Một công ty Trung Quốc đang trở thành tâm điểm của báo giới sau khi tiết lộ một quy định nghiêm khắc khiến các nhân viên ít vận động buộc phải rời khỏi bàn làm việc. Công ty quy định, nếu nhân viên nào không đi đủ 10.000 bước mỗi ngày thì phải chống đẩy 50 tới 100 cái.

Theo trang Chongqing Evening News, anh Hu, nhân viên mới của công ty công nghệ giấu tên này cho biết trong ngày đầu tiên đi làm, bộ phận nhân sự của công ty đã bắt anh đăng ký tính năng đếm bước đi mỗi ngày trên ứng dụng nhắn tin WeChat.

“Miễn là tôi làm tốt việc của mình, tại sao lại yêu cầu tôi đi bộ?”, anh Hu càu nhàu. Hiện giờ anh phải đi bộ 20 phút mỗi ngày tới tàu điện thay vì lái xe để đạt đủ yêu cầu về số lượng bước.

“Nhiều đồng nghiệp của tôi không còn dành cả giờ ăn trưa để chơi điện tử trên máy tính mà ra ngoài đi bộ”, anh bổ sung.

" />

Công ty công nghệ bắt nhân viên chống đẩy 100 cái nếu không đi đủ 10.000 bước/ngày

Ngoại Hạng Anh 2025-04-18 02:41:42 53

Một công ty Trung Quốc đang trở thành tâm điểm của báo giới sau khi tiết lộ một quy định nghiêm khắc khiến các nhân viên ít vận động buộc phải rời khỏi bàn làm việc. Công ty quy định,ôngtycôngnghệbắtnhânviênchốngđẩycáinếukhôngđiđủbướcngàmallorca – valencia nếu nhân viên nào không đi đủ 10.000 bước mỗi ngày thì phải chống đẩy 50 tới 100 cái.

Theo trang Chongqing Evening News, anh Hu, nhân viên mới của công ty công nghệ giấu tên này cho biết trong ngày đầu tiên đi làm, bộ phận nhân sự của công ty đã bắt anh đăng ký tính năng đếm bước đi mỗi ngày trên ứng dụng nhắn tin WeChat.

“Miễn là tôi làm tốt việc của mình, tại sao lại yêu cầu tôi đi bộ?”, anh Hu càu nhàu. Hiện giờ anh phải đi bộ 20 phút mỗi ngày tới tàu điện thay vì lái xe để đạt đủ yêu cầu về số lượng bước.

“Nhiều đồng nghiệp của tôi không còn dành cả giờ ăn trưa để chơi điện tử trên máy tính mà ra ngoài đi bộ”, anh bổ sung.

本文地址:http://jp.tour-time.com/html/410d699535.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Siêu máy tính dự đoán Bournemouth vs Fulham, 02h00 ngày 15/4

1.jpg.jpg
Game bạo lực đã giảm mạnh tại Việt Nam.

Khi vấn đề bị đẩy đi quá xa

Công trình nghiên cứu tác động của game online đến xã hội, được thực hiện bởi Viện Xã hội học (Viện Khoa học xã hội Việt Nam) vừa được công bố ngày 19/10 vừa qua. Theo đó, nhóm nghiên cứu đã tiến hành thu thập 1.320 mẫu định lượng, hàng trăm trường hợp nghiên cứu định tính tại 6 tỉnh, thành phố lớn trên cả nước gồm: Hà Nội, TP. Hồ Chí Minh, Đà Nẵng, Cần Thơ, Đồng Nai và Hải Dương. Trong số 1.320 mẫu định lượng, có 960 mẫu được phỏng vấn tại hộ gia đình, 180 mẫu được thực hiện tại đại lý Internet, 180 tại trường học và nơi công cộng... Kết quả điều tra vừa được công bố thì bị một số tờ báo tỏ ra nghi ngờ và đẩy vấn đề đi quá xa. Một số báo cho rằng, đó là một kết quả thiếu khách quan và cuộc nghiên cứu có sự tài trợ của doanh nghiệp làm cho kết quả bị sai lệch. Có báo cho rằng công trình nghiên cứu đang “chạy tội” cho game bạo lực… Có bài viết còn sử dụng cách tính bình quân từ một số liệu không đầy đủ để kết luận Viện làm sai phương pháp…

Có thể nói, những quy kết như thế mang nặng yếu tố cảm tính bởi Viện Xã hội học là nơi chuyên làm khoa học, không lẽ phương pháp điều tra xã hội học cơ bản họ lại làm sai. Theo các nhà Tâm lý học và một số người đang hoạt động giảng dạy trong ngành Xã hội học, phương pháp mà Viện Xã hội học điều tra về nguyên tắc khoa học là hoàn toàn đúng, vừa có tính định lượng và định tính, số lượng lấy mẫu cũng hoàn toàn đáp ứng yêu cầu. Nghi ngờ tính thuyết phục chỉ được đặt ra ở bảng hỏi và cách phỏng vấn mà thôi. Thứ hai, về chi phí cho cuộc điều tra, Tiến sĩ Trịnh Hoà Bình, chủ nhiệm cuộc điều tra khẳng định hoàn toàn sử dụng nguồn vốn tự có của Viện.

">

Khảo sát về game online: Cần được khuyến khích

">

Ý tưởng điện thoại 2 màn hình AMOLED và EInk trong suốt

Nhận định, soi kèo ASEC Mimosas vs SOL FC, 22h30 ngày 14/4: Điểm tựa sân nhà

1.jpg.jpg
Ý tưởng máy tính bảng chạy Android của HTC. Ảnh: HTCmedia. ">

Tablet chạy Android 3.0 thách thức iPad tại CES 2011

友情链接