Nhà đăng ký tên miền “.VN” sẽ liên thông theo tiêu chuẩn bảo mật DNSSEC với DNS quốc gia
The.VNgia usd hom nayo VNNIC, trong năm 2017, đơn vị trực thuộc Bộ TT&TT này đã thực hiện tốt công tác quản lý, đảm bảo an toàn, an ninh hệ thống kỹ thuật, dịch vụ (hệ thống DNS quốc gia, hệ thống trạm trung chuyển Internet trong nước VNIX, hệ thống quản lý cấp phát tài nguyên Internet …) đảm bảo hoạt động thông suốt, ổn định, an toàn và hiệu quả, không xảy ra sự cố nghiêm trọng nào.
Hệ thống DNS quốc gia được quản lý, đảm bảo bởi 7 cụm máy chủ DNS đặt tại các điểm khác nhau trên toàn thế giới gồm 5 điểm trong nước và hơn 70 điểm tại nước ngoài sử dụng các công nghệ mới nhất như định tuyến địa chỉ Anycast, cân bằng tải… có thể trả lời truy vấn tên miền nhanh chóng, ổn định.
Trong những năm vừa qua, hệ thống DNS quốc gia đã được nâng cấp hỗ trợ song song IPv4/IPv6, với tổng số 5/7 cụm DNS đã triển khai, sẵn sàng phục vụ phân giải truy vấn tên miền “.VN” trên cả 2 nền tảng IPv4/IPv6. Tổng truy vấn tên miền trên toàn hệ thống DNS quốc gia trong năm nay, tính từ ngày 1/1/2017 đến ngày 20/11/2017, đạt gần 215 tỷ truy vấn, tăng 90% so với cùng kỳ năm ngoái.
Theo kế hoạch tổng thể phát triển hạ tầng kỹ thuật và lộ trình phê duyệt trong năm 2017, VNNIC cũng đã đưa Nhà trạm Tân Thuận vào vận hành khai thác. Chuyển thành công, toàn bộ cụm máy chủ DNS Quốc gia và VNIX phía Nam sang IDC Tân Thuận. “Việc đưa IDC Tân Thuận vào vận hành khai thác với các công nghệ mới nhất được thiết kế theo chuẩn quốc tế, để đảm bảo an toàn, san tải cho các truy vấn tên miềm DNS quốc gia “.VN” và hệ thống Trạm trung chuyển lưu lượng Internet – VNIX”, đại diện VNNIC cho hay.
Một điểm nhấn trong hoạt động của VNNIC năm nay là việc Trung tâm đã triển khai chính thức tiêu chuẩn an toàn mở rộng DNSSEC cho hệ thống máy chủ tên miền DNS đảm bảo chính xác, tin cậy trong việc sử dụng, truy vấn tên miền “.VN”.
(责任编辑:Thể thao)
下一篇:Nhận định, soi kèo Tivoli Gardens vs Mount Pleasant, 5h00 ngày 27/1: Khách quá sung
- Trên thực tế hầu hết các bậc cha mẹ đều cảm thấy không hài lòng khi con cái mình ngồi chơi game trên máy tính. Có một quan niệm đã tồn tại từ rất lâu rồi cho rằng chơi game rất dễ gây nghiện, mà đã nghiện cầy game rồi thì chắc chắn không còn tâm trí đâu để làm việc khác, điều này cũng đồng nghĩa với việc bỏ bê học hành.
Chính vì lý do đó mà phụ huynh thường tìm mọi cách để ngăn cấm con cái mình chơi game, đặc biệt là game online bởi họ nghĩ rằng chơi game là vô bổ, lãng phí thời gian và rất dễ ảnh hưởng tới học hành. Tuy nhiên chơi game chính là niềm đam mê của giới trẻ hiện nay vì vậy làm sao để có thể cấm được một khi các gamer của chúng ta đã thích bởi họ sẽ tìm mọi cách để có thể thỏa mãn niềm đam mê của mình.
Và khi năm học mới đã đến, các game thủ nhí của chúng ta sẽ không thể nào cày game thoải mái như những ngày hè được. Đây sẽ là cách để bạn có thể chơi game giải tỏa căng thẳng thoải mái nhưng không gây ảnh hưởng tới việc học.
Giảm thời gian chơi game để không bị lậm
Game được ra đời với mục đích giúp người chơi có thể thư giãn sau những quãng thời gian học tập, lao động mệt mỏi nhưng cũng chính vì sự hấp dẫn quá lớn từ chúng đã khiến cho người chơi không còn làm chủ được bản thân và lao vào những cuộc tranh đua trong thế giới ảo đồng nghĩa với việc bỏ bê tất cả những vấn đề ở thế giới thực.
Một thông tin khá đáng buồn với giới gamer đó chính là có tới 90% game thủ cầy game đều có kết quả học tập cũng như làm việc giảm sút hơn nhiều so với lúc họ chưa chơi, có rất rất nhiều lý do để giải thích cho vấn đề này và hầu hết trong số chúng đều là những lý do “muôn thủa” đối với giới trẻ của chúng ta.
Một trong những tiêu chuẩn quan trọng nhất để đánh giá mức độ nghiện game của mình chính là lượng thời gian mà bạn thường bỏ vào game hàng ngày. Qua đây, chúng ta cũng có thể phần nào rút là được bài học để kiểm soát số giờ chơi game của mình, giúp ta phần nào cân bằng được giữa cuộc sống thực và ảo.
Nếu là một dân cày đích thực hay là một con nghiện game online, chắc chắn, tất cả mọi khoảng thời gian rảnh rỗi của họ sẽ được dành hết cho game online. Thậm chí, họ còn cố gắng... vay mượn hay giảm tải tất cả mọi công việc ở ngoài cuộc sống thực để có thể sát cánh cùng với nhân vật của mình trong game được lâu nhất. Tất nhiên, lượng thời gian mà những người này bỏ vào game thường nhiều hơn 8 tiếng mỗi ngày.
Đừng để game khiến chiếc ví bốc khói
Không ai phản đối cũng như lên án bạn nạp tiền vào game online cả. Chơi game là sở thích của rất nhiều người và chúng ta có thể thoải mái chi tiền vào đấy để có thể tận hưởng sở thích đấy một cách trọn vẹn hơn. Tuy nhiên, vấn đề sẽ bắt đầu nảy sinh khi bạn quá chăm chút cho nhân vật của mình trong thế giới ảo.
Ai chẳng thích nhân vật của mình trong game thật khỏe, thật khủng để có thể PK sướng tay, để không bị lép vế trước kẻ khác và tất nhiên, cách gia tăng sức mạnh cho "đứa con tinh thần" trong game chính là đi... nạp thẻ. Từ số tiền in-game nhận được từ thẻ nạp, bạn có thể dễ dàng sắm sửa, nâng cấp cho nhân vật của mình và qua đó có thể nở mày, nở mặt hay nhận được sự kính nể từ những người khác vì mình là một "hàng khủng".
Thế nhưng, nếu vì quá say mê, đắm đuối đầu tư cho nhân vật của mình mà khiến cho cuộc sống thực trở nên khó khăn vì túng tiền thì thật là chẳng đáng chút nào. Trước hết, bạn nên quan tâm đến bản thân mình rồi hãng giành tiền để mà đầu tư cho... nhân vật ảo.
Nên nhớ: Bài tập và những kỳ thi luôn quan trọng hơn game
Game online luôn có một sức hút vô cùng lớn, đã có rất nhiều gamer đã sẵn sàng nhịn ăn để lấy tiền đầu tư cho nhân vật thân yêu của mình, thức đêm cầy game đã không còn là cảnh tượng quá xa lạ với giới game thủ như trước nữa. Mà đã thức đêm thì chắc chắn vào buổi sáng gamer sẽ không có được tình trạng thể lực tốt nhất nên việc học hay làm việc đạt kết quả không cao là rất dễ hiểu.
Theo một nghiên cứu khoa học mới được công bố, hóa ra chơi game sẽ giúp cho những cô cậu học trò có được điểm số trong môn toán học cao hơn, và dĩ nhiên, kết quả của những kỳ thi cũng sẽ tốt hơn so với những người chỉ biết cắm đầu vào cuốn sách cả ngày cả đêm. Tuy nhiên có một điều cần ghi nhớ, đó là để việc chơi game có... hiệu quả lớn nhất tới việc học tập, game thủ nên lựa chọn những tựa game single player tập trung vào quan sát và kỹ năng, thay vì những game online chơi cùng những game thủ khác.
Từ đây, có thể thấy rằng việc chơi game đem lại nhiều lợi ích cho trí não chứ không phải là tác hại như mọi người vẫn tưởng tượng, cả trong các tình huống ngoài đời lẫn việc học hành. Tuy nhiên, mặc dù có phản ứng hay tư duy tốt hơn, song nếu quá chìm đắm trong thế giới ảo thì chắc chắn sẽ không thể có kết quả tốt được, phải cân bằng giữa mọi thứ.
Theo GameK
" alt="Năm học mới sắp về, game thủ Việt nên chơi ra sao để không ảnh hưởng?" /> Theo thông tin mới nhất từ tờ Motherboard, Instagram là một trong những tài khoản dễ bị tấn công nhất vì ứng dụng này chỉ cung cấp xác thực qua SMS bằng 2 yếu tố là cung cấp mã đặt lại mật khẩu hoặc mã đăng nhập.
Chính lỗ hổng này có thể là cơ hội cho hacker lấy trộm số điện thoại của bạn bằng cách sử dụng nó trên một thẻ SIM khác, đặt lại mật khẩu của tài khoản Instagram và các tài khoản khác sau đó bán chúng lại cho nền tảng Bitcoin.
Tuy nhiên vừa qua Instagram đã xác nhận với TechCrunch rằng công ty đang xây dựng hệ thống xác thực của 2 yếu tố sẽ không phải qua SMS, mà được hoạt động với các ứng dụng bảo mật khác như Google Authenticator hoặc Duo. Hệ thống sẽ tạo ra một mã đặc biệt để bạn đăng nhập, mã này sẽ không cung cấp cho điện thoại khác trong trường hợp số điện thoại của bạn được chuyển sang thẻ SIM của một người khác như hacker.
Instagram cũng đang bí mật thử nghiệm dựa trên mã APK đi kèm với tính năng 2FA được nâng cấp trong các điện thoại Android. Điều này được chuyên gia công nghệ nổi tiếng Jane Manchun Wong của TechCrunch, người này cũng đã từng phát hiện được các tính năng khác như Video Call, chống nghiện smartphone Usage Insights, nhạc nền cho Story và nhiều tính năng khác nữa của Instagram. Đây là những hình ảnh rò rỉ về hệ thống xác nhận mới nhất đang được thử nghiệm:
" alt="Instagram sẽ cho ra đời hệ thống bảo vệ SIM điện thoại của bạn khỏi hacker" />78% lừa đảo và hơn thế nữa…
Công bố của Satis Group nhấn mạnh, 78% là đã xác định được rằng lừa đảo, và vẫn còn những ICO chưa thể xác định rõ là lừa đảo hay không, cho thấy cạm bẫy vô chừng đối với việc đầu tư vào các dự án tiền ảo . Tổng số tiền được xác định bị lừa đảo bởi các ICO là khoảng 1,7 tỉ USD. Mức độ gian lận ở đây được Satis xác định rằng là “đáng sợ”.
Trước đó, vào đầu tháng 7.2018, hãng tin Bloomberg cũng đã thông tin từ một báo cáo kết quả nghiên cứu từ Đại học Boston (Mỹ) cho thấy hơn một nửa số ICO chết yểu hoặc mất tăm sau chưa đầy 4 tháng.
Một điều đáng chú ý là trong các dự án tiền mật mã trong giai đoạn ICO được Satis xác định là lừa đảo có dự án đồng tiền mật mã Pincoin vốn không xạ lạ với nhiều người đầu tư tiền mật mã tại Việt Nam. Pincoin cùng với Arisebank và Savedroid đã “ngốn” đa phần khoản đầu tư 1,3 tỉ USD của các nhà đầu tư rồi lặn mất tăm. Đây chính là ba dự án phát hành tiền ảo lừa đảo lớn nhất trong năm 2017.
Thế nhưng thật đáng ngạc nhiên, mãi cho tới quý I/2018, Pincoin vẫn được Cty Modern Tech (đăng ký hoạt động kinh doanh tại tòa nhà số 68 Nguyễn Huệ, quận 1, TPHCM) mang vào Việt Nam mồi chài nhiều người dẫn đến vụ lừa đảo tiền ảo đa cấp Pincoin và iFan hơn 15.000 tỉ đồng với trên 32.000 nạn nhân.
Theo Satis, các dự án tiền ảo khi thực hiện ICO có thể đã có ý định gian lận ngay từ đầu hoặc trong quá trình ICO nhận thấy không khả thi về dài hạn. Tuy nhiên dù rơi vào khả năng nào thì nhà đầu tư cũng “tiền mất tật mang”.
" alt="78% dự án tiền mật mã là lừa đảo, còn lời cảnh tỉnh nào mạnh mẽ hơn?" />UBND TP. Hà Nội vừa ra Quyết định 3672 phê duyệt Mạng lưới máy bán hàng tự động đặt tại địa điểm công cộng trên địa bàn thành phố Hà Nội đến năm 2020.
Quyết định nêu rõ, mạng lưới máy bán hàng tự động trên địa bàn Thành phố được định hướng phát triển và phân bố tại các địa điểm công cộng như công viên, vườn hoa, di tích lịch sử - văn hóa, danh lam thắng cảnh, trường học, bệnh viện, rạp chiếu phim, nhà ga, nhà chờ hành khách, bến xe, trạm xe buýt, sân bay, trung tâm thương mại, khu vui chơi, giải trí công cộng… nơi có mật độ dân cư đông đúc và tập trung đông người; các vị trí tiếp giáp với hè phố, hè đô thị (nằm ngoài phạm vi chỉ giới đường đỏ của tuyến đường) có đủ diện tích và thuộc phần đất công, đất giải phóng mặt bằng sau khi mở đường để tránh xen kẹt, siêu mỏng méo. Trước mắt tập trung tại các quận nội thành và sẽ phát triển ra các huyện ngoại thành thuộc Thành phố.
Hằng năm, UBND Thành phố sẽ quyết định điều chỉnh, bổ sung mạng lưới máy bán hàng tự động theo đề xuất của Sở Công Thương trên cơ sở tổng hợp, đánh giá nhu cầu của UBND quận, huyện, thị xã và thương nhân.
Hà Nội đặt mục tiêu đến năm 2020, lắp đặt và đưa vào vận hành 1.000 máy bán hàng tự động tại các địa điểm công cộng phù hợp trên địa bàn Thành phố.
Quyết định mới của UBND TP.Hà Nội cũng quy định cụ thể các tiêu chí lựa chọn điểm công cộng đấu thầu đặt máy bán hàng tự động; lựa chọn địa điểm công cộng thỏa thuận đặt máy bánh hàng tự động cũng như những tiêu chí lựa chọn máy bán hàng tự động đặt tại địa điểm công cộng (áp dụng khi lựa chọn máy bán hàng tự động đặt tại địa điểm công cộng đấu thầu và khuyến khích áp dụng khi chọn máy bán hàng tự động đặt tại địa điểm công cộng thỏa thuận).
Theo đó, đặc tính kỹ thuật chung của máy bán hàng tự động được yêu cầu là dòng máy, đời máy, kiểu máy, năm sản xuất tiên tiến, hiện đại; khuyến khích lắp đặt máy bánh hàng tự động đạt tiêu chuẩn của các nước công nghiệp phát triển G7.
Về khả năng hoạt động của máy bán hàng tự động, ngoài việc phải phù hợp với đặc điểm khí hậu Việt Nam, phù hợp lắp đặt ngoài trời, Thành phố cũng quy định rõ máy bán hàng tự động phải tiết kiệm năng lượng, tiêu thụ ít điện năng, khuyến khích sử dụng năng lượng mặt trời; có thiết bị bảo vệ chống chạm chập, rò điện; có thiết bị theo dõi an ninh, an toàn (camera) trong quá trình vận hành, khai thác sử dụng; hỗ trợ tối đa người tiêu dùng bao gồm cả người già, trẻ em, người khuyết tật khi giao dịch với máy bán hàng tự động…
Bên cạnh đó, máy bán hàng tự động lắp đặt tại các địa điểm công cộng trên địa bàn Hà Nội còn phải có khả năng cung cấp đa dạng, phong phú các sản phẩm, mặt hàng, chủng loại thức ăn, thức uống. Đồng thời, có khả năng chấp nhận nhiều hình thức thanh toán (tiền mặt, thẻ ngân hàng, thanh toán trực tuyến, thanh toán sử dụng mã hình QR), chấp nhận các loại tiền giấy, tiền polymer Việt Nam và có chức năng trả lại tiền thừa.
" alt="Hà Nội lắp 1.000 máy bán hàng tự động ở các điểm công cộng tại những quận nội thành" />Cùng với việc cập nhật những thông tin mới nhất về tình hình an toàn, an ninh thông tin trên thế giới và tại Việt Nam, tại diễn đàn năm nay, các chuyên gia của Trend Micro gồm ông Dhanya Thakkar, Phó Chủ tịch Trend Micro khu vực châu Á, Trung Đông và châu Phi; bà Myla Pilao, Giám đốc TrendLabs của Trend Micro; và bà Jaruwan Roekphichayayothin, Giám đốc quốc gia của Trend Micro Vietnams cũng đã đưa ra những tư vấn giúp các doanh nghiệp Việt Nam tháo gỡ các khó khăn trong việc đảm bảo an toàn, an ninh thông tin của tổ chức, doanh nghiệp mình.
Cụ thể, các chuyên gia Trend Micro đã tập trung trao đổi, chia sẻ những vấn đề bảo mật doanh nghiệp quan tâm sát sườn hiện nay nhoan: doanh nghiệp có thể làm gì để xác định những chỗ yếu của công ty và đâu là những điều cần được quan tâm trước tiên? Đối với các doanh nghiệp không chắc chắn về việc nên áp dụng chiến lược an ninh mạng nào, họ có thể làm gì để cải thiện tình hình an ninh mạng của mình? Những thách thức trong việc thực hiện các biện pháp ứng phó an ninh là gì? Đâu là những giải pháp có thể cung cấp cơ sở hạ tầng an ninh tích hợp cho tổ chức, doanh nghiệp?...
Các chuyên gia Trend Micro nhận định, an ninh mạng giờ đây đã trở thành mối đe dọa lớn nhất đối với tất cả các công ty, tổ chức trên thế giới. Tại Việt Nam, vấn đề an ninh mạng luôn được nâng lên ở tình trạng báo động, với hàng loạt vụ tấn công có chủ đích vào hệ thống sân bay, ngân hàng, hàng ngàn website... thời gian qua là những minh chứng điển hình. “Điều này không chỉ gây tổn thất nặng nề về mặt tài chính, hậu quả các vụ tấn công mạng, mà còn làm gián đoạn hàng loạt các hoạt động quan trọng khác của chính doanh nghiệp, tổ chức và nhiều đối tác, khách hang”, chuyên gia Trend Micro nhấn mạnh.
Các thống kê bảo mật toàn cầu cho thấy, nhiều cuộc tấn công có chủ đích đã và đang ngày càng gia tăng về số lượng, các kiểu tấn công đa dạng, thủ đoạn tinh vi đến mức tưởng chừng vô hại. Đó có thể chỉ là một tin nhắn email đơn giản, nhưng thực chất lại đính kèm mã độc hoặc sử dụng một chiêu thức lừa đảo nhằm đánh cắp thông tin cá nhân người dùng. Tấn công có chủ đích được thiết kế để cung cấp cho kẻ tấn công một đường đi nội bộ gần như vĩnh viễn để ăn cắp và làm mất hết cơ sở dữ liệu thông tin của nạn nhân.
Chuyên gia Trend Micro cũng cho rằng, trước cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 hiện nay, các doanh nghiệp Việt Nam đang bắt đầu có sự chuẩn bị và chuyển mình mạnh mẽ trong việc ứng dụng công nghệ thông tin để chuyển đổi số hóa dữ liệu, số hóa quy trình làm việc, sản xuất, nhằm nâng cao năng lực cạnh tranh, gia tăng lợi nhuận và mang đến nhiều hơn các dịch vụ gia trị gia tăng cho khách hàng. “Chính quá trình chuyển đổi kỹ thuật số này đang khiến doanh nghiệp nhanh chóng trở thành mục tiêu nhắm đến của các cuộc tấn công mạng. Theo số liệu báo cáo mới nhất của Trend Micro, Việt Nam đang dẫn đầu ASEAN về tấn công mạng, với hơn 86 triệu email đe dọa được phát hiện trong nửa đầu năm 2018, theo sau là Singapore với 27 triệu đe dọa được phát hiện”, Trend Micro cho hay.
" alt="Trend Micro: Việt Nam dẫn đầu ASEAN về số emai đe dọa được phát hiện trong nửa đầu 2018" />Trước đó, các quan chức đã ra lệnh cho Google ngừng sử dụng hệ điều hành di động Android phổ biến của mình để chặn các đối thủ. Điều này càng thêm vào các căng thẳng thương mại giữa Washington và Brussels.
Hai cựu quan chức thực thi chống độc quyền nói rằng đó là điều bất thường và không bình luận thêm về các quyết định của các cơ quan thực thi tại các nước khác.
“Điều này hoàn toàn phản tác dụng. Cho dù bạn có thích kết quả hay không, đây là cơ quan thực thi pháp luật ở châu Âu và chúng tôi không muốn bất kỳ ai can thiệp vào việc thực thi pháp luật ở Mỹ”, Gene Kimmelman, cựu quan chức Bộ Tư pháp Mỹ nói. “Tôi thấy điều đó không tốt cho Google hay bất cứ ai khác”.
William Kovacic, cựu chủ tịch của Ủy ban Thương mại Liên bang, người giảng dạy tại Trường Luật George Washington, đã đồng ý rằng điều đó là bất thường nhưng không phải là chưa từng nghe thấy.
Vào năm 2015, cựu Tổng thống Barack Obama đã nói trong một cuộc phỏng vấn với Recode rằng EU đôi khi "vì mục đích thương mại hơn bất cứ điều gì khác" trong các quyết định phạt các công ty công nghệ Mỹ, bao gồm cả Google.
" alt="Tổng thống Donald Trump chỉ trích quyết định phạt Google 5 tỷ USD của EU" />
- ·Soi kèo phạt góc Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1
- ·Brabus Rocket 900
- ·Bkav đã đầu tư 500 tỉ đồng cho Bphone, nguồn tiền lấy từ bán phần mềm diệt virus
- ·Đòi bồi thường 200.000 USD vì điện thoại Samsung phát nổ
- ·Nhận định, soi kèo Havadar SC vs Zob Ahan Esfahan, 19h30 ngày 27/1: Chủ nhà chìm sâu
- ·Samsung tụt hạng về giá bán điện thoại
- ·Google Calendar vs. Apple Calendar: Đâu là ứng dụng thích hợp hơn cho bạn?
- ·Nợ ngắn hạn của FPT Shop gia tăng do chương trình trợ giá điện thoại
- ·Nhận định, soi kèo Rayo Vallecano vs Girona, 20h00 ngày 26/1: Chủ nhà thắng thế
- ·Tạo chuyển biến mới về thực hiện cơ chế một cửa quốc gia, cơ chế một cửa ASEAN
Tháng 11 năm ngoái UBND tỉnh Quảng Bình vừa có Báo cáo số 25/BC-UBND về Kết quả ứng dụng CNTT trong các cơ quan Nhà nước trên địa bàn tỉnh năm 2017. Trong Báo cáo có nêu những kết quả khá tích cực trong công tác an toàn thông tin.
" alt="6 tháng đầu năm 2018, Quảng Bình sát sao an toàn an ninh thông tin như thế nào?" />Từ năm 1980 đến năm 1990, Chandrabose - cha đẻ của Chandar - từng là một nhạc sĩ đầu quân cho ngành công nghiệp điện ảnh ở Tamil Nadu (một tiểu bang ở miền Nam Ấn Độ). Ông đã sáng tác nhạc cho hơn 250 bộ phim, bao gồm cả những bộ phim của siêu sao Rajinikanth. Tuy nhiên, Chandar lại chưa bao giờ tỏ ra quan tâm nhiều đến lĩnh vực này.
Mọi chuyện đã thay đổi vào năm 2011, khi vị kỹ sư phần mềm của chúng ta được làm cha. Anh gọi cô con gái Harshita của mình bằng một cái tên thân mật: Chu Chu. Vài năm sau đó, Chandar còn hát ru cho con ngủ vào mỗi tối. Từ thói quen này, anh đã có một bước tiến xa hơn khi bắt đầu tạo ra những đoạn phim hoạt hình về cô con gái và biến chúng thành những bài hát dành cho trẻ em rất nổi tiếng.
Ông bố 38 tuổi chia sẻ: "Con bé thường xem nhiều video trên YouTube và mỗi lần xem xong thì rất vui vẻ. Đó cũng chính là lý do vì sao tôi quyết định vẽ lại và biến hình tượng của Chu Chu thành nhiều nhân vật khác nhau để con bé có thể xem video của chính mình ". Anh bắt đầu với bài hát thiếu nhi "Chubby Cheek" ("Má mũm mĩm") vào đầu năm 2013. Trong vòng 2 tuần, đoạn video đã được lan truyền nhanh chóng và thu hút hơn 300.000 lượt xem.
Lấy cảm hứng từ thành công này, kết hợp với một đoạn video có tên "Charlie bit my finger" (Charlie cắn ngón tay con) được chia sẻ rất nhiều vào năm 2007, Chandar đã xác định một cơ hội nghề nghiệp cho mình: Tạo ra nội dung trực tuyến dành cho trẻ em ở độ tuổi mới biết đi và độ tuổi thiếu nhi. Vào tháng 2 năm 2013, anh thành lập ChuChu TV, một công ty chuyên dựng video hoạt hình ngắn lấy nội dung và âm điệu từ những bài hát thiếu nhi. Những đoạn video này đã được tải lên 7 kênh YouTube.
"Cũng có một vài kênh hợp tác với chúng tôi vào năm 2013. Tuy nhiên, có rất nhiều cách để làm tăng số lượng đối tác", Chandar giải thích. "Tôi đã dựng một video khác về "Twinkle twinkle little star" (Ngôi sao nhỏ lấp lánh) và chúng tôi đã có thêm hơn 5.000 người đăng ký chỉ nhờ vào 2 video được đăng lên. Điều đó đã mang lại cho tôi sự tự tin".
Giờ đây, kênh ChuChu TV Nursery Rhymes and Kids Songs (ChuChu TV Thơ ca mẫu giáo và bài hát trẻ em) là kênh được xem nhiều thứ 2 trên YouTube ở Ấn Độ, chỉ sau kênh âm nhạc T-Series. Chỉ riêng ChuChu TV đã có hơn 15 triệu người đăng ký, đứng thứ ba trong cả nước sau T-series (có 35 triệu người đăng ký) và kênh giải trí SET India (có 20 triệu người đăng ký). Kể từ khi ra mắt, ChuChu TV đã thực hiện được khoảng 384 video, với tổng lượng người xem đạt hơn 11,8 tỷ. Trên phạm vi toàn cầu, các bài hát của Chu Chu TV Nursery Rhymes và Kids đứng thứ 21 trong danh sách các kênh được theo dõi nhiều nhất.
"Johny Johny, yes papa" (Johny Johny ơi! Vâng thưa bố!), một trong những video của kênh này, đã có hơn 1,2 tỷ lượt xem, được xếp hạng trong Top 50 video được xem nhiều nhất trên thế giới. Tuần này, ChuChu TV đã được nhận mút Kim cương trên YouTube - giải thưởng được trao cho các kênh có hơn 10 triệu người đăng ký.
Hầu hết khán giả của công ty là người Mỹ, Ấn Độ, Philippines, Canada, và Việt Nam. Hãng cũng có một kênh tiếng Tây Ban Nha. Hiện tại, ChuChu TV đang dự định phát hành các video tiếng Brazil, Bồ Đào Nha, Pháp và Nga.
"Chúng tôi quan niệm rất đơn giản", Chandar chia sẻ, "Chúng tôi muốn trở thành một Disney của thời đại kỹ thuật số".
Ngôi sao sáng giá
Trước khi thành lập ChuChu TV, Chandar - tốt nghiệp khoa học máy tính của trường Đại học Madras - đã thành lập Buddies Infotech, một trung tâm ghi đĩa CD và in ấn tại thành phố Chennai cùng với 4 người bạn của mình.
Khai trương vào năm 2001, trong những năm tiếp theo, công ty đã phát triển thành một công ty dịch vụ công nghệ thông tin, tập trung vào thiết kế trò chơi, ứng dụng và hình ảnh động. Chuyên môn này đã trở nên hữu ích khi Chandar quyết định dấn thân vào lĩnh vực dựng video.
Anh gầy dựng ChuChu TV từ tiền góp vốn của 4 người bạn đồng sáng lập công ty Buddies. Trải qua một chặng đường dài, anh đã sở hữu hơn 200 nhân viên và một phòng thu ở Chennai.
Ngày nay, ChuChu TV tập trung vào việc tạo ra những bài hát ru, thơ ca mẫu giáo và các bài hát cho trẻ dưới 8 tuổi. Kênh ChuChu TV Nursery Rhymes & Kids Songs dành cho trẻ em dưới 4 tuổi, bao gồm những đoạn video có nhịp điệu; kênh Chu Chu TV Surprise dành cho trẻ em trên 6 tuổi, có tính giáo dục cao hơn. Kênh ChuChu Storytime mang đến những câu chuyện kể trước giờ đi ngủ và kênh ChuChu Funzone kết hợp hình ảnh động 3D.
Aman Dayal, trưởng bộ phận nội dung đối tác của kênh YouTube Family & Learning cho người Ấn Độ và người Đông Nam Á khẳng định: "Những nội dung mà Chuchu TV đã sản xuất trong nhiều năm qua thật sự đạt chất lượng. Nội dung dành cho trẻ em là thể loại nội dung có tính cạnh tranh cao trên hệ thống YouTube toàn thế giới và sự thành công của Chu Chu TV chính nhờ vào khả năng tạo ra sự khác biệt về nội dung. Họ có phong cách kể chuyện độc đáo của riêng mình, bao gồm những giai điệu vui tươi, lời bài hát tích cực, chất lượng hình ảnh hoạt hình tốt và các nhân vật mới được họ sáng tạo từ những bài hát thiếu nhi xưa cũ đã mang lại một màu sắc riêng cho họ trên Youtube".
Theo dữ liệu của công ty phân tích Vidooly, từ đầu năm đến nay, trung bình hàng tháng, ChuChu TV có hơn 450 triệu lượt xem. Chandar cho biết vào tháng trước, công ty đã có thêm hơn 825.000 người đăng ký mới.
Điều đó có nghĩa là công ty sẽ kiếm được nhiều tiền hơn từ các nhà quảng cáo. Hiện tại, YouTube chia sẻ 55% doanh thu cho chủ nhân của video và giữ 45% còn lại. Subrat Kar, người đồng sáng lập Vidooly, cho biết: "Ở Ấn Độ, với mỗi 1.000 lượt xem, người khởi tạo nội dung sẽ có khoảng từ 100 Rs (khoảng 35.000 VND) đến 180 Rs (khoảng 64.000 VND). Nhưng khi nội dung (được xem) ở Mỹ và châu u, họ kiếm được từ 4 USD (91.000 VND) đến 8 USD (181.000 VND). Khán giả của ChuChu TV có mặt trên khắp thế giới ".
Công ty hiện đang phát triển nội dung cho Tây Ban Nha, Mexico, Argentina và Mỹ, đồng thời cũng đang có kế hoạch triển khai thêm các chương trình bằng tiếng Ấn Độ trong khu vực như Tamil, Telugu và Hindi. Vidooly phỏng chừng mức doanh thu hàng tháng của ChuChu TV đạt từ 450.000 USD ( khoảng 10 tỷ VND) đến 720.000 USD (khoảng 16 tỷ VND), và lợi nhuận hàng năm được ước tính đạt mức từ 5,4 triệu USD (khoảng 122 tỷ VND) đến 8,6 triệu USD (khoảng 195 tỷ).
Ông Kar chia sẻ: "Nếu bạn biết rằng một số kênh lớn nhất của Ấn Độ, chẳng hạn như All India Bakchod hoặc The Viral Fever, kiếm được từ 15 Rs lakh (khoảng 53 tỷ VND) đến 25 Rs lakh (khoảng 88 tỷ VND) mỗi tháng từ YouTube, chưa kể đến lợi nhuận từ việc tài trợ thương hiệu. Và họ là những hãng nổi tiếng nhất ở Ấn Độ, thì bạn sẽ nhận ra tầm cỡ của ChuChuTV lớn như thế nào."
Đường đến vinh quang
Dù vậy, hiện nay, ChuChu cũng đang phải đối mặt với một cuộc cạnh tranh khốc liệt.
Các nhà cung cấp nội dung trong khu vực như InfoBells Telugu và Chellam Chellam đang tiến hành xâm nhập vào thị trường ngôn ngữ iwr những khu vực chưa được khai thác. YouTube ước tính số người dùng ngôn ngữ Ấn Độ gốc sẽ đạt mức 500 triệu trong vài năm tới.
Ông Dayal của kênh YouTube giải thích: "Nội dung dành cho trẻ em là một thể loại có tính cạnh tranh cao và có rất nhiều kênh phổ biến hiện nay như Little Baby Bum, KidsTV, HooplaKidz, v.v… Số lượt xem video của mỗi kênh lên đến hàng tỷ - có thể làm cho các thể loại nội dung trùng nhau."
Tuy nhiên, Dayal vẫn nhìn thấy một tương lai tươi sáng cho ChuChu TV. Ông chia sẻ: "Những nội dung dành cho trẻ em và gia đình có một điểm đặc biệt là không bao giờ lỗi thời". "Chúng tôi tuyệt đối tin tưởng rằng ChuChu TV đã xây dựng một doanh nghiệp bền vững và khai thác được sức ảnh hưởng cũng như hệ thống phân phối toàn cầu của YouTube cho nội dung của họ. Và điều tuyệt vời là họ đang xây dựng mọi thứ dựa trên sức mạnh của chính họ và tập trung vào việc phát triển các mô hình kể chuyện bằng văn bản, nhắm mục tiêu đến những trẻ em ở độ tuổi lớn hơn. Đó là một chiến lược tốt để tiếp tục phát triển khi đối tượng khán giả chủ yếu của họ - thiếu nhi - đang lớn lên dần".
Về phần Chandar, anh đã hoạch định khá rõ ràng những gì cần làm trong giai đoạn tiếp theo.
Ngoài một studio rộng 20.000 feet vuông (khoảng 1.858 m2) tại Chennai, ChuChu TV cũng đang có mức tăng trưởng doanh thu phát triển đều đặn ở mức trên 30%. Anh giải thích: "Những gì chúng tôi muốn là một mối quan hệ hợp tác chiến lược có thể giúp chúng tôi cải tiến công ty cũng như mảng nội dung và đưa chúng phát triển sang giai đoạn tiếp theo". "Hiện tại, chúng tôi không cần tiền. Chúng tôi chỉ muốn giữ vững vị trí của mình và không cầm đèn chạy trước ô tô".
Theo GenK
" alt="Người đàn ông này tạo ra cả triệu đô trên YouTube từ những bài hát thiếu nhi yêu thích của con gái" />Theo thông tin từ Bkav, bản cập nhật phần mềm OTA 20013 được đưa ra lúc 22h30 ngày 25/8 nhằm giúp cho người dùng Bphone 2017 có thể nâng cao trải nghiệm, cải thiện tốc độ khi duyệt web, Facebook, gõ bàn phím, bổ sung phương thức chụp ảnh màn hình mới là giữ phím đa nhiệm để chụp…
Ngoài ra, bản cập nhật mới cũng cho phép giúp camera của Bphone 2017 tăng khả năng chụp tối, sửa lỗi không kết nối camera.
Để cập nhật, người dùng Bphone 2017 chỉ cần kết nối mạng Internet và tải về theo thông báo tự động trên máy (bằng cách vào Cài đặt -> Bản cập nhật hệ thống). Dung lượng của bản OTA 20013 là 43,8MB.
" alt="Bphone 2017 ra bản cập nhật sửa lỗi không kết nối camera" />
- ·Siêu máy tính dự đoán Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1
- ·Siêu đô thị thông minh 4 tỷ USD của Nhật tại Hà Nội là dự án “khủng” nhất trong 7 tháng
- ·15 trang mạng vô cùng hữu ích mà bạn chưa bao giờ biết đến
- ·Viễn cảnh nào cho ô tô nhập khẩu?
- ·Nhận định, soi kèo St. Pauli vs Union Berlin, 23h30 ngày 26/1: Tận dụng cơ hội
- ·Tỷ phú Phạm Nhật Vượng đang 'chiêu binh mãi mã' nhân sự làm xe điện
- ·Dota 2: Alliance thải loại cùng lúc ba player, Loda hứa hẹn quay trở lại
- ·Thủ tướng: Xây dựng Chính phủ điện tử phải gắn liền với vai trò của người đứng đầu
- ·Soi kèo phạt góc Aston Villa vs West Ham, 23h30 ngày 26/1
- ·Sếp VNPT: “Chúng tôi muốn người hâm mộ có khoảnh khắc tuyệt vời của U23 Việt Nam ngay tại Mỹ Đình”