- Đọc báo vanh vách nhưng không đọc được bảng chữ cái,ữngthầnđồngdịnhâncủaViệbxh y không ăn cơm mà vẫn khỏe mạnh, học giỏi… là những đứa trẻ đặc biệt ở Việt Nam.
>> Thần đồng 9 tuổi học đại học, viết bài cho NASANhững thần đồng 'dị nhân' của Việt Nam
相关文章
- 、
-
Nhận định, soi kèo Bình Định vs Nam Định, 18h00 ngày 24/1: Khách hoan ca -
Giá TV sẽ giảm trong mùa mua sắm cuối nămTheo hãng tin Bloomberg, Sony vừa từ bỏ mục tiêu lợi nhuận từ TV trong năm tài chính này, còn Panasonic dự báo giá sẽ tiếp tục giảm sâu trong quý cuối cùng của năm. Trước đó, Samsung dự đoán một cuộc cạnh tranh “khắc nghiệt” sẽ xảy ra trong mùa mua sắp cuối năm nay. LG cũng đưa ra những dự đoán tương tự Samsung.
Các động thái của 4 nhà sản xuất TV lớn nhất thế giới cho thấy thị trường này sẽ khó khắn với cơ hội tăng doanh số lớn nhất trong năm. Một số nhà phân tích đã dự đoán giá sẽ giảm khoảng 25% trong năm 2010. Các tập đoàn từ Microsoft đến Intel ngày càng trông cậy vào sức mua sắm của khách hàng doanh nghiệp, vì những khách hàng cá nhân là người tiêu dùng đang ngần ngại "rút ví".
“Sẽ có một cuộc chiến giá vào mùa Giáng sinh này”, Tsutomu Yamada, nhà phân tích thị trường của Securities Co ở Tokyo, nhận định. “Chiến lược của năm nay là 'bán ra sớm hơn và bán giá thấp hơn'".
Hồi đầu năm nay, các nhà sản xuất TV đã đặt cược rằng loại TV LED màn hình lớn hoặc màn hình 3D sẽ giữ giá, tức là không “chịu chung số phận” sụt giảm 20-25% giá hàng năm như các sản phẩm thông thường. Tuy nhiên, cú đánh cược đó đã không trở thành hiện thực, và gần đây tình hình bi quan đã gia tăng, người mua hàng Mỹ không hề sẵn lòng trả thêm tiền cho những mẫu sản phẩm chất lượng cao đó.
“Tôi sẽ đợi đến khi giảm giá”
Người tiêu dùng đang nói: “Tôi thích sản phẩm này nhưng tôi sẽ không trả thêm 30% giá cho nó. Tôi sẽ đợi. Giá sẽ giảm”.
Các nhà bán lẻ Mỹ như Target Corp và Wal-Mart đang đưa ra các chương trình chiết khấu trước mùa lễ hội để thúc đẩy doanh số khi tỷ lệ thất nghiệp đang lên đỉnh cao trong 26 năm qua. Target, hãng bán lẻ lớn thứ hai tại Mỹ, sau Wal-Mart, cho biết tháng 11 này họ sẽ giảm giá hơn 1.000 sản phẩm để thu hút khách hàng. Wal-Mart cũng đã đáp lại bằng những chương trình chiết khấu riêng của họ.
"> -
Nhân viên VP, người thất nghiệp chơi game nhiều nhấtÔng Nguyễn Minh Thuyết cho biết, những số liệu trong cuộc khảo sát sẽ giúp Quốc hội đưa ra các kiến nghị, biện pháp để quản lý game online phù hợp. Theo kết quả từ cuộc khảo sát về “Dịch vụ trò chơi trực tuyến ở Việt Nam trong bối cảnh hội nhập quốc tế" vừa được Viện xã hội học công bố sáng ngày 19/10, người chơi game tập trung vào nhóm trẻ tuổi (dưới 20 tuổi) chiếm 68,4%, nhưng phần lớn thuộc nhóm 16-20 tuổi (chiếm 42,1 %) - nhóm đã có khả năng nhận thức đầy đủ về hành vi của mình.
Về mức độ chơi game, tỷ lệ người chơi game hàng ngày ở mức độ cao nhất là nhóm các nhân viên văn phòng (53,2 %), tiếp đến là nhóm thất nghiệp (51,7%). Trong khi đó, đối tượng sinh viên, học sinh chơi ở mức hàng ngày chiếm tỷ lệ vào khoảng 29,5% và thấp nhất là những người đang công tác trong lực lượng vũ trang với chỉ 27,3%.
Quan trọng nhất, theo kết quả của cuộc khảo sát, nhóm người chơi game đang đi học (học sinh, sinh viên) có tỷ lệ chơi từ 30 giờ/tuần trở lên chỉ chiếm 5,6 %, phần lớn là ở mức dưới 10 giờ/tuần (53,3%).
Kết quả khảo sát này cho thấy những nhận xét của các phương tiện truyền thông thời gian qua cho rằng: phần lớn học sinh, sinh viên là những người thường xuyên chơi game online với mức độ cao - là chưa chính xác và chưa phản ánh hết thực tế tình trạng sử dụng game online của các đối tượng khác nhau trong xã hội.
Vấn đề được nói nhiều nhất trong thời gian qua là vấn đề "nghiện" game online . Tuy nhiên, qua kết quả của cuộc khảo sát dựa trên tình hình chơi game online trong khoảng thời gian 12 tháng trước khi được phỏng vấn thì chỉ có 5,2 % hội đủ 3 biểu hiện (xem bảng cuối bài) trở lên nhưng có đến 69,3% không có bất kì một biểu hiện nào. Từ đó có thể thấy rằng thực trạng "nghiện" game online không thực sự trầm trọng như những thông tin trên các phương tiện thông tin đại chúng đề cập đến bởi tỷ lệ người có dấu hiện "nghiện" game online theo tiêu chuẩn của WHO không cao.
Từ ngày 1/9/2010, Bộ TT&TT đã có quy định ngắt đường truyền và đóng cửa các đại lý Internet sau 23 giờ đến 6 giờ sáng hôm sau nhưng theo báo cáo của cuộc khảo sát thì chỉ 0,3 % số người được hỏi cho biết có chơi game qua đêm (24 giờ đến 6 giờ sáng hôm sau), còn lại là chơi buổi tối (18 giờ đến 22 giờ) chiếm 23,8 % hay chơi game online bất cứ lúc nào rảnh chiếm 38,4 %. Địa điểm chơi game online chủ yếu ở các đại lý Internet (64,7%) nhưng tỷ lệ chơi game online ở nhà cũng cao không kém (49,6%).
"> -
Chơi Tetris giúp giảm đau buồnTetris là một trong những trò chơi nổi tiếng xưa nay. Người chơi sẽ xoay chuyển ngang dọc các hình khối sao cho chúng được xếp thành những hàng ngang kín khít. Những nghiên cứu ban đầu của các nhà khoa học trường Đại học Oxford (Anh) đã phát hiện ra chơi Tetris sau khi bị chấn thương tâm lý có thể giúp giảm những hồi tưởng đau đớn cho người chơi. Các nhà khoa học đang hy vọng trò chơi Tetris sẽ giúp giảm những ký ức đau buồn gây ra do chứng rối loạn tâm lý sau chấn thương (PTSD).
Liệu pháp Tetris
Để tìm hiểu xem liệu tác dụng trên của trò chơi Tetris có phát huy với những trò chơi khác hay không, các nhà nghiên cứu đã so sánh Tetris với trò Pub Quiz Machine 2008, một trò chơi xếp chữ. Họ bắt đầu cho những người tham gia xem một bộ phim với những hình ảnh gớm ghiếc, thương tích và chết chóc, như tai nạn giao thông chết ngời và cảnh phẫu thuật cơ thể người.
Sau khi đợi khoảng nửa tiếng, trong thí nghiệm đầu tiên, 20 người chơi Tetris trong 10 phút; 20 người chơi Pub Quiz và 20 người không chơi gì cả. 1 tuần sau, phân tích nhật ký của những người tham gia các nhà nghiên cứu nhận thấy người chơi Teris giảm đáng kể các tâm lý chấn thương trong khi người chơi Pub Quiz lại gia tăng. Trong thí nghiệm thứ hai, sau khi xem phim 4 giờ đồng hồ, mỗi nhóm chơi có 25 người.
“Phát hiện mới nhất cho thấy Tetris vẫn hiệu quả mặc dù sau 4 giờ xem một phim căng thẳng người chơi mới bắt đầu chơi”, nhà nghiên cứu Emily Holmes của trường Đại học Oxford nói. “Trong khi chơi Tetris có thể giảm các ký ức đau buồn mà vẫn không làm giảm khả năng cảm nhận về sự kiện, chúng tôi thấy không phải tất cả các trò chơi máy tính đều có tác dụng này – một số trò thậm chí còn có tác dụng ngược lại”.
">