Truyện Vẫn An, Pháp Y Kiều Thê
Mấy hôm nay Thương Dĩ Nhu tăng ca liên tục, vừa nhắm mắt thế mà thật sự thiếp đi. Đang mơ mơ màng màng, cô nghe có chuông điện thoại, vừa nghe Khúc Mịch nhắc tới cái tên "Lưu Uyển Như", cô lập tức tỉnh lại.
"Có phải có phát hiện mới không?" Thấy Khúc Mịch cúp máy, ngồi thẳng người hỏi.
Khúc Mịch gật đầu: "Lục Li tìm được người giúp việc ngày xưa của nhà họ Lệ, có được một tin tức quan trọng. Trước đây Lưu Uyển Như sinh con ở nước ngoài, lúc bế về đã được đầy tháng. Nhưng khi ấy đứa bé được bọc kín mít, không ai thấy mặt. Vừa về nhà họ Lệ, Lưu Uyển Như liền bế lên lầu, Hà Ngọc Phượng không cho những người khác đi lên, đồ ăn do chính bà ta nấu. Sau đó có một đêm, trên lầu có tiếng khóc và cãi nhau, đến sáng thì mọi người nghe nói đứa bé đã chết. Một tháng sau, Hà Ngọc Phượng sa thải tất cả người làm trong nhà, Lưu Uyển Như cũng dọn về nhà riêng của mình."
"Theo lý thuyết, con gái của Lưu Uyển Nhi là trưởng nữ của nhà họ Lệ, chắc chắn sẽ được yêu thương và coi trọng. Nhưng nhà họ Lệ không trương dương, mẹ con Lưu Uyển Như về nước cũng là bí mật, ngay cả tiệc đầy tháng của đứa bé cũng không tổ chức." Thương Dĩ Nhu nói, "Tôi đã tìm lại báo chí năm đó, về phương diện này rất ít thông tin, cùng lắm chỉ có một câu 'cháu gái nhà họ Lệ mất sớm'. Căn cứ vào bước đầu kiểm tra, tôi nghi ngờ nhà họ Lệ có phản ứng như vậy là vì đứa bé kia bị dị tật bẩm sinh."
"Phân tích của cô rất hợp lý, có điều tôi vẫn cảm thấy trong đây còn ẩn tình khác."
"Đúng vậy, chờ đại sư huynh kiểm tra xong sẽ có kết luận." Thương Dĩ Nhu cực kỳ tin tưởng Dương Thâm.
"Đại sư huynh?" Mạch não của Khúc Mịch đúng là khác người thường, anh đột nhiên thay đổi đề tài, "Cô và Dương Thâm là bạn thời đại học, sao lại gọi hắn là đại sư huynh.
Thương Dĩ Nhu bật cười: "Vì lúc còn đi học anh ấy rất thích nghiên cứu xương và khôi phục nguyên trạng, hay lén vào lớp trên để học. Mọi người còn trêu anh, nói hỏa nhãn kim tinh như anh ấy ngay cả Bạch Cốt Tinh cũng có thể phân biệt! Lâu dần, chúng tôi đều quen gọi anh ấy là đại sư huynh."
"Phụt!" Khúc Mịch thế mà phá lên cười.
"Anh nghe hiểu hả?"
"Sao lại không hiểu? Tây Du Ký là một trong tứ đại danh tác, là cuốn sách học sinh tiểu học trung học bắt buộc phải học, tôi năm tuổi đã đọc nó rồi."
(责任编辑:Kinh doanh)
下一篇:Nhận định, soi kèo Western Sydney vs Auckland FC, 13h00 ngày 26/1: Đánh chiếm ngôi đầu
2. CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG VÀ TRANG BỊ:
- Lượng giáp thay đổi từ 27 (+ 3.25) xuống 20 (+ 3.5).
Sói Cuồng Loạn (W)
- Hiệu ứng mới:Các đòn tấn công của Sói lên quái vật giờ sẽ làm chậm tốc độ đánh lẫn tốc độ di chuyển của mục tiêu xuống 50% trong vòng 2 giây.
Ánh Sáng Mặt Trời (Nội tại)
- Sát thương giảm từ 20-140 xuống 15-100.
- Giờ tăng 50-84 tốc độ di chuyển cho Leona và đồng minh trong vòng 1.5 giây khi Nội tại được kích hoạt.
Khiên Mặt Trời (Q)
- Thời gian hồi chiêu giảm từ 11/10/9/8/7 xuống 9/8/7/6/5 giây.
- Năng lượng tiêu hao giảm từ 45/50/55/60/65 xuống 35/40/45/50/55.
- Sát thương giảm từ 40/70/100/130/160 xuống 30/55/80/105/130.
- Thời gian làm choáng giảm từ 1.25 xuống 1 giây.
Nhật Thực (W)
- Năng lượng tiêu hao thay đổi từ 60 mọi cấp thành 55/60/65/70/75.
- Sát thương giảm từ 60/110/160/210/260 xuống 50/90/130/170/210.
- Hiệu ứng mới: Incandescence (tạm dịch: Phát Sáng)
- Tăng cho Leona một điểm cộng dồn Phát Sáng trong vòng 4 giây với mỗi tướng địch trúng phải Nhật Thực (W). Đòn đánh thường kèm hiệu ứng Phát Sáng sẽ tăng thêm 50 tầm đánh và gây 20/30/40/50/60 sát thương phép trên đòn đánh.
Thiên Đỉnh Kiếm (E)
- Thời gian làm choáng tăng từ 0.25 lên 0.5 giây.
- Tốc độ di chuyển tăng từ 325 lên 350.
- Năng lượng tăng từ 292.4 lên 350.
Ngọn Thương Ánh Sáng (Q)
- SMPT cộng thêm tăng từ 0.5 lên 0.7.
- Thêm phần mô tả: “Sát thương gây lên các mục tiêu tiếp theo bởi mỗi tia ánh sáng bị giảm đi 70%.”
Biến Hóa (W)
- Hiệu ứng mới:Tăng 15/20/25/30/35% tốc độ đánh trong vòng 3/3.25/3.5/3.75/4 giây khi niệm lên đồng minh.
Anh Hùng Ca (Q)
- Sát thương cộng dồn với Nội tại thay đổi từ 20/30/40/50/60 thành 20/35/50/65/80.
- Không còn kéo dài thời gian tồn tại của hào quang thêm 2 giây khi Sona viện trợ đồng mình.
Bản Nhạc Tốc Độ (E)
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 12 lên 16 giây mọi cấp.
- Tốc độ di chuyển của Sona giảm từ 28/31/34/37/40% xuống 22/24/26/28/30%.
- Thời gian duy trì tốc độ di chuyển cộng thêm của Sona tăng từ 1.5 lên 2.5 giây.
- Không còn kéo dài thời gian tồn tại của hào quang thêm 2 giây khi Sona viện trợ đồng mình.
Khẩu Vị Độc Đáo (Nội tại)
- Hiệu ứng mới: Đòn đánh thường lên mục tiêu gây thêm X (1% tổng lượng máu của Tahm Kench) sát thương phép, cộng dồn 3 lần với tướng địch.
- Nếu bạn có 3 điểm cộng dồn, mỗi đòn đánh sẽ gây thêm sát thương bằng 3% tổng lượng máu của Tahm Kench.
Đánh Chén (W)
- Không cộng dồn sát thương với Nội tại mới của Tahm Kench.
Da Dày (E)
- Thời gian hồi chiêu giảm từ 16/15/14/13/12 xuống 6 giây mọi cấp.
- Nội tại giờ giảm 70/75/80/85/90% sát thương nhận vào khi không trong thời gian hồi chiêu, giảm từ 100%.
- Thời gian lớp giáp duy trì giảm từ 6 xuống 3 giây.
- Lớp lá chắn không còn giảm dần theo thời gian.
- Máu Xám chuyển thành máu thường tăng từ 20/26/32/38/44% lên 25/30/35/40/45%.
Du Ngoạn Thủy Vực (R)
- Không còn tăng thêm STVL và SMPT bằng với 2/4/6% lượng máu cộng thêm của Tahm Kench.
- Thời gian niệm phép giảm từ 15 xuống 6 giây.
- Thời gian trễ giảm còn 0.5 giây.
- Thời gian đối phương nhìn thấy Du Ngoạn Thủy Vực (R) đang đến giàm còn 0.5 giây.
- Lượng máu hồi lại giảm từ 1.8856 (+ 0.17) xuống 1.2 (+ 0.15).
Giày Cơ Động
- Tấn công các con mắt không còn mất đi hiệu ứng gia tăng tốc độ.
Gnar_G
" alt="[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 16/6" />- Hành trình đi tìm cá con Nemo trong Finding Nemo không chỉ đem lại Oscar cùng doanh thu khổng lồ (936 triệu USD) cho xưởng hoạt hình Pixar mà còn góp phần định hình phong cách đặc trưng của hãng. Tác phẩm truyền tải câu chuyện tươi sáng, hài hước, chan chứa cảm xúc và ý nghĩa với đồ họa đẹp, công nghệ làm phim tiên tiến, âm nhạc hòa quyện trong từng phân cảnh. 13 năm sau, phần phim nối tiếp mang tên Finding Dory chinh phục khán giả nhờ gìn giữ nguyên vẹn các giá trị đó.
Một năm sau cuộc tìm kiếm Nemo, cô cá xanh đãng trí Dory về sống cùng bố con cá hề Marlin và Nemo ở rìa san hô. Vẫn lạc quan và hay quên như ngày nào nhưng nhiều lần, Dory mơ thấy gia đình khi còn nhỏ. Mỗi lần ký ức vụt sáng, Dory lại thêm kiên quyết với việc đi tìm cha mẹ ở phía bên kia đại dương. Marlin và Nemo tiếp tục là những người bạn đồng hành đáng tin cậy nhờ sự am hiểu đại dương và đồng cảm với chứng mất trí nhớ ngắn hạn của Dory. Bộ ba lên đường tới Viện Hải dương học – nơi được cho là nhà của Dory lúc nhỏ.
Poster phim “Đi tìm Dory”.
Chuyến đi gặp khó khăn ngay từ đầu, chủ yếu do Dory chốc chốc lại quên mất mình đang đi đâu, làm gì. Nhờ sự giúp đỡ nhiệt tình của các sinh vật dưới đại dương, họ tới được bờ bên kia. Tuy nhiên, một biến cố xảy đến khiến Dory bị tách khỏi hai người bạn đồng hành, lọt vào Viện Hải dương học một mình và bắt đầu phải tự xoay sở. Tại đây, cô gặp những người bạn mới mà ai cũng có một khiếm khuyết nào đó: bạch tuộc Hank giỏi ngụy trang nhưng bị mất một chiếc xúc tu, cá voi Destiny cận thị, cá heo mũi hếch Bailey hỏng ra-đa sinh học. Dory thuyết phục họ giúp mình tìm đường về nhà.
Cách kể chuyện trong Finding Dory tương tự Finding Nemo nhưng do phản chiếu qua góc nhìn của một nhân vật mất trí nhớ ngắn hạn nên cách chinh phục hành trình có phần sáng tạo hơn. Khán giả sẽ thích thú khi thấy cô cá thường xuyên lạc đường tìm được lối ra trong hệ thống ống ngầm nối giữa các phân khu của Viện hải dương học, hay các sinh vật biển hợp tác giải cứu Marlin và Nemo trên một… chiếc xe tải đang chạy xuyên thành phố.
Nhân vật chính chỉ có thể tỏa sáng khi đặt trong tình huống cùng nhiều nhân vật khác nên những người bạn Dory gặp trên đường cũng ghi điểm mạnh mẽ trong mắt khán giả. Gây ấn tượng đặc biệt là bạch tuộc Hank – một sinh vật “già đời”, ranh ma – được cảm hóa bởi sự lạc quan và chân thành của Dory nên giúp đỡ cô tới tận cuối hành trình.
Các nhà làm phim chia sẻ họ gặp khá nhiều khó khăn trong quá trình xây dựng kịch bản vì không ai muốn Dory trở thành nhân vật ngu ngốc và bị cười nhạo. Ngược lại, những gì Dory trải qua phải là sự đấu tranh với chính bản thân nhằm vượt lên khuyết điểm cố hữu.
Tinh thần vui vẻ, lạc quan vốn là “vũ khí bí mật” của Dory, cộng thêm phương châm sống với đúng giây phút hiện tại (vì phút sau có thể quên hết), Dory ghi dấu với bạn bè bởi cách giải quyết vấn đề đặc trưng: tận dụng mọi thứ trước mắt. Nếu khán giả nhớ tới Dory trong Finding Nemo với khẩu hiệu “cứ bơi đi”, thì trong bộ phim riêng về cô nàng, bài học đáng giá nằm ở “cách của Dory” và tinh thần không bỏ cuộc vì “luôn luôn có một con đường khác”.
Tuy là cuộc hành trình tìm về gia đình, bộ phim được đặt tên là Đi Tìm Dory. Nhờ chuyến phiêu lưu sang bờ bên kia đại dương, Dory tìm được giá trị của bản thân mình. Trước đây, cô nàng thường xuyên mở đầu cuộc hội thoại với câu “Tôi xin lỗi” vì cho rằng mọi chuyện đều do mình nhớ nhớ quên quên mà ra. Nhưng sau chuyến đi này, Dory nhận thấy mình không hề tệ đến thế và có những việc chỉ Dory vô tư và hay quên mới làm được.
Bên cạnh đó, những ký ức tươi đẹp về bố mẹ Dory còn cho thấy một tinh thần gia đình rất đáng học hỏi: không khiển trách con cái, biết chấp nhận những sai sót cố hữu để khích lệ con tiến lên phía trước. Những bài học đầy nhẫn nại và tình yêu thương vô bờ mà cá bố, cá mẹ dành cho Dory là ngọn đèn soi đường cho cô nàng tìm về bên gia đình. Phải là Dory tìm về gia đình chứ không phải gia đình đi tìm Dory. Nhiều chi tiết nhỏ tinh tế có thể khiến khán giả phải thổn thức, như chi tiết bố mẹ Dory vác về một nắm vỏ sò, kiên trì rải quanh căn nhà ở vùng nước đục làm dấu cho con, hay như khi Nemo bất chợt hỏi bố: “Có phải chúng ta sẽ xa Dory mãi mãi không?”.
Đồ họa và kỹ xảo của bộ phim tiếp tục là điểm cộng lớn. Tuy bối cảnh đại dương đã quen thuộc với khán giả từ phần phim trước, khi trở lại trong Finding Dory, các nhà làm phim ứng dụng các cách làm mới để thế giới ấy sống động và rực rỡ hơn. Riêng nhân vật bạch tuộc Hank, Pixar thừa nhận đó là “nhân vật khó nhất từng được tạo ra” bởi sự kết hợp giữa hoạt hình, vẽ tay và công nghệ hình ảnh máy tính. Một phân đoạn Hank giải cứu Dory trong Viện hải dương học mất tới sáu tháng mới hoàn thành.
Tiếp tục sử dụng những bản nhạc Jazz mang âm hưởng cổ điển làm nền, Finding Dory gợi nhớ một không khí hoài niệm nhưng không buồn bã. Mở màn là ca khúc Beyond The Sea của Robbie Williams – từng là giai điệu chính của Finding Nemo năm 2003 – đồng thời gợi mở còn điều gì đó đang chờ bên ngoài cuộc sống đại dương yên ả. Phân đoạn tháo mở nút thắt diễn ra trên nền nhạc What a Wonderful World của Louis Amstrong, rồi bộ phim khép lại trong những lời ca dịu ngọt của Unforgettable do Nat King Cole thể hiện. Một số nhịp điệu nhạc điện tử hiện đại cũng được khéo léo lồng ghép trong mỗi trường đoạn phiêu lưu.
Một hành trình đáng nhớ mà Dory chắc sẽ lại quên nhưng khán giả – những ai từng yêu quý Finding Nemo hoặc lần đầu biết tới Dory – thì còn nhớ mãi. Bộ phim là chuyến phiêu lưu trọn vẹn về cảm xúc, có vui, có hồi hộp, có xúc động, đồng thời là những bài học cuộc sống giản dị sẽ còn được nhắc lại sau này.
Finding Dory khởi chiếu tại Việt Nam từ ngày 17/6.
Kaito
" alt="‘Finding Dory’ – sự trở lại của Pixar với tác phẩm mới" /> Theo Cổng thông tin Công an tỉnh Đồng Nai, hệ thống gồm 17 camera giám sát, 7 camera quan sát và 4 camera đo tốc độ được lắp đặt trên tuyến đường với chiều dài hơn 130km trên Quốc lộ 1A đoạn qua địa bàn tỉnh Đồng Nai.
" alt="Đồng Nai: Đưa hệ thống camera giám sát trên Quốc lộ 1A vào hoạt động" />Bộ Thể thao Nga giờ đã công nhận eSports là một bộ môn thể thao, theo báo cáo của trang tin tức AIFtại nước này. Bắt đầu từ ngày 18/6, tuyển thủ eSports sẽ có thể nhận được danh hiệu “Kiện Tướng Thể Thao Nước Nga”, “Kiện Tướng Thể Thao Quốc Tế” và “Kiện Tướng Vinh Dự Thể Thao Nước Nga”.
Đó là những cấp bậc cơ bản mà tuyển thủ có thể nhận được cho sự đóng góp của họ ở các giải đấu chính thức. Hiện vẫn chưa rõ các bộ môn eSports và giải đấu nào sẽ được liệt kê thành chính thức, nhưng đây vẫn là một bước tiến nữa cho ngành thể thao điện tử tại nước Nga – một trong những quốc gia có nền eSports lâu năm.
Nga trở thành quốc gia đầu tiên chính thức công nhận eSports vào năm 2001, nhưng năm năm sau đó, chính quyền mới quyết định thu hồi lại điều đã ban hành. Giờ đây, với sự phát triển nhanh chóng của eSports trên quy mô toàn cầu, thì sẽ càng khó khăn hơn để từ chối.
Nga tự hào có nhiều tuyển thủ và đội tuyển thành công như Virtus.pro, đội nhận được 100 triệu USD từ một công ty đầu tư được hậu thuẩn bởi tỷ phú xứ sở bạch dương.
Tuyển thủ eSports Nga thường vướng phải các vấn đề về xin thị thực (visa). Đơn cử là việc một người chơi nổi tiếng trong đội hình Moscow 5 của bộ môn LMHTnăm nào bị ngăn cản để tiếp tục thi đấu tại giải LCS Châu Âu. Trong khi đó, thông báo này chưa thể giúp giải quyết các vấn đề mà người chơi Nga gặp phải khi thi đấu ở nước ngoài, nó chỉ là một tín hiệu tốt cho những ai muốn cạnh tranh ở đất nước có nền eSports lâu đời bậc nhất thế giới.
Gnar_G(Theo Daily Dot)
" alt="eSports giờ là một môn thể thao tại Nga" />Thư mục Program Files và Program Files (x86) để chứa các chương trình đã được cài đặt trong Windows
Nếu đang sử dụng phiên bản Windows 32-bit, bạn chỉ có thể cài đặt phần mềm 32-bit và chúng được lưu trong thư mục Program Files. Trên phiên bản Windows 64-bit, bạn sẽ thấy có thêm thư mục Program Files (x86)và hệ thống sẽ lưu trữ phần mềm 32-bit trong đó, còn những phần mềm tương thích 64-bit sẽ được đưa vào thư mục Program Files.
Về nguyên tắc, bạn không bao giờ được động chạm vào dữ liệu của các chương trình trong thư mụcProgram Files hoặc Program Files (x86). Chúng chứa các tập tin .DLL và một số thông tin cấu hình khác mà chương trình cần để hoạt động. Nếu làm rối tung dữ liệu trong này, có thể bạn sẽ không sử dụng được một loạt ứng dụng và cuối cùng là phải gỡ bỏ rồi lần lượt cài đặt lại chúng.
Để gỡ cài đặt chương trình trong Windows, bạn không thể nhấn phím Deleteđể xóa thư mục chương trình đó giống như trong các hệ điều hành khác mà cần phải chạy trình tháo gỡUninstaller của phần mềm đó. Theo quy định của Microsoft, khi muốn gỡ cài đặt một phần mềm nào đó, cách thích hợp nhất để thực hiện là thông qua tiện ích Programs and Features trong ứng dụng hệ thống Control Panel.
Thật không may là tùy chọn "Uninstall a program" trong tiện ích nói trên không phải lúc nào cũng hoàn toàn gỡ bỏ được các chương trình. Trong những trường hợp này, bạn có thể sử dụng một giải pháp thay thế của bên thứ ba.
Vị trí: C:\Windows\System32
Hầu như mọi thứ trong thư mụcC:\Windows đều quan trọng, nhưng thư mục con System32được đặc biệt chú ý vì nó chứa hàng trăm tập tin .DLL vốn rất cần thiết để hệ thống có thể chạy đúng và ổn định. Tuy nhiên, một số người dùng lại nghĩ rằng thư mục System32là do virus tạo ra, hoặc thậm chí còn cho rằng nếu xóa thư mục này sẽ giúp máy tính chạy nhanh hơn.
Ngoài các tập tin hệ thống .DLL, thư mục System32 còn chứa các chương trình mặc định của Windows
Thư mục System32thường chứa những tập tin quản lý trình điều khiển của máy tính, các tập tin cần thiết để khởi động vào Windows, tài nguyên làm cho phông chữ hiển thị chính xác và nhiều thứ khác. Ngoài ra, thư mục này cũng chứa tập tin thực thi của các chương trình Windows mặc định chẳng hạn như Calc.EXEđể khởi chạy trìnhCalculator, MSPaint.EXEđể chạy phần mềmMicrosoft Paint.
Thật ra, hầu hết người dùng bình thường sẽ không có lý do gì để truy xuất vào thư mục System32của hệ điều hành Windows. Vì thư mục này chứa những tập tin quan trọng của Windows nên nếu làm xáo trộn nó bạn có thể phải cài đặt lại hệ điều hành.
Vị trí: C:\pagefile.sys
Windows sử dụng một tập tin được gọi là Page Filecó chức năng trao đổi, lưu trữ dữ liệu trên RAM vào đó khi bộ nhớ hệ thống đầy hoặc quá tải.Page File còn được biết đến như một bộ nhớ ảo được thiết lập nằm trên ổ lưu trữ, nhằm bổ sung dung lượng cho bộ nhớ RAM thực sự. Về mặt kỹ thuật, điều này sẽ ảnh hưởng đến tuổi thọ của ổ lưu trữ vì phải thường xuyên truy xuất, đồng thời nó cũng sẽ chiếm một khoảng dung lượng gần bằng với tổng dung lượng RAM của hệ thống.
Cửa sổ thiết lập bộ nhớ ảo Page File
" alt="Tìm hiểu về 5 thư mục 'bất khả xâm phạm' của Windows" />- Cây cầu kính cao nhất thế giới ở Công viên Quốc gia Trương Gia Giới, Trung Quốc dài 430m và cao 300m vừa được thử nghiệm độ bền của kính bằng búa tạ.
Play" alt="Cây cầu kính cao nhất thế giới vừa bị đập bằng búa tạ" />
- ·Siêu máy tính dự đoán Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1
- ·Facebook bắt đầu cuộc chiến chống tin tức giả mạo
- ·Tháng 9/2017: 100% dữ liệu khám, chữa bệnh phải được liên thông điện tử
- ·Internet phát triển lên đến 329,3 triệu tên miền trong quý 4 năm 2016
- ·Nhận định, soi kèo Burnley vs Leeds United, 3h00 ngày 28/1: Khó thắng
- ·Thế Giới Di Động đang sở hữu hơn 303 siêu thị Điện máy Xanh
- ·Tokyo Ghoul sắp sửa có thêm một live action mới
- ·Bé 4 tuổi cứu sống mẹ nhờ Siri
- ·Nhận định, soi kèo Tottenham vs Leicester, 21h00 ngày 26/1: Cơ hội cho Gà trống
- ·10 ngày nữa tuyến cáp quang biển AAG mới được sửa xong
Theo kế hoạch tuyển sinh đại học chính quy hệ Dân sự 2017 được Học viện KTMM công bố mới đây, bên cạnh 2 ngành An toàn thông tin và CNTT, năm nay trường quyết định mở chuyên ngành mới Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động thuộc ngành Kỹ thuật Điện tử, Truyền thông (KTĐT-TT). Để giúp các thí sinh hiểu rõ hơn về chuyên ngành đào tạo mới này, ICTnews đã có cuộc trao đổi với Chủ nhiệm khoa Điện tử Viễn thông Học viện KTMM Nguyễn Hiếu Minh:
Xin ông cho biết tại sao Học viện quyết định mở thêm chuyên ngành mới Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động vào thời điểm này?
Việc tổ chức đào tạo 3 ngành An toàn thông tin, CNTT và KTĐT-TT với hệ đào tạo nhân lực cho xã hội nhằm tạo thành thế “kiềng 3 chân” nằm trong định hướng, chiến lược phát triển của Ban Cơ yếu Chính phủ và Học viện KTMM. Hơn 13 năm qua, Học viện đã lần lượt mở các ngành đào tạo An toàn thông tin từ năm 2004, CNTT từ năm 2016 và năm nay là ngành KTĐT-TT với chuyên ngành Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động.
Cùng với đó, sự quan tâm, tín nhiệm của các thí sinh trong cả nước với 2 ngành An toàn thông tin và CNTT những năm qua cũng là động lực để của Học viện KTMM mạnh dạn mở rộng tổ chức chuyển sinh và đào tạo chuyên ngành Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động thuộc ngành ngành KTĐT-TT trong năm nay.
Riêng về lý do chọn hướng đi vào Hệ thống nhúng và điều khiển tự động, theo khảo sát của chúng tôi, tại Việt Nam hiện nay, tính từ Nam ra Bắc cũng mới chỉ vài trường có chuyên ngành sâu về lĩnh vực này. Trong khi đó, nhu cầu nhân lực chuyên sâu về thiết kế hệ thống nhúng, hệ thống điều khiển công nghiệp và vi mạch đang rất lớn và cấp bách.
Thuật ngữ hệ thống nhúng hiện đã trở nên khá phổ biến. Thực tế, các sản phẩm như máy vi tính, thiết bị viễn thông, điện tử công nghiệp, điện tử dân dụng... đã và đang phát triển rất nhanh, trong đó các hệ thống nhúng điện tử và vi điện tử là cốt lõi của sự phát triển này. Theo các nhà thống kê trên thế giới, thị trường hệ thống nhúng lớn gấp khoảng 100 lần thị trường PC, trong đó số chip xử lý trong các hệ thống nhúng chiếm tới 99% số chip xử lý được sử dụng. Rất nhiều công ty, tập đoàn lớn trên thế giới và trong nước đang tập trung phát triển vào lĩnh vực này và kéo theo nhu cầu khổng lồ về nhân lực với mức lương hấp dẫn.
Có thể thấy, nhu cầu đào tạo nhân lực về lĩnh vực Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động, với yêu cầu kỹ năng trong cả phát triển phần mềm và thiết kế phần cứng cho các hệ thống truyền thông được đặt ra trên toàn thế giới. Tại Việt Nam, trong bối cảnh dịch chuyển của nền kinh tế Việt Nam - chuyển tỷ trọng 70% sang sản xuất công nghiệp và tự động hóa, hệ thống nhúng và điều khiển tự động đang là một trong những lĩnh vực thiếu hụt nhân lực trầm trọng.
Để triển khai tuyển sinh và đào tạo chuyên ngành mới từ năm nay, Học viện đã có những chuẩn bị như thế nào, thưa ông?
Nhiệm vụ đào tạo kỹ sư chuyên ngành Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động sẽ do khoa Điện tử Viễn thông đảm trách, sử dụng đội ngũ nhân sự và hệ thống trang thiết bị, phòng thực hành đã được đầu tư cho khoa trong nhiều năm qua. Đây là khoa ra đời và phát triển cùng với quá trình phát triển của Học viện KTMM. Trước đây, khoa chịu trách nhiệm giảng các môn học về điện tử, viễn thông cho các sinh viên ngành KTMM. Từ khi Học viện mở rộng đào tạo cả hệ Dân sự với các ngành An toàn thông tin và CNTT, khoa có thêm nhiệm vụ giảng dạy tất cả các môn liên quan đến điện tử, viễn thông trong chương trình đào tạo Kỹ sư An toàn thông tin và CNTT.
Chương trình đào tạo kỹ sư chuyên ngành Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động của Học viện được xây dựng với mục tiêu trang bị cho người học các phẩm chất chính trị, đạo đức nghề nghiệp để đáp ứng yêu cầu hoạt động trong khu vực kinh tế - xã hội và an ninh, quốc phòng; kiến thức cơ sở chuyên môn vững chắc để thích ứng tốt với các công việc trong lĩnh vực điện tử viễn thông; có năng lực tham gia xây dựng và phát triển hệ thống điện tử, viễn thông, thiết kế chế tạo các sản phẩm điện tử, hệ thống nhúng và hệ thống PLC, phục vụ ngành Cơ yếu nói riêng và xã hội nói chung trong bối cảnh phát triển rất nhanh của ngành KTĐT-TT; và các kỹ năng xã hội cần thiết, khả năng tự học, tự nghiên cứu để thành công trong cuộc sống và nghề nghiệp.
Đồng thời, chương trình đào tạo cũng cho phép khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa các chuyên ngành trong ngành KTĐT-TT.
Trong quá trình xây dựng khung chương trình đào tạo chuyên ngành Hệ thống nhúng và Điều khiển tự động, ngoài việc dựa theo khung chương trình đào tạo ngành Điện tử, truyền thông của Bộ GD&ĐT, chúng tôi cũng đã tham khảo chương trình khung của một số trường đại học trong và ngoài nước, kết hợp với quá trình khảo sát thực tế tại các doanh nghiệp Samsung, Foxconn, Viettel và LG Việt Nam.
" alt="Học viện Kỹ thuật mật mã: Chuyên ngành mới sẽ tập trung trang bị kỹ năng thực tế cho sinh viên" />Ngày 4/4/2017, tại Triển lãm - Hội thảo Quốc gia về An ninh bảo mật (Security World 2017), Công ty máy tính CMS (thuộc Tập đoàn công nghệ CMC) đã giới thiệu tới khách hàng dòng sản phẩm máy tính để bàn CMS Powercom tích hợp các giải pháp an ninh an toàn thông tin, giúp chống đánh cắp dữ liệu hiệu quả.
Theo thống kê từ Trung tâm Ứng cứu khẩn cấp máy tính Việt Nam (VNCERT) cho thấy, năm 2016 đã có hơn 134.000 sự cố an ninh mạng đã xảy ra (bao gồm sự cố Phishing, Malware và Deface), tăng gấp bốn lần so với năm 2015.
VNCERT cũng cảnh báo mức độ phát triển và lây lan nhanh chóng của mã độc mã hóa dữ liệu Ransomware trong năm qua.
Báo cáo của một doanh nghiệp bảo mật cũng ghi nhận năm 2016 là năm bùng nổ của Ransomware khi trung bình 10 email nhận được thì 1,6 email có chứa Ransomware.
Cũng theo báo cáo này, người dùng Việt Nam đã chịu thiệt hại lên đến 10.400 tỷ đồng, tăng gần 9.000 tỷ đồng so với mức thiệt hại năm 2015.
Trước nguy cơ bùng nổ của Ransomware, Công ty máy tính CMS (thuộc Tập đoàn công nghệ CMC) đã tung ra thị trường các sản phẩm thuộc dòng máy tính để bàn CMS Powercom như CMS Powercom PB59-889, CMS Powercom PB75-889… với nhiều tính năng bảo mật được tích hợp.
" alt="CMS ra mắt dòng máy tính Powercom bảo mật cao tại Security World 2017" />Có hiệu lực từ giữa tháng 3/2017, Quyết định 738 của Bộ NN&PTNT quy định tiêu chí xác định chương trình, dự án nông nghiệp ứng dụng công nghệ cao (CNC), nông nghiệp sạch và danh mục CNC ứng dụng trong nông nghiệp nhằm thúc đẩy sản xuất nông nghiệp ứng dụng CNC. Quyết định được áp dụng với tổ chức, cá nhân hoạt động sản xuất kinh doanh trong lĩnh vực nông nghiệp ứng dụng CNC, nông nghiệp sạch.
Theo Quyết định, chương trình nông nghiệp ứng dụng CNC là chương trình tổng thể có mục tiêu chung, giải quyết chuỗi các vấn đề trong sản xuất kinh doanh nông nghiệp, trong đó gồm các dự án nông nghiệp ứng dụng CNC.
Dự án nông nghiệp ứng dụng CNC phải đáp ứng được một trong các tiêu chí: dự án đầu tư thực hiện trong khu nông nghiệp ứng dụng CNC đã được cấp có thẩm quyền quyết định thành lập khu; dự án trong vùng nông nghiệp ứng dụng CNC đã được UBND tỉnh, thành phố trực thuộc trung ương quyết định công nhận vùng; dự án của doanh nghiệp nông nghiệp ứng dụng CNC đã được Bộ NN&PTNT cấp giấy chứng nhận là doanh nghiệp nông nghiệp ứng dụng CNC; dự án nông nghiệp ứng dụng CNC khác không thuộc các điểm nêu trên là dự án áp dụng các công nghệ được tích hợp từ thành tựu KH&CN hiện đại, tạo ra sản phẩm có chất lượng, tính năng vượt trội, giá trị gia tăng cao, thân thiện với môi trường thuộc Danh mục được ban hành kèm theo Quyết định 738.
Đối với các dự án nông nghiệp sạch, Quyết định 738 cũng quy định rõ, là dự án sản xuất các sản phẩm nông nghiệp đáp ứng một trong các tiêu chí: dự án thực hiện tại các cơ sở sản xuất kinh doanh được cấp Giấy chứng nhận đủ điều kiện an toàn thực phẩm theo quy định tại Thông tư 48 ngày 12/11/2013 của Bộ trưởng Bộ NN&PTNT quy định về kiểm tra, chứng nhận an toàn thực phẩm thủy sản xuất khẩu; dự án thực hiện tại các cơ sở sản xuất kinh doanh được cấp Giấy chứng nhận cơ sở sản xuất kinh doanh nông lâm thủy sản đủ điều kiện an toàn thực phẩm theo quy định tại Thông tư 48 ngày 3/12/2014 của Bộ trưởng Bộ NN&PTNT quy định việc kiểm tra cơ sở sản xuất kinh doanh vật tư nông nghiệp và kiểm tra, chứng nhận cơ sở sản xuất, kinh doanh nông lâm thủy sản đủ điều kiện an toàn thực phẩm; dự án của doanh nghiệp được cấp giấy chứng nhận doanh nghiệp ứng dụng CNC theo quy định tại Thông tư 50 ngày 15/7/2011 hướng dẫn thực hiện Quyết định 69 ngày 3/11/2010 của Thủ tướng Chính phủ về thẩm quyền, trình tự, thủ tục công nhận doanh nghiệp nông nghiệp ứng dụng CNC; dự án sản xuất sản phẩm nông nghiệp được cấp Giấy chứng nhận VietGAP theo Thông tư 48 ngày 26/9/2012 của Bộ trưởng Bộ NN&PTNT quy định về chứng nhận sản phẩm thủy sản, trồng trọt, chăn nuôi được sản xuất, sơ chế phù hợp với quy trình thực hành sản xuất nông nghiệp tốt.
" alt="Ban hành tiêu chí xác định chương trình, dự án nông nghiệp công nghệ cao" />Phiên bản di động 3Q 360mobi ra mắt ngày 6/6 trên cả Android và iOS là bước đi tiếp theo của 3Q Củ Hành chinh phục game thủ di động. Những vị tướng quen thuộc được chuyển thể hoàn hảo từ máy tính lên di động, đưa những vị tướng quen thuộc như Quan Vũ, Gia Cát Lượng, Tư Mã Ý, Quách Gia,… hiện hữu trên điện thoại với đầy đủ những kỹ năng quen thuộc. Nếu bạn đã từng chơi qua 3Q Củ Hành, bạn sẽ ngay lập tức nhận ra sự tương đồng. Vẫn lối chơi hấp dẫn và đầy tính toán, vẫn những trận chiến căng thẳng, những gì tinh túy nhất của 1 tựa game ESPORT đã được đưa lên di động một cách hoàn hảo.
Lối chơi của 3Q 360mobi được tinh chỉnh để phù hợp hơn với mục đich giải trí của game thủ eSports. Thay vì chỉ có mỗi 5vs5 truyền thống, 3Q 360mobi con bổ sung hai chế độ 1vs1 và 3vs3, phù hợp cho những game thủ cần giải trí trong thời gian ngắn. Bản đồ của các chế độ này cũng đã được tinh chỉnh phù hợp. Vẫn đảm bảo đủ các yếu tố như trụ bảo vệ, quái rừng, rune buff, nhưng bản đồ được thu gọn và tối ưu hóa cho những trận chiến ít người.
Thêm vào đó, lối chơi của 3Q 360mobi đề cao tính chiến đấu hơn với việc cho phép trận đấu kết thúc nếu đạt đủ số mạng nhất định. Điều này thật sự hữu ích cho game thủ di động, khi những trận chiến sẽ trở nên quá dài khi đối thủ tập trung phòng thủ quanh trụ, khiến nhiều game thủ cảm thất … ức chế. Trong một trận đấu 1vs1, chỉ cần hạ gục đối thủ 3 lần, bạn sẽ giành chiến thắng. Điều này người chơi có thêm sự lựa chọn trong việc “hạ gục nhanh, tiêu diệt gọn”đối phương thay vì phải đẩy trụ đến cùng.
Trong ngày đầu ra mắt, 3Q 360mobi đã thu hút hàng chục ngàn game thủ tham gia, Những trận chiến 1vs1 và 3vs3 đang thu hút rất đông người chơi thử lửa, đồng thời cũng đáp ứng nhu cầu tìm kiếm vị tướng yêu thích cho mình. Với những game thủ đã quen thuộc, những trận chiến 5vs5 là đấu trường hấp dẫn thu hút người chơi bước vào thế giới ESPORT trên di động. Cuộc chinh phục hệ máy di động của tựa game mobile ESPORT 3Q 360mobi đã bắt đầu.
Download:
Android: https://goo.gl/y4YYNB
iOS: https://goo.gl/2O9CPX
Trang chủ: http://3q.360mobi.vn/
Kun
" alt="3Q 360Mobi ra mắt: Và ESPORT đã tiến lên di động" />
- ·Nhận định, soi kèo Prachuap vs Chiangrai United, 18h00 ngày 26/1: Thất vọng cửa dưới
- ·Nữ tài xế vừa phóng ô tô trên cao tốc vừa lướt Facebook
- ·Hướng dẫn cách chơi nữ hoàng tuyết xinh đẹp Mei trong Overwatch
- ·Game thủ TLBB 3D Mobile “kêu trời” vì không được dự offline sinh nhật
- ·Nhận định, soi kèo Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1: Qúa khó cho Bầy dơi
- ·Hướng dẫn cách đặt ảnh đại diện Facebook bằng video
- ·CEO VinaPhone: Với EDM, chúng tôi chỉ chơi với ngôi sao
- ·Triển lãm công nghệ Smart Emotion diễn ra tại TP.HCM tuần sau
- ·Nhận định, soi kèo Club Leon vs Guadalajara, 10h00 ngày 29/1: Bất ngờ từ đội khách
- ·Điểm qua những tổ chức quân sự hùng mạnh nhất trong anime