Giải mã những vũ khí mới của Nga được ông Putin nhắc tới
Đây là lời phát biểu mới nhất của Tổng thống Putin tại Câu lạc bộ thảo luận quốc tế Valdai ở thành phố Sochi của Nga.
"Tôi nghĩ,ảimãnhữngvũkhímớicủaNgađượcôngPutinnhắctớkia sonet trước hết, ông Putin đang nói về các hệ thống tạo nên bộ ba hạt nhân. Nó bao gồm tên lửa đạn đạo liên lục địa (ICBM) Sarmat, phương tiện không người lái dưới nước Poseidon, và tên lửa hành trình hạt nhân tầm xa không giới hạn Burevestnik", ông Alexei Leonkov, chuyên gia quân sự kỳ cựu và biên tập viên của tạp chí Arsenal of the Fatherland chia sẻ với Sputnik.
Theo ông, các hệ thống có năng lực hạt nhân có thể được sử dụng trong trường hợp xảy ra hành động tấn công công khai chống lại Nga.
Ông nhấn mạnh, gần đây Nga đã cho thử nghiệm các vũ khí siêu vượt âm có độ chính xác cao như hệ thống tên lửa Kinzhal, Zircon, và Iskander-M. Ông nói thêm, những vũ khí này đã chứng minh được độ chính xác và hiệu quả cao trong hoạt động quân sự của Nga ở Ukraine.
"Nga là quốc gia duy nhất trên thế giới sử dụng các hệ thống siêu vượt âm trong hoạt động chiến đấu", nhà phân tích quân sự cho hay.
Ông cho rằng, Nga không còn lựa chọn nào khác ngoài việc tăng cường an ninh, do Mỹ và NATO đã phá bỏ mọi thỏa thuận trước đây với Moscow về sự ổn định chiến lược và vũ khí hạt nhân.
Ông nói thêm, Washington đã đánh cược vào cuộc xung đột ở Ukraine để gây ra thất bại chiến lược cho Nga. Tuy nhiên, cuộc chiến ủy nhiệm này đã trở thành một thất bại chiến lược đối với Mỹ.
"Không có mục tiêu nào mà người Mỹ đặt ra cho lực lượng ủy nhiệm Ukraine nhằm đánh bại Nga, hoặc ngăn Nga giành chiến thắng đã đạt được, hoặc sẽ đạt được. Mọi người đều hiểu điều đó", ông Leonkov kết luận.
Trên thực tế, Nga hiện coi Mỹ là quốc gia thù địch, do Washington ủng hộ Ukraine trong cuộc xung đột mà Điện Kremlin xem là cuộc chiến ủy nhiệm.
Viện trợ quân sự của Mỹ là cực kỳ quan trọng đối với Ukraine. Kể từ khi Nga triển khai chiến dịch quân sự đặc biệt tại Ukraine vào tháng 2/2022, Mỹ và các nước phương Tây đã hỗ trợ hàng tỷ USD vũ khí cho Ukraine. Trong đó, viện trợ của Mỹ cho Ukraine lên đến gần 60 tỷ USD.
Thổ Nhĩ Kỳ đưa ra cam kết mới với Tổng thống Putin
Sau cuộc điện đàm với Tổng thống Vladimir Putin, Tổng thống Recep Tayyip Erdogan đã cam kết tăng cường giao thương giữa Thổ Nhĩ Kỳ và Nga.(责任编辑:Kinh doanh)
- Nhận định, soi kèo Valladolid vs Real Madrid, 03h00 ngày 26/01: Bản lĩnh nhà vô địch
Sau khi ra mắt Honor 7X tại Malaysia vào giữa tháng 12, chiếc máy dự kiến sẽ về thị trường Việt Nam vào cuối tháng 1/2018. Việt Nam và Malaysia là hai thị trường đầu tiên tại Đông Nam Á bán Honor 7X.
Honor 7X dùng màn hình tràn viền tỉ lệ 18:9, kích thước 5,93 inch, độ phân giải 2160 x 1080 pixel. Máy có camera kép phía sau 16MP + 2MP, camera trước 8MP. Cả hai camera trước, sau đều cho hiệu ứng chụp ảnh xóa phông.
" alt="Honor 7X sẽ bán tại Việt Nam vào cuối tháng sau" />Honor 7X sẽ bán tại Việt Nam vào cuối tháng sau- Làng eSports đã thanh toán những món tiền khổng lồ trong suốt nửa thập kỷ đã qua. Mặc dù quy mô hệ thống giải thưởng không hoàn toàn xác định được tầm cỡ sự kiện, nhưng đây vẫn là một trong những lý do chính tác động tới tâm lý của các players trong khi họ thi đấu.
Ferrari 328, phần thưởng đầu tiên trong lịch sử hình thành ngành eSports toàn cầu
Giải thưởng eSports đầu tiên trong lịch sử đã có từ năm 1997, khi Dennis "Thresh" Fong vô địch giải đấu Quake và “ẵm” luôn chiếc xe Ferrari 328 màu đỏ do chính nhà phát triển John Carmac trao tặng. Vào năm 2006, Johan "Toxjq" Quick đã đoạt được chiếc đồng hồ Rolex từ vòng Chung kết WSVG Quake 4.
Đó đều là những phần thưởng giá trị tại thời điểm mà họ bước lên đỉnh vinh quang. Nhưng hệ thống giải thưởng eSports của thời đại mới đủ lớn để khiến cho các players nghĩ tới chuyện nghỉ hưu sau khi vô địch một giải đấu.
Nguyên nhân lớn tới từ sự phổ biến của việc gây quỹ cộng đồng (crowfunding) khi các nhà phát triển bắt đầu tung ra các items in-game độc đáo để kích thích người chơi đóng góp vào tổng giá trị giải thưởng.
Valve, “cha đẻ” của Dota 2và Counter-Strike: Global Offensive, đang là hãng thành công nhất khi áp dụng mô hình này. Đáng kể nhất là giải đấu Dota 2danh giá nhất được tổ chức thường niên, The International, luôn có mức tiền thưởng tăng chóng mặt sau bảy mùa giải đã qua.
Dưới đây là 10 khoản tiền thưởng hậu hĩnh nhất của làng eSports trong năm 2017. Và bởi Dota 2cùng LMHTchiếm phần lớn các thứ hạng trong danh sách – nên chúng ta chia chúng ta thành hai loại riêng biệt: Tổng giải thưởng lớn nhất trong mỗi hệ thống giải đấu và tổng giải thưởng lớn nhất ngành eSports.
TỔNG GIẢI THƯỞNG LỚN NHẤT TRONG MỖI HỆ THỐNG GIẢI ĐẤU
1/ The International 7 (Dota 2) – 24,6 triệu USD
Nhà vô địch thế giới bộ môn Dota 2tiếp tục phá vỡ Kỷ lục Guinness khi là cá nhân/tổ chức giành được số tiền thưởng eSports lớn nhất từ trước tới nay – điều vốn dĩ đã quen thuộc trong suốt gần một thập kỷ qua.
Trong hai năm đầu tiên, 2011-2012, TI mới chỉ có tổng cộng 1,6 triệu USD. Nhưng cho tới năm 2013, giải đấu Dota 2được mong chờ nhất đã trở thành ví dụ tiêu biểu của việc gây quỹ cộng đồng trong ngành công nghiệp eSports.
Mới đây, TI7 đã chạm mốc 24,6 triệu USD tiền thưởng. Và với nhà ĐKVĐ TI7, Team Liquid, họ đã “rinh” về nhà 10,8 triệu USD sau khi đánh bại Newbeeở trận Chung kết Tổngvào ngày 14/8 vừa qua.
2/ Chung kết Thế giới 2016 (LMHT) – 5 triệu USD
Lần đầu tiên trong lịch sử LMHT, Riot Games để cho fan hâm mộ đóng góp vào tổng hệ thống giải thưởng của một giải đấu lớn thông qua việc mua sắm vật phẩm in-game.
Hãng này đã bỏ ra 2 triệu USD để gây quỹ và tổng tiền thưởng của CKTG 2016 đã tăng lên 5 triệu USD – để khiến nó trở thành giải đấu LMHTlớn nhất năm có nhiều tiền thưởng nhất sau bảy mùa giải.
3/ 2015 Dota 2 Asia Championship (Dota 2) – 3 triệu USD
Là tiền thân của hệ thống giải đấu Valve Major sau này, tiền thưởng của 2015 Dota 2 Asia Championship (DAC) đạt 3,057,000 USD – thậm chí còn vượt qua những giải đấu Dota 2hàng đầu thời điểm đó 57,000 USD.
Được tổ chức tại Thượng Hải, Trung Quốc, nơi chứng kiến màn đăng quang của Evil Geniuseskhi họ đã tạo ra một trong những trận Chung kết Tổng chênh lệch nhất lịch sử Dota 2bằng việc hủy diệt đội chủ nhà ViCi Gaming 3-0.
4/ Valve Majors (Dota 2) - 3 triệu USD
Mặc dù cấu trúc đã thay đổi đáng kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11/2015, hai giải Valve Majors đầu tiên đều cung cấp cho các teams tham dự 3 triệu USD tiền thưởng – và nó đã đóng góp lớn vào chuỗi cạnh tranh liên tục cho các teams/players Dota 2hàng năm, bên cạnh TI.
Trong số tất cả các teams tham dự Major, OG đương nhiên là cái tên nổi bật nhất. Team Dota 2tới từ châu Âu đã giành tới 4/6 danh hiệu Majors trước khi nó bị Valve sáp nhập vào hệ thống Pro Circuitmới kể từ mùa giải 2017-2018.
5/ 2015 SMITE World Championship (SMITE) – 2,6 triệu USD
Giải Vô địch Thế giới của Smiteđã chứng kiến tổng tiền thưởng tăng thêm 1,6 triệu USD sau khi hãng Hi-Rez Studios quyết định gây quỹ cộng đồng.
Khán giả theo dõi đã chứng kiến đội vô địch Cognitive Gaming giành 1,3 triệu USD tiền thưởng – hơn một nửa tổng giá trị giải thưởng – tại sự kiện được tổ chức ở Cobb Energy Center, Atlanta, Mỹ.
6/ 2016 Halo World Championship (Halo) – 2,5 triệu USD
Được tài trợ toàn bộ bởi Microsoft Studios, tổng giải thưởng của giải đấu lớn nhất trong năm bộ môn Halođã đạt mốc 2,5 triệu USD. Qua đó, nhà vô địch Counter Logic Gaming cũng thâm tóm 1 triệu USD.
7/ 2016 Call of Duty World League Championship (Call of Duty) – 2 triệu USD
Activision quyết định “chơi lớn” khi nhân đôi giải thưởng so với một năm trước.
8/ 2017 Mid-Season Invitational (LMHT) – 1,6 triệu USD
Phiên bản thứ ba của MSI là nơi Riot “nhồi” vào 250,000 USD gốc và tăng lên 1,6 triệu USD khi kết thúc đợt bán trang phục in-game Karma Chinh Phục.
9/ 2016 World Esports Games – 1,5 triệu USD
Trong lần đầu tiên tổ chức một giải đấu eSports tầm cỡ quốc tế, hãng bán hàng “khổng lồ” tới từ Trung Quốc, Alibaba đã bỏ ra 1,5 triệu USD cho hai bộ môn Dota 2và CS:GO.
10/ ELEAGUE Season 1 (CS:GO) – 1,4 triệu USD
Giải đấu CS:GOđầu tiên của Turner Sports không chỉ bao gồm những trận đấu và các sản phẩm đồng hành tuyệt vời mà nó còn ghi dấu ấn trong lịch sử tiền thưởng.
TỔNG GIẢI THƯỞNG LỚN NHÁT NGÀNH ESPORTS
1/ The International 7 - 24,6 triệu USD
2/ The International 6 - 20,4 triệu USD
3/ The International 5 - 18,4 triệu USD
4/ The International 4 - 10,9 triệu USD
5/ 2016 League of Legends World Championship - 5 triệu USD
6/ 2017 League of Legends World Championship – 4,9 triệu USD
7/ 2015 Dota 2 Asia Championship - 3 triệu USD
8/ The Dota 2 Majors - 3 triệu USD
9/ The International 3 - 2,8 triệu USD
10/ 2016 Smite World Championship - 2,6 triệu USD
2016(Theo Dot Esports)
" alt="Top 10 giải thưởng eSports 'ghê gớm' nhất trong năm 2017" />Top 10 giải thưởng eSports 'ghê gớm' nhất trong năm 2017 Bộ Tài chính đã ban hành Thông tư 132/2018/TT-BTC quy định chế độ kế toán cho doanh nghiệp siêu nhỏ
Giai đoạn công nghệ 4.0 bùng nổ như hiện nay, những doanh nghiệp nhỏ càng cần sự chuyên nghiệp hóa trong khâu quản lý tài chính kế toán. Kế toán được coi là bộ não của doanh nghiệp, là nơi nắm bắt, quản lý tất cả các số liệu quan trọng như doanh thu, chi phí, lợi nhuận của công ty. Nếu quản lý các con số này không rõ ràng và minh bạch, doanh nghiệp rất khó phát triển.
Công ty Cổ phần MISA – đơn vị hàng đầu trong việc cung cấp các giải pháp phần mềm kế toán cho doanh nghiệp tại Việt Nam đã tiên phong phát triển một phần mềm kế toán dành riêng cho các doanh nghiệp siêu nhỏ – MISA StartBooks.vn đáp ứng đầy đủ các nghiệp vụ kế toán cũng như những quy định của Thông tư 132/2018/TT-BTC.
MISA là đơn vị đầu tiên phát triển Phần mềm kế toán cho doanh nghiệp siêu nhỏ MISA StartBooks.vn.
Phần mềm kế toán MISA StartBooks.vn dành riêng cho đối tượng doanh nghiệp siêu nhỏ nên các nghiệp vụ vô cùng đơn giản, giao diện trực quan và dễ sử dụng. Phần mềm phù hợp với các doanh nghiệp siêu nhỏ có kế toán tự thực hiện công tác kế toán và cả các doanh nghiệp sử dụng dịch vụ kế toán thuê ngoài.
" alt="Ra mắt phần mềm kế toán đầu tiên cho doanh nghiệp siêu nhỏ MISA StartBooks.vn" />Ra mắt phần mềm kế toán đầu tiên cho doanh nghiệp siêu nhỏ MISA StartBooks.vn- Nhận định, soi kèo Al Rayyan vs Al Duhail, 22h45 ngày 23/1: Chắn đứng mạch toàn thắng
- Nhận định, soi kèo MU vs Rangers, 3h00 ngày 24/1: Quỷ đỏ mất nanh
- Top 10 phim truyền hình được khán giả tìm kiếm nhiều nhất trong năm 2017
- So sánh bản cập nhật Oreo trên Galaxy Note 8 với Galaxy S8
- Phái đoàn Triều Tiên của Chủ tịch Kim Jong
- Siêu máy tính dự đoán Valladolid vs Real Madrid, 03h00 ngày 26/01
- Chuyện lạ: Thấy khách chơi bị bắt nạt, chủ quán Net 'có tâm' bất ngờ đứng ra cứu nguy
- 'Các máy Galaxy S10 sẽ có khả năng cạnh tranh cao'
- Liệu các ông lớn công nghệ Google, Facebok, Apple,… biết về bạn nhiều đến thế nào?
-
Nhận định, soi kèo Las Palmas vs Osasuna, 3h00 ngày 25/1: Nỗ lực vượt khó
Phạm Xuân Hải - 24/01/2025 05:25 Tây Ban Nha ...[详细] -
Samsung triển khai chương trình giảm giá tới 550 USD cho khách hàng đổi iPhone lấy Galaxy S10
-
Đồng sáng lập Apple lo lắng vì chưa có iPhone màn hình gập
...[详细] -
Nhận định, soi kèo Al Nasr vs Al Nahda, 20h30 ngày 23/1: Khó tin cửa dưới
Hư Vân - 23/01/2025 04:35 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
'Các công ty công nghệ chưa quyết liệt ngăn chặn lăng mạ trực tuyến'
Giám đốc điều hành Twitter Inc. Jack Dorsey. Ảnh: cnbc.com CEO Dorsey cho rằng việc thiếu động lực, tư duy còn ngắn hạn, khép kín, rời rạc và thiếu sự đa dạng đang cản trở Twitter giải quyết các vấn đề trên.
Tuy nhiên, ông đánh giá nỗ lực của mạng xã hội này trong việc phối hợp với các chính phủ nhằm chống lại mối đe dọa về tin tức giả mạo liên quan tới các cuộc bầu cử đã góp phần nâng cao vị thế của Twitter.
Twitter, cùng mạng xã hội Facebook, đang vấp phải nhiều chỉ trích xung quanh các bài viết có tính lăng mạ, các tài khoản giả mạo và những câu chuyện, những tin tức thiếu chính xác. Do đó, công ty công nghệ này đang mạnh tay đầu tư vào giải pháp nhằm bảo vệ những người dùng mạng xã hội Twitter.
Theo VietnamPlus
Anh có thể cấm mạng xã hội vì những nội dung có hại
Các công ty truyền thông xã hội có thể bị cấm hoạt động ở Anh nếu không xóa những nội dung có hại.
" alt="'Các công ty công nghệ chưa quyết liệt ngăn chặn lăng mạ trực tuyến'" /> ...[详细] -
Mini crossover Suzuki XBee ra mắt, chốt giá siêu rẻ
Thiết kế ấn tượng
Suzuki Xbee sở hữu thiết kế cứng cáp và tương đối thực dụng. Phần đầu xe với lưới tản nhiệt hình thang màu đen, cụm đèn pha có thiết kế hình bóng đèn đặt ngang, đèn sương mù dạng tròn đặt ở hai bên, cản trước kích thước lớn, nhô ra ngoài. Mui xe được sơn phủ khác màu thân xe, giúp tăng cảm giác cứng cáp cho xe. Nằm trong phân khúc xe hạng A cỡ nhỏ, XBee chỉ có chiều dài 3.670mm, rộng 1.670mm, cao 1.705mm và trục cơ sở 2.435mm.
Nội thất hài hòa
Phía trong cabin, XBee có bảng táp-lô với cách bố trí các chi tiết như Hustler, nhưng được thiết kế với những khối nổi mạnh mẽ hơn. Khu vực bảng điều khiển trung tâm của xe được sơn ánh bạc tạo cảm giác như tiện liền khối kim loại, nằm phía trên là hệ thống thông tin giải trí với các tính năng kết nối hiện đại.
" alt="Mini crossover Suzuki XBee ra mắt, chốt giá siêu rẻ" /> ...[详细] -
Trong nhiều năm trở lại đây, MSI đã trở thành một trong những thế lực đáng gờm khi chuyển hướng hoàn toàn sang việc tập trung phát triển phần cứng cho cộng đồng game thủ, với những chiếc bo mạch chủ, card đồ họa và cả những chiếc laptop chơi game cấu hình khủng, thiết kế đỏ đen đẹp mắt hợp tông với mọi đối tượng game thủ, dù họ chơi MOBA, FPS hay chỉ là một người thích game nói chung." alt="MSI GE73VR" /> ...[详细]
-
Nhận định, soi kèo Prostejov vs Trencin, 16h15 ngày 23/1: Điểm tựa sân nhà
Hồng Quân - 22/01/2025 18:51 Nhận định bóng đ ...[详细] -
Luật ngầm giới streamer TQ: Cấm mẹ tuổi teen, ăn mặc hở hang
Chuẩn bị trước giờ livestream. Ảnh:SCMPVì sự bùng nổ của ngành giải trí mới này, chính quyền Trung Quốc đã kiểm soát chặt chẽ các streamer với những quy tắc dưới đây.
Không mặc đồ hở hang
Vào ngày 28/1, quan chức tỉnh Hồ Bắc và Hiệp hội Công nghiệp Phần mềm Vũ Hán (WSIA) đã ban hành bộ quy tắc dành cho những người phát video trực tuyến trên mạng xã hội (live-streamer).
Trong đó, các streamer (chủ yếu là nữ) bị cấm mặc quần áo hở hang, trong suốt, bó sát, màu da, đồ lót và đồng phục mang yếu tố gợi cảm. Do vậy, streamer nữ phải cẩn thận trong việc lựa chọn trang phục khi trực tuyến. Tuy nhiên, streamer nam vẫn được tự do trong cách ăn mặc, tùy ý hóa trang thành những y tá nóng bỏng.
Mặt khác, các streamer cũng bị cấm mặc quần áo chứa văn bản nhạy cảm hay thông tin bị cấm theo luật pháp Trung Quốc. Ví dụ như áo thun có dòng chữ "Free Tibet" (giải phóng Tây Tạng).
Không thì thầm
Một số người nghe thích cảm rác râm ran dễ chịu, từ gáy lan tỏa xuống lưng do ASMR (Autonomous sensory meridian response, tạm dịch là "Phản ứng kích thích cảm giác tự động) mang lại. Không bỏ lỡ nhu cầu này, các streamer cũng thì thầm vào micro, tạo cảm giác "phê" cho người xem trực tuyến.
Đối với các nhà quản lý Trung Quốc, họ cho rằng những lời thì thầm này rất nhạy cảm. Nhiều người dùng Internet cũng cho rằng ASMR là trạng thái "cực khoái trong hộp sọ" và mang tính khiêu dâm.
" alt="Luật ngầm giới streamer TQ: Cấm mẹ tuổi teen, ăn mặc hở hang" /> ...[详细]Streamer nữ tạo khoái cảm bằng cách thì thầm vào MIC. Ảnh: Weibo
Nhận định, soi kèo Prostejov vs Trencin, 16h15 ngày 23/1: Điểm tựa sân nhà
Google tôn vinh ngày Valentine 14/2 bằng giun đất, cánh cam và nhện
- Soi kèo phạt góc Torino vs Cagliari, 2h45 ngày 25/1
- Chọn quà công nghệ ý nghĩa tặng bạn gái dịp Valentine 2019
- BMW 740e iPerformance 2019 tân trang thêm động cơ điện mạnh mẽ
- Dota 2: Frostivus tràn về, đem tới nhiều items quý hiếm cho game thủ
- Nhận định, soi kèo Al Wahda vs Al Bataeh Club, 22h59 ngày 23/1: Cận kề nguy hiểm
- Sắp hoàn thành thu thập dữ liệu bản đồ số thuộc Đề án “Phát triển Hệ tri thức Việt số hóa”
- Nhóm thanh niên Nhật biểu tình hàng năm đòi đập tan Lễ Tình nhân