当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo Inter Lions FC vs Sutherland Sharks, 16h15 ngày 8/4: Tiếp tục gieo sầu 正文
标签:
责任编辑:Bóng đá
Nhận định, soi kèo Olimpija Ljubljana vs Koper, 22h00 ngày 9/4: Khoảng dừng không mong muốn
Thậm chí, hầu hết người xem đều nhận xét rằng Madagascar 3 còn hài hước và xuất sắc hơn cả hai phần đầu với những tình tiết vui nhộn và đầy màu sắc. Với bối cảnh là rạp xiếc thú, Madagascar 3 đưa đến cho khán giả một thế giới trẻ thơ đầy sinh động. Tuy nhiên, điều mà một vài người cảm thấy chưa hài lòng là đến phần này, Madagascar 3 không trưởng thành cùng với thế hệ người xem mà chỉ tập trung vào mục đích giải trí cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, đây vốn dĩ là một bộ phim đáng xem, Madagascar 3 giúp nhà sản xuất thu lại 746,9 triệu đô.
Toy Story 3
Toy Story 3 – tác phẩm đã xuất sắc giành được giải Oscar cho phim hoạt hình hay nhất năm 2010. Kế thừa xuất sắc và thậm chí là vượt mọi kì vọng của nhà sản xuất trước khi ra mắt khán giả. Doanh thu Toy Story lên đến con số 1, 1 tỉ đô la, nhiều hơn cả hai phần trước cộng lại và trở thành phim hoạt hình có doanh thu khủng nhất mọi thời đại vào thời điểm đó.
Toy Story 3 kể về cuộc chiến sống còn của những nhân vật trong thế giới đồ chơi sau khi cậu chủ đã trưởng thành và không cần đến mình nữa. Phim đã khiến cho hàng triệu trẻ em khắp thế giới mê mẩn và còn làm cho các bậc phụ huynh phải rơi nước mắt trước những tình tiết cảm động, đậm chất nhân văn.
Kungfu Panda
Mỗi lần Kungfu Panda kết thúc là lại có những tình tiết kết nối rất thú vị và gây tò mò để tiếp tục thực hiện tác phẩm này. Kungfu Panda 3 đã trở lại với các mọt phim và fan hâm mộ thế giới và vẫn đạt được thành công ngoài sức mong đợi của nhà sản xuất. Tiếp nối những diễn biến còn bỏ ngỏ ở phần trước, lần này, Po đã gặp được cha ruột của mình, hai cha con trở lại làng gấu trúc để huấn luyện võ thuật cho những cư dân vụng về, béo ị và ngờ nghệch nơi đây với mục đích chống lại các thế lực xấu xa vây quanh.
Bộ phim đáp ứng yêu cầu về tính giải trí, hài hước có, nhân văn có và vẫn rất tươi mới dù đã là phần thứ 3. Những tình tiết trong Kungfu Panda hấp dẫn, mới mẻ khiến người xem bị cuốn hút vào chứ không hề ngán ngẩm một chút nào
Shrek the Third
Tưởng chừng như yên vị với ngôi phò mã bên nàng công chúa Fiona thì thì chằn tinh Sherk sẽ có một cuộc đời yên ổn, ít biến cố và sóng gió. Thế nhưng, anh chàng sớm nhận ra việc cai trị một vương quốc hoàn toàn không dễ chút nào và cũng từ đây, những chuyện dỡ khóc dở cười bắt đầu xảy ra.
Sherk the Third mang lại cho nhà sản xuất doanh thu khổng lồ – 800 triệu đô la dù mức kinh phí chỉ vỏn vẹn 160 đô la. Không chỉ thành công về mặt lợi nhuận, phim còn nhận được nhiều giải thưởng danh giá như Kid’s Choice Award hay BAFTA Award.
Ice Age: Dawn of the Dinosaur
Ice Age: Dawn of the Dinosaur là phần thứ 3 của Ice Age và Ice Age: The Meldown. Lần này, sau khi đã trải qua những cuộc phiêu lưu chán chê thì các con thú đáng yêu này lại phải thực hiện nhiệm vụ giải cứu anh chàng Sid lười biếng khỏi lũ khủng long hung ác.
Trong quá khứ, Ice Age đã ẵm về 886 triệu đô trên toàn cầu đã là minh chứng rõ ràng nhất cho việc tác phẩm được khán giả yêu quý đến mức nào. Thế nên lần này, các nhà sản xuất đang rất kì vọng sự thành công ngoài sức kì vọng khi tập trung vào con sóc “hái ra tiền” Scrat và hành trình chu du trong vũ trụ với quả hạch đã kiến tạo cả…hệ mặt trời.
Yaiba
" alt="Những series hoạt hình vẫn ăn khách dù đã làm đến 3 phần"/>M-Powered là cổng trực tuyến bằng tiếng Việt với mục tiêu cung cấp các khóa học hoàn toàn miễn phí nhằm nâng cao kỹ năng CNTT- khoa học máy tính, kỹ năng quản lý công việc hiệu quả, lập kế hoạch kinh doanh, khởi nghiệp, digital marketing và các khóa học hấp dẫn khác.
Cổng thông tin còn là nơi đăng tải các cơ hội việc làm từ các doanh nghiệp vừa và nhỏ, các tập đoàn, các tổ chức để thanh niên có thể nộp đơn trực tuyến dễ dàng.
Ngoài ra, đây còn là nơi giới trẻ có thể tìm thấy người hướng dẫn, cố vấn và chuyên nghiệp cho các vấn đề về chuyên môn, phát triển sự nghiệp hay học tập từ những kỹ sư, lập trình viên, lãnh đạo, chuyên gia, những người tham gia hoàn toàn tự nguyện từ nhiều tổ chức khác nhau.
M-Powered được xây dựng trên nền tảng điện toán đám mây của Microsoft sẽ là một kênh hữu ích, hiệu quả kết nối cung cầu trên thị trường lao động. Cổng thông tin sẽ giúp thanh niên tăng cường kỹ năng, đáp ứng tốt hơn nhu cầu của doanh nghiệp và cũng giúp doanh nghiệp tìm được người lao động phù hợp, giảm chi phí đào tạo lại cho nhân lực mới.
" alt="Ra mắt cổng thông tin điện tử M"/>Nhận định, soi kèo Nữ Croatia vs Nữ Albania, 21h00 ngày 8/4: Nỗi đau thêm dài
Facebook đang thương thảo với các studio TV và các nhà sản xuất video khác về bản quyền các show truyền hình và hy vọng đẩy mạnh được mảng video trên mạng xã hội này.
Những cuộc đàm phán và trò chuyện bao gồm thảo luận về các show có kịch bản, game show, và thể thao, đều diễn ra dưới bàn tay của Ricky Van Veen, nhà đồng sáng lập chương trình College Humor, người vừa tham gia vào công ty đầu năm nay.
Cuộc trò chuyện này có vẻ có mục đích tương tự như những nỗ lực của Facebook nhằm đẩy mạnh các video phát trực tiếp hồi đầu năm nay khi công ty này thỏa thuận với nhiều nhà xuất bản nội dung bao gồm Vox Media để sản xuất các nội dung trực tiếp độc quyền cho công ty.
Một số thỏa thuận về phát trực tiếp có trị giá lên tới hơn 1 triệu USD/năm. Thế nhưng, nó sẽ không thể nào giống những kênh TV truyền thống hoặc những dịch vụ stream nội dung trả tiền cho những chương trình hàng đầu. Một số người quen thuộc với vấn đề cho biết công ty có vẻ muốn thử nghiệm một số hình thức mới nhưng chưa chấp nhận dấn thân vào một khoản đầu tư lớn nào như Netflix và Amazon đã từng làm với các chương trình truyền hình và phim.
" alt="Facebook lên kế hoạch mua chương trình truyền hình và nội dung thể thao độc quyền"/>Facebook lên kế hoạch mua chương trình truyền hình và nội dung thể thao độc quyền
Trước tiên phải khẳng định Internet và World Wide Web (hay viết tắt là Web) có mối liên hệ với nhau, từ từng phần riêng biệt đến tổng thể to lớn. Internet là một “thùng chứa” có cấu tạo từ các thiết bị phần cứng, còn Web là phần nội dung bên trong “thùng chứa” ấy. Nói một cách hình ảnh hơn, nếu như Internet là một nhà hàng thì Web là món ăn trong thực đơn ở nhà hàng đó.
Internet là phần cứng
Internet ra đời từ năm 1960 dưới cái tên là “ARPAnet”. Đây là một mạng quy mô nhỏ mang tính chất thí nghiệm của quân đội Mỹ, nhằm thử nghiệm khả năng duy trì liên lạc trong trường hợp có chiến tranh hạt nhân xảy ra. Theo thời gian, ARPAnet trở thành một mạng dân sự, kết nối máy chủ của các trường đại học cho mục đích nghiên cứu học thuật. Khi máy tính cá nhân trở nên phổ biến vào thập kỷ 80 và 90, Internet phát triển theo cấp số mũ khi mọi người kết nối máy tính của mình vào hệ thống mạng rộng lớn.
Ngày nay Internet đã phát triển thành một “mạng nhện” khổng lồ. Nó là sự kết hợp rộng khắp của hàng triệu chiếc máy tính kết nối với nhau thông qua dây cáp và tín hiệu không dây. Tập hợp thiết bị phần cứng khổng lồ này là của các cá nhân, doanh nghiệp, chính phủ, bao gồm: các thiết bị cầm tay, các máy chủ cỡ lớn, máy bán hàng tự động, máy tính bảng, đồng hồ thông minh…
Internet không thuộc sở hữu của riêng cá nhân hay chính phủ nào. Nó chỉ bị ràng buộc bởi một số quy chuẩn về kỹ thuật và tiêu chuẩn về phần cứng/phần mềm nhằm hướng dẫn mọi người cách thức kết nối với Internet. Tóm lại, Internet là một phương tiện truyền thông có tính mở của một mạng lưới các thiết bị phần cứng.
" alt="Internet và World Wide Web có giống nhau?"/>Điều đó có nghĩa chỉ cần thao tác gạt, vuốt tay hoặc đi lại cũng có thể sạc pin cho điện thoại, máy tính bảng hoặc các thiết bị Bluetooth cần ít năng lượng.
Các nhà khoa học đã sử dụng một thiết bị dạng như tấm phim gập lại để tạo năng lượng. Thiết bị rẻ tiền này được gọi là máy phát nano tương thích sinh học (FENG), có thể đeo hoặc gắn trên cơ thể rất dễ dàng.
Với độ dày chỉ 1mm, FENG được chế tạo bằng vật liệu dẻo, phù hợp cho các thiết bị đeo. Hiện tại, các nhà khoa học mới chỉ trình diễn cách thức tự nạp năng lượng cho bàn phím và màn hình LCD bằng công nghệ độc đáo này.
FENG được kỳ vọng sẽ là công nghệ tạo năng lượng thay thế trong tương lai cho các thiết bị không dây, smartphone, và thiết bị màn hình cảm ứng.
Nguyễn Minh(theo I4U)
" alt="Đột phá mới trong công nghệ sạc pin cho thiết bị di động"/>