Mỹ nhân 20 tuổi đăng quang Hoa hậu Hoàn vũ Indonesia 2019
Frederika Alexis ỹnhântuổiđăngquangHoahậuHoànvũ24h lylyCull - tân Hoa hậu Hoàn vũ Indonesia 2019 năm nay 20 tuổi, sở hữu chiều cao 1m73. Trên sân khấu, Hoa hậu Sonia Fergina Citra trao lại vương miện cho Frederika Alexis Cull. |
Với chiến thắng đầy thuyết phục, Frederika Alexis Cull chính thức trở thành đại diện của Indonesia tham dự Miss Universe 2019 - Hoa hậu Hoàn vũ 2019 vào cuối năm nay. |
Vẻ đẹp sắc sảo cùng thân hình cân đối của người đẹp 20 tuổi Frederika Alexis Cull. |
Danh hiệu Á hậu 1, tương đương ngôi vị Miss International Indonesia 2019 cho người đẹp Jolene Marie Cholock Rotinsulu, 22 tuổi, cao 1m73. Cô sẽ đại diện Indonesia tham gia Miss International 2019 - Hoa hậu Quốc tế 2019 tại Nhật Bản. |
Danh hiệu Á hậu 2, tương đương ngôi vị Miss Supranational Indonesia 2019 thuộc về người đẹp Jesica Fitriana Martasari, 23 tuổi, cao 1m66. Cô sẽ đại diện Indonesia tranh tài tại Miss Supranational 2019 - Hoa hậu Siêu quốc gia 2019. |
Trong đêm chung kết cuộc thi Puteri Indonesia 2019 còn có sự xuất hiện của 3 Hoa hậu khách mời: đương kim Hoa hậu Hoàn vũ - Catriona Gray (người Philippines), đương kim Hoa hậu Quốc tế - Mariem Velazco và đương kim Hoa hậu Siêu quốc gia Valeria - Vasquez. |
Hoa hậu Quốc tế 2018 Mariem Velazco đến từ "cường quốc sắc đẹp" Venezuela. |
Hoa hậu Siêu quốc gia 2018 Valeria Vasquez người Puerto Rico trong trang phục truyền thống của Indonesia. |
Hoang Duy
Hoa hậu hoàn vũ Catriona Gray làm vỡ vương miện 6 tỉ đồng
- Hoa hậu Hoàn vũ 2018 Catriona Gray đã làm vỡ và rơi luôn một phần vương miện đắt giá ngay tại lễ diễu hành tại quê nhà Philippines vào ngày 23/2.
(责任编辑:Giải trí)
- Soi kèo góc Atalanta vs Sturm Graz, 00h45 ngày 22/1
- Thép Dasmascus
Tuy không phải là loại thép khỏe nhất từng tồn tại, nhưng thép Damascus nổi tiếng bởi sự bền vững và sắc bén, và dĩ nhiên, hình mẫu lượn sóng vô cùng độc đáo của nó.
Đây là loại thép được sử dụng để chế tạo ra lưỡi kiếm ở vùng Cận Đông, được làm từ thép Wootz, một loại thép xuất hiện từ trước công nguyên tại Ấn Độ và Ba Tư. Người Ả Rập đã mang loại thép Wootz đến Damascus, thủ phủ của Syria lúc bấy giờ nơi ngành rèn vũ khí đang phát triển mạnh khi đó. Chính vì vậy nó đã được đổi tên thành Damascus, cái tên đã đi vào huyền thoại trong lịch sử.
Tuy nhiên việc tinh luyện loại thép này đã chấm dứt vào khoảng năm 1750. Một số giả thuyết đã được dựng lên để cố giải thích lý do như nguồn cung nguyên vật liệu bị cạn kiệt, kiến thức tinh luyện được truyền cho quá ít người...
Những lưỡi kiếm trên có điểm đặc trưng là các đường vằn gợi lên hình ảnh của dòng nước chảy. Chúng nổi tiếng về độ cứng, không bao giờ gãy vỡ, và có thể luyện mài để đạt độ sắc nhọn đáng kinh ngạc. Chính điều này đã giúp tiếng tăm và lịch sử của thép Damascus tràn đầy những huyền thoại, tỉ như khả năng cắt qua nòng súng trường, hay cắt qua một lọn tóc đang rủ xuống. Thậm chí một nhóm nghiên cứu người Đức đã phát hiện ra các... tinh thể nano dây và ống trong các lưỡi dao được làm từ loại thép này
'Kính đo nghiệm huỳnh quang vừa vặn trong một cái giày'
Một thiết bị tia X trong các cửa hàng giày với mục tiêu 'vừa vặn hoàn hảo'.
Được phát triển vào những năm 1920, nhưng trở nên phổ biến nhất vào những năm 40 và 50, Kính đo nghiệm huỳnh quang vừa vặn trong giày đã bị 'loại ra khỏi vòng chiến đấu' vào những năm 1970 vì...bạn đoán ra rồi đó...các vấn đề về sức khỏe.
Mặc dù những hệ quả phụ của tia X đã được biết đến trước đó với hiện tượng mẩn da và bỏng phóng xạ (được phát hiện vào những năm 1895 và nhanh chóng được sử dụng để quan sát phần bên trong của cơ thể người), nhưng phải mãi cho đến những năm 1940 thì người ta mới nhận ra phóng xạ gây ra ung thư và là mối nguy hại hàng đầu đến cơ thể con người.
Và vì vậy, trong những kỉ nguyên can thiệp tiếp theo, rất nhiều các thiết bị mới lạ đã được làm ra để khai phá sự thần kì của tia X. Một trong những thiết bị đó là máy đo nghiệm huỳnh quang vừa vặn trong giày, được thiết lập trong các cửa hàng giày để tăng cường trải nghiệm mua giày của khách hàng, và ngoài ra còn thu hút trẻ em, những người với xương bàn chân đang phát triển có thể được nhìn thấy rõ một cách hoàn hảo với tia X. Ở thời điểm hiện tại, đây là một ý tưởng tệ hại khi chúng ta đã biết rằng trẻ em dễ phơi nhiễm phóng xạ gấp đôi so với người lớn. Nhưng ở thời đại của chiếc máy này, phát kiến trên rõ ràng xứng đáng ghi vào sách giáo khoa...marketing.
May thay ở kỉ nguyên can thiệp, công nghệ vừa vặn trong giày này đã không phát triển mạnh thêm ra bên ngoài những sàn nhà công nghệ thấp ở các cửa hàng giày, mà ở trên đó người ta phải bước qua bước lại.
Lửa Hy Lạp
Nghe thật kì lạ phải không, một ngọn lửa gắn liền với tên của một... quốc gia.
Hóa ra thời cổ đại, đây là một thứ vũ khí được sử dụng thường xuyên trong các trận hải chiến. Chúng ta có thể khẳng định được rằng đây là một loại súng phun lửa. Thành phần của nó vẫn còn là một ẩn số chưa được giải đáp hoàn toàn cho đến tận ngày nay. Điều duy nhất chúng ta biết, là nó được nhắc đến trong rất nhiều nguồn sử liệu khác nhau. Và có nguồn còn cho rằng, mặc dù người Byzantine đã phát minh ra nó, nhưng ngay cả người Saracens cũng sử dụng nó.
Trong tác phẩm Alexiad của mình, Anna Komnene cung cấp một mô tả chi tiết về loại vũ khí phóng hỏa này, từng được sử dụng bởi các đồn trú Dyrrhachium của người Byzantine vào năm 1108 chống lại người Norman. Đây thường được coi ít nhất như là một phần 'công thức chế biến' của lửa Hy Lạp:
"Đây là ngọn lửa được chế tạo bằng những nghệ thuật này đây. Từ gỗ thông và cây thương xanh, chất nhựa dễ cháy được trích ra. Chất này được cọ xát với lưu huỳnh và để vào trong một ống sậy, sau đó được người ta thổi với hơi cực kì mạnh bạo và liên tục. Cứ thế nó sẽ bắt lửa ở đầu gậy, tạo ra ánh sáng và phụt vào mặt kẻ thù như một cơn gió lốc mãnh liệt".
Kính dẻo
Có lẽ đây lại là một huyền thoại khác của các đô thành cổ đại. Theo lời người ta kể, dưới triều đại của Vương Quân Tiberius, có một nhà chế tác thủy tinh đã xông vào cung điện của ông với một cái bát uống rượu. Tiberius đã ném chiếc bát thủy tinh xuống sàn đá ( vua mà, làm gì chả được!), nhưng thay vì đổ vỡ, chiếc bát chỉ đơn thuần bị cong.
Câu chuyện cũng đi đến kết luận là chỉ có duy nhất nghệ nhân làm kính này mới có khả năng chế tác ra thứ thủy tinh kì lạ như vậy. Vương Quân sau đó đã... trảm người đàn ông xấu số vì sợ loại thủy tinh dẻo của ông ta có thể làm giảm giá trị của vàng.
Pin Baghdad
Vật thể trông như cái hũ này đã 2000 năm tuổi, và được tìm thấy ở đất nước Iran hiện đại ngày nay. Chiếc pin, (mặc dù chúng ta không chắc liệu nó có thực sự là pin hay không), được làm từ một hũ đất nung chứa một ống xi-lanh được làm từ các miếng đồng cuộn lại, dùng để chứa một que thép. Que thắt này bị cô lập ở đỉnh đầu bởi nhựa bitum. Ống xy lanh đồng không kín hơi, nên nếu chiếc hũ đầy một chất lỏng nào đó, thì que sắt cũng sẽ ngập trong chất lỏng đó.
Khi bạn đổ đầy chiếc hũ với rượu vang hay giấm, nó sẽ sản sinh ra một chút điện. Không phải là một nguồn điện mạnh cho lắm, có lẽ chỉ đạt đến cao thế 1 Volt. Để cho bạn có một hình dung rõ ràng hơn, hai cãi hũ này đủ điện năng để cung cấp cho một chiếc đồng hồ số.
Chúng ta cũng không có ý niệm gì về mục đích sử dụng của chiếc pin này. Một số cho rằng nó được sử dụng như một biểu tượng tôn giáo, số khác thì cho rằng nó có thể được sử dụng vì mục đích y tế, một lý thuyết nữa nghĩ đến việc mạ điện, và cuối cùng là giả thiết tẻ nhạt nhất mà người ta có thể nghĩ ra: lưu trữ và bảo quản các cuộn giấy papyrus.
Theo GenK
" alt="Cùng khám phá 5 công nghệ hay ho đã bị thất truyền, chỉ còn ghi lại trong sử sách" />Cùng khám phá 5 công nghệ hay ho đã bị thất truyền, chỉ còn ghi lại trong sử sách Dù vẫn đang quay cuồng giải quyết hậu quả vụ bê bôi mang tên Cambridge Analytica, Facebook đã bước đầu xóa sạch được hình ảnh một công ty công nghệ chơi đùa với thông tin cá nhân trong mắt người dùng. Nhưng không may thay, thách thức cũ chưa chấm dứt thì khó khăn mới đã lại ập đến, TechCrunch cho biết mới gần đây Mạng xã hội lớn nhất hành tinh đã để rỏ rỉ báo cáo phân tích số liệu nội bộ của nhà phát triển tới nhóm người dùng thử nghiệm.
Một nhà phát triển đã liên hệ với TechCrunch và cho biết email tổng hợp các thông số phân tích Facebook App Analytics đã bị gửi đi tới một vài người nhận ngoài công ty. Thư điện tử này chưa nhiều số liệu nội bộ như lượng người dùng trung bình hằng tuần, lượt xem trang và lượng người dùng mới. Về phần mình, Facebook cũng đã xác nhận rằng 3% các ứng dụng sử dụng nền tảng phân tích dữ liệu của công ty đều đã gửi báo cáo tổng kết hằng tuần của mình tới cả các beta tester (nhóm người dùng thử nghiệm) thay vì chỉ các nhà phát triển.
" alt="Facebook vô tình rò rỉ báo cáo nhà phát triển tới người dùng" />Facebook vô tình rò rỉ báo cáo nhà phát triển tới người dùng- Không dụ dỗ được người dùng, các đối tượng lừa đảo sẽ đánh lạc hướng bằng việc chuyển cuộc gọi sang cơ quan công an. Nhân vật giả danh công an sau đó sẽ tiếp tục hành vi đe dọa và lừa đảo.2 đối tượng lừa đảo tiền tỷ qua Facebook" alt="Cảnh giác với cuộc gọi giả danh công an, dụ dỗ chuyển tiền" />Cảnh giác với cuộc gọi giả danh công an, dụ dỗ chuyển tiền
- Nhận định, soi kèo Semen Padang vs Bali United, 15h30 ngày 20/1: Lịch sử gọi tên
- Nhận định, soi kèo Boavista vs Casa Pia, 3h15 ngày 21/1: Nối mạch bất bại
- Từ ngày 1/7, VinaPhone điều chỉnh quy định xét hạng hội viên VinaPhone Plus
- Đà Nẵng: FPT đào tạo tiếng Anh cho lái xe Taxi Tiên Sa
- CMC Telecom
- Nhận định, soi kèo Al Tai vs Al Najma, 19h50 ngày 21/1: Khách thất thế
- LMHT: SKT đã biết thắng đội đang xếp bét bảng
- Xem bóng đá trận Brazil vs Serbia trực tiếp trên VTV6
- Mỹ: Nhân viên Liên bang phải khai báo việc giữ tiền mật mã
-
Nhận định, soi kèo Al Bukayriyah vs Al
Hồng Quân - 21/01/2025 05:25 Nhận định bóng đ ...[详细] -
Viện Khoa học LĐ&XH chọn Navigos Group là đối tác cung cấp thông tin thị trường lao động
Hôm nay, ngày 14/6/2018, Navigos Group - tập đoàn cung cấp dịch vụ tuyển dụng nhân sự đang sở hữu trang tìm kiếm việc làm trực tuyến VietnamWorks và bộ phận tuyển dụng nhân sự cấp trung và cấp cao Navigos Search đã chính thức công bố về hợp tác giữa tập đoàn với Viện Khoa học LĐ&XH thuộc Bộ Lao động, Thương binh và Xã hội (Bộ LĐTB&XH).
Navigos Group cho hay, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ tuyển dụng nhân sự này và Viện KH&XH vừa ký kết Biên bản ghi nhớ trong việc hợp tác thông tin về thị trường lao động Việt Nam.
Theo đó, Navigos Group được Viện KH&XH lựa chọn làm đối tác cung cấp thông tin về thị trường lao động, bao gồm thực trạng nhu cầu tuyển dụng nhân sự và dự báo xu hướng tuyển dụng trong các ngành, nghề. Thông tin sẽ được Navigos Group cung cấp định kỳ theo quý và được đăng tải trên mục “Kết nối cung cầu lao động” cùng mục “Triển vọng thị trường lao động” trong Báo cáo quý về thị trường lao động của Bộ LĐTB&XH.
Là đơn vị cung cấp dịch vụ tuyển dụng nhân sự đã có 16 năm hoạt động tại thị trường Việt Nam, Navigos Group hiện đang sở hữu trang tìm kiếm việc làm trực tuyến VietnamWorks và bộ phận tuyển dụng nhân sự trung, cao cấp Navigos Search cùng nền tảng web Primus dành cho các ứng viên cấp quản lý có mức lương từ 3.000 USD trở lên.
" alt="Viện Khoa học LĐ&XH chọn Navigos Group là đối tác cung cấp thông tin thị trường lao động" /> ...[详细] -
Trao bằng cho 7 tân Tiến sĩ, 92 tân Thạc sĩ Học viện Công nghệ BCVT
Phát biểu tại buổi lễ, TS.Vũ Tuấn Lâm - Phó giám đốc Học viện nhấn mạnh, cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 đang mở ra nhiều cơ hội cho Việt Nam trên con đường phát triển và hội nhập vào nền kinh tế tri thức với thế giới. Là đơn vị hoạt động trên 2 lĩnh vực luôn được Đảng, Nhà nước xem là quốc sách hàng đầu là Giáo dục Đào tạo và Khoa học Công nghệ, trong chặng đường xây dựng và phát triển, Học viện Công nghệ BCVT đã luôn nỗ lực thực hiện sứ mạng Nghiên cứu khoa học, Đào tạo phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao trong lĩnh vực TT&TT với mục tiêu “Xây dựng Học viện Công nghệ BCVT trở thành trường đại học trọng điểm quốc gia trong lĩnh vực TT&TT tại Việt Nam”.
“Để đạt được mục tiêu trên, Học viện đã không ngừng nâng cao chất lượng, mở rộng quy mô nghiên cứu và đào tạo, tăng cường hợp tác góp phần đào tạo nên những giá trị tri thức mới của Việt Nam, với đội ngũ chuyên nghiệp tâm huyết, đủ bản lĩnh và năng lực hội nhập quốc tế. Đến nay, Học viện là cơ sở giáo dục đại học đạt chuẩn kiểm định chất lượng theo quy định của Bộ GD&ĐT. Với 5 chuyên ngành đào tạo bậc Tiến sĩ và 5 chuyên ngành đào tạo bậc Thạc sĩ, đến nay, Học viện đã đào tạo được 76 Tiến sĩ, 2.505 Thạc sĩ. Nhiều người trong số họ đã trưởng thành, trở thành những nhà khoa học, nhà quản lý giỏi, chuyên gia đầu ngành trong lĩnh vực Bưu chính, Viễn thông, CNTT và Quản trị Kinh doanh. Một số Tiến sĩ đã được phong chức danh Phó Giáo sư”, ông Lâm cho hay.
Theo báo cáo của khoa Sau Đại học, năm 2017, Học viện đã tổ chức bảo vệ thành công luận án Tiến sĩ cấp Học viện cho 11 nghiên cứu sinh (NCS,) số NCS đang học tập và nghiên cứu tại Học viện là 93 người.
Các luận án Tiến sĩ nghiên cứu tại Học viện được đánh giá là các công trình nghiên cứu chuyên sâu, có tính thời sự, mang tính cấp thiết; sử dụng phương pháp, công cụ nghiên cứu hiện đại, phù hợp với điều kiện nghiên cứu của Việt Nam. Nội dung nghiên cứu trong đa số luận án được đánh giá có tính học thuật cao, thể hiện được tính kế thừa, áp dụng và phát triển có sáng tạo những thành tựu khoa học công nghệ tiên tiến trên thế giới. Đóng góp, đề xuất mới có giá trị khoa học và thực tiễn của các đề tài luận án đều được công bố, đăng tải trên các tạp chí chuyên ngành có uy tín, trong tuyển tập các báo cáo ở các Hội nghị khoa học trong và ngoài nước.
" alt="Trao bằng cho 7 tân Tiến sĩ, 92 tân Thạc sĩ Học viện Công nghệ BCVT" /> ...[详细] -
Thiết kế Galaxy S đã vượt qua iPhone
Samsung đã phải mất rất nhiều thời gian để tạo nên những chiếc flagship của mình. Giám đốc thiết kế của họ, ông M.H.Lee nói rằng hãng muốn tạo cho người tiêu dùng cảm giác nhẹ nhàng, thậm chí là không cảm nhận được trọng lượng khi cầm dưới nước Galaxy S8 - thiết bị cao cấp đầu tiên được ra mắt hồi tháng 4 năm nay của Samsung, kể từ sau những lùm xùm của Galaxy Note 7 vào năm ngoái.Để thực hiện được điều này, công ty Hàn Quốc đã tiêu giảm phần khung xung quanh màn hình, làm cho thiết bị mỏng hơn, đồng thời cố gắng tạo nên một thiết kế ấn tượng trong ngành công nghiệp smartphone, đánh bại cả iPhone của Apple.
Giám đốc Lee cho rằng: “Các công ty sử dụng thiết kế smartphone để trình diễn khả năng công nghệ của mình... Bây giờ đây, người dùng hầu hết tập trung vào thiết kế của một thiết bị, bởi nó sẽ là 'bạn thân', không thể tách rời họ”.
Theo báo cáo từ Consumer Reports, ít nhất ở thời điểm hiện tại, Samsung đã vượt lên trên Apple về thiết kế smartphone. Hai năm liên tiếp, các thiết bị dòng Galaxy S đến từ công ty Hàn Quốc luôn đứng đầu bảng xếp hạng của trang đánh giá này, với những ưu điểm về thời lượng pin, camera…
Samsung đã và đang nỗ lực hơn bao giờ hết để tạo ra cả một “nền văn hoá thiết kế”. Nhiệm vụ quan trọng này được đặt trên vai Giám đốc Lee. Kể từ khi tiếp nhận bộ phận thiết kế của Samsung vào năm 2014, ông đã rất nổi tiếng tại Hàn Quốc với biệt danh “Midas” (nhân vật nổi tiếng trong thần thoại Hy Lạp với khả năng biến mọi thứ thành vàng chỉ bằng cách chạm tay vào). Tuy nhiên, trên phạm vi toàn cầu, Lee lại ít được biết đến hơn so với nhà thiết kế Jony Ive của Apple.
Theo Charles L. Mauro, chủ tịch của MauroNewMedia, một công ty nghiên cứu thiết kế sản phẩm, từng tư vấn cho cả Apple và Samsung về cách làm thế nào để smartphone chiếm ngay 50% suy nghĩ sẽ mua của khách hàng chỉ trong 1 giây. Trong đó, ông nhấn mạnh ngoại hình là yêu cầu cực kỳ quan trọng, dù trước đây, yếu tố này bị cho rằng có tầm ảnh hưởng chỉ 7%.
Theo các nhà nghiên cứu thị trường tại IHS Markit, người tiêu dùng đang có khuynh hướng nâng cấp smartphone một cách ồ ạt. Các lô hàng smartphone tăng 5,6% trong 3 tháng đầu năm 2017 so với cùng kỳ năm ngoái. Mặt hàng này cũng nằm trong số ít đạt tăng trưởng ổn định trong những năm gần đây. Nguyên nhân được cho là có một số lượng lớn người dùng đã sở hữu smartphone cá nhân từ 2 năm trở lên, và đang có ý định nâng cấp thiết bị mới.
Bên cạnh đó, người dùng còn có xu hướng lựa chọn smartphone có thiết kế đẹp. Samsung cho hay, Galaxy S8 dù mới ra mắt đã có được 1 triệu người tiêu dùng chỉ riêng tại Hàn Quốc. Ngoài ra, Galaxy S7 cũng đang là flagship bán chạy nhất của công ty từ trước đến nay.
Không những thế, Galaxy S8 dường như còn khiến iPhone phải tự thay đổi chính mình. Các nhà phân tích nhận định, để vượt qua flagship của Samsung, Apple cần đưa lên iPhone những tính năng đặc trưng mới, ví dụ như cảm biến vân tay dưới màn hình chứ không chỉ là sự thay đổi đơn thuần phím Home vật lý.
Apple là hãng tiên phong mở ra thời kỳ smartphone với việc cho ra đời iPhone, phổ biến khái niệm nút Home và màn hình cảm ứng vào năm 2007. Tuy nhiên, Samsung đã đưa ra câu trả lời bằng thiết bị có màn hình cảm ứng kích thước lên đến 5,3 inch vào năm 2011, hay như gần đây là việc loại bỏ viền trên và dưới màn hình - những thay đổi mà mọi iFan đều mong muốn trên chiếc iPhone sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Một số chuyên gia thiết kế đã đặt câu hỏi về bước phát triển của Galaxy S8, cũng như Apple dưới thời CEO Tim Cook. Cựu giám đốc sáng tạo của Apple, đồng thời cũng là cựu thành viên hội đồng tư vấn thiết kế toàn cầu của Samsung Hugh Dubberly nhận định: “Samsung có tiến bộ nhưng không nhiều. Chủ yếu là do Apple không có thay đổi đáng kể nào, kể từ thời kỳ hậu Steve Jobs”.
Thiết kế cũng từng là một vấn đề nóng bỏng giữa hai công ty kể từ năm 2011, khi Apple kiện Samsung về hành vi sao chép thiết kế iPhone cùng nhiều vi phạm về bằng sáng chế. Táo khuyết thậm chí còn yêu cầu bồi thường bằng tất cả số lợi nhuận mà công ty Hàn Quốc kiếm được từ smartphone vào thời điểm đó.
Youngjin Yoo, giáo sư Đại học Case Western Reserve, Cleveland (Mỹ) cho rằng Samsung đã thể chế hoá hoàn toàn việc thiết kế smartphone của họ. Khác với Apple phải dựa vào các nhà cung cấp bên thứ ba, công ty Hàn Quốc tự mình làm hết mọi khâu trong sản xuất linh kiện. Điều này giúp các bộ phận sản xuất có thể phối hợp nhịp nhàng hơn, thay vì phải phụ thuộc vào bên ngoài.
Giám đốc Lee cho biết ông đã đặt ra 2 mục tiêu cho Galaxy S8, rằng phải mỏng hơn để có thể dễ dàng cầm một tay, đồng thời màn hình phải tràn sang hai bên bằng cách tiêu giảm phần viền màn hình: "Trước đây, điều này là bất khả thi về mặt kỹ thuật. Tuy nhiên, những phát triển của công nghệ màn hình OLED cho phép chúng tôi tạo ra Galaxy S8 với màn hình hiển thị 5,8 inch, lớn hơn so với 5,5 inch của iPhone 7 Plus dù với kích cỡ nhỏ và hẹp hơn".
"Thiết kế điện thoại thông minh không chỉ là tác phẩm nghệ thuật thể hiện những gì bạn muốn, đó còn là quá trình sáng tạo ra những thứ mà mọi người trên thế giới thực sự có thể sử dụng", ông Lee nói.
Theo Zing
" alt="Thiết kế Galaxy S đã vượt qua iPhone" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Pachuca vs Santos Laguna, 08h00 ngày 21/01: Bệ phóng sân nhà
Nguyễn Quang Hải - 20/01/2025 08:26 Mexico ...[详细] -
Apple bị phạt gần 7 triệu USD vì biến iPhone thành cục gạch
Apple bị phạt tiền đền bù cho khách hàng vì biến iPhone thành cục gạch Apple đã từng giải thích thông báo này như một biện pháp bảo mật, để bảo vệ cảm biến vân tay của iPhone khỏi bị tháo lắp. Sau đó, nhà sản xuất iPhone đã phát hành bản cập nhật iOS 9.2.1 để khôi phục các thiết bị đã bị chặn sử dụng. Tuy nhiên nhiều nguồn tin cho thấy Touch ID đã không hoạt động và khách hàng phàn nàn rằng họ vẫn bị mất ảnh, tài liệu và ứng dụng.
Vào tháng Tư năm 2017, Ủy ban tiêu dùng và cạnh tranh Australia (ACCC) đã bắt đầu một cuộc chiến pháp lý với Apple tại Tòa án Liên bang Australia. Ủy ban này cho biết Apple đã vi phạm quyền của khách hàng theo Luật Người tiêu dùng.
Theo Vietnamplus
Lý do Apple có bàn làm việc đứng, khuyến khích nhân viên không ngồi
Có một điều rất đặc biệt khi tại trụ sở của Apple, tất cả nhân viên đều có khoảng thời gian làm việc đứng mà không sử dụng ghế ngồi.
" alt="Apple bị phạt gần 7 triệu USD vì biến iPhone thành cục gạch" /> ...[详细] -
Xu hướng tìm kiếm khác nhau của trẻ em trên toàn thế giới
Hãng tiết lộ trong tổng số các cuộc tìm kiếm nửa năm vừa qua, đã có đến 17% tìm kiếm liên quan video. Song, điều đáng lo ngại thể hiện ở những video có chứa các nội dung không phù hợp hoặc ảnh hưởng xấu đến cuộc sống của trẻ.
Báo cáo bao gồm các số liệu ẩn danh từ giải pháp hàng đầu của hãng dành cho khách hàng sử dụng tính năng Parental Control máy tính để bàn Windows và Mac, và từ giải pháp Kaspersky Safe Kids dành cho Windows, Mac, iOS và Android.
Đứng đầu trong kết quả tìm kiếm của trẻ em trên 10 ngôn ngữ phổ biến nhất trong 6 tháng vừa qua là “Video và âm thanh”, bao gồm các dịch vụ nghe nhạc trực tuyến, bloggers, phim bộ và phim điện ảnh (chiếm 17%).
Sau đó là “Dịch thuật” (14%) và những trang mạng “Truyền thông” (10%). Điều thú vị là các trang điện tử dành cho các trò chơi giải trí lại đứng ở vị trí thứ 4 của danh sách (chiếm 9%).
Bên cạnh đó, sự khác biệt trong sử dụng ngôn ngữ khi yêu cầu quyền truy cập cho từng chuyên mục cũng là điều dễ nhận thấy.
Chẳng hạn, những trang mạng về video và âm nhạc thường được tìm kiếm bằng tiếng Anh, điều này cũng có thể lý giải bằng sự thật rằng các phim điện ảnh, chuỗi phim trên TV, và các thể loại nhạc đều phần lớn có tựa đề Anh ngữ.
" alt="Xu hướng tìm kiếm khác nhau của trẻ em trên toàn thế giới" /> ...[详细] -
Giá Bitcoin hôm nay 3/7: Tăng vọt khỏi ngưỡng 6.500 USD, Bitcoin liệu có hồi phục thần kỳ?
Đồng Bitcoin đang tăng giá trở lại.
Mặc dù vậy, tương lai của tiền mật mã vẫn còn là một ẩn số. Theo các nhà đầu tư, phần lớn lợi nhuận từ Bitcoin trong bất cứ năm nào cũng chỉ xảy ra trong vài ngày ngắn ngủi.
" alt="Giá Bitcoin hôm nay 3/7: Tăng vọt khỏi ngưỡng 6.500 USD, Bitcoin liệu có hồi phục thần kỳ?" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Slovan Bratislava vs Stuttgart, 3h00 ngày 22/1: Mục tiêu phải thắng
Chiểu Sương - 21/01/2025 02:48 Cúp C1 Châu Âu ...[详细] -
VAR là gì? Cách công nghệ VAR được sử dụng tại Worldcup 2018
...[详细]
Nhận định, soi kèo Ghazl El Mahalla vs Haras El Hodood, 21h00 ngày 21/1: Khó tin cửa trên
Công nghệ 3D giúp theo dõi chi tiết các trận đấu World Cup 2018
Năm 2002 - Những bước đầu tiên: Đây là giai đoạn công nghệ 3D bắt đầu phát triển. Đội ngũ SportFlashback đã bắt tay thực hiện ý tưởng về ứng dụng giúp phát lại các trận đấu dựa trên nền tảng Java.Ban đầu họ tạo ra video về các giải đua xe công thức 1 với định dạng VRML. Các vòng đua được mô tả với hình ảnh động 3D cho phép người dùng theo dõi 20 góc máy và tốc độ quay khác nhau. Năm 2004 - Ra đời ứng dụng Ritual Replay trên nền tảng web:EURO 2004 là giải bóng đá đầu tiên được mô phỏng dưới dạng video giả lập 3D. Khách hàng đầu tiên sử dụng những video này là đài BBC Sport.Sau đó, hình thức này được nhân rộng cho các đài truyền hình khác trên thế giới. Năm 2005 - Ghi nhận các thông số kỹ thuật:Một năm sau thành công của giải bóng đá EURO, SportFlashback mở rộng sang phát triển bộ môn bóng bầu dục, điền kinh. Ngoài các camera ảo cũng cấp những góc nhìn truyền thống, SportFlashback còn bổ sung thêm một camera "bay" xung quanh chủ thể.Trong giai đoạn này, video 3D do công ty tạo ra có thể minh họa các động tác kỹ thuật cá nhân của từng vận động viên như nhảy cao, vượt rào, phóng lao... Năm 2006 - Tăng cường tương tác:Cũng trong năm 2006, SportFlashback đã phát triển ứng dụng tích hợp một bảng điều khiển để người xem có thể tùy chỉnh khung hình, cho phép tạm dừng, chèn văn bản và động tác cụ thể giúp huấn luyện viên sử dụng trong các bài tập luyện.Bên cạnh đó, SportFlashback còn phát triển Webcast, phương thức trình chiếu trực tiếp trận đấu bằng mô hình 3D trên web. Ứng dụng này được sử dụng cho nhiều kênh truyền hình như SIC và trang Cricinfo. Năm 2007 - Cải thiện đồ họa: SportFlashback áp dụng công nghệ 3D GESA, cung cấp các phương tiện trực quan, dễ dàng tương tác hơn với người dùng. Bên cạnh đó, ứng dụng còn cải thiện các hiệu ứng như đổ bóng, ánh sáng, hình khối, chất liệu... Các ứng dụng dựa trên 3D GESA cũng ngốn ít bộ nhớ nên nhẹ và dễ dùng hơn. Năm 2008 - Thay đổi giao diện: Giải EURO 2008 đó chào giao diện mới của ứng dụng Virtual Replay. Bản nâng cấp này bổ sung thêm các mô hình 3D, địa điểm thi đấu và các chuyển động mới.Ngoài ra, nó cũng cập nhật các mô hình cầu thủ mới, số và màu áo được in lớn giúp nhận diện đội bóng tốt hơn. Năm 2009 - Video nhẹ hơn cho thiết bị di động: SportFlashback bắt đầu sản xuất các video cho thiết bị di động. Các đoạn phim 3D được tạo ra với tốc độ cao hơn. Ngay sau khi có bàn thắng, lập tức có video và cho phép tải về thiết bị. Bên cạnh đó hướng di chuyển, vị trí của các cầu thủ và cả vệt bóng đều được mô tả chi tiết bằng công nghệ 3D. Sau 5 năm phát triển, ứng dụng này đã tăng tốc độ xử lý lên gấp 4 lần giúp người hâm mộ theo dõi dễ dàng hơn. Ngoài cầu thủ trên sân, SportFlashback cũng đầu tư hình ảnh 3D cho các cổ động viên phía trên khán đài, các khu vực an ninh, ghế huấn luyện viên... Các vận động viên cũng được bổ sung các yếu tố hình ảnh khác như màu da, kiểu tóc. Năm 2010 - Trình chiếu thời gian thực:Trước năm 2010, webcast thời gian thực của môn bóng đá chỉ hiển thị các tình huống chính như cú sút, phạm lỗi, thay người, đá phạt... Nhưng đến 2010, công nghệ này đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm toàn bộ trận đấu dưới góc nhìn 3D trong thời gian thực. Ngoài ra SportFlashback bổ sung thêm môn bóng rổ với nhiều góc máy đẹp mắt. Bên cạnh đó ứng dụng này còn cung cấp các động tác kỹ thuật, mô tả chính xác hơn chuyển động của vận động viên. Năm 2011 - Mô tả chuyển động môn đua ngựa:SportFlashback bổ sung môn đua ngựa vào nền tảng của mình. Ngoài giả lập 3D người, ứng dụng này còn có thể tái tạo hình ảnh những cú phi nước đại, vượt chướng ngại vật của con ngựa một cách chân thật. Năm 2012 - Giảm dung lượng:Việc phát triển nhanh chóng các thiết bị di động khiến SportFlashback phải giảm dung lượng video của họ càng thấp càng tốt nhưng phải đảm bảo chất lượng. Vì vậy họ đã áp dụng công nghệ mới cho giải EURO 2012 giúp người hâm mộ có thể xem tất cả các trận từ vòng loại đến chung kết trên di động. Năm 2016 - Ứng dụng Android đầu tiên ra đời:Với đà phát triển về cấu hình của những thiết bị di động, SportFlashback đã bắt đầu tạo ra ứng dụng đầu tiên trên hệ điều hành Android cho phép người dùng tương tác với các video 3D dễ dàng hơn. Chỉ với thao tác vuốt, chạm, người xem có thể theo dõi trận đấu từ rất nhiều góc máy.Bên cạnh đó, nền tảng này còn thêm hiệu ứng slowmotion, hiển thị tốc độ, khoảng cách của một cú sút giúp người dùng dễ dàng quan sát hơn. Năm 2017 - Trải nghiệm góc nhìn 360 độ:Đây là lần đầu tiên người hâm mộ có thể nhìn mọi thứ xung quanh một trận đấu. Tuy nhiên, Sportflashback chỉ cung cấp định dạng video 360 độ cho các tình huống xảy ra trên sân chứ không ghi lại toàn bộ trận đấu.
" alt="Công nghệ 3D giúp theo dõi chi tiết các trận đấu World Cup 2018" />Năm 2018 - Chào đón World Cup 2018:Sportflashback luôn đồng hành cũng các giải thể thao uy tín trên thế giới. Giải vô địch bóng đá thế giới World Cup năm 2018 tổ chức tại Nga cũng không là ngoại lệ. Người hâm mộ có thể theo dõi các trận đấu phát lại dưới dạng 3D trên web, ứng dụng di động và trên truyền hình.
- Nhận định, soi kèo Slovan Bratislava vs Stuttgart, 3h00 ngày 22/1: Mục tiêu phải thắng
- Một người thiệt mạng vì điện thoại phát nổ
- Hướng dẫn cách kiểm tra bảo hành iPhone cũ
- Cảm giác bị đẩy ngã từ trên cao xuống khi ngủ và lời giải khiến bạn 'giật mình'
- Soi kèo góc Villarreal vs Mallorca, 3h00 ngày 21/1
- Chỉ từ 1,1 tỷ đồng sở hữu ngay căn hộ 100% views sông tại Bắc Sài Gòn
- Ngày hội giải pháp Netpoleon Solutions Day 2017