Hai siêu xe hàng hiếm nhà Hà Tăng tái xuất trên phố Sài Gòn
Xuất hiện trên phố Sài Gòn và là tâm điểm của nhiều người đi đường,êuxehànghiếmnhàHàTăngtáixuấttrênphốSàiGòăn gì hôm nay hai siêu xe nhà Hà Tăng gồm chiếc Mercedes SLS AMG GT Final Edition và xe siêu sang Rolls-Royce T Ghost có giá từ 16 tỷ đồng nhanh chóng thú hút sự quan tâm của giới chơi xe tại Việt Nam.
Play(责任编辑:Thể thao)
下一篇:Nhận định, soi kèo Burnley vs Leeds United, 3h00 ngày 28/1: Khó thắng
Sự thật là…
Sự thật là, Google đang phát triển một hệ điều hành nguồn mở mới, có tên là Fuchsia. Lần đầu tiên, công ty đăng mã Fuchsia vào GitHub là tháng 8 năm 2016.
Không giống như các hệ điều hành khác của Google (Chrome OS và Android), Fuchsia không dựa trên Linux, mà dựa trên một nhân gọi là Zircon. (Zircon thường được gọi là "Magenta"). Zircon ban đầu được dự định để làm một "hệ điều hành thời gian thực", có nghĩa là một hệ điều hành hệ thống nhúng. Tuy nhiên, mã này cũng cho thấy rằng về lý thuyết, Fuchsia có thể chạy trên bất kỳ thiết bị nào, bao gồm thiết bị Internet, đèn giao thông, máy ATM, smartwatches, điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính để bàn - các thiết bị sử dụng bộ vi xử lý ARM, MIPS và Intel x86.
Fuchsia đã mua lại giao diện người dùng vào tháng 5. Màn hình ban đầu trông giống như một giao diện người dùng điện thoại thông minh. Fuchsia cũng nhận được sự hỗ trợ ngôn ngữ lập trình Swift của Apple trong tháng 11, ngoài một số ngôn ngữ đã được hỗ trợ.
Bộ công cụ phát triển SDK được sử dụng để xây dựng các ứng dụng và giao diện người dùng trên Fuchsia là Flutter, tức là SDK của Google để xây dựng hệ điều hành Chrome và ứng dụng Android.
Một nhà phát triển đã viết trên GitHub rằng Fuchsia "không phải là đồ chơi, nó không phải là một dự án 20%” (Một dự án 20%" ám chỉ một chính sách của Google, khuyến khích các nhà phát triển dành 20% thời gian khám phá những đổi mới hoặc các sản phẩm có thể có.)
Đó là những gì chúng ta biết về Fuchsia. Và chúng ta cũng biết một vài điều về Google. Chẳng hạn như Google muốn Chrome OS và Android phối hợp với nhau tốt hơn. Cách đây ba năm rưỡi, Google đã công bố hỗ trợ các ứng dụng Android chạy trên thiết bị Chrome OS.
Google cũng đã tung ra một sáng kiến độc lập, gọi là Andromeda, với dự định sẽ đưa các ứng dụng Chrome OS chạy trên Android, đồng thời đưa Android chạy trên các thiết bị Chromebook. Nhiều thông tin cho thấy dự án Andromeda đã bị hủy bỏ vào mùa hè năm ngoái.
Chỉ là những dự đoán
" alt="Google sẽ khai tử cả Chrome OS và Android trong năm 2018?" />8895 là con chip 8 nhân, với 4 nhân là Cortex A53, cùng các nhân xử lý khác do chính Samsung thiết kế. Hãng nói rằng con chip mới sẽ có khả năng phát video 4K ở tốc độ khung hình 120 fps, cũng như cung cấp các nội dung thực tế ảo ở độ phân giải tương đương. 8895 còn tích hợp thêm một đơn vị xử lý giúp bảo vệ an toàn cho vân tay, mống mắt, và các dữ liệu thanh toán của bạn.
" alt="Samsung công bố chip Exynos 9: 'trái tim' bên trong Galaxy S8" />Là nền tảng được tạo ra chủ yếu để phục vụ cho nhu cầu sử dụng của người lớn, Internet ngày nay đã phát triển nhanh chóng và trở thành một sân chơi dành cho cả trẻ em khắp nơi trên thế giới. Vấn đề đặt ra là cha mẹ có thể làm gì để giữ cho con em của mình luôn an toàn trong không gian số toàn cầu này?
Theo nhận định của chuyên gia Công ty TotallyAwesome, trẻ em ngày nay được trải nghiệm nhiều hơn thông qua lăng kính số. Một nghiên cứu đã chỉ ra rằng, trẻ em dành trung bình 3 giờ để truy cập Internet mỗi ngày từ nhiều thiết bị khác nhau, thông qua nhiều nền tảng và các trang web với các nội dung đa dạng.
Hiện nay, trẻ em có thể trở thành các chuyên gia sử dụng máy tính bảng, điện thoại thông minh và các thiết bị điện tử. Có rất nhiều các tweens (lứa tuổi từ 8-12) cũng đang tự phát triển các ứng dụng của riêng họ và một số thanh thiếu niên đang trở thành các doanh nhân số hoặc “online influencer” (người có sức ảnh hưởng trên mạng) theo cách của riêng họ.
Trên thực tế, nhiều bài báo nói đã nói về sự nguy hiểm của Internet, nhưng các nhà phê bình cũng thừa nhận rằng Internet có thể bổ trợ và giúp phát triển nền giáo dục, nơi mà trẻ em được tự do sáng tạo và đồng thời là nền tảng hữu ích góp phần xây dựng cộng đồng. Tuy nhiên, Rebecca Newton - Giám đốc Cộng đồng tại TotallyAwesome cho rằng, tương tự như việc giáo dục truyền thống, công cuộc giáo dục số cho trẻ em cần phải bắt đầu từ khi chúng còn nhỏ; và người lớn cần dạy cho trẻ nhỏ các quy tắc và luật lệ để đảm bảo sự an toàn trên mạng.
"Đối với trẻ em, việc chơi, học hỏi, phát triển và tương tác với những đứa trẻ khác là điều hoàn toàn tự nhiên. Không gian trực tuyến chính là một nền tảng giúp trẻ học các kỹ năng xã hội, đồng kiến tạo, khám phá những nét văn hoá ở khắp nơi trên thế giới, và làm phong phú thêm cuộc sống của trẻ thông qua việc chơi và học tập sáng tạo. Đó cũng là không gian để bố mẹ có thể chia sẻ và học hỏi về văn hoá trực tuyến của trẻ nhỏ”, Rebecca Newton chia sẻ.
Vị chuyên gia đến từ TotallyAwesome, Công ty chuyên về quảng cáo kỹ thuật số và an toàn cho trẻ em đã đưa ra một số gợi ý về những gì mà các bậc phụ huynh có thể làm để bảo vệ, cũng như giáo dục và trao quyền truy cập Internet cho trẻ một cách an toàn:
Thiết lập quyền kiểm soát dành cho phụ huynh
Việc thiết lập quyền kiểm soát dành cho phụ huynh sẽ được thực hiện thông qua các nhà cung cấp dịch vụ Internet, thiết bị hoặc công cụ tìm kiếm bạn sử dụng.
Thảo luận các vấn đề về truy cập Internet với trẻ
Bạn cần tìm hiểu văn hóa của trẻ em khi chúng ở trên mạng, nhận thức được các trang web chúng đang truy cập và những ứng dụng mà chúng hay sử dụng. Hãy để con bạn cho bạn thấy các ứng dụng đó hoạt động như thế nào và điều chúng thích nhất về nó. Việc xem và nắm được những ứng dụng đó hoạt động ra sao sẽ giúp bạn đưa ra quyết định về những nội dung thích hợp với độ tuổi của con bạn; và giúp bạn chia sẻ kinh nghiệm một cách tích cực về thế giới trực tuyến với con của bạn.
Trẻ em sẽ thường xuyên giữ im lặng về những trải nghiệm tồi tệ đến từ thế giới mạng vì chúng lo sợ nếu để cha mẹ biết, họ sẽ tức giận và cướp đi quyền truy cập Internet. Cách trẻ em trải nghiệm thế giới trực tuyến cũng giống như cách chúng trải nghiệm lối sống ngoài xã hội - những đứa trẻ sẽ có những ngày tồi tệ ở trường học nhưng chúng ta không bao giờ cấm chúng đi học. Trẻ nhỏ cần phải được trang bị những kỹ năng xã hội và điều đó chỉ có thể học qua việc trải nghiệm và tương tác, đôi khi còn bao gồm cả giải quyết vấn đề.
" alt="Chuyên gia TotallyAwesome: Cẩn trọng với việc thu thập dữ liệu cá nhân qua Internet" />Theo thông tin từ Bộ Kế hoạch và Đầu tư, tại hội thảo “Phát triển ngành công nghiệp hỗ trợ - tăng cường liên kết giữa doanh nghiệp FDI và doanh nghiệp trong nước” do Cục Đầu tư nước ngoài phối hợp với Hiệp hội doanh nghiệp đầu tư nước ngoài tổ chức, Cục trưởng Cục Đầu tư nước ngoài Đỗ Nhất Hoàng cho biết, FDI (doanh nghiệp vốn đầu tư nước ngoài) đã trở thành bộ phận quan trọng, đóng góp to lớn trong tiến trình phát triển kinh tế - xã hội tại Việt Nam.
Hiện FDI chiếm 25% đầu tư toàn xã hội, trên 20% GDP và trên 70% kim ngạch xuất khẩu.
Lũy kế đến tháng 11/2017, Việt Nam đã thu hút được 24.580 dự án FDI còn hiệu lực với tổng vốn đăng ký 316,91 tỷ USD. Vốn thực hiện ước đạt 170,85 tỷ USD, bằng 53,9% tổng vốn đăng ký.
Chỉ ra những hạn chế của FDI đối với phát triển công nghiệp hỗ trợ và liên kết với doanh nghiệp trong nước, Cục trưởng Đỗ Nhất Hoàng cho rằng, bên cạnh chính sách về công nghiệp hỗ trợ còn chậm so với sự biến động của kinh tế - xã hội và năng lực sản xuất của doanh nghiệp Việt Nam còn hạn chế.
Cụ thể, chưa có nhiều doanh nghiệp FDI thực sự chủ động trong việc kết nối với các doanh nghiệp trong nước, chuyển giao về công nghệ, kỹ thuật, kỹ năng giữa doanh nghiệp FDI và doanh nghiệp trong nước còn rất ít.
" alt="Chuyên gia gợi ý hướng đi cho công nghiệp hỗ trợ Việt Nam trong CMCN 4.0" />- Hỗ trợ của KT Rolster, Cho “Mata” Se-hyeong cho biết, anh đang dành sự chú ý đặc biệt tới tuyển thủ đi rừng bên phía SK Telecom T1, Kang “Blank” Sun-gu, trong cuộc phỏng vấn với trang FOMOS.
“Tôi lo ngại Blank nhất”, Mata khẳng định. “Cậu ấy đang chơi rất tốt, và không giống như Peanut(Han Wang-ho), cậu ấy có vẻ như đã hòa nhập vào với đội.”
Tuyên bố của Mata dường như lại đối nghịch với đồng đội của anh trong màu áo KT, Song “Smeb” Kyung-ho, người trước đó đã nói cả anh lẫn Peanut vẫn đang “đánh mất mình” trong khi các cựu tuyển thủ khác của ROX Tigersđều đang thi đấu tốt.
Mối quan tâm tương tự cũng xuất hiện trong cộng đồng fan hâm mộ SKT khi họ đang chỉ trích màn trình diễn của Peanut không tương xứng với quãng thời gian anh còn chơi cho ROX. Trong khi Blank, mặc dù nhận được những lời phê bình nặng nề từ cuối mùa giải trước, đang kết hợp cùng với những người đồng đội tại SKT để tận dụng tối đa ưu điểm của anh.
Các thành viên của KT cũng đang tiến hành streaming trên Twitch. Xạ thủ Kim “Deft” Hyuk-kyu, đường giữa Heo “PawN” Won-seok cùng Smeb đều thực hiện những buổi livestream bắt đầu vào sáng ngày hôm qua (25/02), trong khi Mata và Đội trưởng Ko “Score” Dong-bin streaming sớm hơn vào hồi đầu tháng này. Liên quan tới chủ đề về tương lai streaming của đội, Mata có vẻ như không quá bận tâm tới nó.
“Nếu đội tuyển quyết định như vậy, chúng tôi phải stream thôi”, Mata nói. “Thậm chí nếu chúng tôi không quyết định nền tảng để stream, tôi cũng không có ý định stream thường xuyên.”
Với lần trở lại Hàn Quốc sau khi kết thúc thời gian làm việc tại Trung Quốc, Mata chia sẻ, thật vui khi được ở nhà.
“Ở Trung Quốc, tôi có một vài thứ khó chịu về thức ăn và đời sống”, cựu vô địch CKTG Mùa 4 nói. “Nhưng giờ tôi đang ở Hàn Quốc, điều tuyệt nhất là tôi đang cảm thấy thoải mái.”
Gamer(Theo Slingshot Esports)
" alt="[LMHT] Không quan tâm tới Peanut, Mata đang “lo ngại Blank nhất”" />
- ·Nhận định, soi kèo U20 Bologna vs U20 Fiorentina, 22h00 ngày 27/1: Học tập đàn anh
- ·Capcom thở phào khi Resident Evil 7 hoàn vốn trước 'cơn bão' crack
- ·AI của Google đã có thể chỉ ra những bức ảnh mà bạn... sẽ nghĩ là đẹp
- ·5 thông số tưởng không quan trọng nhưng lại ảnh hưởng nhiều tới tốc độ PC
- ·Nhận định, soi kèo Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1: Đả bại tân binh
- ·Bkav bắt tay ĐH Bách Khoa Hà Nội phát triển công nghệ cho smartphone
- ·Điện thoại Sony tên mã Pikachu xuất hiện trên website benchmark
- ·Không cần hiểu kỹ thuật, chủ website Bizweb có thể tự “thay áo” giao diện Noel, Tết
- ·Nhận định, soi kèo Dagon Port vs Hantharwady United, 16h30 ngày 28/1: Cửa trên ‘ghi điểm’
- ·[LMHT] ROX Tigers đem về “hàng thải” của LCS Châu Âu
Tại diễn đàn này, tranh tài cùng 35 dự án khởi nghiệp đến từ các nước Mỹ, Châu Âu, Hàn Quốc, Peru… cùng chủ nhà Đài Loan, Holomia đã ra mắt dự án Holocare – giải pháp hỗ trợ bác sỹ toàn cầu hội chẩn và chẩn đoán bệnh trên nền tảng 3D thực tế ảo và được vinh danh là “Dự án có giá trị đầu tư nhất” (Best Investement Value Award), nhận được sự quan tâm lớn của cộng đồng khởi nghiệp quốc tế.
Holocare phá vỡ trở ngại về không gian, giúp các bác sĩ trên toàn thế giới có thể cùng tham gia hội chẩn trên môi trường 3D sinh động, rút ngắn thời gian chờ đợi, đem lại cơ hội được chữa trị kịp thời cho các bệnh nhân.
" alt="Holocare hỗ trợ bác sĩ toàn cầu chẩn đoán bệnh trên nền tảng 3D thực tế ảo" />Ngày 29/12/2017, Tập đoàn Viettel đã tổ chức Hội nghị Tổng kết năm 2017. Năm 2017, Viettel đạt tổng doanh thu 250.800 tỷ đồng, tăng trưởng 9,4% so với năm 2016; tổng lợi nhuận đạt gần 44.000 tỷ đồng, tăng 12%. Kết quả về lợi nhuận đạt được trong bối cảnh Tập đoàn Viettel có đầu tư rất lớn trong năm cho mạng 4G và đầu tư mạng viễn thông có quy mô lớn nhất tại nước ngoài ở Myanmar.
Trong khi đó, theo hãng nghiên cứu thị trường Ovum (Anh), mức tăng trưởng doanh thu bình quân năm 2016 của ngành viễn thông thế giới là 4%, còn lợi nhuận giảm 1,6%. Ở trong nước, dù thị trường đã dần bão hòa, mảng viễn thông của Viettel vẫn tăng trưởng 6,4% (gấp gần 2 lần trung bình của thế giới); còn đầu tư nước ngoài tăng trưởng 24,4%, gấp 6 lần trung bình thế giới,
Viễn thông trong nước đóng góp 65,6% trong tổng doanh thu của Tập đoàn; mảng đầu tư nước ngoài có tỷ trọng doanh thu ngày càng tăng với tỷ lệ năm 2017 là 13,55%.
Ở mảng nghiên cứu sản xuất, Tập đoàn Viettel đạt doanh thu 12.500 tỷ đồng; các thiết bị mạng lõi do Viettel sản xuất đã được đưa vào mạng lưới tại Việt Nam và cả thị trường quốc tế, trong đó có 300 trạm BTS 4G. Năm 2017, Viettel đã có 25 bằng sáng chế, gấp 3 lần năm 2016 và đứng thứ 3 cả nước.
" alt="Năm 2017, Viettel đạt lợi nhuận gần 44.000 tỷ đồng" />Theo Bộ KH&CN, tại Việt Nam, truy xuất nguồn gốc là hoạt động còn khá mới, tuy nhiên hoạt động này đã và đang được triển khai nhanh chóng.
Việc sử dụng tem truy xuất nguồn gốc trên các sản phẩm, hàng hóa ngày càng trở nên phổ biến, người tiêu dùng và các bên liên quan có thể truy xuất thông tin nhanh chóng, chính xác, qua đó nâng cao niềm tin của người tiêu dùng vào các sản phẩm có gắn tem truy xuất nguồn gốc.
Tuy nhiên, hoạt động truy xuất nguồn gốc và áp dụng tem truy xuất nguồn gốc hiện còn tồn tại một số vấn đề khó khăn, bất cập như truy xuất nguồn gốc mới chỉ tập trung áp dụng ở một số sản phẩm và một số địa phương, thị trường lớn. Hệ thống truy xuất nguồn gốc mang tính khép kín, không có khả năng mở để các bên tham gia hệ thống truy xuất nguồn gốc này có thể tham gia với các hệ thống truy xuất nguồn gốc khác.
Ngoài ra việc sử dụng tem truy xuất nguồn gốc chưa được thực hiện thống nhất, bài bản và có hệ thống; có hiện tượng không xác định được tem truy xuất nguồn gốc trên thị trường.
Bên cạnh đó, suy giảm sự quan tâm và lo ngại chất lượng sản phẩm không đúng như thông tin truy xuất. Người tiêu dùng chưa hiểu đúng giá trị cũng như nguyên lý của tem truy xuất nguồn gốc, bên cạnh đó người tiêu dùng chưa quen với việc cài đặt, sử dụng ứng dụng thiết bị di động để quét tra cứu thông tin truy xuất nguồn gốc.
Theo Bộ KH&CN, nguyên nhân của các bất cập, hạn chế là do việc triển khai hệ thống truy xuất nguồn gốc mới chỉ triển khai thí điểm ở một số địa phương và thị trường lớn (TP.HCM, Hà Nội…), chưa có quy định, hướng dẫn thống nhất của các Bộ, ngành và cơ quan có liên quan.
Tem truy xuất nguồn gốc áp dụng trên các sản phẩm hiện nay không được chuẩn hóa về nội dung và hình thức, người tiêu dùng không thể phân biệt giữa tem truy xuất nguồn gốc với các loại dấu hiệu nhãn khác.
" alt="Đề xuất xây dựng cổng thông tin truy xuất nguồn gốc sản phẩm" />- Play" alt="Bị 2 ô tô đâm liên tiếp vì cố vượt đèn đỏ" />
- ·Nhận định, soi kèo Havadar SC vs Zob Ahan Esfahan, 19h30 ngày 27/1: Chủ nhà chìm sâu
- ·Red Dead Redemption
- ·Nước đầu tiên trên thế giới ngừng phát đài FM
- ·“Bong bóng bản quyền” đẩy giá phim, truyền hình Internet tự sản xuất nội dung
- ·Nhận định, soi kèo Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1: Đả bại tân binh
- ·2 tỷ phú Bitcoin chia nhỏ tài sản 1,3 tỷ USD để gửi vào các ngân hàng
- ·Ứng dụng y tế điện tử: Minh bạch trong quản lý khám chữa bệnh
- ·Những lời chúc năm mới hay nhất dành cho người yêu
- ·Soi kèo góc Crystal Palace vs Brentford, 21h00 ngày 26/1
- ·CEO của Snapchat tiêu 4 triệu USD cho tiệc năm mới