Nhận định, soi kèo Long An vs Bà Rịa Vũng Tàu, 16h00 ngày 23/1: 3 điểm nhọc nhằn
本文地址:http://jp.tour-time.com/html/81a693175.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Al Karma vs Al Karkh, 21h00 ngày 23/1: Thất vọng cửa dưới
Đại diện Mobiistar cho biết, touch BEAN 402c là smartphone mới nhất của Mobiistar, có thiết kế đẹp với 2 màu trắng đen chủ đạo nhưng có thể biến hóa thành phong cách khác với nắp lưng 7 sắc màu tươi trẻ, nổi bật. Đây được xem như là "vũ khí" cung cấp cho bạn bí kíp thoát "kiếp FA" (Forever Alone - cách gọi vui của giới trẻ hiện nay) bởi touch BEAN 402c được trang bị đầy đủ tính năng, kết nối và camera selfie đem đến những hình ảnh “tự sướng” đáng yêu.
Sự xuất hiện của thương hiệu smartphone Việt Mobiistar đã thu hút sự chú ý của các ca sĩ trình diễn trong chương trình BHYT và fan của họ.
Selfie (Ảnh tự sướng) từ lâu đã trở thành một trào lưu của giới trẻ, các ca sĩ trẻ càng không đi ngoài trao lưu này.
Mobiistar giới thiệu Touch BEAN 402c tại Bài Hát Yêu Thích
Mấy ngày nay, cộng đồng game thủ và người hâm mộ DotA 2 tại Việt Nam vẫn còn đang bất ngờ về việc tựa game MOBA này sẽ được phát hành tại Việt Nam trong thời gian sắp tới. Nhà phát hành VTC Game cho hay, họ đang gấp rút đẩy nhanh quá trình xúc tiến hợp tác với Valve. Tuy vẫn còn nhiều thông tin khác nhau về việc VTC Game có trở thành nhà phát hành DotA 2 ở Việt Nam hay không nhưng game thủ DotA 2 tại Việt Nam vẫn có một tin mừng là VTC Game sẽ chính thức tài trợ cho Esports Viet (ESV) tổ chức giải đấu Vietnam Esports Champions League (VECL) 2014.
VECL 2014 là giải đấu DotA 2 do ESV đứng ra tổ chức với sự bảo trợ của VTC Game và hãng Gaming gear nổi tiếng trên thế giới Razer. Giải đấu sẽ có sự tham gia của 4 top team DotA 2 khu vực Đông Nam Á đó là: Arrow Gaming (đương kim vô địch vòng loại The International 4 khu vực Đông Nam Á); Mineski (hạng 3 vòng loại The International 4 khu vực Đông Nam Á), Mith.Trust và Scythe.Gaming.
Các đội này sẽ thi đấu cùng top 4 team DotA 2 của Việt Nam được lựa chọn thông qua vòng loại vào trung tuần tháng 6/2014. Giải đấu eSports này có tổng giá trị giải thưởng lên tới 2.000 USD – đây cũng là giải thưởng lớn nhất từ trước tới nay dành cho bộ môn DotA 2 tại Việt Nam. Đây còn là cơ hội lớn cho các đội DotA 2 tại Việt Nam tham gia cọ xát, học hỏi thêm kinh nghiệm thi đấu DotA 2 ở cấp chuyên nghiệp – Giải đấu VECL 2014 cũng đánh dấu một bước ngoặt mới cho DotA 2 tại Việt Nam khi lần đầu tiên một giải đấu nội địa có sự tham gia của các khách mời tới từ các nước cùng khu vực. Ngoài ra, tất cả các trận đấu sẽ được LIVESTREAM trên ESV Studio với giọng bình luận của caster Jay, Tsunami và Cupid.
Tin vui thứ hai dành cho cộng đồng DotA 2 đó là hãng Gaming gear Razer sẽ chính thức tài trợ phần thưởng, quà tặng cho giải đấu VECL 2014. Bộ giải thưởng dành 5 đội xuất sắc bao gồm 1 tai nghe Kraken Pro, 1 chuột Naga Hex, 1 pad Goliathus 2013 với tổng giá trị lên tới gần 80 triệu đồng. Ngoài ra, cộng đồng game thủ còn có cơ hội nhận những phần quà giá trị khác khi tham gia các sự kiện bên lề giải đấu của VECL 2014.
">Tháng 6, sẽ có giải đấu DotA 2 lớn nhất tại Việt Nam
Công ty sản xuất Startac, Motorola, là hãng điện thoại đi tiên phong trên nhiều lĩnh vực. Năm 1983, Motorola là công ty giới thiệu chiếc điện thoại di động mang tính thương mại đầu tiên Dynatac 8000x.
Năm 1996, Motorola đã cách mạng hóa thiết kế điện thoại di động bằng cách cho ra đời thiết bị nắp gập Startac. Startac nhỏ hơn bất kỳ chiếc điện thoại nào xuất hiện trước đây với các tính năng như danh bạ 99 số và thời lượng pin 4 giờ.
2. Điện thoại bàn phím vật lý Nokia 9000 (1996)
Nokia 9000 là chiếc điện thoại đầu tiên thuộc dòng điện thoại Communicator của Nokia và là một trong những điện thoại thông minh đầu tiên của thế giới.
Ngoài việc được đánh giá cao nhờ các tính năng như email và trình duyệt web, Nokia 9000 còn đi kèm cả bàn phím vật lý, trước cả khi BlackBerry sản xuất chiếc điện thoại bàn phím vật lý đầu tiên.
3. Điện thoại “ai cũng có một chiếc” Nokia 5110 (1998)
Nokia 5110 (còn có tên 5190) được dùng ở khắp mọi nơi. Nó vẫn là một chiếc điện thoại Nokia kiểu cổ điển: gần như không thể bị hỏng, rất dễ sử dụng và pin cực khỏe.
Nokia 5110 xuất hiện trong danh sách này không phải vì có nhiều tính năng sáng tạo. Thay vào đó, nó là một ví dụ tiêu biểu về một thiết bị giá rẻ, được sản xuất số lượng lớn và được rất nhiều người sử dụng.
4. Điện thoại chụp ảnh Sharp J-SH04 (2000)
Những người thích chụp ảnh tự sướng nên biết về sự ra đời của Sharp J-SH04. J-SH04 cho phép chụp những bức ảnh 0,1MP mà người dùng có thể chia sẻ ảnh với bạn bè qua mạng di động. Nhờ đó, người dùng J-SH04 có thể ngay lập tức chia sẻ những gì họ nhìn thấy trước mắt với bạn bè.
Cần phải lưu ý là trước khi J-SH04 xuất hiện, điện thoại SCH-V200 ra đời trước đó cũng đã được gắn camera. Tuy nhiên, bạn không thể làm gì với ảnh chụp bằng SCH-V200 ngoại trừ tải chúng về máy tính. Vì thế, về cơ bản V200 chỉ là một chiếc điện thoại có gắn camera.
5. Điện thoại mảnh mai Motorola Razr V3 (2003)
Mặc dù không có nhiều tính năng nổi bật, nhưng chiếc điện thoại này lại khá thành công nhờ thiết kế mảnh mai. Cho tới nay, siêu mỏng luôn là tiêu chí mà tất cả các hãng sản xuất điện thoại đều đang theo duổi.
6. Palm Treo 650 (2004)
">10 chiếc điện thoại làm thay đổi thế giới
Nhận định, soi kèo Freiburg vs Bayern Munich, 21h30 ngày 25/1: Kiểm điểm bản thân
Có thể là điều hiếm gặp ở các trò chơi khác khi bạn vào vai một đứa trẻ vài tháng tuổi trong Among the Sleep, nhưng đây cũng là một điều khá thú vị. Đây không phải game đầu tiên mà camera quan sát tầm nhìn được đặt rất thấp và sát với mặt đất, ý tưởng này đã đượt xuất hiện từ rất lâu kể cả khi bạn chơi những trò chơi khi nhập vai vào các nhân vật người lớn.
Khi bạn bước đi, bạn sẽ cảm thấy bước chân của đứa bé không được vững. Để di chuyển nhanh hơn, bạn có thể cho đứa bé bò trên đường đi, nhưng đi bộ vẫn có những lợi thế nhất định của nó. Khi đứa bé bước đi, nó có thể kéo lê các đồ vật xung quanh, mở ngăn kéo, hay có thể nắm tay vào thành cầu thang để leo lên những nơi có địa hình cao.
Bằng cách giúp bạn nhập vai một đứa trẻ qua những hoạt động tương tác có phần “bỡ ngỡ” với thế giới bên ngoài, Among the Sleepkhông chỉ đơn thuần là một câu chuyện vui vẻ, dí dỏm mà nó còn giúp người chơi có được những kinh nghiệm quý báu thông qua cuộc hành trình đầy phiêu lưu này.
Among the Sleepkhông bắt đầu từ trong những giấc mơ, mà trò chơi bắt đầu trong một ngôi nhà rực rỡ ánh sáng vào sinh nhật lần thứ hai của nhân vật chính được giấu tên. Chính vì lẽ đó, bạn sẽ có một món quà tuyệt vời là chú gấu bông Teddy, nhân vật sẽ đồng hành với đứa trẻ trong suốt cuộc hành trình trong Among the Sleep.
Teddy là một sự hiện diện được gửi gắm nhiều ý nghĩa của nhà sản xuất game. Khi đứa bé ôm Teddy, ánh sáng lấp lánh tỏa ra xung quanh dường như là phép ẩn dụ cho tình yêu của cha mẹ sẽ giúp chúng ta vượt qua những tình huống hiểm nghèo nhất trong cuộc sống thực.
Sau khi đứa bé được đưa lên giường ngủ, bạn sẽ cảm thấy ngôi nhà bị thay đổi rõ rệt, và mẹ đứa bé mất tích…Hi vọng duy nhất để tìm thấy mẹ đứa bé là phải đi qua 4 miền ký ức khác nhau để tìm được 4 lá bùa đại diện cho những kỷ niệm của nhân vật chính với mẹ của nó.
Trong nhiều phần của cuộc hành trình, đứa trẻ luôn bị săn đuổi bởi một con quái vật đáng sợ. Tuy nhiên, nhiệm vụ của bạn là không quá khó khăn vì những câu đố được đặt ra ở mỗi chặng sẽ không bao giờ có tính chất đánh đố, và bạn sẽ dễ dàng ẩn nấp nếu nhìn thấy quái vật. Mặc dù vậy, sự hiện diện của con quái vật vẫn rất đáng sợ bởi cái cách nó làm cho không khí xung quanh rung dộng và còn liên tục phát ra những âm thanh méo mó, ghê rợn như tiếng la hét vậy.
Among the Sleepgiống với các tựa game creepy (rùng rợn truyền miệng thường không có thật) hơn là một game kinh dị đơn thuần, chính điều đó làm cho âm thanh trong trò chơi được tạo ra với mục đích làm người chơi cảm thấy hoang mang và bất an bất cứ lúc nào có thể. Tiếng gõ trên những khúc gỗ, những tiếng la hét từ phía xa vọng lại, cùng những âm thanh lạ hoắc đột nhiên xuất hiện xung quanh nhân vật,…sẽ khiến ta giật mình, điều mà chỉ Among the Sleep mới đem lại được.
Môi trường xung quanh nhân vật rất thân thuộc với mọi đứa trẻ. Những món đồ chơi, những cây bút vẽ, thư viện, sân chơi với cầu trượt, xích đu,…đều mang trong mình những ý nghĩa biểu tượng riêng. Nhưng những thứ quen thuộc đó trong Among the Sleepluôn tiềm tàng một mối đe dọa khủng khiếp nào đó, cái ác có thể ẩn nấp trong sương mù để trực chờ lao ra làm hại đứa bé, và dường như bạn sẽ bất lực trong thế giới siêu nhiên này.
Nhưng nếu dám mạo hiểu, dám phiêu lưu và vượt qua những điều đáng sợ nhất thì sẽ giúp bạn trở nên rắn rỏi hơn, và ở đây, đứa trẻ trong Among the Sleepkhông phải là điều ngoại lệ. Nhưng đáng tiếc rằng đoạn kết trong game không được như mong đợi, vì nó đã bị cắt đứt mạch liên quan với phần còn lại của trò chơi, dường như lúc này nhà sản xuất đã bị cạn kiệt ý tưởng. Kết thúc trong game Among the Sleep với một chút màu xanh nhạt nhòa, và thực sự không để lại cho người chơi một chút ấn tượng nào cả.
Nhìn chung, Among the Sleeplà một trò chơi đặc biệt với một phong cách thiết kế sáng tạo và gameplay tương đối lạ. Nếu bạn muốn đối mặt và thử thách mình trong những nỗi sợ hãi, thì hãy chơi thử tựa game đáng chú ý đến từ hãng Krillbite. Hãy thử xem bạn có dám đối mặt với những nỗi sợ hãi trong mơ hay không?
TI ĐI (Theo GSpot)
">Phiêu lưu trong giấc mơ cùng Among the Sleep
Trước khi là một quốc gia sở hữu thị trường game lớn thứ hai trên Thế giới, bản thân Trung Quốc cũng có nỗi lo sợ về nền văn hóa dân tộc mang bề dày 5000 năm lịch sử của mình, họ lo sợ nó sẽ sớm mai một dần theo xu thế phát triển của xã hội hiện đại. Rồi khi cơn bão Game Online tìm tới Trung Quốc, chính phủ quốc gia này đã rất nhanh nhạy trong việc sử dụng sức ảnh hưởng của công nghệ số đối với lớp trẻ mới hình thành.
Cụ thể là việc chính phủ tạo điều kiện cho các công ty phát triển và phát hành game tại Trung Quốc, với các thể Game Online mang đề tài Tam Quốc và Kiếm Hiệp được các công ty game Trung Quốc phát hành, chúng đều sẽ nhận được sự hậu đãi tốt nhất từ chính phủ.
Tiếp đến sau nhiều năm phát triển, các công ty game tại thị trường Trung Quốc lại có thêm một bước đi khôn ngoan hơn khi đưa ra ý tưởng: Đem những tựa game có bối cảnh đề tài Tam Quốc để đưa vào giảng dạy lĩnh vực sử học, phục vụ chuyên ngành giáo dục quốc gia này. Tất nhiên đây cũng là ý tưởng nhanh chóng nhận được sự tán thành từ cơ quan chính phủ.
Mặc dù vậy, cũng vì sự rộng tay thái quá của chính phủ quốc gia này trong một thời gian dài, nên thị trường làng game Trung Quốc ngày càng xuất hiện nhiều công ty game tự phát, khiến cơ quan chức năng rất khó quản lý về số lượng tên tuổi các công ty, kiểm soát sản phẩm cũng như người sử dụng.
Đối với thị trường Game Online tại Việt Nam, chính vì đi sau sự phát triển của làng game Trung Quốc tới vài năm nên càng dễ dàng chịu sự ảnh hưởng, lệ thuộc về nền văn hóa game từ nước bạn. Hay cách khác, khi các nhà phát triển game tại Việt Nam nghĩ tới việc tự tạo một tựa game trực tuyến mang thương hiệu Việt, thay đổi thị hiếu game thủ Việt thì hẳn đã hơi muộn màng.
Bởi một khi tư tưởng đã thấm nhuần những bộ tiểu tuyết, tác phẩm điện ảnh mang bối cảnh Tam Quốc, Kiếm Hiệp đất nước Trung Hoa, việc thuyết phục một game thủ thuộc thế hệ 7x,8x chịu bỏ thời gian tìm hiểu và gắn bó với một tựa game mang thương hiệu nước nhà thì hẳn sẽ là việc rất khó khăn.
Đối với những nhà phát triển game Việt cũng có thời kỳ hoàng kim của họ, đó là khi lòng tự tôn dân tộc lên tới đỉnh điểm, rất nhiều Studio game tự xắn tay áo, tự đầu tư cả về mặt chất xám lẫn kinh tế để cho ra lòng những sản phẩm game thuần Việt phục vụ thị hiếu game thủ nước nhà lúc bấy giờ.
Ngọn lửa nhiệt huyết trong họ cũng nhanh chóng truyền tới cộng đồng game thủ và nhận được lời khích lệ, động viên ủng hộ từ tất cả mọi người, nhưng có lẽ vì quá bỡ ngỡ, thiếu nguồn vốn đầu tư, thiếu kinh nghiệm làm việc chuyên nghiệp hay chưa thực sự sẵn sàng để kiểm soát ngưỡng cửa phát triển mới cho làng game Việt.
Nhiều nhà phát triển game non trẻ đã nhanh chóng buông tay với khát khao khẳng định thị trường của mình, ngọn lửa ủng hộ game Việt trong cộng đồng game thủ cũng dần ngấm tắt, thị trường một lần nữa lại nhường chỗ cho những tựa game mang nền văn hóa Trung Quốc. Cũng có nhiều ý kiến đánh giá cho rằng, sự lụi bại của việc này phần nhiều liên quan tới vấn đề khó khăn kinh tế mà thị trường Game Việt vấp phải thời bấy giờ.
Nhìn lại thực trạng, các công ty phát triển game thuần Việt nước ta vẫn đang gặp phải nhiều khó khăn, đặc biệt trong vấn đề vốn đầu tư và chính sách tạo điều kiện phát triển từ các cơ quan ban ngành. Nói cách khác, những công ty phát triển game thuần Việt vẫn chưa đủ sức để tự mình thay đổi xu thế thị trường game hiện nay.
Trong tương lai, bối cảnh những tựa game mang gốc gác từ các nước Hàn, Nhật hay Châu Âu được đem du nhập về Việt Nam sẽ là điều rất đáng để các nhà phát hành game nước ta trông mong. Nếu có cơ hội được tiếp xúc và sẵn sàng mở lòng với những tựa Game online đúng chất quốc tế này, game thủ Việt sẽ sớm ngày thay đổi được thị hiếu xưa cũ, cũng như có cái nhìn khách quan hơn đối với các sản phẩm game được nhào nặn từ chính trí lực quê hương mình.
Theo Game4v
">Đến bao giờ game online Việt hết lệ thuộc vào Trung Quốc?
Đây là bài dự thi gây nhiều tiếng cười nhất của game thủ ...Bạch.Tà... server Quỳ Hoa. Mấy khi “Thánh nhọ” có kỳ ngộ, nhất lại là lúc đang luyện công, vậy mà chỉ được một cái bảo vật “cùi bắp”, đã khiến cho nhiều game thủ Cửu Âm phải bật cười khi xem bức ảnh này. Đây cũng là bức ảnh được game thủ bình chọn nhiều nhất và giành giải Giang Hồ Thiếu Hiệp trị giá 500.000 đ.
Một bức ảnh khác cũng “bá đạo” không kém, khi dám thể hiện “giới tính” thật của mình.
Đặc biệt, có những bức ảnh rất đáng yêu do chính tay game thủ vẽ, thể hiện cá tính của chính họ. Trong đó đặc biệt nhất là tác phẩm của game thủ __Moe__ sever Thái Sơn, đã thu hút rất nhiều lượt like và bình chọn
Một tác phẩm khác cũng thể hiện sự khéo léo của game thủ khi chọn góc ảnh và biết chớp đúng thời cơ cùng sự sáng tạo qua lời đối thoại đã tạo nên một bức ảnh hấp dẫn, giải nhiệt cho mua hè nóng nực. Đây chính là tác phẩm của game thủ TócTiên server Quỳ Hoa – một trong 2 tác phẩm giành giải do BGK bình chọn trị giá 200.000 đ.
Đặc biệt, có những bạn đã nhân sự kiện này, thể hiện lòng yêu nước của mình.
Cách thức tham gia đơn giản nhưng phần thưởng lại vô cùng giá trị. Vì vậy mà đã có rất nhiều bài dự thi tham gia sự kiện. Đây vừa là sân chơi vừa là nơi giúp game thủ thể hiện tài năng, cá tính riêng cùng sự “bá đạo” không giống ai của mình. Nó cũng chính là mục tiêu mà Cửu Âm Chân Kinhluôn hướng đến.
Theo G8
">Chùm ảnh game thủ thỏa sức sáng tạo, hướng về Biển Đông
PSP chính thức bị Sony khai tử
友情链接