2014 đến 17/9/2015. Nguyên nhân là do hệ số điều chỉnh góc bướm ga không tối ưu với điều kiện sử dụng xe ở Việt Nam.

Hãng này cho hay, dưới điều kiện lái xe mà người lái thường xuyên đạp phanh khi xe ở tốc độ thấp (nhỏ hơn 10km/h), người lái cảm thấy bàn đạp phanh nặng và hiệu quả lực phanh không như mong muốn, cụ thể là khi một số yếu tố tác động lên xe như muội than bám quanh bướm ga quá nhiều, nhiệt độ ngoài trời quá nóng và sử dụng máy điều hòa không khí hết công suất, chạy xe với tốc độ chậm và người lái xe liên tục đạp bàn đạp phanh kết hợp lại với nhau cùng lúc, hệ thống điều khiển động cơ sẽ điều chỉnh làm tăng góc mở bướm ga quá mức và hiệu chỉnh thời điểm đánh lửa.

Điều này có thể dẫn đến áp suất chân không trong cổ hút giảm và áp suất chân không trong bầu trợ lực phanh không thể duy trì ở giá trị thiết lập. Do đó, Lực trợ lực cho hệ thống phanh có thể bị giảm, người lái buộc tác động bàn đạp phanh với lực mạnh hơn bình thường, khả năng cuối cùng có thể gây ra tình trạng "bàn đạp phanh trở nên cứng”, tình trạng này làm cho người lái cảm nhận phanh không hiệu quả.

Hãng Suzuki cho biết, các sản phẩm này sẽ được đưa về các đại lý để cài đặt lại hệ thống điều khiển ECU. Theo đó, khắc phục hiện tượng giảm trợ lực hệ thống phanh ở tốc độ thấp và trong một số điều kiện khắc nghiệt.

Honda thực hiện chiến dịch dịch vụ thay vì triệu hồi xe SH

">

Những vụ scandal ầm ĩ của làng xe Việt năm 2015

 

"Có nhiều người chơi game đơn giản chỉ để giải trí, cũng có người chơi vì đam mê, vậy mà mọi thứ trongLiên Minh Huyền Thoại đều có thể trở thành lý do để con người ta mạt sát nhau. Bản thân mình chơi ở vị trí hỗ trợ, vị trí mà tiền không có, mạng càng không, nhiệm vụ cao cả nhất là "đưa đầu ra cho chúng đánh". Vậy mà mọi tội lỗi đều dẫn về một mối là mình.

Cho dù bạn hi sinh để xạ thủ có Double Kill thì vẫn bị cho là feed. Cho dù từ đầu tới cuối trận bạn vẫn làm tốt nhiệm vụ của mình nhưng có lỡ tay "ăn" một mạng cũng sẽ bị chửi tơi bời. Đơn giản thôi, hỗ trợ chưa bao giờ được đánh giá đúng với tầm quan trọng của họ cả!

Mình đã từng đánh hỗ trợ bằng cả trái tim, với những con mắt được cắm một cách cẩn trọng, những lớp giáp được buff đúng lúc, những cú kéo mang lại chỉ số hạ gục cho team... Thế nhưng, chỉ cần mắc một sai lầm nhỏ như vô tình bị bắt lẻ, mình cũng nghe đủ lời miệt thị từ team. Mình không trách các bạn, vì hỗ trợ là một công việc thầm lặng. Chúng mình không cần farm, chúng mình cũng không cần hạ gục tướng địch, cái chúng mình cần đôi khi chỉ là xạ thủ an toàn rời khỏi giao tranh, hoặc team địch bị quét sạch, cho dù bản thân phải lên bảng đếm số.

Hỗ trợ vẫn thường xuyên bị coi rẻ cho đến khi những Madlife, Mata... khẳng định được vai trò quan trọng của mình trong chiến thắng của đội, thế nhưng câu chuyện đó còn ở xa Việt Nam lắm! Ai chơi hỗ trợ mà chưa từng trải qua cái cảm giác đã cắm hết số mắt cho phép hoặc cả số mắt mang trên người nhưng vẫn bị chửi là không chịu cắm mắt?

Đội thắng thì không phải nhờ bạn, còn thua đôi khi tất cả đều do bạn mà ra. Đôi lúc, mọi người chửi chúng tôi - những người chơi hỗ trợ là đúng, nhưng các bạn biết đó, thành phần duy nhất trong team không được farm, có KDA xấu, sống nhờ "trợ cấp xã hội" và lúc nào cũng đủ đồ cuối cùng (lỡ đủ đồ sớm cũng toàn mấy món rẻ bèo) như chúng tôi thì các bạn đòi hỏi gì đây? Các bạn đã thật sự làm tốt vai trò của mình chưa?

Có những xạ thủ rất lạ, dường như họ chỉ nghĩ cho bản thân mình thích gì chọn đó chứ chẳng thèm nhìn vào đội hình. Vào trận mới biết khả năng của họ rất kém. Họ thậm chí còn không thể né kỹ năng định hướng của đối phương nhưng mỗi lúc lên bảng đếm số họ cũng chỉ trích hỗ trợ thế này thế kia. Có gì bất công ở đây khi ngay cả lồng đèn họ còn không biết bấm!

Đôi lúc mình thật sự cảm thấy chạnh lòng khi đọc được những lời than vãn trên diễn đàn đại loại như: vào đánh xếp hạng nằm ở vị trí cuối toan bị chúng nó bắt đánh hỗ trợ, hay "bắt tao đi hỗ trợ là tao afk"... Hỗ trợ đâu phải căn bệnh truyền nhiễm hay dại dịch, sao các bạn lại kỳ thị đến vậy!?

 

Khi LMHT nổi lên như một cơn sốt, thì các nữ game thủ, các hot girl đua nhau chơi game để đánh bóng tên tuổi của bản thân. Chuyện chẳng có gì đáng nói nếu những bạn nữ này không thường chơi hỗ trợ (vị trí bị nhầm tưởng là dễ nhất trong game!). Tình trạng nữ ít nam nhiều cũng làm cái nhìn về hỗ trợ cũng dần thay đổi. Chơi vì đam mê thì ít, mà theo trào lưu thì nhiều, có bạn kỹ năng cắm mắt còn không thạo mà cũng có thể lên stream cho hàng ngàn người xem. Trên stream các bạn có gì? Khoe da thịt và tỏ ra đáng yêu thì được nam giới nhảy vào ca tụng. Thật lố lăng!

Chúng mình, những hỗ trợ chân chính, lúc nào cũng đặt lợi ích của đội lên hàng đầu thì bị đối xử chẳng ra gì, trong khi những bạn nữ chỉ cần khuôn mặt xinh thì được xem như thần tượng. Các bạn không thể hiểu cảm giác khi xạ thủ mình cân cả thế giới hoặc Con Đường Tăm Tối mang đồng đội về lại với ánh sáng như thế nào đâu.

Mình mong các bạn hãy công bằng và lắng nghe hơn. Chửi đồng đội có làm bạn đánh tốt hơn? Hay có tăng sát thương hoặc giáp cho bản thân không? Ai chẳng muốn có một trận vui vẻ hay một chiến thắng vẻ vang, và bạn đâu thể làm điều đó một mình đúng không? Hãy cùng nhau cảm nhận được sự vui vẻ từ những pha phối hợp đẹp mắt. Một trận thua cố gắng hết sức vẫn tốt hơn một chiến thắng mà cả đội chỉ toàn chửi nhau.

 

Mình là một nữ hỗ trợ đã chơi từ cuối mùa 2 của Liên Minh Huyền Thoại và trên đây là một vài ý kiến cá nhân của mình. Vấn đề này còn phải nói một ngàn lẻ một lần nữa thì mới vơi đi những ức chế của mình nói riêng và các hỗ trợ nói chung. Dù sao, mình vẫn cảm thấy hạnh phúc khi chơi hỗ trợ và tự hào là một hỗ trợ. Mình tin những hỗ trợ khác cũng cảm thấy như vậy. Chỉ mong mọi người sớm có cái nhìn thiện cảm hơn với hỗ trợ, hiểu cho những khó khăn của hỗ trợ, như vậy là bọn mình đã vui lắm rồi".

Phần đa game thủ LMHT đều cho rằng vị trí hỗ trợ là dành riêng cho người tập chơi. Chỉ cần tập trung cắm mắt, bấm kỹ năng hồi máu, tạo giáp... cho xạ thủ là được, phần còn lại thì đã có đồng đội "gánh". Tuy nhiên nếu nhìn rộng ra sẽ thấy mỗi vị trí trong trò chơi đều có những ưu - khuyết riêng. Và sự thật, chính hỗ trợ mới là người kêu gọi giao tranh và dẫn dắt lối chơi. Hay nói cách khác, thành bại của tập thể phụ thuộc rất lớn vào trị trí này.

Vì vậy, nếu các bạn đã "lỡ" yêu và gắn bó với hỗ trợ, thì đừng bao giờ nản chí. Bởi chính các bạn mới làanh hùng thầm lặng dẫn cả đội đi đến chiến thắng.

 

 

(Theo Thanh Niên Game)

">

Nữ game thủ LMHT trải lòng khi làm support trong LMHT

友情链接