您现在的位置是:NEWS > Giải trí
Xem thánh Pewdiepie chơi game kinh dị Outlast
NEWS2025-02-01 15:06:07【Giải trí】5人已围观
简介Felix Arvid Ulf Kjellbergthường được biết đến với biệt danh trên mạng làPewDiePie,́nhPewdiepiechơigakq italiakq italia、、
很赞哦!(81)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Al Hazem vs Al Batin, 19h45 ngày 27/1: Khách thất thế
- [LMHT] Lửa Tử Thần hay Thần Sấm thích hợp hơn với các tướng SMPT?
- Phát hiện 200 container đồ điện tử cũ nhập lậu
- iPhone, iPad có thể bị hack chỉ bằng iMessage
- Nhận định, soi kèo Nantes vs Lyon, 23h15 ngày 26/1: Phong độ sa sút
- NASA phát hiện thông điệp 'bí ẩn' trên Sao Hỏa
- Cách hiển thị lời bài hát tự động trên Youtube
- Đại học FPT đưa bơi lội vào chương trình đào tạo
- Nhận định, soi kèo Dagon Port vs Hantharwady United, 16h30 ngày 28/1: Cửa trên ‘ghi điểm’
- Apple: iPad Pro sẽ bán ra từ 11/11
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo AC Milan vs Parma, 18h30 ngày 26/1: Khó tin Rossoneri
Tyler Bohan, chuyên gia bảo mật cấp cao của Cisco Talos (bộ phận chuyên nghiên cứu về bảo mật của Cisco), phát hiện ra lỗi bảo mật nói trên trong ImageIO, thành phần vốn được dùng để xử lý dữ liệu ảnh. Lý thuyết để hacker có thể thâm nhập vào thiết bị của người dùng như sau: Chúng sẽ tạo ra 1 công cụ có thể tận dụng lỗi trên iOS rồi gửi công cụ này tới nạn nhân qua 1 tin nhắn đa phương tiện MMS bên trong định dạng file ảnh được gắn thẻ (Tagged Image File Format - TIFF). Một khi thiết bị của nạn nhân nhận được tin nhắn, vụ hack sẽ được khởi tạo. Người dùng không có cơ hội để nhận diện những dấu hiệu bất thường, và công cụ của hacker sẽ bắt đầu viết mã nhằm thâm nhập sâu vào hệ thống, vượt qua quyền truy cập hệ thống thông thường của công cụ nhắn tin trên iPhone.
Vụ tấn công cũng có thể được phân phối qua trình duyệt Safari. Tất cả những gì hacker cần làm là lừa người dùng truy cập vào một website chứa mã độc và như vậy là đủ. Người dùng không cần có bất kỳ tương tác nào với trang cũng đã trở thành 1 nạn nhân của hacker.
Bohan nhận định rằng đây là một lỗi cực kỳ nghiêm trọng và mức độ là tương đương với lỗi Stagefright trên Android trước đây. "Bộ nhận MMS không thể ngăn chặn lỗ hổng và MMS là một cơ chế lưu trữ và phân phối, do đó, tôi có thể gửi tin nhắn độc hại cho bạn ngay hôm nay và bạn sẽ nhận được nó ngay khi điện thoại của bạn online" - chuyên gia của Cisco cho biết thêm.
Các hệ điều hành khác của Apple cũng dính lỗi
">iOS gặp lỗi nghiêm trọng, người dùng cần lên ngay iOS 9.3.3
Công nghệ mà Crypton phát triển cho giọng hát của Luka là thế hệ Vocaloid 2 đến từ tập đoàn Yamaha.
Tiếp đến, giọng hát gốc của Luka sẽ được thu âm từ nữ ca sĩ Yu Asakawa rồi sau đó sẽ dùng công nghệ trên chỉnh sửa lại để Luka có giọng hát riêng biệt.
Ngoài ra, Luka còn là một trong số những ca sĩ Vocaloid có thể trình diễn bài hát bằng 2 ngôn ngữ Anh và Nhật, điều này nhằm đáp ứng mở rộng thị trường nhạc điện tử tại phương Tây.
Từng là Miku Hatsune
Rất ít ai biết rằng trong quá trình phát triển Luka, thì Crypton đã từng dự tính chọn cô là Miku Hatsune do cả 2 có thời gian phát triển song song nhau.
Thế nhưng về sau, Crypton đã quyết định thiết kế riêng thành 2 cô gái khác nhau vì Miku đại diện cho màu xanh còn Luka đại diện cho màu hồng.
Ý nghĩa từ tên gọi
Cái tên Megurine Luka có một hàm ý đặc biệt đứng đằng sau đó. Đầu tiên là họ Megurine. Trong tiếng Nhật, Meguri có nghĩa là “lưu thông xung quanh” và ne là “âm thanh”.
Trong khi đó, chữ Luka lại đồng âm với chữ tiếng Nhật ‘nagare’ nghĩa là “dòng chảy và ‘ka, có 2 nghĩa là bài hát và mùi hương.
Tổng hợp lại, thì theo Crypton cái tên Megurine Luka có ý nghĩa là bài hát lan tỏa mùi hương ở khắp nơi. Ngoài ra, tên mã CV03 là viết tắt của Character Voice 03.
Đại diện cho hồng dịu
Mỗi một ca sĩ Vocaloid của Crypton đều có một màu chủ đạo đại diện cho sự cá tính của mình, và của Luka là màu hồng nhẹ.
Khác với cá tính sôi nổi và hoạt bát của Miku, thì Luka lại thuộc mẫu các cô gái trầm lặng với một nét đẹp mang hướng cổ điển, đặc biệt là đôi mắt xanh như ngọc bích.
Tuy nhiên, chỉ có mái tóc màu hồng mới tôn lên sắc màu chủ đạo của Luka còn về trang phục thì cô nàng thường trung thành với chiếc áo và váy dài màu đen, cùng đôi bốt màu vàng.
Nhìn chung thì Luka đi theo hướng đơn giản nhưng vẫn được phá cách bằng một vài điểm nhấn riêng.
Dù vậy, trái với vẻ ngoài thơ ngây đó thì phong cách âm nhạc của Luka lại mang nhiều âm điệu của tương lai. Một số bài hát của Luka có nhiều tiết tấu nghe rất lạ tai so với các ca sĩ Vocaloid khác.
Đón nhận
Cũng như Miku, thì Luka cũng có một lượng fan khá đông đảo. Luka được yêu thích nhờ vào tạo hình bắt mắt, gợi cảm và giọng hát thu hút người nghe.
Các sản phẩm âm nhạc của Luka được đón nhận rất nồng nhiệt từ các fan ở mọi nơi.
Không chỉ vậy, các sản phẩm ăn theo như mô hình hay đồ chơi của Luka vẫn được người hâm mộ yêu thích không kém. Hiện tại, có thể nói cùng với Miku Hatsune thì Luka là một trong những đại diện sáng nhất cho thể loại âm nhạc điện tử đang dần thịnh hành.
Một số bài hát nổi bật
Đây được xem là những bài hát hay nhất và được yêu thích nhất theo thông kê từ các fan của Luka:
Theo Tạp chí Thế Giới Game
">Megurine Luka – Mỹ nhân Vocaloid nổi tiếng không kém Hatsune Miku
Mẫu tàu điện trên cao được trưng bày đã thu hút sự quan tâm của rất nhiều người dân Hà Nội
Mẫu tàu điện này được sản xuất bởi Công ty TNHH Trang Thiết bị Tàu điện ngầm Bắc Kinh (BSR). Toa được trưng bày là toa có kéo (Tc), còn tàu điện hoàn chỉnh sẽ có bốn toa gồm hai toa kéo và hai toa động lực (M). Tổng chiều dài của tàu điện là 79 m, có thể chở tối đa 1362 người.
Đầu tàu vuông vắn, được sơn màu xanh khá nổi bật nhưng nhiều người lại đánh giá là... xấu
Tàu điện có chiều cao 3,8 m, chiều rộng 2,8 m. Quan sát thực tế, chúng tôi nhận thấy kích thước bên trong khá rộng rãi, với hai hàng ghế dọc thân tàu và nhiều thanh kim loại, thanh bám để người dân bám vào khi di chuyển. Ghế của tàu là loại ghế liền, có thể ngồi được 5 - 6 người. Trong thân tàu có 4 ghế được sơn màu vàng, dành cho người già/trẻ nhỏ/phụ nữ mang bầu. Các ghế này được đặt sát cửa nên tiện cho những người nói trên. Ghế ngồi trên tàu có phần hơi dốc ở đế, chiều dày đủ để chân thoải mái.
Thân tàu được làm từ thép không rỉ, phối màu xám/xanh
Phần vỏ tàu được làm bằng thép không rỉ và sơn hai màu xanh lá cây/xám. Đầu tàu có thiết kế đơn giản, với biểu tượng Khuê Văn Các màu trắng cùng dòng chữ Cát Linh - Hà Đông. Ở phía trước và hông toa tàu đều có các bảng điện tử hiển thị thông tin. Theo video giới thiệu thì tàu được sơn màu xanh để hưởng ứng hành động bảo vệ môi trường. Cửa tàu là loại đóng mở tự động, tuy nhiên với độ cao khoảng 1,9 m thì những người cao trên 1,8m sẽ cần phải chú ý khi đi vào tàu.
Không gian bên trong khá rộng rãi, theo thông số mỗi toa chứa được khoảng 340 người
Phần tay nắm được đánh giá là làm quá sát ghế ngồi
Trên tàu có nhiều loa thông báo được trang bị gần trên trần tàu. Các thông tin về chuyến đi, ga sắp đến… sẽ được thông báo trên loa qua hai ngôn ngữ Anh – Việt. Ngoài ra ở phía trên cửa ra cũng có một bảng hiệu hiển thị các ga và đèn báo ga hiện tại/ga sắp đến. Theo quan sát của chúng tôi thì bảng hiệu và chữ ở đây khá bé, do vậy những người cao tuổi, thị lực kém có thể sẽ gặp khó khăn nếu nhìn từ xa. Loa của tàu cũng khá nhỏ, khó nghe khi trong toa chưa chật kín người.
Các thông tin về hành trình tàu, các ga đến hay hướng dẫn đi tàu đều được in gần cửa ra vào, tuy nhiên chữ hơi bé nên khó đọc
Ở cạnh toa tàu, nhà đầu tư cũng dành riêng một khu vực để cung cấp thông tin về nhà thầu, quá trình sản xuất, các ga dừng và video giới thiệu về tuyến đường sắt trên cao Cát Linh – Hà Đông. Lối ra của khu trưng bày có một bàn và tập giấy ghi nhận góp ý của nhà đầu tư.
Trong buổi sáng ngày 30/10, chúng tôi nhận thấy có hàng trăm lượt khách tham quan mẫu tàu điện, trong đó chủ yếu là những người ở độ tuổi đã về hưu. Phần lớn khách đều xem xét rất kỹ từng ngóc ngách của tàu, cũng như đặt rất nhiều câu hỏi đối với các nhân viên hỗ trợ. Ngoài ra các vị khách cũng rất tích cực viết góp ý, có lúc nhiều người phải xếp hàng để chờ vào bàn ghi tờ góp ý.
Dự án đường sắt đô thị phục vụ vận chuyển hành khách trục Cát Linh - Hà Đông với tổng số 12 nhà ga trên cao, xuất phát từ Cát Linh (điểm giao cắt giữa đường Cát Linh và Giảng Võ) đến điểm cuối phía trước Bến xe Yên Nghĩa, Hà Đông. Theo kế hoạch ban đầu, dự án sẽ hoàn thành vào cuối năm 2014, chạy thử toàn tuyến vào năm 2015 và quý I/2015 sẽ vận hành chính thức. Tuy nhiên, do nhiều vướng mắc về mặt bằng, điều chỉnh vốn và gặp sự cố nên mốc hoàn thành dự án để đưa vào khai thác được lùi tới cuối năm 2016.
Một số hình ảnh khác của tàu điện trên cao Cát Linh - Hà Đông:
Sử dụng động cơ điện DC 750V với phương thức cấp điện từ ray thứ 3, đoàn tàu này có tốc độ tối đa vào khoảng 80 km/h
Khoa lái tàu nhìn từ bên ngoài
Các ghế ưu tiên được đặt ngay cạnh cửa, giúp cho người cần dễ dàng tới ngồi
Các thông tin hướng dẫn được in ở khu vực cửa ra vào
Những trang thiết bị an toàn, thoát hiểm như búa thoát hiểm, thiết bị liên lạc khẩn cấp… cũng được trang bị ngay sát cửa toa.
Hầu hết khách thăm đều ngồi thử lên ghế
Một số người xem xét rất kỹ mọi góc độ của con tàu
Các thông tin giới thiệu cũng rất được quan tâm
Rất nhiều người chờ để đóng góp ý kiến về tàu
">Cận cảnh mẫu tàu điện trên cao Cát Linh – Hà Đông
Nhận định, soi kèo Santos Laguna vs Club America, 08h05 ngày 26/1: Khách vẫn làm chủ
Chương trình KC.01 được thành lập theo Quyết định số 3053/QĐ-BKHCN ngày 30/9/2011 của Bộ KHCN với chủ trương nhằm tạo ra một không gian sáng tạo mới cho lĩnh vực CNTT-TT. Qua quá trình triển khai, Chương trình đã thu hút sự tham gia của hơn 470 nhà khoa học từ 66 viện, trường và doanh nghiệp (trong đó có 245 nhà khoa học tham gia trực tiếp).
TS. Đỗ Văn Lộc cho biết: Với thời hạn triển khai trong 5 năm (2011 – 2015), Chương trình KC.01 triển khai 22 đề tài và 2 dự án nghiên cứu triển khai, sản xuất thử nghiệm (1 nhiệm vụ do Đài VTC chủ trì đã dừng triển khai do thay đổi cơ cấu tổ chức). Tổng kinh phí đầu tư cho Chương trình hơn 169 tỷ đồng, nhưng có sự tham gia của doanh nghiệp nên nguồn vốn từ ngân sách chỉ hơn 155 tỷ đồng. Tính trung bình mỗi đề tài được đầu tư khoảng 7 tỷ đồng, cao hơn so với mức trung bình khoảng 5 tỷ đồng/đề tài trước đây.
3 mục tiêu chính của Chương trình KC.01 gồm: Xây dựng các giải pháp tạo nền tảng cho ứng dụng hiệu quả CNTT-TT đáp ứng nhu cầu cấp bách trong một số lĩnh vực kinh tế, xã hội, an ninh quốc phòng quan trọng; Làm chủ, tạo ra một số công nghệ, chế tạo sản phẩm đáp ứng yêu cầu cấp bách cho ứng dụng, xây dựng hạ tầng và phát triển công nghiệp CNTT-TT; Tạo được các công nghệ có tính ứng dụng và hiệu quả cao, và hình thành các nhóm nghiên cứu trẻ có năng lực nghiên cứu.
"Giờ này nhìn lại, cả 3 mục tiêu trên đều đã được hoàn thành. Trình độ công nghệ và sản phẩm công nghệ của nhiều đề tài đạt mức ngang tầm khu vực, thậm chí một số đề tài có trình độ ngang tầm thế giới. Điển hình như các đề tài thiết kế mạng LTE-4G, Java 32 bit, vi mạch 130 – 350mm siêu cao tần, camera tích hợp nhiều tính năng và công nghệ không dây tốc độ cao nhằm hỗ trợ giao thông thông minh, hệ thống định vị toàn cầu cảnh báo lũ sớm 5 tiếng với độ chính xác 80%...", TS. Đỗ Văn Lộc nói.
Thương mại hóa, thu tiền tỷ
TS. Đỗ Văn Lộc đặc biệt nhấn mạnh, trong số các đề tài, dự án thuộc Chương trình KC.01, đã có 8 đề tài được đưa vào ứng dụng trong cuộc sống, 8 đề tài đã có hợp đồng và kiếm được tiền từ việc thương mại hóa sản phẩm.
Chẳng hạn, đề tài KC.01.09 – Nghiên cứu thiết kế Serving Gateway (SGW) cho mạng di động thế hệ sau LTE Advance tại Việt Nam: giải pháp đã được ứng dụng cho việc thực hiện nhiệm vụ xây dựng mạng 4G cho VNPT.
">Nhiều đề tài CNTT
- Ngay sau khi Pokémon Go ra mắt, tựa game mobile này đã khiến cả thế giới phát cuồng vì nó. Tại văn phòng nơi tôi làm việc cũng vậy, ngày hôm đó không một ai có thể ngồi im ở bàn làm việc mà chốc chốc lại đứng dậy và đi lòng vòng xung quanh văn phòng để bắt được những con Pokemon mới.
Tôi không phải là một fan hâm mộ trung thành của tựa game Pokemon, nhưng tôi cũng bị cuốn vào tựa game này từ lúc nào không hay. Cái cảm giác “đi săn” thực thụ chứ không phải là ngồi một chỗ cày cuốc như các tựa game khác có lẽ chính là điểm hấp dẫn tôi nhất của Pokémon Go.
Pokémon Go đang khiến cả thế giới phát cuồng, một hiện tượng chưa từng có từ trước đến nay.
Và tôi đã thực sự nghĩ rằng mình có thể trở thành một huấn luyện viên Pokemon thực thụ. Đó là trải nghiệm mà tôi chưa từng có khi chơi những tựa game nhập vai khác, kể cả trên PC, console hay trên smartphone.
Phải thú nhận rằng Pokémon Go có một sức hút kỳ lạ, mà chỉ đến khi server của game tại Việt Nam bị đóng mới có thể ngăn cản tôi tiếp tục chơi.
Để lý giải sự hấp dẫn kỳ lạ của Pokémon Go, trang công nghệ BusinessInsider đã có cuộc phỏng vấn khá thú vị với “ông trùm” đứng đằng sau Pokémon Go. Đó chính là giám đốc điều hành John Hanke của hãng phát triển game Niantic.
Giám đốc điều hành John Hanke của hãng phát triển game Niantic, cha đẻ Pokémon Go.
Ông Hanke cho biết có 3 mục tiêu lớn mà Niantic hướng đến khi phát triển Pokémon Go
Tập luyện:Pokémon Go sẽ bắt người chơi phải hoạt động rất nhiều, bắt họ phải bước ra ngoài và lao vào những cuộc săn tìm thực sự. Những con Pokemon hiếm có chính là phần thưởng khuyến khích cho những nỗ lực này. Chính vì vậy, người chơi sẽ được rèn luyện rất nhiều chứ không chỉ phí thời gian vô bổ trong game.
Nhìn thế giới bằng con mắt khác:Đó là công nghệ thực tế tăng cường, dựa trên môi trường thực tế xung quanh bạn. Do đó, bạn sẽ cảm thấy rất quen thuộc, ngay cả các điểm PokeStop cũng là những địa danh nổi tiếng gần nơi bạn ở.
Tuy nhiên, trong khung cảnh quen thuộc đó sẽ xuất hiện những con Pokemon, sẽ xảy ra những màn săn bắt, những cuộc chiến gay cấn. Nó biến những thứ rất ảo trở nên chân thật hơn bao giờ hết.
Phá vỡ tảng băng: Khi smartphone phát triển, mỗi người dường như có một tảng băng bao bọc xung quanh mà khiến cho sự giao tiếp xã hội dần biến mất. Nhưng Pokémon Go sẽ là một tựa game hoàn toàn khác, bạn sẽ không chỉ chơi một mình mà đôi khi sẽ phải thành lập một tổ đội để đi cùng nhau và đánh chiếm các phòng Gym.
Ông Hanke gọi Pokémon Go giống như một con thuyền phá băng, mà sẽ cho mọi người lý do để họ giành nhiều thời gian bên nhau. Cùng nhau phiêu lưu, chiến đấu trong thế giới thật. Đó là những trải nghiệm chưa từng có.
Sự kế thừa trên cả tuyệt vời của tựa game huyền thoại
Pokémon là một trong những series game huyền thoại, mà ông Hanke cũng là fan hâm mộ trung thành. Đó cũng là lý do để hãng game Niantic tìm đến The Pokémon Company để hợp tác và phát triển dự án game Pokémon Go.
Ông Hanke chia sẻ: “Chúng tôi đã rất cố gắng để đưa những gì tinh túy nhất của series huyền thoại Pokémon vào tựa game mới này”. Có lẽ đây cũng chính là điểm hấp dẫn của Pokémon Go, khi mang lại những kỷ niệm quen thuộc cho một lượng lớn fan Pokémon.
Đặc biệt là âm nhạc, một yếu tố thường được đánh giá thấp trong các tựa game, nhưng theo ông Hanke thì đây lại là thứ quan trọng không kém gì gameplay. Niantic đã phải mời Junichi Masuda, nhà soạn nhạc của “Pokémon Red and Blue” - tựa game huyền thoại trên Gameboy, để viết nhạc cho Pokémon Go.
Ông Masuda cũng là giám đốc phát triển một số phiên bản game Pokémon mới hiện nay, bên cạnh việc viết nhạc ông còn giúp Niantic phát triển cơ chế ném Poké Ball để đem lại cảm giác chân thực nhất.
Mục đích là giúp người chơi Pokémon Go có cảm giác quen thuộc nhất, giống với những gì họ đã từng chơi, từng xem và từng đọc về Pokémon trước đây. Đồng thời cải tiến để giúp những người mới tiếp cận với series Pokémon, như tôi, có thể dễ dàng bắt đầu.
“Chúng tôi rất vinh dự được kế thừa tinh thần của nguyên mẫu Pokémon”, giám đốc John Hanke chia sẻ: “Sắp tới, chúng tôi sẽ còn cập nhật rất nhiều tính năng quen thuộc và hấp dẫn. Trong đó, tiến hóa Pokémon và trao đổi Pokémon sẽ là hai tính năng được tập trung nhiều nhất”.
Chính vì vậy mà Pokémon Go sẽ không dừng lại ở các tính năng hiện tại, nó sẽ còn được phát triển để giống với những gì các fan hâm mộ từng tưởng tượng. Đó là thực sự dấn thân vào một cuộc truy tìm các Pokémon huyền thoại, sát cánh cùng người bạn thân của mình, đánh bại những kẻ mạnh nhất để trở thành một bậc thầy huấn luyện Pokémon.
Có lẽ, đó chính là lý do khiến Pokémon Go trở nên hấp dẫn như vậy.
TheoTrí thức trẻ/BI
">Cha đẻ Pokemon Go lý giải vì sao thế giới phát cuồng với Pokemon Go
Tủ lạnh thông minh có vẻ ngoài không khác gì tủ lạnh thông thường nhưng gắn thêm tablet ở ngoài cánh tủ. Ý tưởng về một chiếc tủ lạnh thông minh rất hấp dẫn. Chơi nhạc, hiển thị thông tin thời tiết, lịch, hoạt động như một tấm bảng điện tử, mua sắm ngay từ tủ lạnh là tất cả những gì nó làm được. Một số tính năng khác phải kể đến như xem ảnh, nội dung từ smartphone, tivi… Nghe khá hay nhưng cuối cùng chẳng để làm gì.
Một chiếc tủ lạnh thông minh đích thực trong tương lai có thể tự điều khiển để cung cấp danh sách cập nhật những thứ đang chứa bên trong, ngày hết hạn và đặt thêm đồ khi hết. Nó còn điều chỉnh được độ lạnh phụ thuộc vào từng loại thực phẩm. Tủ lạnh thông minh ngày nay chưa làm được như vậy dù chiếc máy tính bảng có ứng dụng để bạn theo dõi thủ công và đặt hàng.
Có 3 vấn đề khi mua tủ lạnh thông minh mà bạn nên cân nhắc:
1. Cập nhật phần mềm
Không có gì bảo đảm tủ lạnh của bạn sẽ được nhận cập nhật phần mềm trong vài năm nữa hay thậm chí là 1 năm nữa tính từ bây giờ. Nhiều thiết bị thông minh như smart TV đều gặp vấn đề tương tự. Bạn mua nó, dùng thoải mái trong 1 năm và sau đó các ứng dụng bị nhà sản xuất “ngó lơ”, không thể kết nối với các dịch vụ web. Như vậy, tủ lạnh thông minh cũng dần trở thành tủ lạnh thường mà thôi.
Đây hoàn toàn không phải lý thuyết. Một chủ đề trên Google Answer đã nhắc đến vấn đề này. Năm 2012, một người mua tủ lạnh thông minh Samsung và đến năm 2014, họ không kết nối đến Google Calendar được nữa. Google thông báo phương thức kết nối mới nhưng Samsung không bao giờ nâng cấp. Sau 2 năm, nó trở nên lỗi thời và không được hỗ trợ. Hơn 1 năm sau, sau khi nhận nhiều phàn nàn từ khách hàng, dường như Samsung đã khắc phục.
Samsung Family Hub dựa trên nền tảng Tizen, vì thế không thể chạy ứng dụng Android. Nếu Samsung muốn chuyển sang hệ điều hành khách hay lập trình viên bỏ Tizen lại phía sau, những ứng dụng trên tủ lạnh có thể ngừng hoạt động vì không có cập nhật. Thực tế, đến cả các hãng điện thoại cũng “quên” cập nhật cho thiết bị sau vài năm thì rất khó để tưởng tượng họ lại dành sự quan tâm hơn cho tủ lạnh.
">Hãy đọc bài viết này trước khi bạn quyết định mua tủ lạnh thông minh