Kèo vàng bóng đá AS Roma vs Monza, 02h45 ngày 25/2: Chủ nhà đáng tin
èovàngbóngđáASRomavsMonzahngàyChủnhàđánga ukraina Hư Vân - 24/02/2025 11:40 Kèo vàng bóng đá
相关推荐
-
Siêu máy tính dự đoán Brighton vs Bournemouth, 2h30 ngày 26/2
-
Ảnh: Minh họaĐiều này cũng đồng nghĩa với hầu hết các di động không được sử dụng nữa trên toàn cầu đang được ném ra sọt rác hay đang để đâu đó trong ngăn bàn, hay gậm tủ nhà chúng ta.
" alt="Chỉ 2% di động được tái chế">Chỉ 2% di động được tái chế
-
Hình ảnh tivi OLED 15 inch của LG (nguồn: engadget.com).Đã khoảng 2 năm kể từ khi chiếc tivi OLED đầu tiên được thương mại hóa trên thị trường và tivi XEL-1 của hãng Sony hiện đang dẫn đầu thị trường độ lớn với kích cỡ 11 inch. Nhưng tại hội trợ triển lãm IFA 2009 diễn ra tại Berlin (Đức) từ ngày 4-9/9 tới, Sony sẽ phải nhường lại “ngôi vị” này cho LG với chiếc tivi 15 inch OLED có khả năng hiển thị hình ảnh HD.
" alt="LG ra mắt tivi OLED lớn nhất thế giới">LG ra mắt tivi OLED lớn nhất thế giới
-
Ngoài chức năng chính là phát âm thanh, loa tranh còn được dùng để trang trí. Ảnh Đ.HNhìn loa, ngỡ... tranh
Cuối tuần đến chơi nhà ông bạn trên phố Khâm Thiên (Hà Nội), vợ chồng anh Thanh được gia chủ hào hứng mời vào căn phòng karaoke rộng hơn 25m2 để “khoe” bộ dàn HD mới tậu gồm chiếc tivi LCD 42inch Panasonic, HD box, ampli Onkyo của Nhật... có giá tất thảy hơn 50 triệu đồng. Ngắm những hình ảnh rực rỡ, “nét căng” cùng âm thanh sống động phát ra từ đoạn video ca nhạc đang trình chiếu, anh Thanh nhanh chóng mê mẩn công nghệ HD.
Thế nhưng, ngạc nhiên hơn cả là sau một hồi ngó trước nhìn sau anh cũng không thể nào đoán nổi cái âm thanh khi du dương, trầm lắng, khi thì sôi động “ngọt thấm lỗ tai” kia đang được phát ra từ đâu. Hỏi, ông bạn chủ nhà liền cười phá lên rồi chỉ luôn vào bức tường ở ngay trước mặt chỗ anh ngồi: “Bộ loa của tôi đấy!”.
Quả thực, nếu không được gia chủ tiết lộ thì có lẽ vợ chồng anh Thanh chẳng thể nào đoán được rằng hai bức tranh nghệ thuật in hình hoa lan chỉ dày chừng 10cm, có kích thước 60x80cm đang được gắn trên tường kia lại chính là nơi đang phát ra những âm thanh sống động. Người bạn anh Thanh cho biết, bộ loa tranh có giá gần 4 triệu đồng, được đối tác làm ăn trong TP.HCM gửi tặng. Thực ra ban đầu, để “xứng” với bộ dàn HD vài chục triệu, người bạn anh Thanh đã sắm luôn cặp loa có giá hơn 7 triệu đồng. Tuy nhiên khi nhận được món quà này, anh đã lắp thử và chỉ qua hai lần nghe liền “kết” luôn, quyết định lắp vào thay thế cho phù hợp với không gian bài trí ấm cúng của căn phòng.
Loa cho đại gia và... tiểu gia
" alt="Chơi loa tranh">Chơi loa tranh
-
Soi kèo phạt góc AS Roma vs Monza, 02h45 ngày 25/2
-
Bài học của Trung Quốc
Đến nay có thể khẳng định Trung Quốc là một cường quốc game online của châu Á và chính phủ cũng đang vạch ra cho lĩnh vực này những bước đi rất thành công, khiến cho nhiều quốc gia khác trong khu vực phải nể phục.
Nửa đầu năm 2005, game online ở Trung Quốc vẫn là một mớ hỗn độn. Lúc này, cơ quan chức năng vẫn chưa quan tâm nhiều tới nó. Nhưng sau khi nhận thấy lợi nhuận khổng lồ từ ngành công nghiệp giải trí trực tuyến này, chính phủ đã quyết định đầu tư 2 tỷ USD để phát triển công nghiệp trò chơi trong nước.
Tuy nhiên, mặc dù đầu tư như thế, nhưng các nhà chức trách cũng nhận thức được những nguy hiểm mà game online mang lại, trong đó nguy hiểm nhất là tình trạng nghiện game xảy ra ở giới trẻ dẫn đến sự xuất hiện trung tâm cai nghiện Internet. Chính vì thế, song song với việc đầu tư phát triển ngành công nghiệp đẻ trứng vàng này, Trung Quốc bắt đầu siết chặt công tác quản lý game online trong nước.
Động thái đầu tiên là cuối năm 2005, Trung Quốc bắt đầu tiến hành quản lý giờ chơi trong game online. Mỗi ngày, game thủ chỉ được online không quá 5 giờ đồng hồ. Một quyết định được rất nhiều người đồng tình và họ đã thực hiện rất tốt. Đến tháng 6/2006, chính phủ Trung Quốc bắt đầu quản lý game thủ bằng chứng minh nhân dân khiến cho những người chơi game chỉ được sử dụng một tài khoản duy nhất và được đưa vào dữ liệu của chính phủ để theo dõi. Việc này họ làm chặt chẽ đến mức các nhà phát hành cũng phải chấp nhận sửa lại thay đổi trong lập trình game của mình.
Cũng kể từ đó, Trung Quốc bắt đầu khuyến khích các công ty sản xuất game trong nước làm game của chính mình. Đồng thời, để cổ vũ cho sự phát triển đó, nửa đầu năm 2009, họ bắt đầu kiểm soát chặt chẽ nội dung game online du nhập từ nước ngoài bằng các hàng rào kỹ thuật như đưa ra các tiêu chuẩn cho các nhà phát hành game, gây khó khăn cho việc nhập game từ nước ngoài mà điển hình là việc công ty The9 đang gặp khó khăn trong việc xin giấy phép phát hành phiên bản mở rộng mới nhất Wrath of the Lich King trong trò chơi trực tuyến World of Warcraft một thời gian dài. Mới đây nhất, theo công văn vừa được ban hành của Tổng cục Báo chí và Xuất bản Trung Quốc (GAPP), họ chính thức nghiêm cấm người nước ngoài đầu tư vào thị trường game online Trung Quốc dưới mọi hình thức (hợp tác, liên doanh…). Các công ty nước ngoài cũng không được thỏa thuận để hỗ trợ, giúp đỡ cho các công ty trong nước về vấn đề kỹ thuật.
Đến ngày 27/7/2009, các nhà chức trách tiến hành hành động bảo vệ môi trường lành mạnh trong game online với việc Bộ Văn hóa quyết định “cấm lưu hành và phát triển các trò chơi có các hành vi trái với đạo đức và các quy tắc chuẩn mực của xã hội như đánh đập, giết chóc, cước bóc, cưỡng hiếp, lừa đảo và có các cảnh máu me, bạo lực…”. Trước đó, trong một phần nỗ lực nhằm làm trong sạch môi trường online cho thế hệ trẻ, Bộ Văn hóa Trung Quốc đã khuyến nghị danh sách 10 trò chơi trực tuyến phù hợp với trẻ vị thành niên và danh sách này được công bố thường niên.
Bên cạnh đó, việc bảo vệ nhà phát hành trước các hành vi phá hoại của hacker gây thiệt hại cho họ, chính phủ đã giúp nhà phát hành kết hợp với công an truy bắt những người thực hiện việc này. Điển hình là tháng 9/2009, hai công ty chuyên viết phần mềm auto trong game của nhà phát hành Tencent là Khang Đức và Robol đã bị cảnh sát lục soát và bắt giữ người, tang vật.
Có thể nói mặc dù vẫn còn những “hạt sạn”, nhưng công tác quản lý game online của Trung Quốc đã gặt hái khá nhiều thành công và nhanh chóng đưa nước này trở thành một cường quốc game online ở châu Á.
" alt="Thuần hoá “quái vật ảo”">Thuần hoá “quái vật ảo”
- 最近发表
-
- Nhận định, soi kèo Vissel Kobe vs Kyoto Sanga, 17h00 ngày 26/2: Thắng lợi đầu tiên cho nhà vô địch
- Toshiba: tivi 60 inch sẽ bán chạy
- Qualcomm tiết lộ Snapdragon 1.3, 1.5 GHz
- “Dế” cảm ứng 3 inch nhỏ nhất thế giới
- Nhận định, soi kèo Machida Zelvia vs Tokyo Verdy, 17h00 ngày 26/2: 3 điểm nhọc nhằn
- 9/2009: Phát hành game giáo dục trực tuyến
- Điện thoại Nexus One của Google lộ diện vào ngày 5/1
- Apple Tablet có giá 1.000 USD
- Nhận định, soi kèo Mazatlan vs Monterrey, 10h00 ngày 26/2: Ca khúc khải hoàn
- 4 mẫu máy mới của Lenovo tại Việt Nam
- 随机阅读
-
- Nhận định, soi kèo Aizawl vs Gokulam Kerala, 20h30 ngày 25/2: Khó thắng cách biệt
- TAAN có mặt tại World Cyber Games 2009
- Bốn laptop Windows 7 siêu nhẹ
- Màn hình tích hợp trong mắt
- Nhận định, soi kèo Al Jubail vs Al
- Apple sẽ có 2 mẫu Tablet
- 8 máy ảnh số “vô địch” về pin
- Minesweeper
- Nhận định, soi kèo Kirklarelispor vs Kocaelispor, 19h00 ngày 25/2: Đẳng cấp cao hơn
- Biến iPhone thành điều khiển từ xa
- Samsung C3212: 'Dế' 2 SIM giá 2.350.000 đồng
- Chinh đồ thêm 2 tính năng mới
- Nhận định, soi kèo Al Hazem vs Neom SC, 20h00 ngày 24/2: Khách thất thế
- Motorola Morrison – “Dế” thông minh giá rẻ
- Electronic Arts sẽ cắt giảm 1.500 lao động
- Samsung đã bán được hơn 1,5 triệu NC10
- Nhận định, soi kèo U20 Australia vs U20 Nhật Bản, 18h30 ngày 26/2: Dắt nhau vào hiệp phụ
- Phong thần: Mỗi game thủ một vai diễn
- Thổi “hồn” cho những phím số khô khan
- Samsung TicToc
- 搜索
-
- 友情链接
-