您现在的位置是:Kinh doanh >>正文
Tổng hợp game mobile cho Android mới ra mắt gần đây rất đáng để thử
Kinh doanh69人已围观
简介Trong khoảng 2 tuần đổ lại đây,ổnghợpgamemobilechoAndroidmớiramắtgầnđâyrấtđángđểthửgiaá vàng đã có h...
Trong khoảng 2 tuần đổ lại đây,ổnghợpgamemobilechoAndroidmớiramắtgầnđâyrấtđángđểthửgiaá vàng đã có hàng chục game mobile mới có lối chơi và thể loại đa dạng đã ra mắt trên Google Play hoặc đơn giản là chúng mới chỉ tồn tại dưới dạng thử nghiệm. Dưới đây là tổng hợp một vài cái tên tiêu biểu nhất kèm cả link tải iOS (nếu có).
1. AFK Arena
Nhà phát triển Lilith Games vừa phát hành một tựa game chiến thuật thẻ bài kết hợp hành động mới mang tên AFK Arena for Android. Trong game, người chơi có thể xây dựng một tổ đội anh hùng theo ý muốn và nâng cấp lực lượng với hệ thống cày tự động AFK Awards độc đáo. Ngay cả khi bạn không đăng nhập vào game, các anh hùng vẫn cật lực giết quái và lấy đồ loot, giúp bạn nâng cấp nhanh chóng. Tận hưởng chiến lợi phẩm của cuộc chiến mà không tốn công mất sức. AFK Arena cung cấp các quest vui nhộn và thách thức thay vì nhiệm vụ hàng ngày. Chơi game mỗi ngày nếu bạn “nghiện” hoặc chỉ đăng nhập 1 vài lần trong tuần.
Link tải: Android và iOS
2. Block Fortress: Empires
Block Fortress tuân theo đúng phong cách đơn giản và không cầu kỳ, nơi game chỉ đơn thuần lấy bối cảnh chiến sự ác liệt với kẻ địch đông đảo luôn lăm le bờ cõi. Công việc của người chơi trong nghịch cảnh đó là phải tính toán, sắp đặt các công trình phòng thủ cũng như tự tay vác súng xông pha chiến tuyến, bảo vệ chủ quyền. Trong Block Fortress, game thủ sẽ làm quen với hai phần tách biết trong mỗi màn chơi, một là xây dựng và hai là phòng thủ.
Với mảng xây dựng, người chơi sẽ sắp xếp, bố trí những công trình (thể hiện qua các khối vuông) với chức năng nhất định như cung cấp năng lượng, chiếu sáng cho những trận càn về đêm. Trong khi đó ở mảng phòng thủ, người chơi sẽ "nhập hồn" vào một tựa game FPS đúng nghĩa, nơi những trường đoạn xả súng với làn đạn bay ngập màn hình.
Link tải: Android và iOS
3. FULL METAL MONSTERS (thử nghiệm)
Full Metal Monsters là một tựa game mobile bắn súng với hình thức chơi PvP 5vs5. Game lấy bối cảnh thế giới sau hậu tận thế và lúc này loài khủng long bắt đầu xuất hiện trở lại. Và bạn sẽ chiến đấu với kẻ thù trên lưng những con khủng long được trang bị vũ khí súng ống hiện đại. Đây sẽ một trải nghiệm khá mới mẻ đối với game bắn súng PvP trên di động. Với Full Metal Monsters, người chơi sẽ điều khiển những chú khủng long được trang bị vũ khí hạng nặng để tham gia trận chiến 5vs5. Mỗi khủng long trong game sẽ có những đặc điểm và khả năng riêng khác nhua như: nhảy, tăng tốc phóng nhanh, làm choáng, tự hồi máu và cả khủng long có khả năng bay nữa.
Link tải: Android
4. Pocket Cowboys: Wild West Standoff
Pocket Cowboys: Wild West Standoff thuộc thể loại game chiến thuật lấy bối cảnh miền Tây hoang dã và cuộc chiến giữa các chàng cao bồi thiện xạ. Lối chơi của game đòi hỏi bạn phải tính toán kỹ lượng vũ khí mà mình có để thực hiện việc ngắm bắn đối phương thật chuẩn xác.
Link tải: Android và iOS
5. Pinatamasters
Nhà phát triển Playgendary vừa phát hành một tựa game vui mới, hứa hẹn giúp bạn xả stress và giải trí hiệu quả tương tự như Kick the Buddy: Forever cho iOS, nhưng ít bạo lực hơn, trò chơi có tên gọi Pinatamasters. Về cơ bản, Pinatamasters cho iOS có lối chơi và mục tiêu đơn giản, vì vậy nó phù hợp với mọi độ tuổi. Tất cả những gì bạn cần làm là chiến đấu với kẻ địch đầy màu sắc, du lịch vòng quanh thế giới, mua và nâng cấp nhiều loại vũ khí để trở nên khỏe mạnh hơn, sau đó nghiền nát mục tiêu và thu về số tiền khổng lồ.
Link tải: Android và iOS
Theo GameK
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo CS Constantine vs ASO Chlef, 23h00 ngày 18/2: Thất vọng cửa trên
Kinh doanhHư Vân - 18/02/2025 04:35 Nhận định bóng đá g ...
阅读更多Đào tạo nhân lực CNTT cũng cần có sự phân tầng
Kinh doanhTại Nghị quyết phiên họp thường kỳ tháng 3/2017, Chính phủ nhận định, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0) là xu hướng phát triển dựa trên nền tảng số hóa và kết nối, có quy mô tác động mạnh mẽ tới mọi mặt của đời sống kinh tế - xã hội, làm thay đổi phương thức và lực lượng sản xuất trong tương lai, có thể mang lại cho Việt Nam nhiều cơ hội để đẩy nhanh công nghiệp hóa, hiện đại hóa, đồng thời cũng đưa đến thách thức đối với quá trình phát triển.
Nghị quyết này cũng nêu rõ: “Việt Nam cần chủ động có định hướng, giải pháp thiết thực để nắm bắt cơ hội, giảm thiểu các tác động tiêu cực của cuộc CMCN 4.0, trước hết là có bước đột phá về CNTT”.
Nhiều chuyên gia có chung quan điểm xây dựng nguồn nhân lực số là một trong những việc mà Việt Nam cần tập trung để có thể bắt kịp “con tàu” CMCN 4.0. Trong chia sẻ tại lễ kỷ niệm 15 năm thành lập Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam (VINASA) và công bố, trao Danh hiệu Sao Khuê 2017 diễn ra hồi giữa tháng 4, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tận dụng cơ hội từ cuộc CMCN 4.0 bằng những hành động thiết thực, cụ thể, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam cho rằng: “Cần phải làm rất nhiều việc nhưng chắc chắn rằng chúng ta phải có một bước phát triển đột phá, mạnh mẽ hơn rất nhiều 15 năm hay 20 năm trước đây về CNTT”.
Cũng theo Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam, một việc nhất định phải làm là thay đổi có tính cách mạng về đào tạo nhân lực CNTT để sao tăng số lượng những người làm CNTT hiện còn ít ỏi, với khoảng hơn 600.000 người, trong đó trực tiếp làm CNTT chỉ khoảng 300.000 người. “Phải làm sao trong một thời gian ngắn nhất nâng con số này lên gấp đôi, gấp ba; giải quyết được câu chuyện hàng trăm kỹ sư, cử nhân học các ngành nghề khác không tìm được việc làm thì trong lĩnh vực CNTT nhiều doanh nghiệp vẫn không có nhân lực”, Phó Thủ tướng nói.
Câu chuyện thực trạng đào tạo nhân lực CNTT, mức độ sẵn sàng của đội ngũ nhân lực CNTT cho CMCN 4.0 nói chung, cho việc triển khai áp dụng các công nghệ mới như Trí tuệ nhân tạo, Big Data... nói riêng là một trong những vấn đề được các chuyên gia bàn luận tại sự kiện công bố triển khai ứng dụng, đào tạo về Điện toán biết nhận thức tại Việt Nam được tổ chức ngày 20/4 vừa qua.
Trao đổi về vấn đề này, PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng - Phó Hiệu trưởng ĐH Bách khoa Hà Nội cho biết, về nguồn nhân lực CNTT, theo Sách trắng CNTT-TT Việt Nam năm 2015, Việt Nam có khoảng 600.000 người làm trong các lĩnh vực CNTT, bao gồm cả phần cứng, phần mềm và nội dung số. Trong đó, nhân sự làm phần mềm có khoảng 300.000 người. “Có một câu chuyện là, hiện nay nhiều doanh nghiệp CNTT Việt Nam đang làm trong lĩnh vực xuất khẩu phần mềm, tức là chúng ta "outsourcing" phần mềm cho các doanh nghiệp nước ngoài”, ông Thắng chia sẻ.
Nói về thị trường lao động ngành CNTT, Phó Hiệu trưởng ĐH Bách khoa Hà Nội Huỳnh Quyết Thắng cho hay, quan điểm của ông và nhiều đồng nghiệp ở các trường đại học là cần phải nhận thức rõ về level - thứ bậc, nhu cầu về nhân lực; không phải tất cả nhân lực được đào tạo ra, chúng ta đòi hỏi 100% đều là những nhân lực có kiến thức rất chuyên sâu, chất lượng cao.
“Bởi lẽ, thực tế sử dụng lao động CNTT, với những công việc cụ thể tại các doanh nghiệp làm về gia công phần mềm, cần có những nhân sự có trình độ nghiên cứu ở mức độ nhất định nhưng lại đòi hỏi phải có các kỹ năng chuyên sâu để có thể phát triển phần mềm, coding… Trong khi đó, nhiều công việc khác lại yêu cầu những nhân lực rất chuyên sâu về thuật toán, trí tuệ nhân tạo, sự kết nối IoT… Như vậy rõ ràng nhu cầu đào tạo là khác nhau”, ông Thắng phân tích.
Từ những phân tích trên, PGS.TS Huỳnh Quyết Thắng cho rằng, nhà trường, doanh nghiệp và cả Chính phủ cần phải hoạch định rất rõ về mặt chiến lược là phải có sự phân tầng trong đào tạo nhân lực CNTT như thế nào: “Nhà nước đã nói đến sự phân tầng trong giáo dục, tức là đào tạo ra không phải tất cả đều là Tiến sĩ, Thạc sĩ, Kỹ sư mà chúng ta cũng cần cả những nhân lực ở bậc trung cấp, cao đẳng. Trong lĩnh vực đào tạo hiện nay, không chỉ với đào tạo nhân lực CNTT, những người làm giáo dục đại học chúng tôi đều nghĩ đến sự phân tầng ngay trong những người học của trường mình”.
">...
阅读更多Snapdragon 821 trở thành chip di động mạnh nhất của Qualcomm
Kinh doanhĐể cho tốc độ cao hơn so với model tiền nhiệm, Qualcomm nói rằng hãng đã tăng tốc độ xung nhịp (clock rate) từ 2,1 GHz lên 2,4 GHz. Con chip mới vẫn dùng lại nhiều công nghệ của 820, như modem X12 LTE 600 Mbps, công nghệ Ultra HD Voice để cải thiện chất lượng cuộc gọi, và tính năng Upload+ giúp tải dữ liệu nhanh hơn. Ngoài tốc độ cao hơn, thời lượng pin và hiệu năng ứng dụng cũng tốt hơn khi dùng Snapdragon 821.
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Jeonbuk Hyundai Motors vs Gimcheon Sangmu, 14h30 ngày 16/2: Trả nợ ngọt ngào
- Facebook kích hoạt chế độ chặn video nhạy cảm
- [LMHT] SOFM bất ngờ đổi tên tài khoản Thách Đấu máy chủ Hàn: 'Cần 1 người cứu'
- Lần thứ 2 liên tiếp BRAVO 7 ERP
- Nhận định, soi kèo Machida Zelvia vs Sanfrecce Hiroshima, 12h00 ngày 16/2: Tiếp tục gieo sầu
- Website mới của Google biến mọi bức vẽ nguệch ngoạc thành tác phẩm nghệ thuật
最新文章
-
Nhận định, soi kèo CS Constantine vs ASO Chlef, 23h00 ngày 18/2: Thất vọng cửa trên
-
" alt="Đây là người đầu tiên hack iPhone và cái kết không thể bất ngờ hơn">Đây là người đầu tiên hack iPhone và cái kết không thể bất ngờ hơn
-
12. Tsukiyama Shuu ( Tokyo Ghoul) – 160 lượt bình chọn
11. Suzuki (Yu Yu Hakusho) – 179 lượt bình chọn
10. Takiyashamaru Tairano (Nintama Rantarou) – 192 lượt bình chọn
9. Ryouta Kise (Kuroko no Basket) – 213 lượt bình chọn
8. Cavendish (One Piece) – 223 lượt bình chọn
7. Seiya Kanie (Amagi Brilliant Park) – 239 lượt bình chọn
6. Jinpachi Toudou (Yowamushi Pedal) – 254 lượt bình chọn
5. Suneo Honekawa (Doraemon) – 287 lượt bình chọn
4. Tooru Oikawa (Haikyuu!!) – 289 lượt bình chọn
3. Kazuhiko Hanawa (Chibi Maruko-chan) – 377 lượt bình chọn
2. Keigo Atobe (Prince of Tennis) – 526 lượt bình chọn
1. Karamatsu (Osomatsu-san) – 874 lượt bình chọn
Kute
" alt="Những nhân vật tự mãn nhất trong anime">Những nhân vật tự mãn nhất trong anime
-
Toyota cho biết họ có thể trở thành nhà sản xuất đại trà robot giúp đỡ người già tại quốc gia có dân số già nhanh hơn phần còn lại của thế giới khi mà tỷ lệ sinh ngày một giảm. Nhân khẩu học thay đổi đặt các hãng xe hơi vào tình thế độc nhất vô nhị. Ngoài các vấn đề liên quan đến dân số già như thiếu hụt lao động, áp lực lương hưu, Nhật Bản còn đối mặt với nhu cầu ô tô nội địa giảm dần.
Toyota, nhà sản xuất xe hơi lớn thứ hai thế giới, vừa có bước tiến đầu tiên vào thương mại hóa robot phục hồi hôm 12/4 khi ra mắt dịch vụ cho thuê hệ thống hỗ trợ đi lại, giúp bệnh nhân học cách đi đứng sau đột quỵ hoặc các vấn đề sức khỏe khác. Trước đó, Honda đã giới thiệu “ đôi chân robot” hỗ trợ năm 2015, dựa trên công nghệ phát triển cho robot khiêu vũ ASIMO.
Ông Toshiyuki Isobe, Giám đốc Trung tâm nghiên cứu Toyota, trả lời hãng tin Reuters trong cuộc phỏng vấn: “Nếu có một cách để giúp người cao tuổi di chuyển được khi họ không thể lái xa, chúng ta phải nhìn xa hơn ô tô và phát triển thành nhà sản xuất robot”.
Phát biểu trước báo giới, ông bổ sung rằng sản xuất robot tập trung là bước tiến tự nhiên đối với công ty, vốn đi lên từ nhà sản xuất khung cửi năm 1905 thành hãng ô tô hàng đầu thế giới, với sứ mệnh “chế tạo các sản phẩm thực tiễn có mục đích”.
“Dù là robot hay xe hơi, nếu cần phải sản xuất robot đại trà, chúng tôi sẽ làm điều đó một cách vui lòng”.
Dân số già
" alt="Các hãng xe hơi Nhật Bản chế tạo robot hỗ trợ người già">Các hãng xe hơi Nhật Bản chế tạo robot hỗ trợ người già
-
Soi kèo góc Espanyol vs Bilbao, 20h00 ngày 16/2
-
" alt="Đây là người đầu tiên hack iPhone và cái kết không thể bất ngờ hơn">Đây là người đầu tiên hack iPhone và cái kết không thể bất ngờ hơn