Google dính án phạt kỷ lục từ EU vì 'dìm hàng' đối thủ trên kết quả tìm kiếm
Quyết định là kết quả của cuộc điều tra kéo dài 7 năm của EU vào thuật toán tìm kiếm của Google và chấm dứt bởi phán quyết rằng Google đã lạm dụng vị thế độc quyền để ưu tiên dịch vụ mua sắm của riêng mình. Án phạt ngày hôm nay là mức cao nhất mà Ủy ban Châu Âu (EC) từng áp cho một công ty,ínhánphạtkỷlụctừEUvìdìmhàngđốithủtrênkếtquảtìmkiếthế thao 24h vượt qua cả án phạt 1 tỷ euro lên Intel năm 2009.
Mục tiêu chính của vụ án là Google Shopping, tính năng so sánh giá được tích hợp trong công cụ tìm kiếm Google. Báo cáo chống độc quyền của EC chỉ ra Google hiển thị cho người dùng kết quả từ Google Shopping bất kể có giá trị hay không và khiến các trang so sánh giá của đối thủ bị mất lượt truy cập. EU lập luận rằng do Google chiếm thế áp đảo tại châu Âu, họ không được phép làm suy yếu đối thủ cạnh tranh.
Như một phần trong quyết định hôm nay, Google sẽ phải thay đổi thuật toán tìm kiếm xếp hạng website nhằm “tuân thủ các nguyên tắc đối xử bình đẳng với các dịch vụ so sánh đối thủ và dịch vụ riêng của mình”. Đây là kết quả Googe không thể xem nhẹ. Nếu không chấm dứt hành vi hiện tại, EU nói công ty có thể đối mặt với mức phạt tiền hàng ngày lên tới 5% doanh thu trung bình hàng ngày.
(责任编辑:Thế giới)
下一篇:Nhận định, soi kèo AVS Futebol vs Gil Vicente, 3h15 ngày 28/1: Khó cho tân binh
Với trọng tâm là cuộc cách mạng số, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư đang được xem là cơ hội rút ngắn khoảng cách phát triển cho các nước đang phát triển trong đó có Việt Nam. Đây là cơ hội giúp các nước đang phát triển nâng cao vị thế khi tham gia vào chuỗi cung ứng toàn cầu. Trong cuộc đua Cách mạng công nghệ lần thứ 4, một trong những lợi thế quan trọng của mỗi quốc gia là nguồn nhân lực với năng lực sáng tạo và trí tuệ cao. Tại nhiều nước trên thế giới cũng như tại Việt Nam, để thúc đẩy phát triển, sản xuất và ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT), ngoài các nhân tố như đầu tư, công nghệ, thị trường thì yếu tố gốc rễ là nhân lực CNTT. Phát triển nhân lực CNTT với các kiến thức, kỹ năng hướng chuẩn quốc tế đóng vai trò quyết định trong việc nghiên cứu - sản xuất và phát triển các sản phẩm, dịch vụ CNTT mang thương hiệu quốc gia và có tính cạnh tranh cao.
Trong những năm gần đây, nhu cầu nhân lực cho ngành CNTT tăng đáng kể. Theo Sách trắng CNTT-TT Việt Nam năm 2017, số doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực Công nghiệp CNTT (bao gồm ngành công nghiệp phần mềm, nội dung số, phần cứng điện tử và dịch vụ CNTT) năm 2016 tăng 11.3% so với năm 2015. Ước tính trong năm 2016, tổng số lao động của ngành công nghiệp CNTT khoảng 780.926 người (tăng 10.8% so với năm 2015). Việt Nam đã và đang là điểm đến của các công ty đa quốc gia lớn như Samsung, LG, Intel... đây là yếu tố đẩy ngành Công nghiệp CNTT Việt Nam phát triển, tăng nhu cầu về nhân lực. Bên cạnh đó, do nhu cầu phát triển kinh tế - xã hội như giao thông thông minh, thành phố thông minh, an toàn an ninh mạng ... nên nhu cầu nhân lực hoạt động trong ngành này sẽ tiếp tục tăng.
" alt="Nhân lực CNTT trong phát triển, sản xuất sản phẩm CNTT thương hiệu Việt" />Ngoài ra, vật liệu tự liền có thể dùng làm kính chắn gió, hoặc các bề mặt tương tự chống rạn nứt và không bị vỡ như kính thông thường.
Chất liệu mới thực chất là polymer có thuộc tính tương tự như kính và acrylic về độ trong suốt, tính ổn định và khả năng cứng cáp. Chất liệu này sẽ được sử dụng cho các sản phẩm có độ bền bỉ cao.
Loại polymer mới khác chất liệu tự liền trước đây ở chỗ nó rất cứng và không cần nhiệt độ cao. Chỉ cần một lực ấn rất nhẹ là đã có thể giúp vật liệu tự liền lại khi bị rạn vỡ. Chỉ cần 30 giây, loại vật liệu mới sẽ quay lại trạng thái gắn liền ban đầu.
Theo tạp chí khoa học Science Magazine, tương lai loại polymer có thuộc tính tuyệt vời này sẽ được dùng cho robot và các công nghệ tự sửa chữa khác.
Smartphone nào sở hữu camera "đỉnh" nhất 2017?
Cây bút công nghệ Sean O'Kane của trang The Verge đã thực hiện một cuộc so sánh, đánh giá tỉ mỉ đối với các mẫu smartphone đầu bảng hiện nay để tìm ra thiết bị sở hữu camera "đỉnh" nhất 2017.
" alt="Phát minh ra vật liệu tự liền cho màn hình smartphone" />Theo Bộ KH&CN, tại Việt Nam, truy xuất nguồn gốc là hoạt động còn khá mới, tuy nhiên hoạt động này đã và đang được triển khai nhanh chóng.
Việc sử dụng tem truy xuất nguồn gốc trên các sản phẩm, hàng hóa ngày càng trở nên phổ biến, người tiêu dùng và các bên liên quan có thể truy xuất thông tin nhanh chóng, chính xác, qua đó nâng cao niềm tin của người tiêu dùng vào các sản phẩm có gắn tem truy xuất nguồn gốc.
Tuy nhiên, hoạt động truy xuất nguồn gốc và áp dụng tem truy xuất nguồn gốc hiện còn tồn tại một số vấn đề khó khăn, bất cập như truy xuất nguồn gốc mới chỉ tập trung áp dụng ở một số sản phẩm và một số địa phương, thị trường lớn. Hệ thống truy xuất nguồn gốc mang tính khép kín, không có khả năng mở để các bên tham gia hệ thống truy xuất nguồn gốc này có thể tham gia với các hệ thống truy xuất nguồn gốc khác.
Ngoài ra việc sử dụng tem truy xuất nguồn gốc chưa được thực hiện thống nhất, bài bản và có hệ thống; có hiện tượng không xác định được tem truy xuất nguồn gốc trên thị trường.
Bên cạnh đó, suy giảm sự quan tâm và lo ngại chất lượng sản phẩm không đúng như thông tin truy xuất. Người tiêu dùng chưa hiểu đúng giá trị cũng như nguyên lý của tem truy xuất nguồn gốc, bên cạnh đó người tiêu dùng chưa quen với việc cài đặt, sử dụng ứng dụng thiết bị di động để quét tra cứu thông tin truy xuất nguồn gốc.
Theo Bộ KH&CN, nguyên nhân của các bất cập, hạn chế là do việc triển khai hệ thống truy xuất nguồn gốc mới chỉ triển khai thí điểm ở một số địa phương và thị trường lớn (TP.HCM, Hà Nội…), chưa có quy định, hướng dẫn thống nhất của các Bộ, ngành và cơ quan có liên quan.
Tem truy xuất nguồn gốc áp dụng trên các sản phẩm hiện nay không được chuẩn hóa về nội dung và hình thức, người tiêu dùng không thể phân biệt giữa tem truy xuất nguồn gốc với các loại dấu hiệu nhãn khác.
" alt="Đề xuất xây dựng cổng thông tin truy xuất nguồn gốc sản phẩm" />Sự thật là…
Sự thật là, Google đang phát triển một hệ điều hành nguồn mở mới, có tên là Fuchsia. Lần đầu tiên, công ty đăng mã Fuchsia vào GitHub là tháng 8 năm 2016.
Không giống như các hệ điều hành khác của Google (Chrome OS và Android), Fuchsia không dựa trên Linux, mà dựa trên một nhân gọi là Zircon. (Zircon thường được gọi là "Magenta"). Zircon ban đầu được dự định để làm một "hệ điều hành thời gian thực", có nghĩa là một hệ điều hành hệ thống nhúng. Tuy nhiên, mã này cũng cho thấy rằng về lý thuyết, Fuchsia có thể chạy trên bất kỳ thiết bị nào, bao gồm thiết bị Internet, đèn giao thông, máy ATM, smartwatches, điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính để bàn - các thiết bị sử dụng bộ vi xử lý ARM, MIPS và Intel x86.
Fuchsia đã mua lại giao diện người dùng vào tháng 5. Màn hình ban đầu trông giống như một giao diện người dùng điện thoại thông minh. Fuchsia cũng nhận được sự hỗ trợ ngôn ngữ lập trình Swift của Apple trong tháng 11, ngoài một số ngôn ngữ đã được hỗ trợ.
Bộ công cụ phát triển SDK được sử dụng để xây dựng các ứng dụng và giao diện người dùng trên Fuchsia là Flutter, tức là SDK của Google để xây dựng hệ điều hành Chrome và ứng dụng Android.
Một nhà phát triển đã viết trên GitHub rằng Fuchsia "không phải là đồ chơi, nó không phải là một dự án 20%” (Một dự án 20%" ám chỉ một chính sách của Google, khuyến khích các nhà phát triển dành 20% thời gian khám phá những đổi mới hoặc các sản phẩm có thể có.)
Đó là những gì chúng ta biết về Fuchsia. Và chúng ta cũng biết một vài điều về Google. Chẳng hạn như Google muốn Chrome OS và Android phối hợp với nhau tốt hơn. Cách đây ba năm rưỡi, Google đã công bố hỗ trợ các ứng dụng Android chạy trên thiết bị Chrome OS.
Google cũng đã tung ra một sáng kiến độc lập, gọi là Andromeda, với dự định sẽ đưa các ứng dụng Chrome OS chạy trên Android, đồng thời đưa Android chạy trên các thiết bị Chromebook. Nhiều thông tin cho thấy dự án Andromeda đã bị hủy bỏ vào mùa hè năm ngoái.
Chỉ là những dự đoán
" alt="Google sẽ khai tử cả Chrome OS và Android trong năm 2018?" />Động thái này là phản ứng tích cực với luật cắt giảm thuế của chính phủ Mỹ năm 2017. Theo đó, doanh nghiệp sẽ được giảm 15,5% thuế khi mang tiền từ nước ngoài về.
Với trường hợp Apple, hãng sẽ được giảm gần 20% thuế nếu mang toàn bộ lợi nhuận từ thị trường nước ngoài về Mỹ.
Nhiều năm qua, Apple đã để rất nhiều tiền mặt tại nước ngoài, đặc biệt tại các thiên đường thuế do chính sách đánh thuế quá cao của chính phủ Mỹ.
Nếu trước đây Apple mang 250 tỉ USD về Mỹ, hãng chỉ nhận được 2/3 số tiền này. Đó cũng là lý do tại sao Apple kiên quyết để tiền tại tài khoản nước ngoài. Chỉ khi chính phủ Mỹ có động thái thiện chí, hãng này mới cho hồi hương số tiền khổng lồ này.
Nguyễn Minh(theo Venturebeat)
" alt="Apple mang 250 tỉ USD tiền mặt về Mỹ" />- Play" alt="May mắn thoát chết trước đầu ô tô tài xế ngủ gật" />
- ·Nhận định, soi kèo Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1: Qúa khó cho Bầy dơi
- ·Các công nghệ thông minh nổi bật ở VN năm 2017
- ·Vietnamworks: Thưởng lương tháng 13 vẫn là hình thức thưởng Tết phổ biến nhất
- ·Cụ bà 81 tuổi người Nhật học lập trình, thiết kế game trên điện thoại di động
- ·Nhận định, soi kèo Western Sydney vs Auckland FC, 13h00 ngày 26/1: Đánh chiếm ngôi đầu
- ·Các nước trên thế giới chào đón năm mới như thế nào?
- ·Hot girl từng khóc trên khán đài công khai muốn học chơi AOE
- ·May mắn thoát chết trước đầu ô tô tài xế ngủ gật
- ·Soi kèo góc Rayo Vallecano vs Girona, 20h00 ngày 26/1
- ·(Clip) 'Cười bò' với những hình ảnh hài hước trong AOE được mô phỏng ra đời thực
- " alt="Vị tướng tiếp theo của Overwatch có thể không phải là cô bé Efi Oladele" />
Galaxy J7 Prime của Samsung đứng đầu danh sách. Chiếc smartphone này đều giữ vị trí số 1 ở bảng xếp hạng của cả hai nhà bán lẻ, cho thấy số bán kinh khủng của chiếc máy trong năm qua. Ra mắt từ tháng 9 năm ngoái, máy bán được khoảng 200.000 chiếc sau một tháng, từng là chiếc smartphone chủ lực của Samsung trước khi tung ra J7 Pro. Chiếc máy đồng thời cũng đứng đầu danh sách mang về doanh thu cao nhất cho cả hai nhà bán lẻ, vượt trên những smartphone cao cấp như S8, Note 8 hay iPhone 7, 8.
Một đối trọng xứng đáng của J7 Prime chính là Oppo A37. Chiếc smartphone này xuất hiện hai lần trong top 15 của Thế Giới Di Động, ở vị trí thứ 5 và thứ 11 cho hai phiên bản khác nhau, do đó nếu tổng hợp số bán của hai máy, nó có thể nhảy lên các vị trí trong top 4. Chiếc máy đồng thời giữ vị trí á quân trong danh sách bán chạy của FPT Shop.
Bộ ba Samsung J2 Prime, J7 Pro, J5 Prime tiếp tục có vị trí ấn tượng khi xếp ở vị trí thứ 2, 3, 4 của Thế Giới Di Động, và 3, 4, 5 của FPT Shop, cho thấy sức bán rất tốt của các smartphone tầm trung dòng J của Samsung.
" alt="7 smartphone bán chạy nhất tại Việt Nam năm 2017" />- Team Liquid xác nhận chuyển Piglet ra đường giữa, Youngbin chơi xạ thủ
Liquidđã xác nhận thông tin với trang theScore esportsrằng, Chae "Piglet" Gwang-jin sẽ chuyển từ xạ thủ sang đường giữa, trong khi Jung "Youngbin" Young-bin đảm nhận vị trí chủ lực vật lý, theo một báo cáo trước đó của ESPN.
“Sau một tuần thử nghiệm, chúng tôi đã tiến hành một sự thay đổi về đội hình, đưa Chae "Piglet" Gwang-jin thi đấu ở đường giữa, với Chung "Youngbin" Young-bin quay trở lại đội hình Liquid, trong vai trò xạ thủ”, Quản lý của đội, Michael Artress, viết trong email. “Đây là một sự kết hợp tuyệt vời trong các trận đấu tập, và chúng tôi đang hào hứng để xem những gì tiến triển mà chúng tôi có thể làm được trong phần còn lại của LCS Mùa Xuân.”
Đội tuyển thông báo tuyển quân cho đội hình, đặc biệt ở vị trí đường giữa, vào ngày 21/02 vừa qua, cho biết đường giữa hiện tại của họ, Greyson "Goldenglue" Gilmer, đã thi đấu dưới sức trong buổi AMA Trực tuyến trên Facebook.
“Chúng tôi nhận ra rằng Goldenglue đang thi đấu không được như kỳ vọng trong đội hình. Chúng tôi hiểu sát thương gây ra trong giao tranh liên quan tới điều đó. Chúng tôi hiêu meta này rất khác so với các thế mạnh của đội chúng tôi”, CEO Liquid, Steve "Liquid112" Arhancet, nói trong đoạn video.
Đội hình của Liquid ở phần còn lại của LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017:
- Đường trên: Samson "Lourlo" Jackson
- Đi rừng: Kim "Reignover" Ui-jin
- Đường giữa: Piglet
- Xạ thủ: Youngbin
- Hỗ trợ: Matt "Matt" Elento
Piglet đã chơi xạ thủ cho Liquid kể từ 01/2015, khi trước đó anh là một cựu thành viên của SK Telecom T1trong quãng thời gian hai năm 2013-2014. Piglet hiện đang có KDA 2.5 và 70.4% tỉ lệ tham gia hạ gục tại vòng bảng LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017.
Youngbin trước đây đảm nhận vai trò đi đường giữa của đội tuyển Team Liquid Academy vào năm 2015 và là một người chơi dự bị của đội hình Liquid tại LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2016.
Theo Artress, những thay đổi về vị trí trong đội hình của Liquid đang trong quá trình chờ đợi Riot Games phê duyệt.
Origen thay đổi đội hình
Origenđược cho là đang tiến hành những điều chỉnh về nhân sự, theo báo cáo của AS.com, tờ báo thể thao Tây Ban Nha.
Jakub "Cinkrof" Rokicki, tuyển thủ đi rừng hiện tại của Baskonia, được cho là sẽ thế chỗ Kim "Wisdom" Tae-Wan trong đội hình xuất phát của Origen.
Trang AScũng thông tin thêm rằng, có một cơ hội cho Enrique "xPeke" Cedeño Martínez để trở lại đường giữa cũng như chưa tiết lộ thay đổi ở vị trí hỗ trợ, khi Origen đang có ý định đem về một tuyển thủ Hàn Quốc để bắt cặp cùng với xạ thủ Erik "Tabzz" van Helvert.
Đội hình dự kiến của Origen ở giai đoạn còn lại của LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017:
- Đường trên: Max "Satorius" Günther
- Đi rừng: Cinkrof
- Đường giữa: Yoo "NaeHyun" Nae-hyun & xPeke
- Xạ thủ: Tabzz
- Hỗ trợ: Aleksi "Hiiva" Kaikkonen
Sau khi góp mặt tại Bán kết CKTG 2015, Origen lâm vào cuộc khủng hoảng triền miên.Họ trụ lại LCS Châu Âu nhờ vượt qua Vòng Thăng Hạng vào cuối mùa giải 2016. Với một đội hình hoàn toàn mới ở mùa giải này, Origen hiện đang đứng cuối Bảng B LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017với hệ số 0-6.
Gamer(Tổng hợp)
" alt="[LMHT] Liquid cùng Origen thi nhau thay đổi đội hình" /> - Tốc độ tăng trưởng viễn thông trong nước của Viettel gấp 2 lần mức trung bình thế giới, còn các thị trường nước ngoài là gấp 6 lần. Năm 2017, lợi nhuận đạt được gần 2 tỷ USD trong bối cảnh đầu tư lớn cho 4G và thị trường Myanmar.
Năm 2017, Viettel đạt tổng doanh thu 250.800 tỷ đồng, tăng trưởng 9,4% so với năm 2016; tổng lợi nhuận đạt gần 44.000 tỷ đồng, tăng 12%. Kết quả về lợi nhuận đạt được trong bối cảnh khá đặc biệt: Tập đoàn Viettel có đầu tư lớn trong năm cho mạng 4G và đầu tư mạng viễn thông có quy mô lớn nhất tại nước ngoài ở Myanmar. Nếu tính trong số các tập đoàn kinh tế Nhà nước, Viettel chiếm khoảng 60% tổng lợi nhuận của năm 2017.
Trong khi đó, theo hãng nghiên cứu thị trường Ovum (Anh), mức tăng trưởng doanh thu bình quân năm 2016 của ngành viễn thông thế giới là 4%, còn lợi nhuận giảm 1,6%. Ở trong nước, dù thị trường đã dần bão hòa, mảng viễn thông của Viettel vẫn tăng trưởng 6,4% (gấp gần 2 lần trung bình của thế giới); còn đầu tư nước ngoài tăng trưởng 24,4%, gấp 6 lần trung bình thế giới,
Viễn thông trong nước đóng góp 65,6% trong tổng doanh thu của Tập đoàn; mảng đầu tư nước ngoài có tỷ trọng doanh thu ngày càng tăng với tỷ lệ năm 2017 là 13,55%.
Ở mảng nghiên cứu sản xuất, Tập đoàn Viettel đạt doanh thu 12.500 tỷ đồng; các thiết bị mạng lõi do Viettel sản xuất đã được đưa vào mạng lưới tại Việt Nam và cả thị trường quốc tế, trong đó có 300 trạm BTS 4G. Năm 2017, Viettel đã có 25 bằng sáng chế, gấp 3 lần năm 2016 và đứng thứ 3 cả nước. Lợi nhuận ở mảng nghiên cứu sản xuất cũng đạt tới 5.000 tỷ đồng.
Bên cạnh kết quả kinh doanh, Viettel nộp ngân sách đạt 41.140 tỷ đồng - tăng 2,3%. Con số này tương đương tổng chi ngân sách trung ương cho 3 lĩnh vực sự nghiệp: giáo dục - đào tạo, dân số - y tế, và khoa học - công nghệ. Năng suất lao động đạt 3,09 tỷ đồng/người - tăng 20% so với năm 2016. Còn theo công bố từ Tổng cục thống kê, năng suất lao động của Việt Nam năm 2017 đạt 93,2 triệu đồng/người .
Tập đoàn Viettel được ghi nhận 3 chỉ số quan trọng trong các doanh nghiệp Việt Nam: doanh nghiệp có lợi nhuận lớn nhất (Vietnam Report); doanh nghiệp nộp thuế lớn nhất Việt Nam (Tổng cục Thuế, Bộ Tài chính); doanh nghiệp có giá trị thương hiệu cao nhất với 2,6 tỷ USD (Brand Finance - tổ chức định giá thương hiệu hàng đầu thế giới có trụ sở tại Anh). Với giá trị này, thương hiệu Viettel được xếp hạng thứ 49 trong tổng số 50 thương hiệu Viễn thông lớn nhất thế giới.
Năm 2017, Tập đoàn Viettel được Chính phủ công nhận là Doanh nghiệp Quốc phòng, An ninh. Với việc được công nhận là doanh nghiệp quốc phòng an ninh, Viettel còn có nhiệm vụ đến năm 2020, phải xây dựng thành công tổ hợp công nghiệp quốc phòng công nghệ cao với giá trị doanh thu từ nghiên cứu, sản xuất thiết bị quân sự của Viettel đạt 1 tỷ USD.
Năm 2018, Tập đoàn Viettel đặt mục tiêu doanh thu 277.000 tỷ đồng, tăng trưởng 10,5% so với năm 2017; lợi nhuận 45.500 tỷ đồng, tăng 3,2% so với năm 2017. Thuê bao 4G lũy kế đến cuối năm 2018 dự kiến đạt 17 triệu. Viettel đặt mục tiêu nâng cao chất lượng mạng lưới, đưa tốc độ data mạng 4G vào Top 10 của thế giới. Ở mảng đầu tư nước ngoài, Viettel sẽ khai trương dịch vụ di động tại Myanmar - thị trường quốc tế thứ 10.
Lợi nhuận 5.000 tỷ đồng từ nghiên cứu sản xuất thiết bị công nghệ cao
Ngày 8/6/2017, Viettel cắt chuyển toàn bộ gần 80 triệu thuê bao di động sang hệ thống tính cước thời gian thực của Viettel có tên gọi vOCS 3.0. Tính đến nay, hệ thống được coi là “trái tim của nhà mạng” này đã được Viettel triển khai tại 9 quốc gia với số lượng thuê bao quản lý là 150 triệu.Viettel đã đưa Việt Nam trở thành một trong những quốc gia sản xuất OCS lớn nhất toàn cầu. Với việc tự nghiên cứu, phát triển hệ thống tính cước này, Viettel đã tiết kiệm được hơn 70 triệu USD (~ 1.600 tỷ VNĐ) chi phí đầu tư.
Năm 2017, 1.000 trạm BTS 4G do Viettel sản xuất cũng đã bắt đầu được đưa vào mạng lưới viễn thông của Viettel ở Đông Timor và Việt Nam.
Theo kết quả đo kiểm, thiết bị 4G của Viettel đạt 25/26 chỉ tiêu theo chuẩn của 3GPP, tổ chức duy nhất trên thế giới về chuẩn hoá các công nghệ mạng thông tin di động tế bào. Đây là sự kiện đánh dấu cột mốc Viettel chính thức tham gia vào lĩnh vực sản xuất và cung cấp thiết bị mạng viễn thông – một lĩnh vực mà hiện trên thế giới chỉ còn có 5 nhà cung cấp.
Ngoài ra, thiết bị báo hiệu cứu hộ trên biển là sản phẩm đầu tiên của Việt Nam được cấp chứng chỉ quốc tế của Cospas-Sarsat, góp phần đưa Việt Nam vào top 5 các nước châu Á sản xuất được thiết bị này.
Viettel đặt mục tiêu đến năm 2020, 70% hạ tầng viễn thông của Viettel sẽ do Viettel làm chủ nghiên cứu, thiết kế, sản xuất. Tất cả các thành phần từ mạng lõi (vOCS, MSC, EPC, IMS), mạng truyền dẫn (Site Router) đến mạng truy nhập (eNodeB) của Viettel sẽ không phụ thuộc vào bất kỳ nhà cung cấp nào.
Về quân sự, năm 2017, Viettel hoàn thành sản xuất 34.000 thiết bị thông tin, tổng đài, hàng chục radar (trong đó có sản phẩm sở hữu tính năng ngang tầm top đầu thế giới như ra-đa cảnh giới bờ có tính năng chiến - kỹ thuật tương đương dòng Score 3000 của khối NATO), 13.800 km cáp quang; 07 tổ hợp VUA-SC-3G; hệ thống tự động hóa chỉ huy tác chiến điện tử; hệ thống máy tính ảo phục vụ đấu tranh chống diễn biến hòa bình trên không gian mạng.
Nguyễn Long
" alt="Năm 2017, Viettel đạt lợi nhuận gần 44.000 tỷ đồng, tăng 12%" />
- ·Nhận định, soi kèo Persikas vs Persipa Pati, 15h00 ngày 28/1: Tin vào chủ nhà
- ·Lịch thi đấu của U23 Việt Nam ở giải U23 Châu Á 2018
- ·Vị tướng tiếp theo của Overwatch có thể không phải là cô bé Efi Oladele
- ·7 chiếc Lamborghini hiếm nhất thế giới
- ·Soi kèo góc Tigres UANL vs Club Tijuana, 10h00 ngày 29/1
- ·Nghiện game sẽ trở thành bệnh rối loạn tâm thần được công nhận vào năm 2018
- ·[LMHT] Người Hàn Quốc vẫn đang thống trị đấu trường chuyên nghiệp
- ·Nghiện game sẽ trở thành bệnh rối loạn tâm thần được công nhận vào năm 2018
- ·Nhận định, soi kèo Persijap Jepara vs Persela Lamongan, 19h00 ngày 27/1: Trận đấu tẻ nhạt
- ·Apple mang 250 tỉ USD tiền mặt về Mỹ