Nhận định, soi kèo Slaven Belupo vs Varazdin, 22h00 ngày 22/4: Nối dài ngày vui

Thời sự 2025-04-25 18:56:23 3841
ậnđịnhsoikèoSlavenBelupovsVarazdinhngàyNốidàingàbảng xếp hạng vô địch quốc gia   Hư Vân - 22/04/2025 04:35  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://jp.tour-time.com/news/27e396616.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo RB Bragantino vs Cruzeiro, 06h30 ngày 21/4: Ca khúc khải hoàn

{keywords}

Đây là chương trình được thiết kế riêng với mục tiêu giúp các start-up có thêm nhiều điều kiện để phát triển doanh nghiệp của mình, vận hành dễ dàng và nhanh chóng bằng cách khai thác các ưu thế từ các công nghệ và tài nguyên của Google như tận dụng dịch vụ “đám mây” Google Cloud, các chuyên gia hỗ trợ cố vấn, huấn luyện, các vấn đề hỗ trợ kỹ thuật.

Cụ thể, các start-up được sáng lập dưới năm năm tại Việt Nam, chưa gọi vốn vòng series B, đang có sản phẩm phát triển dựa trên công nghệ kỹ thuật số, và mong muốn tiến ra thị trường quốc tế, có thể đăng ký tại website Google Cloud dành cho Developers và Start-up (g.co/cloudstartups).

Mỗi start-up tại Việt Nam tuỳ theo điều kiện xét duyệt có thể đăng ký một trong ba gói hỗ trợ: Start, Spark hay Surge. Gói Start có giá trị tương đương 3.000USD/năm, gói Spark giá trị 20.000USD/năm và gói Surge giá trị 100.000USD/năm.

Cả ba gói hỗ trợ đều bao gồm bộ ứng dụng G Suite, quyền truy cập vào các khoá huấn luyện và tư liệu trực tuyến, một gói trị giá tương đương 500 USD từ Qwiklabs,...

G Suite là bộ ứng dụng với các ứng dụng web phổ biến của Google như Gmail, Google Drive, Google Hangouts, Google Calendar, và Google Docs. Trong khi đó, Qwiklabs là một trang web cung cấp nhiều khóa học trên nền tảng Google Cloud với nhiều lĩnh vực như Lập trình và phát triển ứng dụng web (Web Apps), máy học (Machine Learning), dữ liệu lớn (Big Data),...

Các start-up tại Việt Nam có thể xây dựng, chạy thử và cải tiến sản phẩm của mình trên nền tảng “đám mây” Google Cloud, qua đó cải tiến các sản phẩm và ứng dụng với công cụ trí tuệ nhân tạo Google Cloud AI, và tối ưu chúng qua việc kết hợp với G Suite.

An Nhiên

Start-up gây tranh cãi với thủ thuật thay máu người giàu bằng máu người trẻ

Start-up gây tranh cãi với thủ thuật thay máu người giàu bằng máu người trẻ

Start-up cung cấp dịch vụ lấy máu người trẻ truyền cho người già để chống lại quá trình lão hóa

">

Google hỗ trợ đến 100.000USD cho start

Hình ảnh nhân vật ám ảnh trong game hướng dẫn tự sát Momo xuất hiện trên YouTube.

Như ICTnews đã đưa, vài ngày gần đây nhiều bậc phụ huynh tỏ ra lo lắng khi YouTube xuất hiện clip hướng dẫn chơi game có nội dung ghê rợn có tên "Thử thách Momo". Cụ thể, nhân vật ghê rợn là một người phụ nữ đầu người mình gà với mái tóc đen, làn da nhợt nhạt, mắt lồi hướng dẫn người chơi cách tự làm hại bản thân, xúi giục tự sát.

Trong thực tế, game này đã được giới truyền thông cảnh báo từ năm 2018 nhưng gần đây lại xuất hiện trên YouTube dưới dạng clip đề xuất cho người dùng xem.

Liên quan đến vấn đề nói trên, trao đổi với ICTnews, bà Nguyễn Phương Linh, Viện trưởng Viện Nghiên cứu quản lý phát triển bền vững bày tỏ, những rủi ro trên Internet rất khó lường và ngày càng có nhiều trò chơi nguy hiểm như “Thử thách cá voi xanh” (hướng dẫn người chơi tự sát qua smartphone), hay trò chơi với xu hướng nguy hiểm tương tự là "Thử thách Momo".

Từ kinh nghiệm nghiên cứu qua trường hợp game “Thử thách cá voi xanh”, bà Linh cho rằng nếu bảo trẻ đừng tham gia hay đừng chơi game này sẽ rất khó khăn, do trẻ có thể vì tò mò mà chơi thử. Chính vì thế, vấn đề quan trọng là phải nâng cao ý thức của trẻ, để trẻ tự ra quyết định xem trò chơi đó có gây hại không và không tham gia.

“Tôi cho rằng trong việc ngăn chặn những trò chơi như thế này cần có sự tham gia của rất nhiều bên liên quan, nhất là gia đình và nhà trường – những người gần trẻ em, có cơ hội hỏi trẻ hàng ngày để biết trẻ có tham gia, bị lôi kéo vào trò chơi nguy hiểm hay không. Các phụ huynh hãy tìm cách đưa ra cho con lời khuyên, cùng con tìm hiểu, phân tích những mối nguy hiểm có thể xảy ra”, bà Linh nhấn mạnh.

Liên quan đến vai trò của cơ quan chức năng, bà Phương Linh cho rằng trước nguy cơ trẻ bị tấn công bởi những trò chơi nguy hiểm trên mạng, cơ quan chức năng và doanh nghiệp công nghệ phải cùng vào cuộc hỗ trợ ngăn chặn, cung cấp thông tin truyền thông cho cộng đồng rộng rãi để mọi người có thể biết được, hỗ trợ trẻ một cách tốt nhất.

">

Vụ YouTube xuất hiện clip game tự sát Momo: Chuyên gia cảnh báo khẩn các phụ huynh

Kèo vàng bóng đá Barcelona vs Mallorca, 02h30 ngày 23/4: Khó tin Barca

Chiến Hồn Mobile (tên gốc Battle of Souls), tựa game thẻ tướng “lai” chiến thuật, do XQ Games (Hàn Quốc) phát triển, sắp được VTC Online phát hành tại thị trường Việt Nam.

Chu Diệu Linh, hay còn được biết tới với tên gọi Linh Ka trên mạng xã hội, chia sẻ tại buổi họp báo được tổ chức tại Hà Nội vào ngày hôm qua (17/01) rằng, Chiến Hồnchính là tựa game đầu tiên mà cô nàng chơi từ trước tới nay bởi nó bao hàm nhiều yếu tố khiến cô nàng thích thú.

Linh Ka cũng được NPH VTC Online lựa chọn là gương mặt đại diện và sẽ xuất hiện trong những buổi offline, livestream đồng hành cùng với cộng đồng game thủ Chiến Hồntrong thời gian tới đây.

Linh Ka hóa thân thành nữ hero Joan of Arc trong bộ ảnh giới thiệu Chiến Hồn

Về Chiến Hồn, đây là một trong những sản phẩm chủ lực của VTC Online trong năm 2018. Tựa game được ông Trần Anh Duy, Trưởng Dự án, mô tả là: “Làn gió mới tạo ra hương vị mới” cho làng game Việt.

Nói vậy bởi lẽ VTC Online đã lựa chọn hợp tác với một nhà phát triển tới từ Hàn Quốc, mà không phải Trung Quốc, để phát hành tại Việt Nam một sản phẩm mang “IP hoàn toàn mới.

Trong Chiến Hồn, “hardcore hơn game Trung Quốc”, nổi bật với tính năng PvE, người chơi sẽ trải qua tổng cộng 276 cấp độ phụ bản và có thể tiêu tốn tới “hơn một năm mới khám phá hết được” – đại diện của VTC Online thông tin tại buổi họp báo công bố sản phẩm.

Họ thừa nhận rằng, Chiến Hồnlà một tựa game “hơi khó chơi” và sau khoảng ba tới bốn ngày mới khám phá ra hết những nét độc đáo, hay ho so với nhiều sản phẩm thẻ tướng khác đang tràn lan trên thị trường game Việt.

VTC Online tự tin, Chiến Hồnvới tính năng clan trading – thành viên trong clan có thể thoải mái trao đổi mảnh ghép tướng với nhau giúp tiết kiệm thời gian và tiền bạc – mà “ít game nào có được”, sản phẩm mới do công ty phát hành sẽ gây được tiếng vang nhất định khi trên tay game thủ nước nhà.

Cụ thể hơn, khi bước vào Chiến Hồn, mỗi người chơi sẽ sở hữu một đội hình hoàn toàn khác nhau – được hệ thống lựa chọn ngẫu nhiên từ sáu Nghề, bốn Thuộc Tính trong tổng số 24 heroes. Mỗi hero được hình thành lên từ sáu mảnh ghép tướng – và chúng sẽ xuất hiện với xác suất như nhau.

Chiến Hồn hiện có 24 heroes mỗi mùa - chúng được phân loại theo các dạng Thuộc Tính và Nghề

Với lý do đó, nó khiến cho mỗi mảnh ghép tướng đều trở nên đặc biệt giá trị với tất cả người chơi Chiến Hồn– buộc game thủ phải chăm chỉ “cày cuốc” và năng nổ hơn trong cộng đồng để có cơ hội sở hữu những mảnh ghép ưng ý nhằm phục vụ quá trình xây dựng đội hình chiến đấu và trùng sinh hero ở level 40 để kích hoạt những chỉ số ẩn đáng giá.

Ngoài ra, một tính năng rất được VTC Online tâm đắc trong Chiến Hồnlà đấu trường liên server – sức chứa tối đa cho đội hình 15v15 - nơi người chơi có thể tham gia tranh tài với game thủ tới từ những quốc gia khác trên toàn cầu, bao gồm Thái Lan, Indonesia, Thổ Nhĩ Kỳ, Iran, Hàn Quốc,…để giành lấy những phần thưởng giá trị.

Ông Duy cho biết, cả VTC Online và XQ Games đang đặt ra mục tiêu phát hành Chiến Hồntới với 30-40 quốc gia khác trên toàn cầu trong vòng ba tháng tới đây để gia tăng số lượng người chơi game – mở rộng đối tượng tham gia đấu trường liên server in-game.

Chiến Hồndự kiến sẽ bắt đầu bước vào giai đoạn Alpha Test thử nghiệm vào ngày 23/01 sắp tới, theo thông báo mới nhất của VTC Online trên trang fanpage chính thức.

Gamer

">

Chiến Hồn Mobile: ‘Làn gió mới tạo ra hương vị mới’ cho làng game Việt


Trong báo cáo tổng kết 2 năm thực hiện đề án thí điểm 24 Bộ GTVT mới đây gửi lên thủ tướng Chính phủ, Bộ GTVT cho biết, tính đến thời điểm hiện tại, đã có 10 đơn vị tham gia cung cấp phần mềm ứng dụng để thực hiện hợp đồng vận tải điện tử tại 4/5 địa phương được phép triển khai.

Cũng trong 2 năm có tổng số 866 đơn vị vận tải với 36.809 phương tiện tham gia thí điểm. Trong đó, địa bàn TP.HCM có 506 đơn vị vận tải, 3 nhà cung cấp phần mềm, với 21.601 xe tham gia thí điểm; thành phố Hà Nội có với 354 đơn vị vận tải, 7 nhà cung cấp phần mềm, với 15.046 xe tham gia thí điểm.

Dù vậy thì lượng xe Grab, Uber lại phát triển nhanh chóng và chiếm lĩnh thị trường gần như trước đây bị các hãng kinh doanh vận tải truyền thống bỏ ngỏ khi chiếm đa số lượng xe tham gia.

Theo đánh giá của Sở GTVT TP.HCM, trước năm 2015, khi các ứng dụng phần mềm như Uber, Grab, … chưa phát triển thì loại hình kinh doanh vận tải theo hợp đồng đối với xe ô tô 9 chỗ trở xuống hầu như không có trên địa bàn thành phố. Từ năm 2015 đến nay, lượng xe ô tô 9 chỗ trở xuống tham gia kinh doanh vận tải khách theo hợp đồng không ngừng phát triển.

Đáng chú ý là tại TP.HCM, tính đến 24/11/2017, có 114 đơn vị vận tải tham gia ký kết hợp đồng hoạt động thí điểm triển khai ứng dụng khoa học công nghệ hỗ trợ quản lý và kết nối hoạt động vận tải hành khách theo hợp đồng với Grab Việt Nam và số lượng xe được Sở GTVT cấp phù hiệu xe hợp đồng và tham gia hoạt động là 18.110 xe.

Trong khi đó, trên thực tế, Sở GTVT TP.HCM có văn bản đề xuất tạm thời chưa triển khai thực hiện thí điểm ứng dụng khoa học công nghệ hỗ trợ quản lý và kết nối hoạt động vận tải hành khách theo hợp đồng của Công ty TNHH Uber Việt Nam trên địa bàn thành phố trong năm 2017. Dù vậy, theo báo cáo, tính đến tháng 10 năm 2017 của Uber Việt Nam vẫn có 391 đơn vị vận tải tham gia ký kết hợp đồng hoạt động thí điểm và số lượng xe được Sở GTVT cấp phù hiệu xe hợp đồng và tham gia hoạt động là 3.614 xe.

Trong khi đó, Công ty CP Ánh Dương Việt Nam có 377 xe và Công ty cổ phần tập đoàn Mai Linh có khoảng 100 xe.

Tương tự, tại Hà Nội có 7 đơn vị được hoạt động gồm trong đó lượng xe chủ yếu là Grab và Uber. Cụ thể, Công ty TNHH GrabTaxi cho hay hãng này có 11.474 xe chiếm 90,67%. Còn phía Uber cũng cho hay đơn vị này cung cấp cho 186 đơn vị vận tải, với 2.392 xe trên địa bàn thành phố Hà Nội. Lượng xe của các đơn vị khác gần như không đáng kể.

">

Grab, Uber đã chiếm lĩnh thị trường Việt Nam thế nào sau 3 năm có mặt?

友情链接