Kaspersky thừa nhận bị tấn công
Trong kỷ nguyên tin tặc hoành hành như hiện nay,ừanhậnbịtấncôbảng xếp hạng u23 ngay cả hãng bảo mật thuộc loại nổi tiếng nhất thế giới cũng có thể bị tấn công. Hãng bảo mật nổi tiếng Kaspersky Lab vừa thông báo phát hiện được một vụ tấn công tinh vi và đắt đỏ nhằm vào hệ thống của mình, đồng thời nhận định, nhiều khả năng thủ phạm có sự chống lưng của một quốc gia. Cho đến thời điểm này, dữ liệu khách hàng của hãng vẫn được an toàn. Vụ tấn công cũng không nhằm vào thông tin người dùng mà thay vào đó, chỉ tập trung vào chính hệ thống của Kaspersky cũng như các công nghệ sở hữu trí tuệ của hãng này mà thôi. Kaspersky đã nhanh chóng vá lại lỗ hổng mà hacker khai thác để tấn công. Đây không phải là vụ tấn công đầu tiên nhằm vào Kaspersky, xong nó cho thấy hoạt động của tin tặc đã trở nên mở rộng và nguy hiểm như thế nào, cũng như ngay cả những công ty am hiểu nhất, có sự phòng bị nhất cũng không thể miễn nhiễm. Tất nhiên, với người dùng hoặc doanh nghiệp bình thường thì nguy cơ lớn hơn nhiều. Tin tặc thậm chí còn có thể xâm nhập vào máy tính của nhiều cơ quan trong chính phủ Mỹ. Theo ước tính của Verizon Enterprise Solutions, có hơn 700 triệu bản ghi dữ liệu của các công ty, tổ chức trên khắp thế giới đã bị lọt vào tay tin tặc, gây tổn thật tới 400 triệu USD trong năm 2014. Số liệu này chỉ dựa trên 70 tổ chức mà họ khảo sát, nên tổn thất thực tế chắc chắn lớn hơn rất nhiều. Kaspersky tin rằng, thủ phạm đã sử dụng nền tảng phần mềm độc hại đến từ một trong nhiều mối đe dọa chuyên nghiệp, bí ẩn và lớn mạnh nhất trong thế giới APT (mối nguy hiểm cao thường trực): Duqu. Tin tặc thậm chí tự tin đến mức nghĩ rằng chúng sẽ không bị phát hiện. "Cuộc tấn công này có những điểm kỳ lạ, chưa từng thấy qua trước đây và gần như không để lại dấu vết nào. Nó lợi dụng lỗ hổng zero – day và sau khi nâng quyền lên quản trị miền, mã độc sẽ lan rộng ra thông qua các tập tin MSI (Microsoft Software Installer) thường xuyên được quản trị viên hệ thống sử dụng để cài đặt phần mềm trên máy tính. Cuộc tấn công khiến việc điều tra gặp khó khăn khi nó không để lại bất kì tập tin hay thay đổi bất kì cài đặt hệ thống nào. Nguyên tắc và lối suy nghĩ của nhóm “Duqu 2.0” là cả một thế hệ tiến xa hơn cả những gì đã được nhìn thấy trong thế giới APT", Kasperky bình luận. Tuy vậy, Kasperky không cho rằng mình là mục tiêu duy nhất của Duqu 2.0. Các nạn nhân khác được phát hiện ở các quốc gia châu Âu, cũng như ở Trung Đông và châu Á. Kaspersky không nêu tên quốc gia nào mà hãng tình nghi đứng sau vụ việc, song từng ám chỉ Israel, Anh và Mỹ trong những báo cáo trước đây về an ninh mạng. T.C
相关推荐
-
Nhận định, soi kèo Brentford vs Liverpool, 22h00 ngày 18/1: The Kop gặp khó
-
Điện thoại với máy chiếu cài đặt sẵn
Đây là điện thoại được thiết kế bằng cách tích hợp một máy chiếu nhỏ ở phần cạnh trên, người dùng vừa sử dụng điện thoại và cũng có thể biến nó thành chiếc máy chiếu trong các cuộc họp trong phòng nhỏ. Điện thoại có màn hình cảm ứng 3.7 inch, cảm ứng đa điểm giúp cho người dùng dễ dàng sử dụng và thao tác, máy hỗ trợ bộ nhớ trong 16GB. Riêng máy chiếu có khả năng phát ở khoảng cách xa 2.8m, hiển thị lên màn hình có kích thước 60 inch, chiếu được các tập tin hình ảnh, video, World, Excell, Powerpoint... Giá của điện thoại khoảng 700 đô la mỹ, sản phẩm vẫn chưa được bán ra trên thị trường.
Điện thoại chống thấm nước
Đây là những chiếc điện thoại nắp gập, theo đó màn hình có thể gập theo chiều trượt xéo với bàn phím hoặc có thể mở ra như những chiếc điện thoại nắp gập bình thường. Điều thú vị của điện thoại này là nó có khả năng hoạt động dưới nước, người dùng có thể gọi điện thoại, chụp ảnh hay nghe nhạc trong môi trường nước một cách bình thường. Bên cạnh đó, với tính năng chống sốc, điện thoại cũng có khả năng chịu được các va đập mạnh khi sử dụng.
Điện thoại kiểm tra năng lực thể chất người dùng
Chiếc điện thoại được thiết kế đặc biệt kết hợp với dịch vụ kiểm tra sức khoẻ, nó sẽ phản ứng với người dùng khi sử dụng và đưa ra các bài vận động nhằm đánh giá năng lực thể chất người dùng. Máy có 2 chương trình, với chương trình kiểm tra phản ứng cánh tay, khi sử dụng người dùng chọn bài rèn luyện sau đó cầm điện thoại 2 tay kéo nhanh về phía ngực, các chỉ số về thời gian, điểm số, lượng calori tiêu thụ sẽ được hiện lên màn hình. Còn ở chương trình nhảy cao, người dùng cầm điện thoại và tiến hành nhảy theo nhịp, các chỉ số sẽ hiện lên để đánh giá. Theo lời khuyên từ nhà sản xuất là người dùng không nên vung tay quá nhiều khi nhảy.
Điện thoại màn hình 3 chiều Lynx 3D
" alt="Loạt 'dế' lạ tại Vietnam Telecomp">Loạt 'dế' lạ tại Vietnam Telecomp
-
" alt="LG ra mắt Cookie tí hon giá rẻ"> LG ra mắt Cookie tí hon giá rẻ
-
Ông Nguyễn Minh Thuyết cho biết, những số liệu trong cuộc khảo sát sẽ giúp Quốc hội đưa ra các kiến nghị, biện pháp để quản lý game online phù hợp. Theo kết quả từ cuộc khảo sát về “Dịch vụ trò chơi trực tuyến ở Việt Nam trong bối cảnh hội nhập quốc tế" vừa được Viện xã hội học công bố sáng ngày 19/10, người chơi game tập trung vào nhóm trẻ tuổi (dưới 20 tuổi) chiếm 68,4%, nhưng phần lớn thuộc nhóm 16-20 tuổi (chiếm 42,1 %) - nhóm đã có khả năng nhận thức đầy đủ về hành vi của mình.
Về mức độ chơi game, tỷ lệ người chơi game hàng ngày ở mức độ cao nhất là nhóm các nhân viên văn phòng (53,2 %), tiếp đến là nhóm thất nghiệp (51,7%). Trong khi đó, đối tượng sinh viên, học sinh chơi ở mức hàng ngày chiếm tỷ lệ vào khoảng 29,5% và thấp nhất là những người đang công tác trong lực lượng vũ trang với chỉ 27,3%.
Quan trọng nhất, theo kết quả của cuộc khảo sát, nhóm người chơi game đang đi học (học sinh, sinh viên) có tỷ lệ chơi từ 30 giờ/tuần trở lên chỉ chiếm 5,6 %, phần lớn là ở mức dưới 10 giờ/tuần (53,3%).
Kết quả khảo sát này cho thấy những nhận xét của các phương tiện truyền thông thời gian qua cho rằng: phần lớn học sinh, sinh viên là những người thường xuyên chơi game online với mức độ cao - là chưa chính xác và chưa phản ánh hết thực tế tình trạng sử dụng game online của các đối tượng khác nhau trong xã hội.
Vấn đề được nói nhiều nhất trong thời gian qua là vấn đề "nghiện" game online . Tuy nhiên, qua kết quả của cuộc khảo sát dựa trên tình hình chơi game online trong khoảng thời gian 12 tháng trước khi được phỏng vấn thì chỉ có 5,2 % hội đủ 3 biểu hiện (xem bảng cuối bài) trở lên nhưng có đến 69,3% không có bất kì một biểu hiện nào. Từ đó có thể thấy rằng thực trạng "nghiện" game online không thực sự trầm trọng như những thông tin trên các phương tiện thông tin đại chúng đề cập đến bởi tỷ lệ người có dấu hiện "nghiện" game online theo tiêu chuẩn của WHO không cao.
Từ ngày 1/9/2010, Bộ TT&TT đã có quy định ngắt đường truyền và đóng cửa các đại lý Internet sau 23 giờ đến 6 giờ sáng hôm sau nhưng theo báo cáo của cuộc khảo sát thì chỉ 0,3 % số người được hỏi cho biết có chơi game qua đêm (24 giờ đến 6 giờ sáng hôm sau), còn lại là chơi buổi tối (18 giờ đến 22 giờ) chiếm 23,8 % hay chơi game online bất cứ lúc nào rảnh chiếm 38,4 %. Địa điểm chơi game online chủ yếu ở các đại lý Internet (64,7%) nhưng tỷ lệ chơi game online ở nhà cũng cao không kém (49,6%).
" alt="Nhân viên VP, người thất nghiệp chơi game nhiều nhất">Nhân viên VP, người thất nghiệp chơi game nhiều nhất
-
Siêu máy tính dự đoán Brentford vs Liverpool, 22h00 ngày 18/1
-
Truyện Khe Hở Hạnh Phúc
- 最近发表
-
- Kèo vàng bóng đá AS Roma vs Genoa, 02h45 ngày 18/1: Tiếp đà hồi sinh
- Samsung đã xuất 3 triệu chiếc Galaxy S sang Mỹ
- 5 máy tính bảng hấp dẫn nhất hiện nay
- Thị trường LCD gặp cảnh khó khăn
- Soi kèo phạt góc Atalanta vs Napoli, 02h45 ngày 19/01
- Truyện Yêu Giả Thành Thật
- HP Việt Nam giới thiệu HP Z200 Workstation
- Motorola Droid 2 nổ tung trên tai người dùng
- Nhận định, soi kèo Arsenal vs Aston Villa, 0h30 ngày 19/1: Bám đuổi ngôi đầu
- Ý tưởng điện thoại 2 màn hình AMOLED và EInk trong suốt
- 随机阅读
-
- Siêu máy tính dự đoán Brentford vs Liverpool, 22h00 ngày 18/1
- Ổ cứng siêu bền chạy liên tục 24/7 của Toshiba
- Panasonic úp mở về mẫu điện thoại 13 'chấm'
- Chọn mua máy quét và máy in đa năng
- Nhận định, soi kèo Nottingham vs Southampton, 21h00 ngày 19/1: Tiếp tục trèo cao
- iPad case sành điệu sắp tấn công thị trường Mỹ
- Samyang ra ống kính cho Samsung NX
- Thiết bị đọc e
- Siêu máy tính dự đoán Lille vs Nice, 03h05 ngày 18/01
- Canon ra cảm biến 120 triệu điểm ảnh
- Skype đã xuất hiện trên điện thoại Android
- Top 5 điện thoại không camera
- Siêu máy tính dự đoán Lille vs Nice, 03h05 ngày 18/01
- Những 'bộ cánh' đắt nhất cho iPad
- AntiFreeze
- Thêm hình ảnh về điện thoại Nokia X7
- Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Melbourne City, 11h30 ngày 18/1: Tưng bừng bàn thắng
- Chụp ‘Motion Blur’ trong điều kiện thừa sáng
- HP sắp trình làng máy tính bảng Windows 7 và WebOS
- 5 dịch vụ chia sẻ file được yêu thích nhất
- 搜索
-
- 友情链接
-