Sau hơn 2 năm triển khai, giải pháp Bkav eHoadon đã được Bkav cung cấp cho nhiều doanh nghiệp lớn với số lượng hàng triệu hóa đơn/năm trong nhiều lĩnh vực như vận tải biển, chuỗi nhà hàng ăn uống, bệnh viện… (Ảnh minh họa)
Việc triển khai tích hợp hóa đơn điện tử Bkav eHoadon vào phần mềm quản lý doanh nghiệp Arito là nhằm hiện thực hóa nội dung hợp đồng hợp tác đã được ký kết giữa Tập đoàn công nghệ Bkav và Công ty Giải pháp Công nghệ Arito hồi trung tuần tháng 4/2019.
Là công ty cung cấp phần mềm quản lý doanh nghiệp, Arito hướng đến mục tiêu sẽ trở thành Top 5 công ty hàng đầu Việt Nam về lĩnh vực phần mềm quản lý doanh nghiệp và tài chính kế toán, góp phần giảm thiểu các chi phí quản lý của doanh nghiệp, xây dựng đất nước ngày càng phát triển và phù hợp với công nghệ.
Phần mềm Arito gồm nhiều mô-đun khác nhau, bao gồm AriStaff - Quản lý nhân sự, chấm công, tiền lương, AriSmart Accounting - Kế toán tài chính, AriSmart Professional - Kế toán, bán hàng, tồn kho và AriSmart Enterprise - Hệ thống ERP toàn diện gồm kế toán, quy trình bán hàng, chiết khấu, quy trình mua hàng, quản lý kho barcode/mã vạch, quản lý HRM, CRM… cho tất cả các ngành nghề.
Ông Nguyễn Khơ Din - Giám đốc Công ty BkavCA của Bkav cho biết, Arito là một tổ hợp phần mềm gồm nhiều mô-đun quản lý doanh nghiệp đang được cung cấp tới khách hàng, việc tích hợp Bkav eHoadon giúp phần mềm Arito trở thành giải pháp toàn diện và mang lại nhiều lợi ích cho doanh nghiệp.
" alt=""/>Phần mềm quản lý doanh nghiệp Arito tích hợp hóa đơn điện tử Bkav eHoadonYasuo đang có tỉ lệ thắng 50% sau hai lần được chọn tại MSI 2018
Đáng nói hơn, Yasuo còn đang sở hữu tỉ lệ chiến thắng đạt 100% tại một trong hai giải đấu LMHTquốc tế lớn nhất trong năm. Quá là điên rồ!
Điểm chung của cả Dire Wolves (DW) và KaBuM! e-Sports (KBM) là họ đều khóa lại lựa chọn Yasuo ngay lập tức mà không phải do dự. Điều đó chứng tỏ cả hai đội đều đã lên kế hoạch từ trước để sử dụng Kẻ Bất Dung Thứ trong những trận đấu cuối cùng tại vòng bảng – Vòng Khởi Động MSI 2018.
Yauso khóc
Ở lượt lựa chọn đồng loạt cho vị tướng thứ tư và năm trong trận gặp KBM, DW khiến cho cả BLV lẫn khán giả trong studio phải ồ lên đầy bất ngờ khi insta-lock Yasuo. Trong bối cảnh một loạt những vị tướng đường giữa hợp metagame vẫn còn đó, bao gồm Ryze, Swain và LeBlanc, DW vẫn quyết định cho Triple chơi Yasuo.
Trong bối cảnh DW (2-1) vẫn còn cơ hội bám đuổi đội đầu bảng BAU SuperMassive eSports(SUP - 4-0) cho tấm vé đi tiếp của Bảng B, Yasuo bỗng dưng xuất hiện khiến không ít fan hâm mộ phải đặt ra nghi vấn. Tuy nhiên, DW cũng đã xây dựng một đội hình đủ để phục vụ Kẻ Bất Dung Thứ với Ornn và Alistar để đem tới hiệu ứng Hất Tung.
Triple cho thấy khả năng đi đường tương đương với LeBlanc tại đường giữa trong những phút nhập cuộc đầu tiên. Nhưng rồi thử thách ngay lập tức đến với anh khi KBM đã cắt cử tới bốn người ra đường giữa. Dù có được tầm nhìn và né được pha gank, nhưng Triple bắt đầu bị dyNquedo, đường giữa của KBM, tạo lập khoảng cách 20 chỉ số lính từ phút thứ bảy.
Dù rất cố gắng, nhưng Triple không đóng góp quá nhiều vào lối chơi chung của DW. Anh hạn chế di chuyển ra hai đường bên cánh, thiếu sự chủ động trong các pha giao tranh và chừng đó là đủ để KBM vượt lên dẫn trước.
Dù có một vài pha bùng nổ ở khoảng giữa trận, nhưng Yasuo của Triple lại thường xuyên “bốc hơi” bởi chính LeBlanc trong tay dyNquedo tại những thời khắc quyết định.
Triple có pha chiêu cuối trúng ba thành viên KBM ở pha giao tranh cuối cùng ở phút 35, nhưng lượng sát thương của Yasuo là không đủ để hạ gục bất cứ ai. DW thất thế toàn diện và đành chịu thua qua đó tự mình làm hẹp cửa đi tiếp tại MSI 2018.
Yasuo cười
Trái ngược hoàn toàn với lần xuất hiện trước đó ít giờ, Yasuo được KBM lựa chọn trong trận đấu gặp SUP lại không phải chịu quá nhiều sức ép. Trong bối cảnh SUP đã chắc chắn giành ngôi nhất bảng và trận đấu chỉ mang tính chất thủ tục, KBM cũng đã insta-lock Yasuo ở lượt lựa chọn thứ tư trong một đội hình có sự hỗ trợ tới từ Rammus, Draven và Braum.
Một trận đấu đậm chất biểu diễn giữa SUP vs KBM tại MSI 2018
Tất cả thành viên của hai bên đều nở nụ cười tươi khi chứng kiến SUP cũng đem vào một đội hình “đặc dị” với Lucian đường trên, Kai’Sa cùng Lee Sin đi rừng và Irelia đường giữa…
Trận đấu được đẩy lên cao trào ở ngay phút đầu tiên, khi hai đội giao tranh 5v5 ngay trong rừng – và điểm Chiến Công Đầu đã thuộc về Rammus, chướng ngại vật thực sự của tất cả năm vị tướng đều sử dụng STVL bên phía SUP.
Trong tám phút đầu tiên, trận đấu sôi động đúng như những gì khán giả mong đợi. Hai đội thi đấu cống hiến khi liên tục lao vào nhau ở tất cả các nơi trên bản đồ - bất kể tận sâu trong rừng địch. Nhưng tuyệt nhiên người ta không thấy Yauso ở đâu cả.
Mãi tới phút thứ chín, dyNquedo mới có cơ hội trình diễn kỹ năng bằng cách đánh đuổi Irelia và hạ gục Lee Sin sau một loạt những pha xử lý điệu nghệ. Sau đó ba phút, Yasuo có cú Doublekill nhờ sự giúp sức của đồng đội trước khi nằm xuống.
Yasuo sau đó được hưởng lợi rất lớn từ nỗ lực của đồng đội, những người đã giúp KBM có được một thế trận “trên cơ” hoàn toàn SUP với hàng loạt điểm hạ gục…
Pha Quadrakill ở phút 21 của Kai’Sa bên phía SUP cũng chẳng thể giúp cho đội tuyển này níu giữ được thế trận khi mà Yasuo đã đẩy lẻ tới Nhà Chính Nexus và suýt nữa kết thúc được trận đấu.
Phút 24, sau khi đã Quét Sạch được SUP, KBM chủ động chờ đợi đầy đủ các thành viên đối phương ra tiếp tục giao chiến mà không vội vàng giành chiến thắng. Và khi mà khán giả vẫn đang chăm chú theo dõi những pha giao tranh liên miên – đúng chất trận đấu biểu diễn – thì Nhà Chính Nexus của SUP bất ngờ nổ tung do lỗi bugsplat – nghĩa là một trong số các thành viên của đội tuyển LMHTThổ Nhĩ Kỳ đã chuyển sang cửa sổ phần mềm khác trong quá trình thi đấu.
SUP bị xử thua nhưng với họ thất bại duy nhất tại vòng bảng – Vòng Khởi Động MSI 2018 không quá quan trọng. SUP vẫn sẽ bước tiếp vào vòng play-off, nơi họ sẽ chạm trán với EVOS Esports vào lúc 18g00 ngày mai (08/5).
Về phía KBM, dù phải sớm dừng bước tại MSI 2018, đội tuyển LMHT Brazil vẫn để lại ít nhiều ấn tượng với khán giả theo dõi giải đấu – đặc biệt là màn trình diễn của Yasuo với KDA 10/5/7.
2016
" alt=""/>LMHT: Yasuo xuất hiện hai lần liên tiếp tại MSI 2018Bản đồ phân bổ các điểm thu hút chuyến đi khu vực trung tâm Đà Nẵng
Ngày 24/6, Sở GTVT TP Đà Nẵng cho biết, đơn vị đang nghiên cứu triển khai dự án thí điểm phát triển dịch vụ xe đạp công cộng tại khu vực trung tâm thành phố Đà Nẵng.
Theo đó, Sở GTVT TP Đà Nẵng đang xúc tiến nghiên cứu dự án Thí điểm phát triển dịch vụ xe đạp công cộng tại khu vực trung tâm thành phố, nhằm cung cấp một loại hình giao thông giá rẻ và thuận tiện, tăng tính kết nối, tạo điều kiện cho người dân tiếp cận xe buýt được thuận lợi hơn, dần thay thế thói quen sử dụng phương tiện cơ giới cá nhân, góp phần giảm thiểu ùn tắc giao thông trong khu vực trung tâm, giảm thiểu ô nhiễm môi trường và giảm lượng tiêu thụ xăng dầu cho toàn thành phố.
Ngoài ra, phát triển một loại hình dịch vụ thân thiện với môi trường, khuyến khích các hoạt động nâng cao sức khỏe cũng giúp quảng bá hình ảnh đẹp của thành phố du lịch Đà Nẵng.
Sau khi khảo sát mô hình xe đạp từ các nước phát triển và tham vấn nhiều đơn vị và thực trạng của thành phố, Sở GTVT chọn quận Hải Châu, Ngũ Hành Sơn, Sơn Trà để áp dụng thí điểm hệ thống xe đạp công cộng. Qua đó dự kiến giai đoạn đầu sẽ đầu tư khoảng 30-40 điểm đặt xe đạp, mỗi điểm đặt 05-10 xe tùy thuộc vào nhu cầu dự kiến, ưu tiên vị trí các điểm đặt xe đạp trên các tuyến đường trọng điểm, gần trạm chờ xe buýt để kết nối về với hệ thống VTCC, kết nối giữa các điểm du lịch trên địa bàn thành phố và khu vực đông dân cư. Các trục đường ưu tiên đặt điểm đặt xe đạp và xây dựng hạ tầng, làn đường dành riêng cho xe đạp gồm: Bạch Đằng, Trần Phú, Trần Hưng Đạo, Võ Nguyên Giáp, Nguyễn Văn Linh, Hùng Vương, Lê Duẩn, Phạm Văn Đồng, Võ Văn Kiệt, Nguyễn Văn Thoại.
Ứng dụng để mở khóa, thuê xe đạp tại Đà Nẵng
Sau khi khảo sát mô hình xe đạp từ các nước phát triển và tham vấn nhiều đơn vị và thực trạng của thành phố, Sở GTVT TP Đà Nẵng chọn quận Hải Châu, Ngũ Hành Sơn, Sơn Trà để áp dụng thí điểm hệ thống xe đạp công cộng. Dự kiến, giai đoạn đầu sẽ đầu tư khoảng 30 - 40 điểm đặt xe đạp, mỗi điểm đặt 5 - 10 xe tùy thuộc vào nhu cầu dự kiến, ưu tiên vị trí các điểm đặt xe đạp trên các tuyến đường trọng điểm, gần trạm chờ xe buýt để kết nối về với hệ thống vận tải công cộng, kết nối giữa các điểm du lịch trên địa bàn thành phố và khu vực đông dân cư.
Các trục đường ưu tiên đặt điểm đặt xe đạp và xây dựng hạ tầng, làn đường dành riêng cho xe đạp gồm: Bạch Đằng, Trần Phú, Trần Hưng Đạo, Võ Nguyên Giáp, Nguyễn Văn Linh, Hùng Vương, Lê Duẩn, Phạm Văn Đồng, Võ Văn Kiệt, Nguyễn Văn Thoại.
Hệ thống xe đạp công cộng sẽ được quản lí và vận hành bằng công nghệ thông tin. Hệ thống ITS phục vụ cho giải pháp xe đạp công cộng thông minh bao gồm 4 thành phần chính: Hệ thống máy chủ đám mây hiệu năng cao; Phần mềm trên Khóa thông minh; Phần mềm cài trên thiết bị di động IOS/Android; Hệ thống phần mềm điều hành trên nền web dành cho đơn vị quản lý, chủ xe và cộng tác viên thu gom xe.
Người dùng sau khi tải ứng dụng về sẽ sử dụng quét mã QR code để mở khóa xe đạp để sử dụng. Cước phí thanh toán tương ứng với thời gian sử dụng (tính theo giờ, theo ngày hoặc theo tháng). Việc thanh toán đa dạng tiện dụng cho người dùng, có thể lựa chọn hình thức thanh toán online trên ứng dụng thông qua ví điện tử dùng cổng thanh toán hay trên ứng dụng thông qua mã QR Code.
Ngoài ra, người dùng cũng có thể thanh toán trực tiếp bằng tiền mặt tại các trạm hỗ trợ dịch vụ đặt tại các nhà hàng, khách sạn, cafe… Người dùng sau khi sử dụng có thể trả xe tại trạm hoặc ở bất cứ nơi nào được phép để xe đạp. Trong trường hợp không trả ở trạm, hệ thống sẽ thu thêm một khoản phí thu gom xe đạp ngoài trạm.
" alt=""/>Đà Nẵng sẽ có các điểm cho thuê xe đạp qua ứng dụng thông minh?