Nhà cấp 4 xây hết 500 triệu đồng, nội thất tiện nghi, vườn rau sạch thích mê
Hiện nay,àcấpxâyhếttriệuđồngnộithấttiệnnghivườnrausạchthíchmêthứ hạng của osasuna nhà cấp 4 được nhiều gia đình ưa chuộng bởi tiện dụng, có tính kết nối các thành viên trong gia đình, phù hợp với mọi lứa tuổi. Đặc biệt là người già, tay chân đau nhức và không muốn leo cầu thang.
Thiết kế nhà cấp 4 phù hợp cho mọi diện tích, tuy nhiên, nếu đất rộng, gia chủ tha hồ sáng tạo và bố trí được cả khoảng vườn xanh mát.
Gia đình chị Tân Mùi và anh Lưu Sơn (SN 1991) ở Khánh Xuân (TP Buôn Ma Thuột, Đắk Lắk) có mảnh đất 6x41m. Anh chị từ lâu đã mong muốn có tổ ấm nho nhỏ, xây theo ý mình. Thế nhưng, tài chính eo hẹp đã khiến họ trăn trở rất nhiều về việc xây nhà.
Bản thiết kế vẽ tay của hai vợ chồng.
Cuối cùng phương án dựng nhà cấp 4 được lựa chọn. Chị Tân Mùi chia sẻ, vì kinh phí thấp nên 2 vợ chồng không thuê thiết kế mà tự tìm hiểu, học hỏi, tham khảo rất nhiều hội nhóm như: Nghiện nhà, Nghiện decor, Pinterest…
Vợ chồng cùng nhau xem mình thích gì, cần gì và nhất là khả năng kinh tế có đủ không? Ngoài ra, họ tìm đến một số nhà của bạn bè mới xây để học hỏi kinh nghiệm. Sau đó cả hai tính toán xem kích thước như thế nào là hợp lý với diện tích đất thực tế và tài chính.
Mặt tiền ngôi nhà. |
Cuối cùng hai vợ chồng tự lên ý tưởng, vẽ ra giấy, tự tìm thầu xây dựng, tự tìm nguồn cung cấp vật liệu, tự thiết kế và decor nội thất.
Diện tích đất là 6x41m nhưng ban đầu kinh phí chỉ có 300 triệu nên anh chị chỉ xây dựng 4.8x16m. Để lại 6x9m làm vườn và 1.2m làm hành lang đi ra phía sau.
Vườn cây phong phú, cung cấp rau sạch cho gia đình do tự tay chị Mùi chăm sóc.
Cả 2 vợ chồng đều không làm trong ngành xây dựng, vì vậy họ xây tới đâu, tìm hiểu tới đó, vừa xây dựng vừa xoay xở tiền. Khi hoàn thiện, tính tổng chi phí gồm thi công và nội thất tròn 500 triệu (đã bao gồm cả sân lát gạch, xây tường bao quanh toàn bộ phần đất, cổng sắt, các khoản thuế phí, giấy tờ xây dựng, ăn uống đi lại, nội thất cơ bản đủ cho gia đình 4 thành viên…)
Ngôi nhà trước và sau khi hoàn thiện.
Chị Mùi cho hay, thiết kế trên giấy là một chuyện, khi thi công thực tế thay đổi khá nhiều lần. Vợ chồng cũng cãi nhau vì bất đồng quan điểm nhưng sau tất cả chồng vẫn là người ủng hộ chị về thiết kế của căn nhà.
Quá trình thi công, chồng chị phụ trách giám sát nên đỡ chi phí rất nhiều. Ngày gia đình chuyển về nhà mới chỉ có mỗi quần áo và cái nồi cơm điện cũ.
Chị Tân Mùi cho biết thêm, bài học kinh nghiệm lớn nhất cho chị sau khi xây nhà xong là đừng quá quan tâm tới người khác nói gì và thích gì. Nhà xây cho bản thân, chỉ quan tâm mình cần gì và thích gì thôi. Ai khen ai chê cũng được. Mỗi người một tính cách, một sở thích và nhất là mỗi người có điều kiện kinh tế riêng. Tiền ít thì xây nhà nhỏ, tiền nhiều thì xây nhà rộng, thoải mái hơn.
Khu vườn bí ẩn cho lũ trẻ khám phá, phần giữa sân anh Sơn thiết kế một thảm sỏi cho con nghịch, phát triển giác quan. Góc vườn bày cây cảnh nhỏ bài trí nghệ thuật bằng gạch.
“Lúc cầm trong tay 300 triệu, tôi cũng hoảng lắm. Hai tháng trời hai vợ chồng không ngủ được, sút mất mấy cân. Chỗ vay mượn thì nhiều nhưng chủ yếu vay xong sẽ có nguồn nào để trả thôi. Tôi nghĩ xây nhà là “liệu cơm gắp mắm” nên ai tiền ít cũng đừng lo lắng quá”, chị Mùi nói.
Theo chị, ưu điểm của nhà nhỏ là rất dễ dọn dẹp, cả ngày đi làm mệt mỏi, về nhà dọn một lúc là xong.
Ngoài ra, vợ chồng mình tự thiết kế và thi công vườn rau nhỏ phía sau nhà. Vườn nhỏ nhưng rau đủ cung cấp cho gia đình và hàng xóm quanh năm. Sân trước và sau vườn đều có chỗ chơi riêng cho lũ trẻ.
Chị Mùi đỡ được khá nhiều khoản decor cho căn nhà như: Tranh treo là chị tự in tại xưởng. Phần vườn rau 100% không tốn tiền thi công vì vợ chồng chị vác từng viên gạch, tự trồng từng mét cỏ, luống rau. Gạch ngoài phía vườn rau toàn bộ là gạch thừa + gạch cũ được cho.
Nữ gia chủ khá hài lòng với tủ bếp xinh xắn này.
Các ngăn tủ phân chia công năng hợp lý, đáp ứng nhu cầu sử dụng.
Chị chừa hành lang và đất phía sau để nếu có điều kiện sẽ đưa vật liệu ra phía sau xây thêm phòng. Nếu không có điều kiện, chị sẽ chuyển phòng làm việc thành phòng riêng cho 2 con. Hiện tại các con vẫn ngủ cùng bố mẹ nên chị chưa decor gì cho 2 phòng đó.
Hai vợ chồng chị Mùi có 1 studio nho nhỏ nên có thể cũng lợi thế về thẩm mĩ. Khi decor, chị chỉ dựa vào tông màu mình thích rồi chọn nội thất cùng tông, ngắm xem có vừa mắt không, xem công năng sử dụng tối ưu nhất.
Vợ chồng chị chọn mua đất vì muốn có sân rộng để con nô đùa, có mảnh vườn trồng rau hoặc bạn bè tới chơi có chỗ đậu xe thoải mái.
Hoa thiên điểu khoe sắc vàng rực rỡ ở bàn đảo bếp.
Trước đây, vợ chồng chị Mùi ở tại studio ngay trung tâm thành phố, con cái không được thoải mái phát triển vì thiếu không gian. Tháng 8/2021, Buôn Mê Thuột dịch nặng, giãn cách xã hội mấy tháng, mọi sinh hoạt bí bách. Lúc này quyết tâm xây nhà của chị càng nung nấu và hai vợ chồng bắt tay vào hiện thực hóa ước mơ.
Nơi giặt đồ bố trí cạnh phòng tắm. Gia chủ thiết kế máy giặt đẩy vào góc tường, phía trên đóng kệ, vừa gọn gàng lại giải quyết được góc thừa.
Mảng tường trang trí bằng khung ảnh gia đình rất nghệ thuật, không khác một studio chuyên nghiệp.
Phòng vệ sinh đẹp với bộ lavabo chưa đến 4 triệu (gồm cả gương và tủ, bồn rửa), máy xông tinh dầu khử mùi và bộ úp cốc, bàn chải đáng răng xinh xinh. |
Nội thất hai vợ chồng tự lên ý tưởng rồi thuê thợ đóng nên chi phí giảm đi khá nhiều.
4 kiểu nhà mái Thái 1 tầng 4 phòng ngủ, có sân vườn như resort
Với thiết kế 4 phòng ngủ và sân vườn rộng rãi, bố trí tiểu cảnh nghệ thuật, 4 mẫu nhà mái Thái này giúp gia chủ luôn được tận hưởng cảm giác như ở resort.
(责任编辑:Bóng đá)
- Nhận định, soi kèo Al Raed vs Al
- Bạn đã có thể block Mark Zuckerberg trên Facebook. Mãi cho đến hôm thứ 6 vừa qua (15/12), người dùng mới có thể block Mark và vợ của anh ta là Priscilla Chan trên Facebook.
Trước đó, nếu muốn block 2 người này, bạn sẽ nhận được báo lỗi dạng như: “Lỗi block. Xin lỗi, bạn gặp vấn đề trong việc block Mark Zuckerberg. Hãy thử lại lần sau”.
Trước đó, Facebook nói với BuzzFeed rằng hệ thống của công ty này quá bận rộn để giải quyết những yêu cầu block Mark Zuckerberg.
Matt Navarra – Giám đốc mạng xã hội của The Next Web - là người đầu tiên phát hiện ra việc này.
Mark Zuckerberg là người sáng lập ra mạng xã hội Facebook vào năm 2004. Hiện mạng xã hội này đã có khoảng 2 tỷ người dùng, với 1,37 tỷ người đăng nhập mỗi ngày. Mỗi 60 giây trên Facebook có 510.000 comment đăng tải, 293.000 status và 136.000 ảnh đăng tải.
Tài khoản của Mark có khoảng gần 100 triệu người theo dõi. Mỗi bài đăng của anh này nhận hàng trăm nghìn lượt thích (like). Mark có vợ là Priscilla Chan và 2 cô con gái Max và August.
Theo Forbes, khối tài sản của Mark hiện trị giá 72,7 tỷ USD, giàu thứ 5 thế giới. Anh này cũng nằm trong top 10 người quyền lực nhất thế giới theo bình chọn của Forbes năm 2016.
Theo Zing
" alt="Sau 13 năm, bạn đã có thể block Mark Zuckerberg trên Facebook" />Sau 13 năm, bạn đã có thể block Mark Zuckerberg trên Facebook - SK Telecom T1, tổ chức eSports đã sở hữu ba danh hiệu vô địch thế giới của bộ môn LMHT, đang tỏ ra quan tâm đặc biệt tới PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Mục tiêu của họ là tìm kiếm và tuyển dụng nhằm tạo ra một team sẵn sàng cạnh tranh vào tháng 8 năm nay, theo trang tin Hàn Quốc FOMOSđưa tin.
Trước đó vào tháng 5 năm ngoái, SKT đã bày tỏ ý định tạo ra một vài team eSports. Cụ thể, CEO Oh Kyung-sik nói trên sóng OGNrằng, công ty cần hướng đến những bộ môn eSports khác sau khi team StarCraft IIcủa họ đã giải thể vào cuối năm 2016.
Với sự thăng tiến nhanh chóng củaPUBGvà lọt vào top những tựa game phổ biến nhất trên toàn cầu, không có gì khó hiểu khi SKT quyết định “lấn sân”.
Được biết, tổ chức này đã không vội vã lựa chọn bởi họ còn bận bịu chứng kiến sự thành công tốc hành của đội tuyển LMHT. Kể từ khi giải tán team StarCraft II, SKT đã giành 2017 Mid-Season Invitational (MSI), CKTG 2016 và gần đây nhất là tiếp tục lọt vào trận Chung kết giải đấu LMHTsố một thế giới lần thứ ba liên tiếp.
Có thể thất bại tại trận Chung kết CKTG 2017hồi đầu tháng 11 năm ngoái khiến SKT đưa đến quyết định phải tìm kiếm cơ hội ở những bộ môn khác – sau gần tám tháng kể từ CEO của tổ chức xác nhận thông tin.
PUBGlà tựa game có số lượng bán ra “khủng” nhất năm vừa qua, theo báo cáo của Steam. Và không ngạc nhiên khi PUBGđang rất thịnh hành tại Hàn Quốc – quê hương của Bluehole, Inc. – nhà phát triển của tựa game.
OGN, công ty chuyên sản xuất và phát sóng các chương trình eSports tại xứ kim chi, đang xây dựng một sân vận động để chuyên tổ chức các trận đấu PUBG 1v100.
Kèm theo đó là một loạt những tổ chức eSports giàu tiềm lực tài chính như KSV eSportsvà Lunatic-Hai cũng đang xem xét “rót” vào PUBGnhững khoản đầu tư lớn.
None(Theo Dot Esports)
" alt="SKT T1 thành lập team PUBG, ra mắt vào tháng 8" />SKT T1 thành lập team PUBG, ra mắt vào tháng 8 - Instagram đang thử nghiệm một tính năng mới giống dạng “bài đăng đề xuất” trên Facebook. Tính năng này sẽ tự động đề xuất hình ảnh, video ngay trên trang chủ Instagram và tất nhiên từ những nguồn bạn không theo dõi (follow).
Những nội dung đề xuất sẽ dựa trên tài khoản bạn theo dõi hoặc bạn đã từng thích qua ảnh của họ.
Trang TechCrunch tiết lộ, tính năng trên hiện đã có mặt trên một số tài khoản Instagram. “Recommended for You” sẽ xuất hiện ngay trong phần hiển thị trang chủ của Instagram với khoảng 3-5 hình ảnh của người dùng khác.
Trước đó, Instagram cũng có chuyên mục đề xuất nội dung nhưng bạn phải click vào mục Explore và tìm kiếm trong đó. Nhưng với Recommended for You, giờ đây những nội dung đề xuất sẽ tự động xuất hiện ngay trên trang chủ của bạn mà không cần sự cho phép.
Tính năng mới nhìn chung khá tương đồng với thuật toán cung cấp bài đăng đề xuất trên Facebook. Dù mới chỉ là thử nghiệm nhưng tính năng đã nhanh chóng vấp phải làn sóng phản đối của người dùng.
Rất nhiều dòng tweet ca thán và phàn nàn với Instagram.
Trên trang trợ giúp của Instagram, đại diện ứng dụng khẳng định, hiện tại người dùng không thể tắt tính năng Recommended for You nhưng có thể tạm thời ẩn các bài đăng đề xuất bằng cách nhấn vào menu ba dấu chấm ở góc trên.
Chưa rõ, Instagram có quyết định tung ra chính thức tính năng này trong thời gian tới hay không nhưng trên hết, hãng cần phải tham khảo và nhận được sự đồng thuận của người dùng.
Theo GenK
" alt="Instagram có thêm mục đề xuất hình ảnh người lạ, nhiều người dùng phản đối" />Instagram có thêm mục đề xuất hình ảnh người lạ, nhiều người dùng phản đối - Nhận định, soi kèo Al Safa(KSA) vs Al Jubail, 21h50 ngày 22/1: Bắt nạt đối thủ
- Nhận định, soi kèo Neom SC vs Abha, 20h00 ngày 21/1: Khách ‘tạch’
- HP triệu hồi hàng chục nghìn laptop có nguy cơ cháy nổ
- Giá bitcoin hôm nay 14/2: Không có ‘lễ tình nhân’ cho nhà đầu tư Bitcoin
- Lazada đã gỡ toàn bộ sản phẩm máy kích điện giết cá ra khỏi website
- Nhận định, soi kèo Nữ Juarez vs Nữ Pumas UNAM, 5h45 ngày 21/1: Thời thế thay đổi
- Đã có thể đăng ký đổi eSIM VinaPhone
- Apple ép người dùng phải mua iPhone mới bằng chiêu trò giảm tốc độ máy cũ?
- Tấm ảnh selfie gây xúc động mạnh trên mạng xã hội thế giới
-
Soi kèo góc Atalanta vs Sturm Graz, 00h45 ngày 22/1
Pha lê - 21/01/2025 10:45 Kèo phạt góc ...[详细] -
Paladins: Đối thủ của Overwatch cũng chịu ảnh hưởng từ PUBG
Tựa game FPS Paladins, thường xuyên bị so sánh với Overwatch, sắp có riêng một chế độ chơi mang phong cách battle royale.Không phải Overwatchmà PlayerUnknown’s Battlegroundsmới đang là tựa game tác động mạnh mẽ nhất tới Paladins. Hi-Rez cho biết, mode 1v100 sẽ được giới thiệu trên một bản đồ mới rộng gắp 300 lần siege map thông thường.
Hãng sản xuất Paladins cũng đã đặt tên cho mode này là: Battlegrounds.
Trong những trận đấu thuộc mode Battlegrounds kéo dài tối đa 20 phút đồng hồ, người chơi sẽ buộc phải tranh đấu xem ai là người cuối cùng còn tồn tại trên bản đồ. Thay vì áp dụng cho thể thức solo, Battlegrounds sẽ chỉ cho các teams tham gia.
Thành công của PUBGkhiến cho rất nhiều các tựa game multiplayer “đẻ” ra thêm những mode battle royale. Fortnite là một trong những ví dụ tiêu biểu nhất thừa hưởng được tiếng tăm của PUBGvà tận dụng được tối đa lợi thế từ format free-to-play – và chúng ta có mode Fortnite: Battle Royale.
Trong khi đó, PUBGđã khép lại chín tháng trong giai đoạn chạy thử nghiệm Early Access trên Steam vào tháng trước. “Con cưng” của PUBG Corp cũng đã xuất hiện trên Xbox One vào tháng 12/2017.
Bluehole, Inc. cũng đã nhận thấy mức độ phổ biến và nổi tiếng của PUBGđang gia tăng nhanh chóng. CEO của hãng này, C.H. Kim, đã công khai nói về FBRvào hồi tháng 9 năm ngoái, khi tỏ ra không hài lòng với cách thức marketing của Epic Games.
Kim không quá bực dọc về việc các nhà phát triển khác đang tạo ra những mode tương tự - nhưng không đồng ý sử dụng thương hiệu PUBGcho quá trình tiếp thị.
2016 (Theo Dot Esports)
" alt="Paladins: Đối thủ của Overwatch cũng chịu ảnh hưởng từ PUBG" /> ...[详细] -
Đông Nam Á thành điểm nóng kinh tế di động của thế giới
Smartphone trở thành vật bất ly thân của người dân Đông Nam Á. Ảnh: WSJ Trung Quốc có thể là quê hương của các nhà cung cấp dịch vụ điện tử khổng lồ như Tập đoàn Alibaba, nhưng Indonesia lại có tỷ lệ dịch vụ thương mại điện tử di động vào top cao nhất thế giới, theo một báo cáo mới tiết lộ. Thái Lan dẫn đầu về dịch vụ ngân hàng di động, trong khi Singapore là trung tâm của dịch vụ giao thông điện tử di động- hai lĩnh vực mà Trung Quốc thậm chí không lọt top 5.
Lý giải cho việc tại sao tiền đầu tư liên tục đổ vào các công ty khởi nghiệp Đông Nam Á. Nguồn vốn đó đang thúc đẩy một cuộc cách mạng kỹ thuật số đã khiến khu vực này trở thành một trong những khu vực với động lực tăng trưởng mạnh mẽ nhất thế giới, trong khi Trung Quốc đang đối mặt với sự chững lại ngày một ảm đạm hơn.
Thái Lan đứng đầu về dịch vụ ngân hàng điện tử trên nền tảng di động
Theo báo cáo kỹ thuật số toàn cầu năm 2019 từ nền tảng quản lý phương tiện truyền thông xã hội Hootsuite và cơ quan tiếp thị kỹ thuật số We Are Social, trong số những người dùng internet ở Thái Lan, 74% truy cập dịch vụ ngân hàng qua di động. Điều đó cho thấy khu vực này vượt xa tỷ lệ toàn cầu là 41% và cao hơn Trung Quốc, ở mức 61%.
Tỉ lệ truy cập internet banking qua thiết bị động tại Thái Lan cao hơn nhiều nước trên thế giới Chuyển khoản ngân hàng vẫn là cách phổ biến nhất để thực hiện thanh toán thương mại và cá nhân ở quốc gia này, nơi một phần lớn dân số không tiếp cận thẻ tín dụng hoặc Séc thanh toán. Môi trường tài chính này đã cho phép dịch vụ ngân hàng qua di động phát triển.
Chính các ngân hàng đang nuôi dưỡng ngành kinh tế này. Tháng 3 năm ngoái, bốn ngân hàng lớn nhất của Thái Lan - ngân hàng Bangkok, ngân hàng Kasikorn, ngân hàng Siam Commercial và ngân hàng Krung Thai - đã giảm phí cho các giao dịch qua internet và di động được thực hiện với chủ tài khoản tại bất kỳ ngân hàng Thái Lan nào. Một số ngân hàng nhỏ hơn ngay lập tức làm theo. Các động thái này là nhằm để đối phó với sự cạnh tranh khốc liệt trong lĩnh vực ngân hàng cũng như với ví điện tử Line Pay và các dịch vụ tương tự.
Xu hướng này phù hợp với kế hoạch của chính phủ Thái Lan nhằm giúp chuyển đổi nền kinh tế chủ yếu dựa vào tiền mặt thành xã hội phi tiền mặt. Chính phủ mong đợi nhiều lợi ích từ nền kinh tế thanh toán kỹ thuật số. Hồ sơ giao dịch sẽ cho phép các doanh nghiệp vừa và nhỏ đăng ký vay.
Indonesia đứng đầu về thương mại điện tử
Indonesia, quê hương của các kỳ lân (start-up có định giá trên 1 tỉ USD) thương mại điện tử Tokopedia và Bukalapak, đứng đầu thế giới về sử dụng thương mại điện tử di động. Trong tháng vừa qua, có 76% người dùng internet đã mua thứ gì đó thông qua thiết bị di động. Trong hạng mục này,”xứ vạn đảo” đã bỏ xa phần còn lại của thế giới, vốn ở mức 55% và thậm chí vượt qua Trung Quốc, ở mức 74%.
Nhân khẩu học của đất nước dường như được dành riêng cho thương mại điện tử di động. Khoảng 60% trong số 260 triệu người Indonesia dưới 40 tuổi có khả năng thâm nhập di động ở mức 70% và truy cập internet bằng điện thoại thông minh trở thành một tiêu chuẩn.
Tỉ lệ thương mại điện tử qua các thiết bị di động tại một số nước Thương mại điện tử di động đặc biệt phổ biến ở các thành phố, nơi mua sắm trực tuyến cũng trả giá bằng thời gian và như đi đường vòng quanh một khu vực ùn tắc. Go-Jek, một startup công nghệ, có trụ sở ở Indonesia có thể được góp một phần với việc châm ngòi cho việc mua sắm trực tuyến của đất nước này. Đóng góp quan trong cho sự phổ biến của siêu ứng dụng là dịch vụ Go-Food, cho phép người dùng đặt bữa ăn từ các nhà hàng nổi tiếng và warung - các cửa hàng nhỏ, thuộc sở hữu gia đình. Công ty cho biết dịch vụ này xử lý 2 tỉ USD giá trị giao dịch hàng năm, điều giúp Go-Food trở thành dịch vụ giao thức ăn lớn nhất ở Đông Nam Á.
Singapore dẫn đầu về nền tảng gọi xe
Đối với dịch vụ gọi xe, Đông Nam Á thống trị đầu danh sách. Singapore, quê hương của công ty lớn nhất khu vực - Grab, giữ vị trí đầu tiên. Trong số người dùng internet của đất nước này, có 52% số người gọi đi xe ít nhất một lần một tháng. Indonesia đứng thứ 2 với 51% và Malaysia đứng thứ 3 với 48%. Những con số này so với 30% trên toàn cầu và 35% ở Trung Quốc.
Nhỏ và được số hóa cao, và có một rào cản pháp lý tương đối thấp để gia nhập thị trường, Singapore đã cho phép các doanh nghiệp giao thông điện tử tiến vào. Grab và Uber đã gia nhập thị trường vào năm 2013. Năm ngoái, Grab đã mua lại các bộ phận của Uber hoạt động tại Đông Nam Á.
Tỉ lệ người dùng internet sử dụng ứng dụng đặt taxi hay gọi xe ít nhất một tháng/lần Vẫn còn nhiều tiềm năng
Báo cáo Kỹ thuật Số toàn cầu cũng tiết lộ rằng người Đông Nam Á dành nhiều thời gian hơn những nơi khác trên toàn cầu cho internet di động.
Với một “mảnh đất màu mỡ” như vậy, các nhà đầu tư toàn cầu không ngần ngại rót tiền vào các dự án kỹ thuật số của khu vực. Grab và Go-Jek đã trở thành những công ty khởi nghiệp lớn nhất Đông Nam Á.
Năm năm trước, tỷ lệ thâm nhập internet của Đông Nam Á là 25%. Hiện tại, dù con số hiện đó đã tăng lên mức 63% - 415 triệu người Đông Nam Á có truy cập internet, tăng từ 380 triệu một năm trước - nó vẫn còn thấp so với Mỹ và Châu Âu, nơi tỷ lệ này cao hơn 90%.
Với rất nhiều cơ hội để phát triển, các dịch vụ dựa trên di động của Đông Nam Á có thể hy vọng sẽ tiếp tục thu hút lượng tiền đầu tư toàn cầu lớn hơn.
Các nghiên cứu khác cũng cho thấy cơ hội tăng trưởng lớn trong các dịch vụ dựa trên thiết bị di động của khu vực. Năm ngoái, nghiên cứu của Google và Temasek Holdings đã ước tính rằng quy mô nền kinh tế internet của khu vực sẽ tăng gấp ba lần vào năm 2025 lên 240 tỉ USD từ 72 tỉ USD trong năm 2018, dẫn đầu là các dịch vụ internet di động.
"Đối với hầu hết người Đông Nam Á, điện thoại thông minh là phương tiện chính để tìm kiếm thông tin, phương tiện truyền thông xã hội và ứng dụng nhắn tin và giải trí âm nhạc và video", theo báo cáo của Google-Temasek. "Điện thoại thông minh cũng cho phép truy cập vào bản đồ, tin tức, ứng dụng cá nhân như email, bảng tính và dịch vụ vận chuyển, góp phần cải thiện sinh kế của các bộ phận lớn dân số không truy cập internet thông qua máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay."
Theo NCĐT/ Nikkei Asian Review
Trung Quốc chi hơn 40 tỷ USD cho ứng dụng di động trong 2018
Theo báo cáo có nhan đề "The State of Mobile 2019," Trung Quốc chiếm gần một nửa tổng số ứng dụng được tải xuống trong năm 2018.
" alt="Đông Nam Á thành điểm nóng kinh tế di động của thế giới" /> ...[详细] -
Vì sao cho đến giờ tôi vẫn không hề hối tiếc vì không chơi Bitcoin?
Tôi có một người bạn trước đây cùng học nghề phần mềm với nhau. Học được một năm, bạn quyết định từ bỏ nghề phần mềm và chuyển hướng sang học quản trị kinh doanh.Đến vài năm gần đây, nghề phần mềm của chúng tôi bùng nổ. Có thể nói rằng, trừ những trường hợp quá "lầy lội", quá kém cỏi, bất cứ một kỹ sư phần mềm nào cũng có thể dễ dàng kiếm việc. Đi nước ngoài là chuyện gần như tất yếu.
Có những lúc gặp tôi và trò chuyện, bạn cũng nói "Cũng có lúc tao tiếc, làm phần mềm thì nhiều cơ hội hơn". Thế rồi, bạn lại quay lại với team chiến lược ngân hàng của mình. Cuộc sống của bạn, như tôi nhìn thấy, vẫn là đủ hạnh phúc. Công việc ngân hàng không "giết chết" bạn, chí ít là không làm bạn khó chịu như những ngày còn học toán rời rạc hay OOP với tôi.
Tôi biết, ngày bỏ học để chuyển nghề, bạn và bố mẹ bạn đã nghĩ rất nhiều trước khi đưa ra quyết định. Thực chất, ngày chúng tôi học cùng nhau, bỏ phần mềm lại được coi là quyết định dũng cảm và... đúng đắn. Khi đó, giá cổ phiếu FPT bắt đầu xuống, nghề "IT" cũng mất dần sức hút để nhường chỗ cho các ngành kinh tế vươn lên trở thành "hot" nhất. Học IT vừa khó, lương khởi điểm lại không cao, cao nhất cũng không thể giàu như doanh nhân.
Câu chuyện của tôi và Bitcoin cũng gần giống như vậy. Tôi thường nghĩ, quyết định bán hết số coin mình có để thu lại khoản tiền vừa đủ để mua một chiếc tai nghe tầm thường không giống như khi tôi mua laptop chỉ 1 tháng trước khi hãng có sale. Tức là, tôi từ bỏ tiền ảo đến từ những sự cân nhắc và suy nghĩ kỹ càng, chứ không phải vì ... thiếu may mắn.
Hãy nhìn vào biểu đồ phía trên và bạn sẽ hiểu tại sao. Năm 2011, thừa thời gian, tôi cũng dùng máy để đào vài coin. Thế rồi, sang đến 2012, tiền tăng giá rồi... lao dốc dần dần. Tôi bán dần, giữ lại một ít với suy nghĩ, chắc lại tăng.
Tôi đã mất thời gian để dành quá nhiều cảm xúc theo dõi coin lên xuống.
Thế rồi, công việc của tôi bắt đầu có bước ngoặt. Tôi bắt đầu nghĩ, liệu chơi Bitcoin có "đáng"? Thật sự, lượng coin tôi nắm giữ lúc ấy quy đổi ra cũng không đáng để gây ảnh hưởng đến sự nghiệp của mình – xét cho cùng, đó đều là những cơ hội tôi đã phải chờ đợi rất lâu. Tôi không muốn hy sinh những giá trị bền vững chỉ vì Bitcoin.
Với suy nghĩ ấy, tôi bán hết.
Đến 2013, coin leo giá chóng mặt. Tôi có suy nghĩ đôi chút, giá như mình đã giữ lại một ít coin. Thế rồi, vụ hack Mt. Gox xảy ra. Suy nghĩ duy nhất của tôi lúc ấy: OK, không bao giờ trở lại với tiền ảo nữa.
Những người bạn cũng chơi coin kiểu "cho vui" như tôi sau sự cố ấy cũng bán hết số tiền ảo mà mình có.
Đến bây giờ, như bạn có thể thấy, tôi chắc chắn đã giàu hơn rất nhiều. Nếu nói có tiếc không thì đúng là tôi có lý do để tiếc. Nhưng cứ mỗi lần suy nghĩ "hay lại chơi coin" trở lại, những điều tôi đã từng nghĩ đến trong năm 2012, 2013 lại trở lại. Bitcoin có giá trị thực tế gì, ngoại trừ một biện pháp để rửa tiền và mua hàng phạm pháp? Điều gì sẽ xảy ra khi chính quyền các nước ra tay bóp chặt Bitcoin? Điều gì xảy ra khi blockchain không thể tạo coin mới?
Trên hết, đã bao giờ tôi sẵn sàng chấp nhận rủi ro mất 10 triệu hay 50 triệu khi bị hack hoặc khi tiền xuống dốc? Đã bao giờ tôi nhìn những người bạn mất tiền vì cày hoặc vì mua đi bán lại và tự nhủ, à nếu như thế thì mình vẫn không sao?
Câu trả lời cho 2 câu hỏi này đều là "không". Đặt câu hỏi "sao lúc ấy mình không mua coin" chẳng khác gì hỏi "sao ngày xưa không giữ đất ở ABC XYZ", "sao không mua cổ phiếu AAPL hay GOOG từ năm ngoái"... Chuyện Bitcoin tăng giảm là thứ rủi ro tôi không thể kiểm soát được. Nếu tôi sẵn lòng dành thời gian và tâm trí cho việc chơi coin theo kiểu giảm rủi ro nhất có thể, tôi đã mất thời gian và không thể dành trọn tâm trí cho những điều đang có nghĩa bây giờ: gia đình, việc làm, cơ hội phát triển...
Thật sự, những người bạn của tôi, khi bán hết coin vào năm 2013, đều bán vì... biết về coin chứ không phải là những kẻ phó mặc kinh tế cho may mắn. Cũng giống như người bạn cũ của tôi, nói quay lại thời gian để học phần mềm chỉ là vui miệng mà thôi. Tôi vẫn còn nhớ, bạn khổ sở khi học toán rời rạc rồi vui mừng khi được present trong lớp tiếng Anh...
Cái "hiểu biết", cái suy nghĩ của bạn về nghề IT lúc ấy có thể là sai lầm hoàn toàn như suy nghĩ của tôi về Bitcoin trong suốt 5 năm qua... Nếu được hỏi, giá quay ngược thời gian giữ lại vài coin để bây giờ có vài chục nghìn đô, chắc chắn tôi sẽ nói có.
Nhưng tôi không thể quay ngược được thời gian. Và tôi thấy đủ hạnh phúc với 5 năm đã qua để không tự dằn vặt mình, giá quay trở lại để làm một điều gì đó.
Theo GenK
" alt="Vì sao cho đến giờ tôi vẫn không hề hối tiếc vì không chơi Bitcoin?" /> ...[详细] -
Soi kèo góc Al Orobah vs Al Qadsiah, 21h00 ngày 22/1
Hư Vân - 22/01/2025 04:35 Kèo phạt góc ...[详细] -
Chủ quán phố cổ bất ngờ hốt bạc từ áo phông in hình ông Donald Trump và ông Kim Jong Un
-
Công nghệ giải mã gene bằng trí tuệ nhân tạo lần đầu tiên có mặt tại Việt Nam
Tiến sĩ Cao Anh Tuấn giới thiệu về GENETICA
Ngày 24/2, tại TP.HCM, công ty Genetica Việt Nam đã chính thức giới thiệu công nghệ giải mã gene bằng trí tuệ nhân tạo lần đầu tiên có mặt tại Việt Nam.
Theo đó, GENETICA là công nghệ giải mã gene bằng trí tuệ nhân tạo (AI) được phát triển bởi ông Cao Anh Tuấn, Tiến sĩ ngành Khoa học máy tính tại Đại học Cornell, cựu thành viên của Google, cùng các tiến sĩ hơn 10 năm kinh nghiệm nghiên cứu về gene từ các trường đại học nổi tiếng tại Mỹ như Đại học Cornell, Đại học California tại San Francisco và Davis.
Ông Cao Anh Tuấn, Giám đốc điều hành Genetica tại Việt Nam cho biết “hiện thực hóa hệ gene người Việt vào bảnđồgene thếgiớilà sứ mệnh mà tôi và cáccộng sựluôn đeo đuổi”. Để hiện thực hoá sứ mệnh này, ông đã quyết định đưa công nghệ giải mã gene bằng Trí tuệ nhân tạo GENETICA về Việt Nam sau khi nó được triển khai tại Mỹ.
Đây là lần đầu tiên, một công nghệ giải mã gene bằng Trí tuệ nhân tạo của Mỹ có mặt tại Việt Nam. Công nghệ này là sự kết hợp khoa học giữa dữ liệu người Châu Á và trí thông minh nhân tạo. Nó được chứng nhận bởi IIumina - tổ chức giải mã gene số 1 thế giới và cho độ chính xác được khẳng định tối thiểu là 99%. Hệ thống của Genetica hiện có thể xử lý tối đa 5.760 mẫu mỗi tuần.
Đáng chú ý là công nghệ Genetica không cần phải lấy máu để phân tích gene. Thay vào đó, Genetica sử dụng một bộ dụng cụ chuyên dụng (Saliva Collection Kit) để thu thập và bảo quản mẫu nước bọt.
" alt="Công nghệ giải mã gene bằng trí tuệ nhân tạo lần đầu tiên có mặt tại Việt Nam" /> ...[详细] -
Soi kèo góc RB Leipzig vs Sporting Lisbon, 0h45 ngày 23/1
Hoàng Ngọc - 22/01/2025 03:17 Kèo phạt góc ...[详细] -
Nghị định mới về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT sẽ tích hợp nội dung thuê dịch vụ CNTT
Dự thảo Nghị định về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT đang được Bộ TT&TT soạn thảo đã dành hẳn 1 chương (Chương IV) với 14 Điều để quy định về quản lý hoạt động thuê dịch vụ CNTT (Ảnh minh họa: Công ty DTT cung cấp)
Dự thảo Nghị định về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT là một trong những cơ chế, chính sách Bộ trưởng Bộ TT&TT trong kết luận tại hội nghị giao ban công tác quản lý nhà nước tháng 1/2019 đã yêu cầu Cục Tin học hóa phối hợp với các đơn vị liên quan tập trung đẩy nhanh tiến độ xây dựng và hoàn thiện để có thể trình Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ trong quý II/2019.
Hiện tại, phiên bản 5 của dự thảo Nghị định quy định quản lý đầu tư ứng dụng CNTT do Bộ TT&TT xây dựng đã được đăng tải công khai trên Cổng thông tin điện tử Chính phủ (Chinhphu.vn) và website của Bộ TT&TT (Mic.gov.vn) để lấy ý kiến đóng góp rộng rãi của các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp và đông đảo người dân trong và ngoài nước.
Bộ TT&TT cho biết, dự thảo Nghị định này đã được Bộ xây dựng theo hướng giải quyết vướng mắc cho hoạt động đầu tư ứng dụng CNTT, thuê dịch vụ CNTT; phù hợp và đồng bộ với hệ thống pháp luật có liên quan; bãi bỏ, đơn giản hóa quy trình, thủ tục đầu tư ứng dụng CNTT, thuê dịch vụ CNTT, thúc đẩy hoạt động ứng dụng CNTT trong cơ quan nhà nước, xây dựng Chính phủ điện tử.
Dự thảo Nghị định này cũng được đại diện lãnh đạo Bộ Tài chính đánh giá đã có nhiều tháo gỡ các tồn tại vướng mắc trong triển khai ứng dụng CNTT và đề nghị Bộ TT&TT khẩn trương hoàn thiện, trình Chính phủ ban hành để đảm bảo cơ sở pháp lý cho triển khai ứng dụng CNTT, đáp ứng yêu cầu triển khai cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư.
Gồm 8 Chương với tổng số 92 Điều, dự thảo Nghị định về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT quy định cụ thể việc quản lý dự án đầu tư ứng dụng CNTT sử dụng vốn đầu tư công; hoạt động mua sắm, thuê dịch vụ CNTT sử dụng kinh phí chi thường xuyên theo quy định của Luật Ngân sách nhà nước; dự án đầu tư ứng dụng CNTT sử dụng vốn nhà nước tại doanh nghiệp do Nhà nước nắm giữ 100% vốn điều lệ. Các hoạt động đầu tư, mua sắm, thuê dịch vụ CNTT thuộc diện bí mật quốc gia không thuộc phạm vi điều chỉnh của Nghị định này.
Nghị định mới sẽ được áp dụng đối với: Bộ, cơ quan ngang bộ, cơ quan thuộc Chính phủ, cơ quan trung ương của tổ chức chính trị, Viện kiểm sát nhân dân tối cao, Tòa án nhân dân tối cao, Kiểm toán nhà nước, Văn phòng Chủ tịch nước, Văn phòng Quốc hội; cơ quan trung ương của Mặt trận Tổ quốc Việt Nam và của tổ chức chính trị - xã hội; UBND cấp tỉnh, UBND cấp huyện và UBND cấp xã; Doanh nghiệp do Nhà nước nắm giữ 100% vốn điều lệ; Tổ chức, cá nhân liên quan đến hoạt động đầu tư, mua sắm, thuê dịch vụ CNTT sử dụng các nguồn vốn quy định tại khoản 1 Điều 1 Nghị định này. Khuyến khích tổ chức, cá nhân liên quan đến hoạt động đầu tư, mua sắm, thuê dịch vụ CNTT sử dụng vốn khác áp dụng các quy định tại Nghị định này.
Đáng chú ý, dự thảo Nghị định về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT đã dành hẳn 1 chương (Chương IV) với 14 Điều để quy định về quản lý hoạt động thuê dịch vụ CNTT.
" alt="Nghị định mới về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT sẽ tích hợp nội dung thuê dịch vụ CNTT" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo U20 Verona vs U20 Inter Milan, 22h00 ngày 22/1: Vóc dáng ứng viên vô địch
Đề xuất cơ chế cho sàn giao dịch blockchain hoạt động như Singapore
Ông Ngô Hoàng Quyền, CEO Bcnex.
Sàn giao dịch tiền ảo đầu tiên ở Việt Nam Bcnex đã chính thức ra mắt vào cuối năm 2018 và thu hút sự quan tâm của giới đầu tư tài chính trong lĩnh vực công nghệ về một sàn giao dịch công nghệ blockchain “made in Vietnam”. Tuy nhiên, Bcnex lại không đăng ký hoạt động ở Việt Nam mà đăng ký hoạt động ở Singapore. Theo ông Ngô Hoàng Quyền, CEO của Bcnex, lý do là vì Việt Nam chưa có cơ chế chính sách cho đăng ký sàn giao dịch tiền ảo hoạt động.
Mới đây, ông Ngô Hoàng Quyền đã đề xuất, Chính phủ cần nghiên cứu để sớm ban hành chính sách sandbox cho sàn giao dịch tiền ảo. Sandbox là xây dựng cơ chế cho thử nghiệm sàn hoạt động, chủ yếu là cho thử nghiệm ứng dụng và tác dụng của công dụng của công nghệ blockchain, các ứng dụng của blockchain trong chuỗi cung ứng.
Các ứng dụng (phần mềm) thực tế dùng công nghệ nền tảng phân quyền blockchain rất nhiều, nhưng để có nhiều ứng dụng phục vụ đời sống và kích thích sáng tạo thì phải có cơ chế quản lý và cho phép sàn hoạt động. Sàn giao dịch bản chất là thị trường vốn, tạo thanh khoản , kích thích đầu tư . Các startup sau khi phát hành token cho các nhà đầu tư cá nhân, họ sẽ listing (niêm yết) mã giao dịch của mình trên sàn để giao dịch.
Sàn là hạt nhân trung tâm cho phát triển hệ sinh thái ứng dụng trên nền tảng công nghệ blockchain, do vậy Bcnex mới xây dựng hệ sinh thái, gồm có sàn giao dịch và các nền tảng hỗ trợ các đội nhóm, doanh nghiệp startup làm blockchain phát hành token của mình và giao dịch trên sàn giao dịch công nghệ blockchain Bcnex. Và hệ sinh thái Bcnex được định hướng xây dựng và phát triển để trở thành một phần của "hệ sinh thái hỗ trợ sáng tạo khởi nghiệp nền tảng công nghệ blockchain", hệ sinh thái Bcnex là một phần của hệ sinh thái hỗ trợ sáng tạo khởi nghiệp đề án 844 của Chính phủ.
" alt="Đề xuất cơ chế cho sàn giao dịch blockchain hoạt động như Singapore" />
- Siêu máy tính dự đoán Galatasaray vs Dynamo Kyiv, 22h30 ngày 21/1
- Face ID iPhone X lại bị người dùng qua mặt dễ dàng
- Alpina B5 Biturbo Touring – Estate nhanh nhất thế giới
- Người dùng mạng xã hội nào có giá nhất thế giới?
- Soi kèo góc AS Monaco vs Aston Villa, 0h45 ngày 22/1
- Bạn có tin những người xuất hiện trên website này không hề tồn tại hay không?
- VTVcab và K+ phát sóng trọn vẹn giải U22 Đông Nam Á trên VTV5, VTV6