De Gea nâng cao chiếc cúp vô địch League Cup Anh

Trên sân Wembley, MU thi đấu kín kẽ trước “bầy Chích chòe”. David de Gea vì vậy có trận đấu khá nhàn hạ.

Thủ thành người Tây Ban Nha có hai tình huống cản phá, trong đó đáng chú ý là pha cứu thua xuất sắc cú dứt điểm cận thành của Allan Saint-Maximin ở phút 31.

Chiến thắng 2-0 của MU trong trận chung kết Carabao Cup giúp David de Gea nâng tổng số trận giữ sạch lưới lên con số 181, sau 522 lần ra sân trên mọi đấu trường cho “Quỷ đỏ”. 

Thành tích này giúp người gác đền của MU chính thức qua mặt huyền thoại Peter Schmeichel (giữ sạch lưới 180 lần sau 398 trận) để trở thành thủ môn có số lần giữ sạch lưới nhiều nhất trong lịch sử CLB.

De Gea chính thức qua mặt huyền thoại Peter Schmeichel

De Gea vẫn luôn là chốt chặng vững chắc trong khung thành của MU, người hung thầm lặng tại Old Trafford. Chính phong độ xuất sắc của thủ thành 32 tuổi giúp MU thăng hoa ở mùa giải năm nay, hiện còn cơ hội cạnh tranh chức vô địch Ngoại hạng Anh, khi kém Arsenal 8 điểm và Man City 6 điểm nhưng thi đấu ít hơn 1 trận.

Phát biểu sau trận, De Gea cho biết: "Cảm xúc của tôi lúc này rất hạnh phúc. Đó là cách hoàn hảo để làm điều đó, trong trận chung kết. Phá kỷ lục là một điều gì đó tuyệt vời, vì vậy tôi thực sự rất tự hào. Chắc chắn tôi sẽ cố gắng giữ sạch lưới nhiều hơn nữa.

MU đã chứng minh sức mạnh của mình. Chúng tôi đã thể hiện rất tốt. Chúng tôi xứng đáng giành cúp. Hãy tiếp tục tiến về phía trước. Hôm nay, chúng tôi đã cho thấy mình có đủ khả năng cạnh tranh các danh hiệu. Mọi người đang làm rất rất tốt với huấn luyện viên mới.”

Sir Alex vỗ tay không ngớt, nâng cúp cùng HLV Erik Ten Hag

Sir Alex vỗ tay không ngớt, nâng cúp cùng HLV Erik Ten Hag

Sir Alex Ferguson, nhà Glazer và ban lãnh đạo MU vỗ tay không ngớt, chúc mừng thầy trò HLV Ten Hag giành chức vô địch đầu tiên sau 6 năm." />

MU vô địch Carabao Cup, De Gea đi vào lịch sử

Thể thao 2025-04-07 16:44:46 542

MU giành chiến thắng thuyết phục 2-0 trước Newcastle - hiện tượng của bóng đá Anh mùa giải năm nay,ôđịchCarabaoCupDeGeađivàolịchsửtin tức bóng đá việt nam mới nhất ở chung kết Cúp Liên đoàn Anh.

Hai pha ghi bàn của Casemiro và Marcus Rashford giúp “Quỷ đỏ” đoạt chức lần đầu tiên sau 6 năm. Đây cũng là danh hiệu đầu tiên của HLV Erik ten Hag kể từ khi gia nhập Old Trafford.

De Gea nâng cao chiếc cúp vô địch League Cup Anh

Trên sân Wembley, MU thi đấu kín kẽ trước “bầy Chích chòe”. David de Gea vì vậy có trận đấu khá nhàn hạ.

Thủ thành người Tây Ban Nha có hai tình huống cản phá, trong đó đáng chú ý là pha cứu thua xuất sắc cú dứt điểm cận thành của Allan Saint-Maximin ở phút 31.

Chiến thắng 2-0 của MU trong trận chung kết Carabao Cup giúp David de Gea nâng tổng số trận giữ sạch lưới lên con số 181, sau 522 lần ra sân trên mọi đấu trường cho “Quỷ đỏ”. 

Thành tích này giúp người gác đền của MU chính thức qua mặt huyền thoại Peter Schmeichel (giữ sạch lưới 180 lần sau 398 trận) để trở thành thủ môn có số lần giữ sạch lưới nhiều nhất trong lịch sử CLB.

De Gea chính thức qua mặt huyền thoại Peter Schmeichel

De Gea vẫn luôn là chốt chặng vững chắc trong khung thành của MU, người hung thầm lặng tại Old Trafford. Chính phong độ xuất sắc của thủ thành 32 tuổi giúp MU thăng hoa ở mùa giải năm nay, hiện còn cơ hội cạnh tranh chức vô địch Ngoại hạng Anh, khi kém Arsenal 8 điểm và Man City 6 điểm nhưng thi đấu ít hơn 1 trận.

Phát biểu sau trận, De Gea cho biết: "Cảm xúc của tôi lúc này rất hạnh phúc. Đó là cách hoàn hảo để làm điều đó, trong trận chung kết. Phá kỷ lục là một điều gì đó tuyệt vời, vì vậy tôi thực sự rất tự hào. Chắc chắn tôi sẽ cố gắng giữ sạch lưới nhiều hơn nữa.

MU đã chứng minh sức mạnh của mình. Chúng tôi đã thể hiện rất tốt. Chúng tôi xứng đáng giành cúp. Hãy tiếp tục tiến về phía trước. Hôm nay, chúng tôi đã cho thấy mình có đủ khả năng cạnh tranh các danh hiệu. Mọi người đang làm rất rất tốt với huấn luyện viên mới.”

Sir Alex vỗ tay không ngớt, nâng cúp cùng HLV Erik Ten Hag

Sir Alex vỗ tay không ngớt, nâng cúp cùng HLV Erik Ten Hag

Sir Alex Ferguson, nhà Glazer và ban lãnh đạo MU vỗ tay không ngớt, chúc mừng thầy trò HLV Ten Hag giành chức vô địch đầu tiên sau 6 năm.
本文地址:http://jp.tour-time.com/html/73e199763.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Western Sydney Wanderers, 11h00 ngày 5/4: Củng cố ngôi đầu

Team Liquid đã chắc chắn có một suất tại vòng play-off LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018sau khi lội ngược dòng thành công trước Cloud9vào sáng nay (18/3).

BXH LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018 trước loạt trận đấu cuối cùng diễn ra vào sáng mai

Nếu bạn chỉ theo dõi phần đầu của trận đấu, thật khó để mường tượng ra C9 là đội thua cuộc. C9 đã cướp được Bùa Đỏ của Liquid ngay từ cấp độ một sau pha xâm lăng thành công và nó tạo tiền đề cho đội tuyển này kiểm soát hoàn toàn phần rừng đối phương.

Đi rừng của C9, Dennis "Svenskeren" Johnsen, đã có được liên tiếp ba Bùa Đỏ cùng một vài điểm hạ gục do sự chủ động thiết lập từ đầu trận. Sau 10 phút, Olaf của Svenskeren đã sở hữu tới bốn điểm hạ gục và hoàn toàn có thể hạ gục bất cứ thành viên nào bên phía Liquid.

Nhưng ngay khi Olaf bắt đầu suy yếu dần theo thời gian cũng là lúc khả năng áp đặt thế trận của C9 dần bộc lộ nhược điểm. Thời gian trôi đi, Liquid bắt đầu sốc lại tình thần bằng những pha đảo đường hiệu quả.

Những chủ lực của Liquid, thất thế từ đầu trận, đã mạnh hơn rất nhiều để có thể đối chọi song phẳng với C9.

Những lợi thế nhỏ nhặt được Liquid tích lũy thành pha giao tranh thắng lợi đường trên dẫn tới bùa lợi Baron miễn phí ngay sau đó. Và với sức mạnh được cường hóa từ bùa lợi màu tím, Liquid đã lăn cầu tuyết khi tận dụng tối đa hai chiêu cuối từ Ryze trong tay đường giữa Eugene "Pobelter" Park và Tahm Kench của hỗ trợ Kim "Olleh" Joo-sung.

Với việc đã chính thức đủ tiêu chuẩn tham dự vòng play-off LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018, trận đấu cuối cùng tại vòng bảng của Liquid với OpTic Gaming vào sáng mai (19/3) chỉ mang tính chất thủ tục.

Còn về phía C9, thất bại thứ hai liên tiếp đã giáng họ tụt xuống hạng hai – khi Echo Foxvượt lên trên nhờ đánh bại FlyQuest.

Cập nhật kết quả và các các cặp đấu thuộc tuần cuối cùng của vòng bảng LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018

Màn tranh đấu cho một ngôi vị dẫn đầu BXH LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018 vẫn chưa ngã ngũ và chúng ta sẽ biết được kết quả sau khi C9 gặp FLY, trong khi Echo Fox đụng độ 100 Thieves.

Chịu (Theo Dot Esports)

">

LMHT: Liquid đặt chân vào vòng play

SK Telecom T1đang đối mặt với một nguy cơ hiển hiện lần đầu tiên trong lịch sử vắng mặt tại vòng play-off của một giải đấu LMHTchuyên nghiệp số một xứ kim chi. Và tác nhân lại tới chính từ KSV eSports, đội tuyển có rất nhiều duyện nợ với họ trong suốt hai mùa giải gần đây nhất, mà đặc biệt là màn “thảm sát” 3-0 tại trận Chung kết CKTG 2017 hồi đầu tháng 11 năm ngoái.

SKT buộc phải thắng đậm hai trận đấu còn lại tại vòng bảng và hy vọng KSV và/hoặc ROX "ngã ngựa" để hy vọng đi tiếp

Nguyên nhân tới từ việc KSV vừa thất thủ 1-2 trước ROX Tigers, đội tuyển cũng đang cạnh tranh một suất trong top 5 BXH LCK Mùa Xuân 2018để trở lại vòng play-off sau suốt một năm 2017 vắng bóng.

Diễn biến chính ba ván đấu giữa ROX vs KSV

Chiến thắng giúp cho ROX vươn lên bằng điểm với chính KSV nhưng vẫn xếp dưới đối thủ do thua thiệt về hiệu số ván thắng/bại. Và nó đồng nghĩa với cơ hội đi tiếp của SKT đã mong manh nay càng trở nên khó khăn hơn trước rất nhiều.

Tối nay không phải buổi tối của chúng tôi”, KSV viết trên trang fanpage Facebook sau khi không thể lội ngược dòng trước ROX ở loạt Bo3 cách đây ít tiếng đồng hồ.

Nhà ĐKVĐ CKTG 2017 cũng khẳng định rằng, họ sẽ “trút bỏ hết tất cả mọi thứ vào trận đấu hôm thứ Bảy”, nơi KSV sẽ chạm trán với Kingzone DragonX– đội chắc chân trên đỉnh BXH và vừa hủy diệt Jin Air Green Wings 2-0 cách đây ít phút.

Còn về phần ROX, tất cả các tuyển thủ của họ đều đang rất tự tin sau khi vượt qua KSV – và khẳng định đây là trận đấu mà họ buộc phải thắng nếu muốn nghĩ tới vòng play-off. ROX tự tin tuyên bố rằng họ sẽ cố gắng thắng nốt Jin Air ở trận đấu cuối cùng của vòng bảng để không còn phải quan tâm tới những trận đấu khác.

Với cục diện trên BXH LCK Mùa Xuân 2018 ở thời điểm hiện tại, trên lý thuyết vẫn còn ba đội cạnh tranh cho hai chiếc vé còn lại tham dự vòng play-off gồm KSV, ROX và SKT – nhưng đương nhiên Faker và đồng đội đã mất đi quyền tự quyết.

Nếu KSV và ROX đồng loạt giành thắng lợi ở trận đấu cuối cùng thì họ sẽ biến cặp đấu giữa SKT vs Kongdoo chỉ mang ý nghĩa thủ tục

Giờ thì SKT sẽ buộc phải thắng cách biệt hai đối thủ còn lại – là MVP (18g00 ngày 22/3) và Kongdoo Monster (15g00 ngày 25/3) – với cùng tỉ số 2-0 và hy vọng KSV và/hoặc ROX để thua 0-2 ở trận đấu cuối cùng.

Nhưng nếu KSV và/hoặc ROX cùng giành chiến thắng thì họ sẽ dắt tay nhau vào vòng đấu loại trực tiếp - buộc SKT trở thành khán giả và lần đầu tiên không còn cơ hội tham dự giải đấu Mid-Season Invitational năm nay.

Từ ứng viên cho chức vô địch, giờ thì SKT còn chẳng tự mình quyết định được có đủ điều kiện lọt vào top 5 vòng bảng LCK Mùa Xuân 2018 hay không

Cuối tuần trước, fan hâm mộ LMHTthế giới cũng vừa được chứng kiến một chuỗi các trận Tiebreak phân định thứ hạng tại LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2018.

Và liệu trong một mùa giải điên rồ như những gì đã thấy trên BXH LCK Mùa Xuân 2018, liệu SKT có lách qua khe cửa hẹp hay tiếp tục chìm sâu vào khủng hoảng kể từ sau trận CKTG 2017?!

ABC

">

LMHT: SKT hẹp cửa đi tiếp vì…KSV thua trận

Với hơn 500 triệu người dùng Internet, Ấn Độ là thị trường đầy tiềm năng cho các siêu ứng dụng.

Quy mô của WeChat ngày nay được đánh giá là tương đương với một hệ điều hành. Họ thậm chí có “kho ứng dụng” riêng của mình. Thậm chí đến Apple cũng phải tìm cách hợp tác với WeChat để khai thác thị trường Trung Quốc.

Tuy nhiên WeChat chỉ mạnh ở Trung Quốc và chưa vươn ra được những thị trường lớn khác như Ấn Độ. Điều này tạo cơ hội cho những tay chơi khác. Grab và Go-Jek đều đang hướng tới mục tiêu trở thành siêu ứng dụng tại vùng Đông Nam Á. Ban đầu chỉ là những dịch vụ gọi xe, 2 ứng dụng này giờ bổ sung rất nhiều tính năng như giao đồ ăn, thanh toán, giải trí, dịch vụ tài chính…

Tại Ấn Độ, sự phát triển mạnh mẽ của smartphone giá rẻ và dữ liệu di động dễ tiếp cận giúp cho hàng chục triệu người Ấn Độ được nối mạng trong vài năm qua, chủ yếu sử dụng các nền tảng di động. Số người dùng Internet tại Ấn Độ giờ đã vượt 500 triệu. Thậm chí một số đơn vị dự đoán con số này sẽ đạt trên 600 triệu người vào cuối năm nay.

Số lượng người dùng khổng lồ là điều kiện lý tưởng để các nhà phát triển Ấn Độ cũng như nước ngoài học hỏi cách làm của WeChat, và làm nên những siêu ứng dụng tại thị trường này.

Những cái tên nổi bật nhất

Siêu ứng dụng nổi tiếng nhất Ấn Độ là một cái tên nội địa: Paytm. Công ty này có góp vốn từ Alibaba và hiện được định giá tới 18 tỷ USD.

Những chức năng nổi bật của Paytm có thể kể đến như đặt vé xem phim, vé tàu, máy bay, thương mại điện tử và game. Đầu tháng này, đại diện công ty cho biết họ có 30 triệu người dùng chơi game.

'Sieu ung dung' dua nhau no ro va can quet An Do hinh anh 2
Ông Vijay Sharma, CEO của Paytm cho rằng thanh toán là chức năng quan trọng nhất của các siêu ứng dụng. Ảnh: TechCrunch.

Nhà sáng lập và CEO Vijay Shekhar Sharma của Paytm cho rằng việc mở rộng danh mục chức năng là một điều dĩ nhiên. Jayanth Kolla, nhà sáng lập công ty tư vấn Convergence Catalyst cũng có chung nhận định.

“Việc mở rộng này cũng giống như khi những hãng truyền hình Fox và Star xây dựng hàng loạt kênh với đủ mọi nội dung để lôi kéo người dùng. Mục đích của những siêu ứng dụng là luôn chiếm giữ sự chú ý của người dùng và độc chiếm thời gian của họ dành cho thiết bị”, ông Kolla nói với TechCrunch.

“Thanh toán là mảng quan trọng nhất. Khi có chức năng thanh toán, bạn có thể giới thiệu một loạt dịch vụ như nội dung, giải trí, thương mại hay dịch vụ tài chính. Đó là mô hình kinh doanh, bởi riêng chức năng thanh toán không thể kiếm ra tiền”, ông Sharma chia sẻ.

Một ứng dụng khác cũng thu hút tới 150 triệu người dùng là PhonePe, ứng dụng thanh toán của Flipkart. Các dịch vụ của PhonePe bao gồm dịch vụ gọi xe Ola, đặt khách sạn Oyo và đặt chuyến đi MakeMyTrip.

Mặc dù đã chính thức “chịu thua” tại Trung Quốc, Amazon vẫn đang nỗ lực giành thị trường tại Ấn Độ. Họ đưa ra giải pháp thanh toán một loạt dịch vụ qua Amazon Pay. Việc mua lại startup tích hợp dịch vụ Tapzo năm 2018 giúp Amazon đẩy Pay vào một loạt ứng dụng như Uber, Ola, Swiggy và Zomato.

Microsoft cũng không đứng ngoài cuộc đua này. Ứng dụng SMS Organizer của họ ban đầu chỉ có chức năng chặn tin nhắn spam, giờ đã được bổ sung tính năng kiểm tra lịch tàu, chuyển đổi giọng nói thành văn bản và mua hàng giảm giá.

'Sieu ung dung' dua nhau no ro va can quet An Do hinh anh 3
Các ứng dụng gọi xe như Ola cũng có thể học hỏi Grab, Go-Jek và tiến vào lĩnh vực thanh toán. Ảnh: TechCrunch.

Dịch vụ gọi xe Ola, giống với Grab và Go-Jek, có kế hoạch bổ sung tính năng cho vay trong năm nay.

Ngoài những cái tên ít nhiều dính dáng đến dịch vụ tài chính, không thể bỏ qua những ứng dụng quen thuộc khác đang ngày càng nhiều tính năng. Phần mềm xem phim MX Player, với 175 triệu người dùng tại Ấn Độ đã bổ sung dịch vụ chiếu phim, nghe nhạc và sắp tới có cả game.

Một cái tên khác có thể sớm gia nhập thị trường này là Reliance Jio. Đây là công ty viễn thông thuộc sở hữu của người giàu nhất Ấn Độ, ông Mukesh Ambani. Khi ra đời, siêu ứng dụng của Reliance Jio có thể sẽ có tới 100 ứng dụng nhỏ.

Theo nhận định của TechCrunch, cuộc đua siêu ứng dụng của Ấn Độ mới chỉ bắt đầu, nhưng trào lưu này chắc chắn sẽ rất đáng quan tâm trong thời gian tới.

">

'Siêu ứng dụng' đua nhau nở rộ và càn quét Ấn Độ

Nhận định, soi kèo Newcastle Jets vs Wellington Phoenix, 14h00 ngày 6/4: Đội khách chìm sâu

Giống hệt như PUBG hay sau này là Fortnite Battle Royale, Hunt Showdown, tác phẩm của Crytek là một tựa game mới toanh khám phá một hướng gameplay multiplayer mới mẻ và lạ lẫm đối với bất kỳ game thủ nào vốn đã quen với game bắn súng cổ điển. Vẫn là bản đồ thế giới mở y hệt như PUBG, nhưng cách triển khai của Hunt Showdown lại có phần độc đáo rất riêng, chưa từng có một tựa game nào làm được trong quá khứ. Kết quả là, chúng ta có một game online vô cùng ấn tượng từ hình ảnh cho đến ý tưởng gameplay.

Cơ chế của Hunt Showdown rất đơn giản: Bạn, trong số 9 người chơi khác trên bản đồ, được chia thành 5 đội coop hoặc 10 người chơi solo, và được spawn ở những góc random của bản đồ game rất rộng, ước chừng bằng 1/4 cả map Erangel của PUBG. Mục tiêu của bạn rất đơn giản, dùng kinh nghiệm, vật phẩm và vũ khí để dò tìm con quái vật "trùm" của cả màn chơi, hạ gục nó, lấy "thủ cấp" (như ông anh của tôi hay mô tả một cách hài hước) và thoát khỏi bản đồ một cách an toàn.

Nghe thì dễ, nhưng cái gì viết ra bằng lời cũng đều dễ hết. Làm thì mới khó.

Cùng lúc, Hunt Showdown là một game PvP và PvE song song với nhau, thứ mà cả PUBG lẫn Fortnite Battle Royale đều không làm được. Vì bản đồ thì rộng nhưng cả map thì chỉ có 10 người, nên những cái xác không hồn nhưng khát máu xuất hiện đầy bản đồ. Và thế là đôi khi bạn không còn quan tâm hay lo lắng gì chuyện những người chơi khác "cướp" mất bounty nữa, bạn chỉ lo đến việc làm sao vượt qua hàng đàn quái vật ghê rợn một cách an toàn để yên phận hạ gục Butcher hoặc Spider, hai Bounty duy nhất có trong game ở thời điểm hiện tại.

Chỉ cần đứng quá gần, hay lỡ tay nổ súng, hoặc khiến một con zombie nổi điên, bạn sẽ có thể rơi vào trường hợp khóc dở mếu dở vì đạn đã ít quái thì vừa đông vừa hung hăng. Ấy là chưa kể đến những con Armored giáp dày như xe tăng bắn hết đạn chưa chắc đã gục nếu không biết cách tiêu diệt, hay The Hive với đàn côn trùng độc kể cả bạn có chạy thì cũng bị đuổi. Chưa có một tựa game sinh tồn hành động nào tạo ra được cảm giác sợ hãi và dạy cho người chơi biết sợ như Hunt Showdown cả.

Đến đây, có thể nói Hunt Showdown hấp dẫn hơn PUBG, đồ họa đẹp hơn và như một lẽ đương nhiên, giống như Thứ 6 Ngày 13, cảm giác kinh dị cũng khiến bạn như bị kéo vào tựa game này. Nhưng thay vì tập trung tạo ra một trải nghiệm gameplay ấn tượng, tiếc thay, sự cuốn hút của game không tồn tại được lâu khi cái kết của gameplay đến quá sớm, và lối chơi thì không có sáng tạo, đổi mới.

Bằng chứng là, nếu PUBG hay Fortnite có White Zone, vùng an toàn bắt người chơi phải di chuyển vào bên trong mới có thể sống sót chiến đấu tiếp, thì Hunt Showdown chỉ bắt bạn đi đến những điểm dò tìm bằng chứng để đánh dấu vị trí của boss, từ đó hạ gục nó và lấy bounty. Còn lại lựa chọn chơi ra sao, thoát ra như thế nào tùy thuộc vào bạn, vì bản đồ không thu hẹp dần như những tựa game khác.

Ấy là chưa kể nếu đủ may (hoặc cũng có thể là không may), bạn sẽ gặp luôn con trùm đang nấp trong một căn nhà chứa rơm hoặc chuồng ngựa nào đó mà không cần tìm kiếm manh mối như Monster Hunter World. Thay vào đó game bắt bạn tập trung vào vấn đề sinh tồn nhiều hơn khi rải rác khắp bản đồ là những hòm đạn hay first aid kit để hồi máu trước khi bước vào cuộc chiến với boss. Và thế là trong những tình huống như vậy bạn có thể sẽ cảm thấy hơi hụt hẫng vì game hơi dễ quá, hoặc giật mình nảy khỏi ghế vì đang yên lành từ trên trời rơi xuống đúng cái nhiệm vụ bạn phải hoàn thành.

Để tăng phần kịch tính, sau khi hạ gục Butcher hay Spider, bất luận bạn làm gì, sau khi nhận bounty để thoát khỏi màn chơi bằng cách đi bộ, 8 hoặc 9 đối thủ khác nếu còn sống đều biết chính xác bạn ở đâu trên bản đồ. Và game đến đây mới thực sự cuốn hút. Đối mặt với những đối thủ AI không bao giờ căng thẳng và cần nhiều chất xám như lúc hack não đối thủ là người thật, giống hệt như trong PUBG vậy. Việc bạn chọn thoát ra ở cửa nào của màn chơi, chọn hạ gục boss hay ngồi chực sẵn ở cửa ra để "cướp cạn" bounty của đối phương và nhận chiến công về cho mình cũng là điều vô cùng quan trọng.

Thậm chí, nếu để nhân vật trong game tử vong, mọi trang bị bạn đã mua sau khi thuê gã thợ săn trước đó sẽ biến mất hoàn toàn, chỉ còn lại rank của mỗi nhân vật mà thôi. Điều này có nghĩa là, bất luận bạn mắc sai lầm nào trong game, cả những người chơi khác lẫn quái vật do máy điều khiển đều sẽ trừng phạt bạn theo cách không thể nào sửa chữa được mà chỉ có cách thoát ra và chơi lại từ đầu.

Nói Hunt Showdown đẹp, nhưng bản thân sự đẹp đẽ đó lại chính là một lời nguyền của tựa game này. PUBG có thể nặng nề và không mượt mà như nhiều game online khác, nhưng chí ít trên cỗ PC với GTX 1050Ti hoặc GTX 1060, nó vẫn đủ số FPS để bạn thưởng thức game mà không bị giật lag. Đằng này, với Hunt Showdown, game load cực chậm chạp, và ngay cả khi test game bằng Core i7 8700K lẫn GTX 1080Ti ở thiết lập đồ họa High, game cũng chỉ trầy trật 48 đến 50 FPS. Đây hoàn toàn không phải là một tựa game cho "con nhà nghèo" như Fortnite Battle Royale, mà là một con quái vật ngốn cấu hình khủng.

Ấy là chưa kể, lỗi kết nối từ khi game ra mắt đã khiến cho hàng nghìn game thủ phải chán nản. Bạn chỉ tìm được trận đấu đơn hoặc coop random, hễ invite đồng đội là sẽ có nguy cơ gặp lỗi không tìm được trận đấu. Giật lag, đối thủ chạy có đà hoặc teleport khiến bạn không ngắm nổi xảy ra như cơm bữa. Và thậm chí những game thủ khôn ngoan còn nhận ra rằng, boss không được phép chạy ra khỏi khu vực đã định. Bạn có thể chạy ra xa một chút, bắn vài phát đạn mà không lo chúng tấn công, chờ con quái vật khổng lồ quay ngược lại chỗ nấp và bài cũ soạn lại, lùa boss ra góc và tiếp tục bón hành. Không hẳn là công bằng cho con quái vật thì phải (?)

Crytek, dù có ý tưởng rất ổn với Hunt Showdown, nhưng về mặt kỹ thuật, họ lại tung ra một tựa game đầy lỗi và chưa hoàn thiện một chút nào. Có thể bào chữa rằng Hunt Showdown đang trong thời kỳ Early Access, nhưng ngay cả ARK, PUBG hay H1Z1 khi mới ra mắt Early Access còn hoàn thiện hơn như thế này nhiều. Nhưng dù gì đi nữa, nếu muốn tìm một món ăn lạ đổi gió và không ngại những lỗi vặt vãnh, Hunt Showdown vẫn là một tựa game online đáng chơi trong tháng 03 này, chí ít là sau khi Crytek sửa hết những lỗi đầy khó chịu đó.

Theo GameK

">

Hunt Showdown

Play">

Toa lét thông minh giá hơn chục nghìn USD

1/ RA MẮT 04 BỘ TRANG PHỤC MỚI

Ngoài Gun Goddess Miss Fortune, bản cập nhật 8.6 sẽ tiếp tục giới thiệu thêm ba bộ trang phục mới toanh.

Gun Goddess Miss Fortune

 

    

Scarlet Fair (Cơ bản)

Zero Hour

Royal Arms

Starswarm

Hextech Alistar

Gàlio

Sivir Giao Pizza

2/ CHẾ ĐỘ MỘT CHO TẤT CẢ SẮP QUAY TRỞ LẠI

Sau một quãng thời gian chuẩn bị, Riot Games chuẩn bị cho người chơi trải nghiệm lại chế độ đặc biệt Một Cho Tất Cả (One For All) trên bản đồ Summoner’s Rift.

Khác với những lần trước, Một Cho Tất Cả giờ sẽ tốc độ hơn hẳn khi tất cả người chơi bước vào trận đấu sẽ đều đạt cấp độ 3. Thêm nữa, điểm kinh nghiệm cùng lượng Vàng nhận được sẽ nhiều hơn.

Sau khi kết thúc 10 lượt cấm, vị tướng nào nhận được bốn phiếu bầu chọn từ mỗi đội sẽ tự động được khóa lại.

Riot kỳ vọng với những sự thay đổi trên, người chơi sẽ thực hiện được nhiều pha Wombo Combo hơn trong các trận đấu Một Cho Tất Cả - dự kiến sẽ có thời lượng từ 20-25 phút đồng hồ.

3/ CHỈNH SỬA CÁC ĐỢT LÍNH

Nằm trong kế hoạch cải thiện tổng thể chất lượng LMHT, từ bản cập nhật 8.5 tới 8.8, Riot Games tiếp tục tiến hành những thay đổi liên quan đến quân lính – theo Riot Repertoir thông tin trên trang diễn đàn chính thức.

Mục tiêu Riot hướng tới là khiến cho người chơi khó kiểm soát các đợt lính hơn trước để qua đó dành nhiều thời gian và công sức trên làn đường.

Càng có nhiều cơ hội tương tác với đối phương, thì bạn lại càng thể hiện được khả năng của mình với chúng”, Riot Repertoir viết. “LMHT có thể ứng dụng thêm những cơ hội để bạn chứng minh kỹ năng với kẻ địch mà không nhất thiết phải áp dụng các chiến thuật ‘đẩy và đảo đường’ hoặc gây áp lực từ các phần bản đồ khác.

Cụ thể hơn, Riot sẽ tăng lượng Vàng kiếm được từ các lính xe nhưng lại “không hề ảnh hưởng tới tổng Vàng giành được từ lính (đặc biệt trước 20 phút).

Họ cũng gọi đây là “một chiến thuật khác để tạo ra sự xung đột đơn thuần giữa các đối thủ đi đường.

Thay đổi chi tiết như sau:

  •   Lính cận chiến:
    • Lượng máu cơ bản tăng từ 473 lên 480
    • Lượng máu gia tăng mỗi ba đợt lính thay đổi từ 18 + 0.3/mỗi ba đợt thành 21
    • Lượng Vàng cơ bản tăng từ 20 lên 21
    • Lượng Vàng gia tăng mỗi ba đợt lính giảm từ 0.125 xuống 0
  •  Lính đánh xa:
    • Lượng máu cơ bản tăng từ 296 lên 320
    • Lượng máu gia tăng mỗi ba đợt lính thay đổi từ 6 lên 14
    • Lượng Vàng cơ bản giảm từ 17 xuống 14
    • Lượng Vàng gia tăng mỗi ba đợt lính giảm từ 0.125 xuống 0
  •  Lính xe:
    • Lượng máu cơ bản tăng từ 828 lên 900
    • Lượng máu gia tăng mỗi ba đợt lính thay đổi từ 23 + 0.3/mỗi ba đợt thành 50
    • Lượng Vàng cơ bản tăng từ 45 lên 60
    • Lượng Vàng gia tăng mỗi ba đợt lính giảm từ 0.35 xuống 3

Sau hàng loạt những thay đổi liên quan đến lính ở hai phiên bản 8.4 và 8.5 vừa qua, thì hoàn toàn có thể thấy rằng, Riot đang muốn người chơi tập trung hơn vào khâu đi đường và kiểm soát các mục tiêu lớn – thay vì lao vào nhau mà không được ích lợi gì.

4/ CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG, TRANG BỊ VÀ PHÉP BỔ TRỢ

  • STVL tăng từ 2.41 (+0.5 mỗi cấp) lên 3 (+1 mỗi cấp).

 Kai’Sa

  • Tầm dánh tăng từ 500 lên 525.

  Mưa Icathian (Q)

  • Tầm đánh tăng từ 575 lên 600.

  Tích Tụ Năng Lượng (E)

  • Tốc độ di chuyển cộng thêm tối thiểu tăng từ 40/45/50/55/60% lên 55/60/65/70/75%.
  • Thời gian niệm phép (phụ thuộc vào tốc độ đánh cộng thêm) giảm từ (1.5 – 0.75 giây) xuống (1.2 – 0.6 giây).

  Kayn

  PHÁ (W)

  • STVL cộng thêm tăng từ 120% lên 130%.

  NHẬP (R)

  • STVL cộng thêm tăng từ 165% lên 175%.

  Nếm Mùi Sợ Hãi (Q)

  • Sát thương cộng thêm khi cô lập tăng từ 65% lên 100%.
  • STVL cộng thêm tăng từ 120% lên 130%.
  • Sát thương giảm từ 65/90/115/140/165 to 50/75/100/125/150.

  Gai Hư Không (W)

  • (Loại bỏ) Không còn gây thêm 20% sát thương lên quái rừng.

  Loạn Đả (Nội tại)

  • Nội năng hoàn trả tăng từ (20/10) lên [20/10 (ở cấp 1) – 30/15 (ở cấp 11)].

  Nộ Long Cước (R)

  • Sát thương tăng từ 150/300/450 lên 150/375/600.

  Tia Sáng Rực Cháy (W)

  • Sát thương tăng từ 60/100/140/150/220 lên 85/125/165/205/245.

  Thanh Trừng (R)

  • STVL cộng thêm tăng từ 20% lên 25%.

  • STVL gia tăng mỗi cấp tăng từ 1 lên 2.

  Bóng Đen Bao Phủ (W)

  • Phần mô tả ghi rõ: “Bóng Đen Bao Phủ giờ sẽ tồn tại cho tới khi tái kích hoạt Hoang Tưởng.”

  Hoang Tưởng (R)

  • STVL cộng thêm tăng từ 120% lên 150%.
  • Sát thương tăng từ 150/250/350 lên 150/275/400.

  • STVL thay đổi từ 62 (+2.4 mỗi cấp) thành 59 (+3 mỗi cấp).
    • STVL ở cấp 18 tăng từ 103 lên 110

  Chim Săn Mồi (Nội tại)

  • Đòn đánh thường khi đang bay giờ sẽ cộng dồn bao gồm cả đánh dấu Tiêu Điểm.

  Đi Qua Đồn Địch (R)

  • Sửa lỗi đôi khi ngăn cản Oanh Tạc.
  • Oanh Tạc giờ đánh dấu Tiêu Điểm lên tất cả mục tiêu trúng đòn.
  • Sửa lỗi Oanh Tạc gây gấp đôi sát thương nếu tái kích hoạt R.
  • Niệm phép không còn bị hoãn lại nếu nhận sát thương.
  • Thời gian hồi chiêu của Đi Qua Đồn Địch được tính từ ngay khi giao tranh nổ ra.
  • Nhận sát thương từ tướng địch hoặc trụ bảo vệ khi đang niệm phép hay ở trạng thái bay không còn bị ảnh hưởng. Thay vào đó, tốc độ di chuyển cộng thêm sẽ bị hủy trong vòng 2 giây. Nhận sát thương từ lính không còn bất cứ hiệu ứng nào.
  • Sửa lỗi khiến cho Đi Qua Đồn Địch ngay lập tức kết thúc khi tấn công trụ bảo vệ.
  • Sửa lỗi không thể di chuyển khi đang niệm phép Đi Qua Đồn Địch.
  • Quay trở lại Bệ Đá Cổ sẽ tự động niệm phép Đi Qua Đồn Địch nếu đã học kỹ năng này.

 Rakan

  Phi Tiêu Lấp Lánh (Q)

  • SMPT cộng thêm tăng từ 50% lên 60%.

  Xuất Hiện Hoành Tráng (W)

  • SMPT cộng thêm tăng từ 50% lên 70%.

  Điệu Nhảy Tiếp Viện (E)

  • Tầm tăng từ 600 lên 700.
  • Tầm tăng thêm khi lướt tới Xayah giảm từ 400 xuống 300.

  • Điểm Hung Tợn bắt đầu tích lại sau khi sử dụng các kỹ năng Q và E cường hóa giảm từ 0.25 xuống 0.1 giây.

  Tàn Ác (Q)

  • STVL cộng thêm ở đòn đánh cường hóa tăng từ 130% lên 140%.

  Cú Ném Bola (E)

  • STVL cộng thêm tăng từ 70% lên 80%.
    • Áp dụng lên cả kỹ năng thường lẫn khi được cường hóa

  Khao Khát Săn Mồi (R)

  • Tổng STVL cộng thêm ở cú nhảy tăng từ 30% lên 50%.

  Lừa Gạt (Q)

  •  (Hiệu ứng thay đổi) Đòn đánh đầu tiên sau khi sử dụng Lừa Gạt giờ gây 10/20/30/40/50 (+70% STVL cộng thêm) (+30% SMPT) và giảm thời gian hồi Lừa Gạt đi 2.5 giây.

  Lưỡi Dao Kết Liễu (Nội tại)

  • Sát thương thay đổi từ [75 - 175 (cấp 1-11)] thành [75 - 245 (1-18)].

 Sát Thủ Vô Hình (R)

  • STVL cộng thêm tăng từ 80% lên 100%.

 Ngộ Không

  • STVL gia tăng mỗi cấp tăng từ 3.2 lên 4.

  Thiết Bảng Ngàn Cân (Q)

  • STVL cộng thêm tăng từ 10% mọi cấp lên 10/20/30/40/50%.

 Xayah

  Bộ Cánh Chết Người (W)

  • Thay đổi mô tả từ “Nếu Bộ Cánh Chết Người đánh trúng tướng địch, Xayah nhận X tốc độ di chuyển” thành “Nếu Bộ Cánh Chết Người đánh trúng tướng địch, đồng minh đang nhận ảnh hưởng từ Bộ Cánh Chết Người nhận X tốc độ di chuyển.”
  • Có vẻ như cả Rakan và Xayah đều sẽ nhận được thêm tốc độ di chuyển từ W

  • Tốc độ đánh tăng từ 0.651 lên 0.658.

  Phi Tiêu Sắc Lẹm (Q)

  • Sát thương không còn bị giảm thiểu khi phi tiêu đi xuyên qua cùng mục tiêu.
  • STVL gây thêm lên kẻ địch thay đổi từ [45/66/87/108/129 (+54% STVL)] thành [40/57/75/92/110 (+45% STVL)].

  Dấu Ấn Tử Thần (R)

  • Sát thương cộng thêm tăng từ 20/35/45% lên 25/40/55%.

  Mặt Nạ Đầu Lâu

  • Hào quang DUY NHẤT:
    • Sát thương phép tăng từ 10% lên 15%.
    • Tầm tác dụng giảm.

 

  Giáp Liệt Sĩ

  • Nội tại DUY NHẤT – Cú Đánh Nghiền Nát: Đòn đánh thường gây thêm 1 sát thương phép mỗi điểm cộng dồn Xung Lực, xả hết toàn bộ số điểm cộng dồn. Khi có tối đa điểm cộng dồn, nếu là tướng cận chiến, sẽ làm chậm mục tiêu đi 50% trong vòng 1 giây.
    • Đòn đánh thường giờ xả tất cả số điểm cộng dồn Xung Lực đã tích trữ, gây 1 sát thương phép mỗi điểm cộng dồn – thay đổi từ đủ 100 điểm cộng dồn gây 100 sát thương
    • Sát thương thay đổi từ phép sang vật lý

  Dạ Kiếm Draktharr

  • (Hiệu ứng mới) Nội tại DUY NHẤT – Blackout: giờ thêm ghi chú “Các đòn đánh thường của tướng cận chiến sẽ ngay lập tức phá hủy các vật phẩm cung cấp tầm nhìn.”
  • Nội tại DUY NHẤT – Kẻ Săn Đêm:
    • Sát thương giữa tướng cận chiến và đánh xa không còn có sự khác biệt.
    • Sát thương giảm từ [cận chiến (65-320)/ đánh xa (45-300)] xuống (30-200).

  Cuồng Đao Guinsoo

  • Giá tiền: 3000 Vàng.
  • Công thức mới: Sách Cũ + Cung Gỗ + Cuốc Chim + 690 Vàng.
  • +25 STVL, +25 SMPT, +25% tốc độ đánh.
  • Nội tại: Các đòn đánh thường gây thêm 5 (+10% STVL cộng thêm) STVL và 5 (+10% SMPT) sát thương phép trên đòn đánh.
  • Nội tại DUY NHẤT: Các đòn đánh thường tăng +8% tốc độ đánh, +4% STVL cộng thêm và +4% SMPT trong vòng 5 giây (lên tới tối đa 6 lần).
  • Khi có tối đa điểm cộng dồn, nhận Sự Cuồng Nộ của Guinsoo.
  • Sự Cuồng Nộ của Guinsoo: Tất cả các đòn đánh thường sẽ gây hiệu ứng trên đòn đánh. Khi có 3 điểm cộng dồn, đón tấn công cận chiến lên tướng địch sẽ nhận thêm 3 điểm cộng dồn nữa.

  Súng Ngắn Hextech

  • Giá tiền giảm từ 3000 xuống 2800 Vàng.
    • Giá tiền hợp thành giảm từ 850 xuống 650 Vàng

  Quyền Trượng Đại Thiên Sứ

  • Nội tại DUY NHẤT – Lá Chắn Năng Lượng: 
    • Năng lượng tiêu hao giảm từ 20% năng lượng hiện tại xuống 15%.
    • Thời gian tồn tại lớp lá chắn giảm từ 3 xuống 2 giây.

 Vương Miện Shurelya

  • Giá tiền: 2100 Vàng.
  • Công thức: Hỏa Ngọc + Linh Hồn Lạc Lõng + 450 Vàng.
  • + 40 SMPT, +200 máu.
  • Nội tại: +10% giảm thời gian hồi chiêu.
  • Nội tại DUY NHẤT: +8% tốc độ di chuyển.
  • Kích hoạt DUY NHẤT: Tăng cho bản thân và đồng minh 40% tốc độ di chuyển trong vòng 3 giây. (60 giây hồi lại)

  Đại Bác Liên Thanh

  • Nội tại DUY NHẤT – Liên Thanh: Sát thương tăng từ (50-120) lên (60-140).

  Dao Điện Statikk

  • Nội tại DUY NHẤT – Tia Lửa Điện: 
    • Sát thương giảm từ (60-160) xuống (60-140).
    • Không còn gây thêm sát thương lên lính.

  Đồng Xu Cổ Đại

  • (Loại bỏ) Không còn Nội tại Ưu Đãi.

  Mề Đay Nomad

  • (Loại bỏ) Không còn Nội tại Ưu Đãi.
  • Lượng Vàng nhận được từ mỗi đồng xu tăng từ 40 lên 45.
  • Tỉ lệ lượng đồng xu rơi ra giảm từ (9 mỗi 10 phút) xuống (8.5 mỗi 10 phút).

  Remnant of the Ascended

  • (Loại bỏ) Không còn Nội tại Ưu Đãi.
  • Lượng Vàng nhận được từ mỗi đồng xu tăng từ 40 lên 45.

  Lưỡi Gươm Đoạt Thuật

  • (Loại bỏ) Không còn Nội tại Ưu Đãi.
  • (Hiệu ứng mới) “Trước khi hoàn thành nhiệm vụ, tiệu diệt quân lính và quái rừng thường sẽ làm chậm Cống Phẩm và khả năng tăng tiền.”

  Nanh Băng

  • Lượng Vàng nhận thêm tăng từ 15 lên 20.
  • (Loại bỏ) Không còn Nội tại Ưu Đãi.
  • (Hiệu ứng mới) “Trước khi hoàn thành nhiệm vụ, tiệu diệt quân lính và quái rừng thường sẽ làm chậm Cống Phẩm và khả năng tăng tiền.”

  Remnant of the Watchers

  • (Loại bỏ) Không còn Nội tại Ưu Đãi.
  • Lượng Vàng nhận thêm tăng từ 15 lên 20.

  Vòng Tay Targon

  • Lượng Vàng nhận được mỗi 10 giây tăng từ 2 lên 4.

  Remnant of the Aspect

  • Lượng Vàng nhận được mỗi 10 giây tăng từ 2 lên 4.

 Ngọc Siêu Cấp Conquerer (Mới – hệ Chuẩn Xác)

  • Sau 4 giây trong giao tranh, đòn đánh đầu tiên lên tướng địch tăng 10-35 STVL, phụ thuộc vào cấp độ, trong vòng 3 giây và chuyển hóa 20% sát thương lên tướng thành sát thương chuẩn trong quãng thời gian này.
  • Chỉ cận chiến: gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi lại hiệu ứng

 Ngọc Chrysalis (Mới - hệ Kiên Định)

  • Khởi đầu trận đấu với 60 máu cộng thêm. Với 4 điểm hạ gục, chuyển hóa máu nhận thêm thành 9 STVL hoặc 15 SMPT tương ứng.

  Ngọc Bone Plating (hệ Kiên Định)

  • Thời gian hiệu lực giảm từ 5 xuống 3 giây.

 Ngọc Áo Choàng Gương (hệ Kiên Định)

  • Loại bỏ.

 Ngọc Mình Đồng Da Sắt (hệ Kiên Định)

  • Loại bỏ.

 5/ THAY ĐỔI VỀ PHÉP BỔ TRỢ

  Hồi Máu

  • Thời gian hồi lại tăng từ 240 lên 270 giây.

  Trừng Phạt

  • Sát thương tăng từ 70-410 lên 80-505.

6/ KHÁC

Chế độ chơi bí ẩn – Raptor Mode

Biểu tượng anh hùng mới

   

   

Biểu cảm mới

  

   

Mẫu mắt mới

Exo Ward

Pizza Chicken Ward

Gói Đa Sắc mới

Pug'Maw

Sivir Giao Pizza

Gàlio

Renektoy

Màn hình đăng nhập mới

Gnar_G

">

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 8.6

友情链接