Bước tiến mới cho eSport

Chuyện không mới ở xứ người
Ở Việt Nam,ướctiếnmớlich am 2022 eSport bắt đầu được biết đến nhiều, khi bộ môn này được đưa vào thi đấu tại giải thi đấu thể thao Đại hội thể thao Châu Á trong nhà lần III (AIG) được tổ chức tại Việt Nam vào năm 2009. Ở các nước như Hàn Quốc, Mỹ, Nhật Bản hay Trung Quốc... eSport đã được biết đến từ lâu và các game thủ đều được công nhận là vận động viên thể thao chuyên nghiệp, thu nhập lên tới hàng chục nghìn USD/tháng và đặc biệt họ nổi tiếng không khác gì các ca sỹ, nghệ sỹ, diễn viên... ở trong các lĩnh vực giải trí.
Hàn Quốc được xem là nước có phong trào eSport mạnh nhất trên thế giới hiện nay. Tại thủ đô Seoul, eSport trở thành món ăn tinh thần hàng ngày của mọi người. Hàn Quốc có giải eSport chuyên nghiệp với 12 đội và phát sóng trên 3 kênh truyền hình chuyên dụng 24 giờ mỗi ngày, những trận đấu được truyền hình trực tiếp tới cả những chiếc điện thoại di động. Những game thủ của môn thể thao này được chăm chút, trang điểm, trước giờ mỗi trận đấu và khi vào trận có hàng trăm ngàn người hâm mộ cổ vũ. Đơn cử vòng chung kết Starcraft năm 2004 được tổ chức tại thành phố cảng Pusan đã thu hút 100.000 khán giả.
Các vận động viên eSport tại Hàn Quốc không khác gì siêu sao, chẳng hạn như có thể kể đến game thủ Lim Yo Hwan đã kiếm được khoảng 300.000 USD từ những hoạt động thương mại và có tới 600.000 người hâm mộ, hay Hung Jin Ho có những ngón tay được bảo hiểm 60.000 USD và anh cũng đã ký một bản hợp đồng ba năm với một nhà cung cấp dịch vụ viễn thông với khoản tiền lên tới 480.000 USD.
Song song với việc tuyển chọn thi đấu, tại Hàn Quốc - eSport cũng được đào tạo bài bản với 95 trường chuyên và có cả Học viện Game. Nhà nước Hàn Quốc còn có riêng cả một cơ quan chức năng dành cho Game, đó là bộ phận Công nghiệp Game, trực thuộc Sở Văn hoá – Thể thao và Du lịch.
(责任编辑:Công nghệ)
- Nhận định, soi kèo Dempo SC vs Aizawl FC, 18h00 ngày 24/3: 3 điểm nhọc nhằn
- Samsung Galaxy S6 giảm giá 3 triệu đồng
- Ngân hàng Nhà nước yêu cầu đảm bảo an ninh và hạn chế rủi ro trong thanh toán điện tử
- Doanh số iPhone sụt giảm khiến Foxconn có một năm 2016 'điêu đứng'
- Nhận định, soi kèo Ventforet Kofu vs JEF United Chiba, 12h00 ngày 23/3: Củng cố ngôi đầu
- Phiên bản cập nhật mới của chiếc MacBook là một sự thất vọng lớn
- Cận cảnh 'thế giới ngoài hành tinh' trên Trái đất
- FIFA Online 3: Những cặp đôi tiền đạo dễ sử dụng nhất trong New Engine
- Nhận định, soi kèo U19 Đức vs U19 Phần Lan, 21h00 ngày 22/3: Đòi nợ
- Tỷ phú Elon Musk: 'Tôi không làm việc với người có tính cách tồi'
- BKACAD trở thành đối tác đào tạo tại Việt Nam của Diễn đàn KH&CN toàn cầu
- VTV24 thuê cả quán net để tác nghiệp trực tiếp vụ ‘Cá chết hàng loạt’ tại Hà Tĩnh'?
- Nhận định, soi kèo Kenya vs Gabon, 20h00 ngày 23/3: Hướng tới ngôi đầu
- Bạn có biết ý nghĩa của otaku trong văn hóa anime Nhật Bản?
- Nhận định, soi kèo Ecuador vs Venezuela, 4h00 ngày 22/3: Bất ngờ từ đội khách
- Viettel gửi SMS thông báo sự cố đứt cáp biển khiến kết nối Internet chập chờn
- Qualcomm lại bị tố độc quyền chip, lần này là tại Mỹ
- 11 phát minh ra đời sớm nhưng đến nay mới được phổ biến
- Nhận định, soi kèo Ecuador vs Venezuela, 4h00 ngày 22/3: Bất ngờ từ đội khách
- Kaspersky ra mắt Kaspersky Threat Lookup, dịch vụ dữ liệu tình báo bảo mật cho doanh nghiệp