Bóng đá

Nhận định, soi kèo PSBS Biak Numfor vs Barito Putera, 15h30 ngày 26/4: Thắng tiếp lượt về

字号+ 作者:NEWS 来源:Thế giới 2025-05-03 02:29:44 我要评论(0)

Hồng Quân - 25/04/2025 20:14 Nhận định bóng đ bd hôm naybd hôm nay、、

ậnđịnhsoikèoPSBSBiakNumforvsBaritoPuterahngàyThắngtiếplượtvềbd hôm nay   Hồng Quân - 25/04/2025 20:14  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Nếu bạn là một cổ động viên nhiệt thành của nền LMHTchuyên nghiệp đầu tiên trên thế giới, hẳn không thể bỏ qua trận đấu giữa Fnatic vs Origen. Bởi lẽ, đây là trận đấu của hai đội tuyển giàu thành tích và nổi danh bậc nhất LCS Châu Âu tính đến thời điểm hiện tại. Và thêm nữa, đây còn là màn đối đầu của danh dự, cùng sự khẳng định giữa những người đồng đội cũ đã từng có một thời “chung chiến hào” trước kia…

Sau ba trận đấu chưa gây được nhiều ấn tượng, OG quyết định để xạ thủ mới Toaster ngồi dự bị và sử dụng người có nhiều kinh nghiệm hơn trong trận đại chiến Châu Âu, xPeke. Nhưng ở cặp đấu này, người đi rừng của hai đội mới là thành viên định đoạt thế trận cũng như kết quả chung cuộc.

Ở ván đấu đầu tiên, với một Amazing sung sức và cực kỳ năng động, hiệu quả, OG đã dễ dàng chiếm lĩnh thế trận ngay từ đầu. Điều này cho phép họ tự tin hơn trong những pha giao tranh, mặc dù xPeke liên tiếp bắn Đại Băng Tiễn (R) hụt. Nhưng nó không ngăn bước OG vươn lên dân trước FNC sau khi giành chiến thắng với tỉ số 21-8.

Sang ván đấu quyết định, mọi thứ xoay chiều 180 độ khi mà Rumble của Spirit bên phía FNC đã tỏa sáng. Anh liên tục gây sức ép lên vị trí của sOAZ khiến cho người đi đường trên không còn không khí mà “thở” và giảm bớt đi phần nào tầm hiệu quả của OG. Amazing (KDA 1/4/3) không còn chơi tốt như ván trước, cả xPeke (KDA 1/4/4) lẫn Power of Evil (KDA 1/2/4) vẫn tệ như mọi khi…khiến cho OG không còn cách nào cứu vãn nổi tình thế mặc dù sOAZ đã cướp được Baron cực kì bất ngờ ở phút 24. FNC đánh bại OG với tỉ số 15-8 và cân bằng lại tỉ số chung cuộc.

Như vậy sau hai lượt đi và về của vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Hè 2016, FNC và OG vẫn chưa phân định được thắng bại khi cả hai trận đấu đều kết thúc bằng tỉ số hòa. Một điểm có được chắc chắn không thể làm cả hai hài lòng khi mà OG đang sắp phải xuống hạng còn FNC chắc chắn không còn cơ hội cạnh tranh ngôi nhất bảng với G2 Esports và Splyce.

Trên lý thuyết, OG vẫn còn cơ hội trụ hạng thành công khi họ cách nhóm an toàn hai điểm trong khi vòng bảng LCS Châu Âu còn hai trận đấu nữa. Tuy nhiên, ở Tuần 9 cuối cùng, nhà đương kim Á quân sẽ vấp phải hai chướng ngại vật cực lớn là một Splyce đang bay cao và H2K Gaming không hề dễ chơi chút nào. Và đương nhiên, cơ hội để OG có được chức vô địch hay bảo vệ ngôi Á quân LCS Châu Âu sẽ không còn nữa khi cánh cửa vào chơi vòng play-off đã đóng sập lại.

Trong những diễn biến liên quan ở Ngày 2 – Tuần 8, G2 cùng Splyce đồng loạt giành chiến thắng để tiếp tục cuộc đua song mã cho đến Tuần đấu cuối cùng, GIANTS Gaming đánh bại Team Vitality để phả hơi nóng vào gáy FNC và đội cuối bảng Team ROCCAT thất thủ trước Unicors of Love.

June_6th

" alt="[LCS Châu Âu Mùa Hè 2016] FNC cùng OG tự làm khó nhau sau trận đại chiến" width="90" height="59"/>

[LCS Châu Âu Mùa Hè 2016] FNC cùng OG tự làm khó nhau sau trận đại chiến

AICTA 2017 tiếp tục có 6 hạng mục giải thưởng

Giải thưởng CNTT&TT ASEAN (ASEAN ICT Awards - AICTA) năm 2017 vừa được Bộ TT&TT chính thức công bố. Là một sáng kiến được chính thức phát động tại Hội nghị Bộ trưởng Viễn thông và CNTT ASEAN TELMIN lần thứ 11 tại Myanmar vào tháng 12/2011, đến nay AICTA đã trở thành giải thưởng uy tín bậc nhất trong lĩnh vực CNTT&TT của ASEAN cũng như khu vực châu Á - Thái Bình Dương.

Theo công bố của Bộ TT&TT - cơ quan chủ trì công tác tổ chức cho cá nhân, doanh nghiệp Việt Nam tham gia giải thưởng AICTA 2017, trong lần thứ 6 được tổ chức, giải thưởng này vẫn gồm có 6 hạng mục chính là giải cho khu vực nhà nước; giải cho khu vực tư nhân; giải về trách nhiệm xã hội của doanh nghiệp; giải về nội dung số; giải cho doanh nghiệp khởi nghiệp (startup) và giải thưởng về nghiên cứu và phát triển (R&D).

Trải qua 5 lần gửi sản phẩm tham dự AICTA, Việt Nam đã giành được 9 giải thưởng, gồm 4 giải Vàng, 3 giải Bạc và 2 giải Đồng, góp phần nâng cao vị thế của CNTT&TT nước nhà, quảng bá cho sản phẩm và dịch vụ của các doanh nghiệp CNTT Việt Nam. Gần đây nhất, vào năm 2016, ứng dụng Monkey Junior của Công ty Early Start đã mang về cho Việt Nam thêm 1 giải Vàng ở hạng mục startup và phần mềm Customer Insights của Viettel đạt giải Đồng tại hạng mục R&D của giải thưởng AICTA.

Theo quy định, các sản phẩm dự thi AICTA 2017 được chấm điểm qua 2 vòng Sơ khảo và Chung khảo. Trong đó, ở vòng Sơ khảo, 10 đại diện của các nước thành viên ASEAN (mỗi nước cử 1 đại diện) sẽ chấm online để chọn ra mỗi hạng mục 3 sản phẩm góp mặt trong vòng Chung khảo. Ở vòng Chung khảo, để chọn ra các sản phẩm đạt giải Vàng, Bạc, Đồng cho mỗi hạng mục, 10 đại diện của các nước thành viên ASEAN và 3 đại diện của giới công nghiệp đến từ các nước đối thoại của ASEAN sẽ chấm điểm các sản phẩm trên cơ sở phần thuyết trình trực tiếp của đại diện nhóm tác giả sản phẩm.

Ban tổ chức (BTC) giải thưởng AICTA 2017 trong nước cho biết, các tiêu chí chấm điểm sản phẩm tham dự giải thưởng năm nay vẫn gồm: tính độc đáo sáng tạo, tiềm năng thị trường, giá trị với cộng đồng/Chính phủ, khả năng đầu tư, tính năng và đặc điểm, chất lượng và khả năng ứng dụng, trình bày. Các tiêu chí được chấm theo thang điểm 100% và tùy theo hạng mục của giải thưởng.

"Cần trình bày bằng được giá trị cộng đồng của sản phẩm"

Chia sẻ kinh nghiệm tham gia giải thưởng AICTA, CEO Công ty Early Start Đào Xuân Hoàng - “Cha đẻ” của phần mềm Monkey Junior và ông Nguyễn Quang Huy - Trưởng sản phẩm Customer Insights của Viettel đều cho rằng video clip giới thiệu về sản phẩm trong hồ sơ đăng ký dự giải thưởng AICTA là một điểm rất quan trọng.

" alt="“Cha đẻ” Monkey Junior chỉ cách thuyết phục giám khảo giải thưởng CNTT&TT ASEAN" width="90" height="59"/>

“Cha đẻ” Monkey Junior chỉ cách thuyết phục giám khảo giải thưởng CNTT&TT ASEAN