“Hiện tại, không có bất cứ thành viên nào trong đội ngũ nhân viên của Origen từ chức, rời khỏi vị trí hay thôi làm việc với chúng tôi”, OG nói trong bản thông báo. “Origen luôn tin tưởng và vẫn trông cậy vào đội ngũ cộng tác viên, bởi sự trung thành với đội, tự nguyện và sự vị tha trong khi hỗ trợ trực tuyến trong một số nhiệm vụ, chủ yếu là truyền thông và thiết kế.”
Tranh cãi nổ ra khi nhiều đoạn tweet của các cựu nhân viên của Origen được phát tán công khai trên mạng xã hội Twitter tuyên bố họ sẽ rời khỏi tổ chức, với lí do căng thẳng và bị nhiều thứ kích động…
Theo Josh Raven của Dot Esports, căng thẳng đã dâng cao khi tổ chức này đã nhiều lần không thanh toán các thiết bị mà những cộng tác viên đã mua trước đó, thiếu thông tin liên lạc từ quản lý, chậm trả lương cho một freelancer cùng Tadayoshi "Hermit" Littleton, cựu HLV trưởng của OG.
Tuyên bố của OG đã không giải quyết được vấn đề văn hóa nơi làm việc yếu kém, nhưng bác bỏ các cáo buộc chậm thanh toán, nói rằng: “Origen luôn trả chi trả, hoàn toàn hợp pháp, với bất cứ tuyển thủ nào của họ, ‘các HLV’, ‘các phân tích viên’ và còn lại là nhân viên. Nếu ai đó cảm thấy cảm thấy không nằm trong các trường hợp trên, chúng tôi mời họ để thực hiện yêu cầu pháp lý cho các khoản nợ.”
Mặc dù OG nhấn mạnh trong bản thông báo những người vừa ra đi chỉ là các cộng tác viên, thế nhưng cuộc “tháo chạy” này có cả những cái tên ở thượng tầng của tổ chức, bao gồm Tổng Giám đốc, Marck "PapaB3ar" Hernandez cũng như Tổng Biên tập nội dung Ioana Popa.
Bản thông báo cũng nhấn mạnh tình hình hiện tại là “một chiến dịch rõ ràng để làm mất uy tín của Origen” và đang xem xét các hành động pháp lí để chống lại giới truyền thông và các cá nhân liên quan.
Cựu tuyển thủ của Fnatic Enrique "xPeke" Cedeño Martínez và cũng là người đồng sáng lập ra Origen vào tháng 12/2014 ở tuổi 22. Đội tuyển này hiện vẫn đang là đương kim Á quân LCS Châu Âu Mùa Xuân 2016, nhưng phải chật vật tại vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Hè 2016 với nhiều sự xáo trộn về mặt đội hình và hiện xếp hạng chin trên BXH.
Gnar_G(Theo thescore esports)
" alt=""/>[LCS Châu Âu Mùa Hè 2016] Origen lên tiếng về sự ra đi hàng loạt của nhân viênHôm nay, ngày 5/5/2016, tại Hà Nội, Thứ trưởng Bộ TT&TT Phan Tâm, Trưởng Ban công tác thúc đẩy IPv6 quốc gia chủ trì hội thảo Ngày IPv6 Việt Nam 2017 có chủ đề “IPv6 và Internet of Things”.
Là sự kiện được tổ chức thường niên nhân Ngày IPv6 Việt Nam (6/5) bắt đầu từ năm 2013, với chủ đề “IPv6 và Internet of Things”, hội thảo Ngày IPv6 Việt Nam năm nay nhằm phân tích vai trò quan trọng và mối tương quan mật thiết giữa IPv6 và ngành công nghiệp IoT, cũng như chia sẻ giữa các doanh nghiệp, tổ chức về triển khai IPv6 với IoT.
Số liệu thống kê từ Google cho thấy tỷ lệ tăng trưởng IPv6 năm sau tăng gấp đôi so với năm trước (từ 0.5% tại thời điểm 1/2012 đến 16% tại thời điểm 1/2017), hiện tại tỷ lệ sử dụng IPv6 trên thế giới là 20%. Với đà tăng trưởng qua các năm như trên thì dự báo đến năm 2019 tỷ lệ sử dụng địa chỉ IPv6 trên thế giới sẽ đạt 100%. Theo các chuyên gia dự báo đến năm 2020 dân số thế giới đạt 7.6 tỷ người, trong khi đó thế giới sẽ có khoảng 50 tỷ thiết bị kết nối (tỷ lệ ~6.58 thiết bị kết nối/1 người dân). Do đó để có thể kết nối các thiết bị với nhau thì cần có số địa chỉ IP rất lớn. Với không gian địa chỉ rộng lớn (3,4.1038địa chỉ) cùng các ưu điểm khác như an toàn bảo mật, tự động cấu hình, … khiến IPv6 trở nên quan trọng và cần thiết cho việc phát triển IoT. Hiện tại các tiêu chuẩn IPv6 trong IoT cũng đã được chuẩn hoá bởi IETF, các nhà nghiên cứu, sản xuất các thiết bị, ứng dụng IoT cũng đã sản xuất các sản phẩm ứng dụng IPv6 và IoT như hệ thống smart home, smart building…
Trong phát biểu tại hội thảo, Thứ trưởng Bộ TT&TT Phan Tâm khẳng định, trên thực tế, IoT không còn là một khái niệm mới trong các diễn đàn công nghệ hiện đại. Những lợi ích to lớn mà IoT mang lại cho sự phát triển kinh tế, phục vụ cuộc sống khiến cho IoT đã, đang và sẽ là xu hướng của công nghệ trong những năm tiếp theo.
“Mỗi thiết bị khi kết nối đến mạng IoT sẽ sử dụng ít nhất một địa chỉ mạng. Các phân tích dự đoán sẽ có khoảng 50 tỉ thiết bị được kết nối Internet vào năm 2020, trong khi đó không gian địa chỉ IPv4 chỉ cung cấp khoảng hơn 4 tỉ địa chỉ. Điều này cho thấy khả năng mở rộng vô cùng lớn của không gian địa chỉ IPv6 khi so sánh với IPv4. Bên cạnh đó, khả năng kết nối các thiết bị và hỗ trợ bảo mật tốt hơn khi sử dụng địa chỉ IPv6 cũng là một lý do khiến IPv6 thực sự cần thiết nếu muốn phát triển IoT”, Thứ trưởng Phan Tâm nhấn mạnh.
Thứ trưởng Phan Tâm cũng đặt kỳ vọng vào việc các chính sách và văn bản quy phạm sẽ được áp dụng và đi vào thực tế triển khai, đạt được hiệu quả thúc đẩy triệt để cho các doanh nghiệp khi triển khai thị trường thực tế cho các sản phẩm và dịch vụ IoT trên nền tảng IPv6 tới người sử dụng đầu cuối.
" alt=""/>Thứ trưởng Bộ TT&TT Phan Tâm: “IPv6 thực sự cần thiết nếu muốn phát triển IoT”