Hãng điện tử khổng lồ chuyên cung cấp các thiết bị lưu trữ công nghệ cao G.Skill vừa cho ra mắt bộ sản phẩm mới mang tên DDR3 Flare Series. Sản phẩm này ra đời nhắm vào một bộ phận không nhỏ game thủ hiện nay luôn trung thành với nền tảng Chip AMD. DDR3 Flare hứa hẹn phục vụ tối đa và khai thác hoàn hảo mọi sức mạnh từ các sản phẩm vi xử lý AMD.

" />

RAM máy tính G.Skill Flare DDR3

Bóng đá 2025-04-18 01:14:15 7
1.jpg.jpg

Hãng điện tử khổng lồ chuyên cung cấp các thiết bị lưu trữ công nghệ cao G.Skill vừa cho ra mắt bộ sản phẩm mới mang tên DDR3 Flare Series. Sản phẩm này ra đời nhắm vào một bộ phận không nhỏ game thủ hiện nay luôn trung thành với nền tảng Chip AMD. DDR3 Flare hứa hẹn phục vụ tối đa và khai thác hoàn hảo mọi sức mạnh từ các sản phẩm vi xử lý AMD.

áytíbóng đá pháp
本文地址:http://jp.tour-time.com/html/51c799935.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Strasbourg vs Nice, 2h05 ngày 13/4: Lên tận mây xanh

{keywords}The Zenpark - nơi an nhiên giữa phồn hoa đô hội

Toạ lạc tại vị trí tâm điểm giao thương sôi động của thành phố biển hồ, The Zenpark sở hữu công viên nội khu với phong cách resort Nhật Bản độc đáo ngay dưới thềm nhà. Tổng thể đem tới không gian sống sinh động hiếm có bậc nhất đại đô thị: thừa hưởng nhịp sống sôi động, sầm uất của đại đô thị nhưng vẫn giữ những khoảng lặng an yên, thư thái ngay giữa lòng nội khu với hơn 20 tiện ích đỉnh cao.

{keywords}
 4 toà căn hộ The Zenpark toạ lạc tại tâm điểm giao thương của thành phố biển hồ sôi động

Vườn Nhật tại The Zenpark được thiết kế với chất thiền đặc trưng, thể hiện sự “cân bằng Tĩnh - Động”, mở ra một không gian tận hưởng cuộc sống khác biệt, chuẩn mực và đầy tinh tế.

Chất “Tĩnh” được làm nên bởi sự đồng điệu cảnh sắc của hồ cá Koi, Đồi tùng La Hán, Cổng Torii, Cầu gỗ đỏ, Vườn thiền… Đây chính là khoảng trời riêng đầy thư thái, khoáng đạt của cư dân The Zenpark, để được đắm chìm vào không gian thiên nhiên trong lành, tái tạo năng lượng tích cực, cân bằng cảm xúc.

Xen kẽ tinh tế giữa vườn Nhật sâu lắng, chất “Động” được gửi gắm vào chuỗi các sân tập thể thao: tennis, bóng rổ, bóng chuyền, cầu lông; sân gym ngoài trời và sân chơi trẻ em rực rỡ sắc màu. Đây chính là nơi lý tưởng cho những cư dân năng động, tràn đầy đam mê rèn luyện thể chất, giải trí sau cả ngày dài làm việc, học tập căng thẳng.

{keywords}
 Vườn Nhật nội khu an nhiên, nơi cư dân The Zenpark tận hưởng trọn vẹn cuộc sống bằng tất cả các giác quan

Vị trí kế cận tổ hợp 5 tầng hiện đại với hồ bơi 4 mùa mái kính, khu vui chơi cho trẻ em & terrace cafe ngoài trời cùng 4 tầng để xe trong nhà sẽ mang tới những trải nghiệm “nghỉ dưỡng kép” dành riêng cho cư dân The Zenpark.  

Đặc biệt, các căn hộ The Zenpark là dòng sản phẩm Ruby cao cấp nhất đại đô thị cho tới điểm hiện tại. Các toà căn hộ được đầu tư thiết kế mặt ngoài nổi bật, sảnh lễ tân sang trọng và tiêu chuẩn bàn giao hoàn thiện từ những thương hiệu uy tín quốc tế như Kohler, Hitachi, Toto…

Chính thức ra mắt vào tháng 12/2020, The Zenpark “trình làng” với phiên bản đang được mở bán giới hạn gồm 2 toà tháp đầu tiên là R1.02 và R1.05, mỗi toà cao 31 tầng với 7 loại căn hộ từ 26,6m2 đến 100,6 m2.

{keywords}
Khu thương mại dịch vụ kế cận The Zenpark mang đến cuộc sống thuận tiện, đa dạng trải nghiệm mua sắm, thưởng thức

Nằm giữa Thành phố biển hồ Vinhomes Ocean Park, cư dân The Zenpark còn được tận hưởng trọn vẹn “bộ tứ sắc xanh” độc đáo hiếm có của 6.1ha biển nhân tạo, 24.5ha hồ nước ngọt, 62 ha công viên cây xanh và của khoảng trời êm đềm, khoáng đạt phía đông Thủ đô. Các tiện ích của Vingroup: Vinmec - Vinschool - Vincom - VinUni - Vinhomes với nhiều hạng mục đã đi vào hoạt động cũng mang tới cuộc sống tiện nghi, văn minh và đẳng cấp cho cư dân The Zenpark.

{keywords}
 “Bộ tứ sắc xanh” độc đáo làm nên thương hiệu của thành phố biển hồ Vinhomes Ocean Park

 

Nhân dịp ra mắt The Zenpark, Vinhomes áp dụng chính sách bán hàng đặc biệt:

- Chỉ 15% giá trị căn hộ, ký ngay HĐMB;

- Ưu đãi hỗ trợ lãi suất lên tới 80% giá trị căn hộ;

- Ân hạn nợ gốc và lãi 0% lên đến 13 tháng;

- Tất cả khách hàng được tặng voucher mua xe VinFast trị giá lên tới 200 triệu đồng.

Minh Tuấn

">

The Zenpark

Trước khi thành lập đế chế truyền thông tỷ đô BuzzFeed, Jonah Peretti cũng như bao thanh niên khác: Tốt nghiệp đại học Santa Cruz chuyên ngành môi trường và nhận công việc dạy học tại New Orleans. Anh dành 3 năm giảng dạy khoa học máy tính trước khi học Thạc sỹ tại MIT. Đó là khi anh bắt đầu nghĩ về lan tỏa các ý tưởng, vì sao mọi người lại chia sẻ điều gì đó và suy nghĩ về ngành công nghiệp truyền thông nói chung.

Khởi đầu từ một email

Năm 2001, khi chuẩn bị học xong Thạc sỹ, Peretti lại phân tâm vì một chuyện rất nhỏ. Đó là anh nghe được tin hãng Nike vừa ra mắt dịch vụ trang trí giầy cho khách hàng. Thay vì hoàn thành bài luận, anh lại tìm hiểu các từ mà hệ thống của Nike chấp nhận. Tuy nhiên, Nike không đồng ý với từ “sweatshop” mà anh muốn vì cho đây là tiếng lóng. Sau nhiều email qua lại, trong đó Nike tiếp tục từ chối, Peretti đã gửi chúng cho bạn bè. Vào thời điểm mà khái niệm “viral” (lan tỏa) còn lạ lẫm, email của anh tiếp cận hàng triệu người.

Nó phát tán nhanh tới mức cuối cùng, anh được mời lên chương trình Today Show cùng Giám đốc Truyền thông của Nike và cùng nhau nói về những người lao động tại các công ty may mặc. Anh tự hỏi: “Làm thế nào một sinh viên không liên quan gì đến truyền thông lại có thể chạm tới hàng triệu người về một vấn đề mà anh không biết quá nhiều”.

Nút chia sẻ tạo dựng đế chế truyền thông tỷ đô-1
Nhà sáng lập BuzzFeed Jonah Peretti. (Ảnh: The Information)

Email “viral” này giúp Peretti kết nối được với Ken Lerer và Arianna Huffington, cùng nhau thành lập báo Huffington Post năm 2005. Không lâu sau đó, Perreti tự mình mở BuzzFeed như một dự án ngoài giờ. “Tôi học được nhiều tại Huffington Post về cách xây dựng doanh nghiệp và startup, song vẫn có những thứ tôi muốn tìm hiểu về truyền thông. Sẽ thế nào khi mọi người có thể chia sẻ và trở thành kênh phân phối? Tôi không thể làm như vậy tại HuffPost, thế nên tôi mở BuzzFeed như một phòng thí nghiệm, nơi tôi tiếp tục chơi đùa và nghiên cứu, thử nghiệm”.

Sau khi AOL mua lại Huffington Post, Peretti nghỉ việc để tập trung cho BuzzFeed. Từ khi ra mắt, mỗi năm BuzzFeed lại tăng gấp đôi lượng độc giả. Hiện tại, hãng truyền thông này thu hút hàng trăm triệu độc giả và hơn 1.300 nhân viên khắp thế giới, định giá khoảng 1,5 tỷ USD. Theo Perretti, trong kỷ nguyên SEO, bạn có thể dùng làm giả từ khóa để kéo lượng truy cập vào website, song mọi người không muốn chia sẻ điều đó. Mọi người có xu hướng chia sẻ trên Facebook vì họ yêu thích. Nhận thấy tâm lý này, BuzzFeed chú trọng vào các nội dung có thể chia sẻ trên Facebook để tăng lưu lượng.

Chiến lược của BuzzFeed có hiệu quả. Ban đầu, BuzzFeed tập trung vào các bài quizz và ảnh chế. Tháng 12/2011, Peretti tuyển Ben Smith từ báo Politico về phụ trách bộ phận tin tức. Mọi người cũng chia sẻ tin tức không kém các thông tin khác.

Chiến lược dựa trên nút share

Ngay từ đầu, Peretti đã nghĩ tới việc các nền tảng giống với đài cáp và họ cần phân phối trên đó. Vì vậy, BuzzFeed thiết lập quan hệ với các nền tảng như Snapchat. BuzzFeed cũng thử nghiệm hai cách đặt tiêu đề khác nhau, tiêu đều nào được chia sẻ nhiều hơn sẽ thắng. Doanh thu của hãng ban đầu đến từ những nội dung tài trợ, chẳng hạn HBO trả tiền cho quiz “Bạn sẽ chết theo cách nào trong “Game of Thrones””. Mọi người sẽ chia sẻ nếu họ thấy thích hoặc nghĩ rằng nó khá hay ho. Đây không phải thứ họ sẽ làm nếu xem các loại quảng cáo khác. Nhờ vậy, quảng cáo tài trợ trên BuzzFeed có tính lan tỏa hơn quảng cáo của đối thủ.

Cùng lúc này, BuzzFeed mở khóa một số công thức bí mật trên Facebook và đột nhiên, họ xuất hiện khắp nơi trên mạng xã hội. Các công ty truyền thông khác cố gắng tìm hiểu BuzzFeed đã làm gì để mang lại văn hóa mới cho phòng tin tức. Một số nhân viên cũ tiết lộ, khi đang ngồi trong văn phòng, sẽ có một binh đoàn người nổi tiếng tiến vào.

Năm 2013, Facebook mang về lưu lượng lớn cho các nhà xuất bản. Công ty điều chỉnh thuật toán để lưu lượng tăng tới 69% từ tháng 8 tới tháng 10. Khi đó, Facebook đang muốn cạnh tranh với Twitter, nền tảng các phóng viên yêu thích. BuzzFeed tiếp tục mở rộng sau khi nhận 50 triệu USD từ nhà đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz, nâng định giá công ty lên 850 triệu USD.

Nút chia sẻ tạo dựng đế chế truyền thông tỷ đô-2
 

BuzzFeed không chỉ nổi tiếng trong giới truyền thông mà còn được bình chọn là một nơi làm việc thú vị. Năm 2015, một người thậm chí còn viết trên báo rằng: “Tôi ghét chính mình vì không thể làm việc cho BuzzFeed”. Người này gọi BuzzFeed là “công ty truyền thông thành công nhất thời đại chúng ta”, “tương lai của giới truyền thông”, “thương hiệu truyền thông được người trẻ công nhận nhất” và dự đoán nó sẽ vượt qua các đế chế truyền thông lớn.

Cuối năm đó, NBC Universal đầu tư 200 triệu vào BuzzFeed, đưa giá trị lên 1,5 tỷ USD. Cùng thời điểm, Facebook chuyển sang ưu tiên nội dung video. BuzzFeed cũng thay đổi chiến lược, để ý nhiều hơn đến Facebook thay vì YouTube. Công ty đầu tư cho dịch vụ Facebook Live và đạt thành tích đáng ngưỡng mộ: video quấn quả dưa hấu bằng dây cao su cho tới khi phát nổ tạo sự phấn khích và được xem nhiều nhất trên Facebook Live.

Tuy vậy, Facebook lại thay đổi thuật toán một lần nữa, hạ cấp video, lưu lượng sụt giảm. Điều này khiến Peretti và các hãng truyền thông khác nếm trái đắng. Tháng 10/2017, Peretti chỉ trích News Feed của Facebook ưu tiên nội dung giá rẻ. “Mô hình kinh doanh tin tức đang thay đổi, nếu Google và Facebook lấy hết doanh thu mà không muốn trả tiền xác minh nguồn tin, đưa tin, điều tra, ai sẽ làm việc đó”? Cùng năm, công ty sa thải 100 nhân viên vì không đạt mục tiêu lợi nhuận, theo Wall Street Journal.

Năm 2018, Peretti cân nhắc ý tưởng sáp nhập với các hãng truyền thông khác để kiếm thêm tiền và có quyền đàm phán tốt hơn với các nền tảng. BuzzFeed tiếp tục “thắt lưng buộc bụng” vào năm tiếp theo khi cắt giảm 43 vị trí phóng viên, tìm kiếm các nguồn thu khác, bán sản phẩm và đầu tư vào các thỏa thuận liên kết với những công ty như Amazon. Tháng 11/2020, BuzzFeed mua lại HuffingtonPost để rồi chưa đầy một tháng sau khi khép lại thương vụ, 47 nhà báo của HuffPost bị đuổi việc trong một cuộc họp trực tuyến.

Năm 2020, BuzzFeed có lãi lần đầu tiên kể từ năm 2014. Mới đây, BuzzFeed đồng ý lên sàn chứng khoán và thâu tóm Complex Networks, một công ty truyền thông khác với giá 300 triệu USD. BuzzFeed dự đoán lãi trước thuế năm 2021 đạt 57 triệu USD và năm 2022 đạt 117 triệu USD.

Có thể cho rằng, BuzzFeed xuất phát từ chuỗi email của Peretti với Nike. Sự cố bất ngờ kéo theo thành công nhỏ bé, giúp Peretti phát triển quan hệ với mọi người, ý tưởng và dữ liệu. “Nếu ở một nơi nào đó đủ lâu và học được từ những gì đang làm, thành công nhỏ bé ban đầu có thể biến thành một điều lớn lao hơn theo thời gian”, Peretti chia sẻ.

Du Lam

Con tự sát, cha mẹ muốn mạng xã hội chịu trách nhiệm

Con tự sát, cha mẹ muốn mạng xã hội chịu trách nhiệm

Christopher James Dawley, hay CJ, đăng ký Facebook, Instagram và Snapchat năm 14 tuổi. Như nhiều bạn bè đồng trang lứa, cậu ghi lại cuộc sống trên các nền tảng này.  

">

Nút chia sẻ tạo dựng đế chế truyền thông tỷ đô

{keywords}Những trò xếp hình được trẻ em thế hệ 8x, 9x đời đầu yêu thích nhất ngày xưa.

Theo thời gian, với làn sóng trò chơi điện tử tràn vào nước ta, các game xếp hình đầu tiên đã du nhập vào Việt Nam thông qua máy chơi game cầm tay nổi tiếng Brick Game, GameBoy rồi đến điện tử tay cầm như NES (4 nút), SNES (đĩa mềm). Ngày đấy, chỉ cần nhìn thấy bất cứ đứa trẻ nào cầm trên tay một cái máy màu vàng phát ra những giai điệu vui tai lặp đi lặp lại, chắc chắn đứa trẻ đó đang chơi xếp hình Tetris.

Tetris có thể xem là kẻ khơi thông trào lưu xếp hình và tạo ra một cơn sốt kéo dài đến suốt cuối thập niên 90s. Giai đoạn thập niên 2000 khi quán điện tử bắt đầu mọc lên nhan nhản, sự đơn giản của Tetris bắt đầu phải nhường chỗ cho các hiện tượng mới mang tên Bejeweled, hay còn gọi là xếp kim cương và Dynomite, hay còn gọi là xếp hình bắn trứng khủng long. 

Đến đầu thập niên 2010, khi điện thoại di động ngày càng mạnh hơn về mặt cấu hình, thể loại xếp hình bắt đầu tìm đường len lỏi lên iOS và Android với những biến thể như xếp hình nhập vai, xếp hình giải đố, xếp hình trượt. Trong đó, nổi lên những cái tên đã làm mưa làm gió suốt cả thập kỷ qua như Puzzle & Dragons, Candy Crush Saga...

Đầu tiên phải nói đến thành công rực rỡ của Puzzle & Dragons năm 2013 đã mở đường cho thể loại xếp hình nhập vai (chủ yếu của Nhật) ngập tràn Play Store và App Store. Đến nay, Puzzle & Dragons vẫn duy trì được vị trí thứ 3 trong số các game mobile doanh thu cao nhất lịch sử với 7,7 tỷ USD, chỉ sau Liên Quân Mobile (7,8 tỷ USD). Đứng đầu không ai khác chính là Monster Strike (8,2 tỷ USD), một game nhập vai bắn trứng đến từ Nhật Bản.

{keywords}
Candy Crush Saga ngày đó đã tạo ra cơn bão mời gọi chơi trên Facebook.

Cùng thời điểm đó, dù không có được thành công lớn về mặt doanh thu, nhưng một số game mobile xếp hình khác lại tạo ra được sức hút và ảnh hưởng trên phạm vi toàn cầu. Tiêu biểu nhất phải kể đến Candy Crush Saga, hiện tượng kẹo ngọt từng gây sốt với đỉnh cao 600 triệu lượt chơi mỗi ngày và một thời khiến người Việt ‘điên đầu’ vì suốt ngày nhận được thông báo mời chơi qua Facebook. Trò chơi này đã mở ra một kỷ nguyên mới cho game xếp hình ghép ba (match 3 puzzle) kể từ thời huy hoàng của xếp kim cương Bejeweled hồi thập niên 2000.

Cũng có được sức hút ở phạm vi toàn cầu phải kể đến hiện tượng 2048, game xếp hình trượt với những con số và cách chơi vô cùng mới lạ: ghép hai số giống nhau để tạo thành số lớn hơn. Mặc dù ý tưởng gốc thuộc về Threes của nhóm nhà phát triển người Mỹ, 2048 đã được lan truyền tự nhiên trên mạng và tạo ra cơn sốt lớn vào năm 2014 dù người tạo ra nó chỉ làm trong đúng 1 tuần lễ và không hề có ý định kiếm tiền từ game này. 

{keywords}
Ngày nay xếp hình Tetris trở thành một giải đấu rất được quan tâm.

Tất nhiên, nói đến xếp hình, thật thiếu sót khi không nhắc đến khối rubik, một trò xếp hình giải đố cơ học được phát minh từ những năm 1974 và vẫn còn phổ biến đến tận ngày nay. Thậm chí, người ta còn tổ chức các cuộc thi xem ai giải khối rubik nhanh nhất và ngày nay có rất nhiều kỷ lục như giải khối rubik bằng một tay, bịt mắt giải khối rubik, dùng máy móc để giải khối rubik…

Tương tự, một cuộc thi để tìm kiếm nhà vô địch xếp hình Tetris cũng được tổ chức thường niên từ năm 2010 đến nay ở Mỹ. Nhà vô địch thường xuyên của giải đấu này là lão tướng Jonas Neubauer (SN 1981), nhưng gần đây anh đã bị lớp trẻ qua mặt với ba mùa gần nhất phải chứng kiến Joseph Saelee (SN 2002) và Michael Artiaga (SN 2007) lật đổ sự thống trị.

Ngày nay, xếp hình vẫn là một thể loại không thể thiếu của ngành game, nhưng nó đã không còn đứng ở vị trí trung tâm của vũ đài này, mà phải nhường chỗ cho những trào lưu như battle royale hay MOBA.

Phương Nguyễn

Cơ hội nào cho ngành công nghiệp game Việt Nam vươn ra thế giới?

Cơ hội nào cho ngành công nghiệp game Việt Nam vươn ra thế giới?

Nhiều ngành nghề được thúc đẩy phát triển trong kỷ nguyên chuyển đổi số giữa mùa Covid-19, nhưng ngành game của Việt Nam vẫn đang đứng ngoài cuộc chơi này.

">

Game xếp hình từ quá khứ tới hiện tại

Nhận định, soi kèo Machida Zelvia vs Urawa Reds, 12h00 ngày 13/4: Xây vững ngôi đầu

{keywords}
Xe điện ngày càng phổ biến


Theo các tài xế, các lỗi phổ biến nhất ở xe điện là phần mềm, chứ không phải động cơ hay pin.
Khảo sát cũng cho thấy xe đáng tin cậy nhất là xe full hybrid, là loại xe có động cơ điện và động cơ đốt trong có thể hoạt động riêng lẻ hoặc kết hợp với nhau tuỳ từng điều kiện vận hành. Pin động cơ điện có thể tự sạc bằng năng lượng cung cấp từ động cơ đốt trong.

Xe điện đang ngày càng phổ biến, nhất là khi nhiều chính phủ đã lên kế hạoch cấm bán ô tô hay xe tải chạy bằng xăng và dầu diesel trong tương lai.

Khảo sát của tạp chí "Which?" cho thấy mức giá cao không nhất thiết là chiếc xe đó đáng tin cậy. Tạp chí này khuyến khích người mua xe nên nghiên cứu trước khi mua để xác định bản thân có thể tin tưởng và thương hiệu nào và chiếc xe nào.

"Which?" là một tạp chí lâu đời của Anh, do Hiệp hội Người tiêu dùng Anh xuất bản từ năm 1957. Các khảo sát ý kiến của "Which?" được đánh giá là tin cậy

Minh Khôi(theo Sky News)

Bạn đã từng trải nghiệm xe điện? Hãy chia sẻ bài viết về Ban Ô tô xe máy theo email: otoxemay@vietnamnet.vn. Xin cảm ơn!

Ford bạo chi 50 tỷ USD cho xe điện để quyết vượt Tesla

Ford bạo chi 50 tỷ USD cho xe điện để quyết vượt Tesla

Ford tăng mức đầu tư cho phát triển xe điện lên mức 50 tỷ USD từ nay đến năm 2026 và đặt mục tiêu cho ra 2 triệu xe điện/năm. Ngay sau quyết định này, cổ phiếu của Ford đã liên tục tăng mạnh.

">

Xe điện kém tin cậy hơn xe xăng

{keywords} 

Xu hướng giao dịch BĐS trên các nền tảng trực tuyến

Thị trường BĐS toàn cầu đang chứng kiến sự thay đổi mạnh mẽ trong hành vi mua bán của khách hàng với sự ra đời của hàng loạt các công ty công nghệ trong ngành BĐS (proptech). Theo thống kê của Hiệp hội quốc gia chuyên viên địa ốc Hoa Kỳ, trong năm 2018, 95% sản phẩm nhà ở của quốc gia này được giao dịch trên các nền tảng trực tuyến. Các proptech nổi tiếng thế giới như: Zillow, OpenDoor, Trulia… đang ngày càng mở rộng thị trường và dành được sư tin tưởng của cả người mua nhà và nhà đầu tư.

Tại Việt Nam, xu hướng số hoá các dịch vụ nhằm nâng cao trải nghiệm cho người mua bán nhà cũng ghi nhận tiềm năng phát triển. Cách thức mua bán nhà truyền thống thường chú trọng vào kênh trực tiếp sẽ dần được số hoá để tối ưu thời gian tìm kiếm, lựa chọn của khách hàng; đồng thời cung cấp thông tin sản phẩm chính xác và giảm thiểu quy trình thủ tục giấy tờ phức tạp. Dù vậy, số hoá trong lĩnh vực BĐS vẫn còn các hạn chế, khiến trải nghiệm của khách hàng gặp nhiều gián đoạn.

Tiên phong xây dựng trải nghiệm từ trực tuyến tới trực tiếp (O2O)

Đứng trước những cơ hội và thách thức đó, nền tảng OneHousing ra đời với mục tiêu: tiên phong xây dựng trải nghiệm từ trực tuyến tới trực tiếp (O2O) xuyên suốt và đơn giản cho thị trường BĐS nhà ở tại Việt Nam. Với năng lực cốt lõi là công nghệ và dữ liệu, cùng các sản phẩm tài chính từ Techcombank, OneHousing định hướng trở thành nền tảng mở cho các nhà phát triển BĐS phân phối các sản phẩm chất lượng cao, cũng như gia tăng tính thanh khoản ở cả thị trường sơ cấp và thứ cấp.

Được xây dựng với mô hình “One-Stop-Shop” - nền tảng giao dịch mua bán nhà ở toàn diện, OneHousing là giải pháp công nghệ tối ưu tích hợp toàn bộ quá trình giao dịch xuyên suốt trên một nền tảng duy nhất: từ kết nối người mua và người bán, chọn lọc sản phẩm, quản lý tài sản; cho đến các giải pháp tài chính tiếp cận nguồn vốn vay mua nhà và hỗ trợ xử lý những thủ tục giấy tờ cần thiết.

{keywords}
OneHousing là nền tảng công nghệ one-stop-shop cho giao dịch mua bán nhà ở

Đại diện One Mount Group cho biết, thông qua nền tảng này, người mua nhà có thể tìm hiểu toàn bộ thông tin, hình ảnh của các căn hộ trong một dự án trước khi đi thăm quan nhà mẫu. Thêm vào đó, OneHousing còn tích hợp các công cụ tính toán tài chính được bảo trợ bởi Techcombank, để giúp khách hàng nắm rõ được các số liệu như: hạn mức vay, tiền gốc cần trả, lãi cần thanh toán mỗi tháng tùy vào thời hạn vay,... hay nộp hồ sơ vay trực tuyến. Từ đó, khách hàng có thể nắm bắt thông tin một cách minh bạch, so sánh dễ dàng trước khi tiến hành các bước tư vấn chuyên sâu.

Trong tương lai, khách hàng của OneHousing sẽ được trải nghiệm tính năng nhận phê duyệt trước hạn mức vay trực tuyến (pre-approved) cùng các sản phẩm tài chính đột phá nhằm đem lại chính sách tài chính linh động cho người dùng, cũng như tăng tính thanh khoản cho thị trường.

Không chỉ dừng lại ở nền tảng mua bán nhà, OneHousing còn phát triển ứng dụng chuyên biệt, hỗ trợ đội ngũ kinh doanh và môi giới quản lý, chăm sóc khách hàng. Đại diện One Mount Group chia sẻ, ứng dụng OneHousing Pro Agent phục vụ từ những chuyên viên giàu kinh nghiệm tới những người mới vào nghề, cung cấp các công cụ giúp họ tiếp cận, tương tác và kết nối khách hàng đến đúng sản phẩm BĐS theo nhu cầu, giúp đạt được hiệu quả bán hàng tốt hơn.

{keywords}
2 nền tảng onehousing.vn và Pro Agent App của OneHousing

Sự ra mắt OneHousing được kỳ vọng sẽ làm thay đổi quan niệm của khách hàng về giao dịch mua nhà truyền thống, đồng thời thúc đẩy sự phát triển minh bạch của thị trường vay mua nhà. Qua đó, One Mount Group tiếp tục khẳng định chiến lược xây dựng hệ sinh thái số toàn diện cho người dân Việt Nam, giúp nâng cao trải nghiệm xuyên suốt, cũng như đơn giản hoá hành trình giao dịch của khách hàng.

Doãn Phong 

">

OneHousing

Ban chỉ đạo phòng chống dịch tỉnh Phú Yên cho biết, tính đến 17h ngày 18/7, TP Tuy Hòa 12 ca (5 ca là F1, 3 ca trong khu vực phong tỏa, 1 ca sàng lọc cộng đồng là tài xế và 3 ca trong bệnh viện dã chiến), thị xã Đông Hòa 2 ca (đều là F1), huyện Sơn Hòa 1 ca (là F1), huyện Phú Hòa lên đến 70 ca (47 ca là F1, 15 F2, 7 ca trong khu vực phong tỏa và 1 ca trong bệnh viện dã chiến).

Như vậy Phú Yên ghi nhận 859 ca dương tính SARS-CoV-2. Trong đó, TP. Tuy Hòa ghi nhận 484 ca, huyện Phú Hòa 140 ca, TX. Đông Hòa 50 ca, huyện Tây Hòa 4 ca, huyện Tuy An 87 ca, TX. Sông Cầu 1, huyện Đồng Xuân 2 ca, huyện Sơn Hòa 62 ca và huyện Sông Hinh 29 ca.

Toàn tỉnh Phú Yên có 905 trường hợp đang cách ly tại cơ sở y tế.

{keywords}
Cơ sở cách ly y tế tạm thời của Phú Yên

Về công tác điều trị, bác sĩ Nguyễn Thị Mộng Ngọc, Giám đốc Sở Y tế Phú Yên cho biết, trong số các bệnh nhân Covid-19 đang điều trị tại các cơ sở y tế, có 3 bệnh nhân nặng, nguy kịch (thở máy và lọc máu liên tục). Cùng với đó có 6 bệnh nhân viêm phổi nặng, 13 bệnh nhân viêm phổi trung bình, nhẹ; 813 bệnh nhân có triệu chứng nhẹ hoặc không có triệu chứng.

Hiện tại còn 905 trường hợp đang cách ly tại cơ sở y tế.

Ban chỉ đạo Phòng, chống dịch bệnh Covid-19 tỉnh đề nghị các cấp, ngành, địa phương cần phải tiếp tục phối hợp để quản lý chặt các khu vực phong tỏa, tiếp tục điều tra dịch tễ để tìm phát hiện các nguồn lây nhiễm trong cộng đồng, xử lý triệt để các nguồn lây đã được phát hiện để ngăn sự lây nhiễm trong cộng đồng.

Quảng Nam công bố ca dương tính nCov, lịch trình di chuyển phức tạp

Tối 18/7, ông Mai Văn Mười, Giám đốc Sở Y tế tỉnh Quảng Nam cho biết, trên địa bàn tỉnh vừa ghi nhận một trường hợp dương tính với SARS-CoV-2 trong cộng đồng là nhân viên bảo trì tại TP Hội An.

“Trường hợp này được CDC Quảng Nam xét nghiệm và cho kết quả dương tính với Covid-19”, ông Mười nói.

Theo đó, nam bệnh nhân có tên B. (25 tuổi, ở xã Tiên Hà, huyện Tiên Phước). Ngày 9/7, anh B. làm việc tại 540 Hai Bà Trưng - Hội An và có tiếp xúc với N.V. (ở tại phường Thanh Bình, Q.Hải Châu, TP.Đà Nẵng).

Sáng 11/7, chụp ảnh đám hỏi cho một người bạn ở xã Tam Xuân 1 (huyện Núi Thành, Quảng Nam). Lúc 7h30 sáng cùng ngày, anh B. tiếp xúc với chủ King studio đường Bạch Đằng. Buổi chiều người này chụp ngoại cảnh cho bạn ở Tam Kỳ, sau đó về nhà tại xã Tiên Hà, tối trở lại phòng trọ ở Hội An.

Ngày 12/7, anh B. đi làm tại công ty, có tiếp xúc với khách hàng khi đến nhà bảo trì. Sáng 13/7, ăn sáng tại quán Cô Xí- Hạnh ở đường Nguyễn Công Trứ (phường Tân An), sau đó đến công ty đi làm. Buổi tối có ăn bún tại quán Bún Xuân Thu gần bến xe Hùng Vương (phường Cẩm Phô, TP Hội An).

Sáng 14/7, bệnh nhân uống cà phê tại quán chị Hạnh ở số 9 đường Trần Văn Dư (phường Tân An), buổi chiều về nhà tại Tiên Hà.

Ngày 15/7, chụp ảnh đám cưới cho bạn ở xã Tiên Hà và xong đám cưới nhậu cùng bạn. Chiều cùng ngày thì về nhà bắt đầu thấy mệt, rát cổ và sốt.

Sáng 16/7, chạy xe máy ra phòng trọ và ở lại trong phòng trọ.

Sáng 18/7, anh B. ở tại phòng trọ, sau đó rút tiền ATM ở ngã 3 Trần Cao Vân - Hai Bà Trưng, TP Hội An, rồi vào Bệnh viện Thái Bình Dương Khám và BN test nhanh tại bệnh viện này thì có kết quả dương tính Covid-19.

Bệnh nhân hiện tại có triệu chứng mệt mỏi, không sốt, không ho và có bệnh nền viêm dạ dày. Bệnh nhân đã được chuyển đến Phòng khám đa khoa Khu vực Điện Nam – Điện Ngọc (Bệnh viện đa khoa khu vực tỉnh Quảng Nam) cách ly, điều trị.

Trâm Trân - Công Sáng

Phú Yên có 16 bệnh nhân Covid-19 được xuất viện

Phú Yên có 16 bệnh nhân Covid-19 được xuất viện

Ngày 18/7, Bệnh viện dã chiến TX Đông Hòa (Phú Yên) đã làm thủ tục cho xuất viện 16 bệnh nhân hoàn thành thời gian cách ly và được điều trị khỏi Covid-19.

">

Phú Yên thêm 85 ca, Quảng Nam có 1 ca dương tính nCoV

友情链接