Kết quả Inter vs Brescia: Cựu sao MU đua nhau tỏa sáng
Tiếp đón đội cuối bảng Brescia là cơ hội để Inter Milan bỏ túi 3 điểm. Ngay ở phút thứ 5,ếtquảIntervsBresciaCựusaoMUđuanhautỏaságia vang moi nhat Sanchez tạt bóng bên cánh phải để Ashley Young bắt vô-lê đẹp mắt mở tỷ số cho chủ nhà |
Phút 20, Sanchez tự ghi tên mình lên bảng tỷ số với pha lập công trên chấm phạt đền |
Không chỉ ghi bàn, Sanchez còn đóng góp 2 pha kiến tạo |
Một cựu sao Ngoại hạng Anh là Eriksen cũng góp công vào chiến thắng của Inter |
Các chân sút Inter đua nhau "nổ súng" với 6 bàn vào lưới đội khách |
Inter thắng bắng set tennis |
Ghi bàn: Young (5'), Sanchez (20', pen), D'Ambrosio (45'), Gagliardini (52'), Eriksen (83'), Candreva (88')
Lịch Thi Đấu Serie A 2019/2020 | ||||||||
Ngày | Giờ | Đội | Tỉ số | Đội | Vòng | Kênh | ||
01/07 | ||||||||
01/07 | 00:30 | Torino FC | 1:2 | Lazio Roma | Vòng 29 | |||
01/07 | 02:45 | Genoa CFC | 1:3 | Juventus | Vòng 29 | |||
02/07 | ||||||||
02/07 | 00:30 | Inter | 6:0 | Brescia Calcio | Vòng 29 | |||
02/07 | 00:30 | Bologna FC | 1:1 | Cagliari Calcio | Vòng 29 | |||
02/07 | 02:45 | SPAL 2013 Ferrara | 2:2 | AC Milan | Vòng 29 | |||
02/07 | 02:45 | Hellas Verona | 3:2 | Parma Calcio 1913 | Vòng 29 | |||
02/07 | 02:45 | US Lecce | 1:2 | Sampdoria | Vòng 29 | |||
02/07 | 02:45 | ACF Fiorentina | 1:3 | Sassuolo Calcio | Vòng 29 | |||
03/07 | ||||||||
03/07 | 00:30 | Atalanta | -:- | SSC Napoli | Vòng 29 | |||
03/07 | 02:45 | AS Roma | -:- | Udinese Calcio | Vòng 29 |
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
- Nhận định, soi kèo Al Tai vs Al Najma, 19h50 ngày 21/1: Khách thất thế
- Tràn ngập quà tặng trong game
Nhân dịp game chính thức mở cửa, Huyết Kiếmđã triển khai ít nhất khoảng 5 sự kiện nhận thưởng trong game để game thủ thuận lợi hơn trong việc trải nghiệm game. Trong đó phải kể đến các hoạt động điển hình như đua top 7 ngày, vinh danh top server, tăng cấp hoàn trả, … Các hoạt động nhân ngày ra game sẽ đem đến cho người chơi các phần thưởng hot như Kim cương, Vàng, Bạc khóa, vật phẩm hỗ trợ.
Các sự kiện trong game là phúc lợi cộng thêm, nhằm tạo điều kiện để game thủ thả ga PK và trải nghiệm game, do đó phần thưởng Huyết Kiếmđưa ra sẽ luôn đảm bảo tính cân bằng và hợp lý.
Cơn sốt code VIP trên fanpage
Từ ngày 7–11/7, 03 sân chơi xem live stream nhận code VIP, chia sẻ thông tin game chính thức ra mắtvà đồng hành cùng fanpage, tạo bang chiến đấusẽ được fanpage tổ chức. Phần thưởng của các sân chơi này chính là code VIP có giá trị khủng, chứa các ưu đãi như Vàng, vật phẩm trong game và kinh nghiệm,…
Song song đó, từ ngày 7-20/7, fanpage cũng tổ chức sân chơi đồng hành cùng Huyết Kiếm - tham gia group (hội nhóm) nhận quà. Game thủ chỉ cần chơi game, chụp ảnh sau đó tham gia vào các hội nhóm là có thể nhận được code VIP. Ngoài ra, việc các thành viên fanpage theo dõi live stream và có tương tác like (yêu thích), comment (bình luận) cũng sẽ nhận được quà code VIP thông qua sân chơi tương tác nhận quàmà fanpage tổ chức nhân ngày game mở cửa chính thức.
Dự kiến sẽ có khoảng 5.000 code VIP (tương đương 20 triệu VNĐ) sẽ được Huyết Kiếmphát tặng đến game thủ thông qua các sân chơi kể trên.
Huyết Kiếm là webgame PK tự do ra mắt thị trường Việt từ 10h00 sáng ngày 7/7. Đến 18h00 cùng ngày, game được vận hành với 03 server.
Chơi ngay: http://id.huyetkiem.360game.vn/quick-play
Trang chủ: http://huyetkiem.360game.vn/
Fanpage: https://www.facebook.com/huyetkiem.360game.vn/
" alt="Game thủ Huyết Kiếm sẽ “lạc trôi” vì quá nhiều ưu đãi hot" />Game thủ Huyết Kiếm sẽ “lạc trôi” vì quá nhiều ưu đãi hot - Samsung Galaxyvừa vượt qua SK Telecom T1trong trận đấu thuộc Tuần 6 LCK Mùa Hè 2017. Đáng nói, đây đã là chiến thắng thứ ba liên tiếp của SSG trong khuôn khổ vòng bảng LCK Hàn Quốc với cùng tỉ số 2-0 cách biệt.
Ở Ván 1, SKT là đội nhập cuộc tốt hơn khi có được điểm Chiến Công Đầu. Tuy nhiên với lối chơi thiên về kiểm soát mục tiêu lớn và nắm bất rất tốt sai lầm của đối phương, SSG đã dần lấy lại thế trận. Kết quả chung cuộc, SSG dẫn trước SKT 1-0 sau 41 phút thi đấu với tỉ số 25-13.
Kết quả này cũng đã chấm dứt chuỗi 20 ván toàn thắng của riêng cá nhân Blank mỗi khi anh được HLV kkOma sử dụng trong đội hình của SKT. Và dường như SKT vẫn xem nhẹ đội hình hợp metagame hiện tại của SSG, khi vẫn để cho đối phương lựa chọn đầy đủ những vị tướng đã xuất hiện ở ván đấu đầu tiên, đặc biệt là Sejuani.
Mặc dù khởi đầu nhập cuộc chuệch choạc khi Faker cùng Wolf suýt nữa bị các thành viên của SSG “bắt bài” và sớm có được điểm Chiến Công Đầu, nhưng SKT vẫn không để bị thua đường. Thậm chí ở cả ba đường, SKT luôn đẩy được đính lên rất cao và dồn đối phương về gần trụ bảo vệ.
Để chuyến hóa thế lính đang dâng cao, SKT đã có pha phối hợp đẹp mắt ở đường dưới để tạo ra tình huống 3v2 và có được điểm Chiến Công Đầu dành cho Kalista trong tay Bang. Tuy nhiên, thế trận lại diễn biến theo một chiều hướng trái ngược hoàn toàn kể từ thời điểm đó.
Xuất phát từ một tình huống giao tranh ở đường dưới, CuVee là người kích hoạt Dịch Chuyển sớm hơn so với Huni để giúp SSG có được lợi thế 2 đổi 1. Khi mà Blank liên tục tìm kiếm cơ hội ở đường dưới nhưng không thành công, thì Ambition với Sejuani lại liên tiếp tạo ra lợi thế cần thiết cho Camille của CuVee tại đường trên.
Liên tục đưa Huni vào tình thế báo động, cả Ambition rồi sau đó là Crown đã góp công không nhỏ khiến cho Fiora của Huni phải nằm xuống tới bốn lần ở trước thời điểm phút 20.
Trong khi hai đường bên cánh bắt đầu có dấu hiệu của sự rắc rối, thì Faker vẫn không thể tạo ra bất cứ tầm ảnh hưởng nào – trái ngược hoàn toàn với Taliyah của Crown. Ambition liên tục mở ra những pha giao tranh có lợi dành cho SSG và tự biến mình trở thành một con quái vật không thể khuất phục.
SSG kiểm soát hoàn toàn bản đồ, lấy thành công toàn bộ dàn trụ ngoài và đẩy sâu SKT về phía sân nhà mà không thể tìm ra cách chống cự. Phút 23, SSG dễ dàng có được bùa lợi Baron và chính thức vượt lên dẫn trước ĐKVĐ hơn 12.000 Vàng.
Với chênh lệch đã quá rõ ràng, SSG tràn vào, đánh sập cả ba đường rồi phá hủy luôn nhà chính của SKT để giành chiến thắng chung cuộc 2-0 ngay sau đó.
Thắng trận, SSG hiện đang tạm thời vươn lên độc chiếm ngôi đầu BXH LCK Mùa Hè 2017 với hệ số 10-2. Trong khi đó, “cửa” để SKT quay trở lại nắm giữ vị trí nhất bảng sẽ rất khó khăn khi họ đang thua kém SSG cả về hệ số lẫn thành tích đối đầu, mặc dù thi đấu ít hơn một trận.
Ở trận đấu sau đây, SKT sẽ gặp Afreeca Freecsvào lúc 15g00 ngày 16/7, trong khi SSG chạm trán bb.q Oliversvào lúc 18g00 ngày 20/7.
2016
" alt="LMHT: ‘Samsung Galaxy nghiền nát SKT’" />LMHT: ‘Samsung Galaxy nghiền nát SKT’ Hoàn thành xác định hệ thống thông tin cấp độ 4, 5 vào tháng 11/2018
Chỉ thị 14 của Thủ tướng Chính phủ về nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại được Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc ký ban hành hôm nay, ngày 25/5/2018.
Chỉ thị nêu rõ, thời gian qua, CNTT đã và đang được ứng dụng vào mọi mặt đời sống, phục vụ phát triển kinh tế - xã hội, góp phần bảo đảm quốc phòng, an ninh của đất nước. Trong xu hướng của cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư, sẽ ngày càng có nhiều thiết bị thông minh kết nối mạng. Những thiết bị này khi bị lây nhiễm các loại phần mềm độc hại (gọi tắt là mã độc) sẽ gây mất an toàn thông tin (ATTT), tiềm ẩn nguy cơ khó lường. Trong các năm 2016 và 2017, một số cuộc tấn công mạng sử dụng mã độc đã làm thiệt hại nghiêm trọng cho nhiều cơ quan, tổ chức ở Việt Nam.
Các cơ quan, tổ chức ở Việt Nam đã và đang thực hiện nhiều giải pháp khác nhau trong việc xử lý mã độc. Tuy nhiên, hiệu quả đạt được chưa cao, khả năng chia sẻ thông tin thấp. Thực trạng lây nhiễm mã độc tại Việt Nam hiện rất đáng báo động. Đặc biệt, nhiều trường hợp tấn công mã độc mà cơ quan chức năng không phản ứng kịp thời để phát hiện, phân tích, bóc gỡ.
Để nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại, cải thiện mức độ tin cậy của quốc gia trong hoạt động giao dịch điện tử, thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội, góp phần bảo đảm quốc phòng, an ninh của đất nước, Thủ tướng Chính phủ chỉ thị các bộ, cơ quan ngang bộ, cơ quan thuộc Chính phủ, UBND các tỉnh, thành phố trực thuộc rung ương khẩn trương phân loại, xác định cấp độ an toàn hệ thống thông tin và xây dựng phương án bảo đảm an toàn hệ thống thông tin theo cấp độ phù hợp với quy định của pháp luật và tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật. Thời hạn hoàn thành xác định hệ thống thông tin cấp độ 4, cấp độ 5 là tháng 11/2018.
Cùng với đó, các bộ, ngành, địa phương cũng được yêu cầu phải tăng cường sử dụng chữ ký số cho văn bản điện tử tại các đơn vị, tổ chức trong phạm vi bộ, ngành, địa phương mình; bảo đảm có giải pháp phòng, chống mã độc bảo vệ cho 100% máy chủ, máy trạm, thiết bị đầu cuối liên quan và có cơ chế tự động cập nhật phiên bản hoặc dấu hiệu nhận dạng mã độc mới, với thời hạn hoàn thành là tháng 12/2018.
Cũng theo Chỉ thị 14, giải pháp phòng, chống mã độc được đầu tư mới hoặc nâng cấp cần có chức năng cho phép quản trị tập trung; có dịch vụ, giải pháp hỗ trợ kỹ thuật 24/7, có khả năng phản ứng kịp thời trong việc phát hiện, phân tích và gỡ bỏ phần mềm độc hại; có thể chia sẻ thông tin, dữ liệu thống kê tình hình lây nhiễm mã độc với hệ thống kỹ thuật của cơ quan chức năng có thẩm quyền, tuân thủ theo tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật, hướng dẫn nghiệp vụ của Bộ TT&TT và quy định của pháp luật.
" alt="Thủ tướng chỉ thị nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại" />Thủ tướng chỉ thị nâng cao năng lực phòng, chống phần mềm độc hại- Nhận định, soi kèo PSIS Semarang vs Persis Solo, 19h00 ngày 20/1: Thất vọng cửa dưới
- Nhận định, soi kèo Atalanta vs Sturm Graz, 00h45 ngày 22/1: Hy vọng mong manh
- 6 công bố hấp dẫn nhất của Apple tại sự kiện WWDC 2018
- Gmail mới sẽ sẵn sàng cho tất cả mọi người vào tháng 7
- Lịch thi THPT quốc gia 2018 chính thức tháng 6 này
- Nhận định, soi kèo Foolad vs Nassaji Mazandaran, 20h30 ngày 21/1: Tin vào chủ nhà
- Ngân hàng lớn thứ 3 ở Mỹ Wells Fargo cấm mua Bitcoin bằng thẻ tín dụng
- Đại hội Công đoàn TT&TT Việt Nam XV bầu ra ban chấp hành mới
- Mark Cuban trở thành tỷ phú chỉ với 60 đô la như thế nào?
-
Nhận định, soi kèo PSIS Semarang vs Persis Solo, 19h00 ngày 20/1: Thất vọng cửa dưới
Hư Vân - 20/01/2025 04:30 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
Qualcomm ra mắt Snapdragon 710: Dòng chip chuyên trí tuệ nhân tạo
...[详细] -
Microsoft xây dựng trung tâm dữ liệu dưới nước
...[详细] -
Riot đâm đơn kiện công ty game Trung Quốc ‘đạo nhái’ LMHT
Nếu bạn đã có dịp chơi thử Mobile Legendscủa Shanghai Moonton Technology, có lẽ không mất nhiều thời gian để bạn nhận ra có cái gì đó không ổn.Tựa game gần như tương tự Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), và Riot Games còn đang khởi kiện nhà phát triển trò chơi vì đã vi phạm bản quyền, theo một vụ kiện được đệ trình trước Tòa án Trung tâm Quận California vào tuần trước.
Nghi vấn “đạo nhái” đang xuất hiện xung quanh ba gMO của hãng Shanghai Moonton bao gồm: Mobile Legends: 5V5 MOBA, Mobile Legends: Bang bangvà Magic Rush: Heroes. Không khó để biết lý do tại sao chúng lại đang “nóng” đến vậy bởi nhà phát triển đã sao chép gần như nguyên vẹn từ những chi tiết nhỏ nhặt, độc đáo nhất từ LMHT.
Ngay từ logo của trò chơi đã cho thấy sự giống nhau đến đáng ngờ. Cả hai đều sử dụng chung những font chữ trên một tấm phông có hình lớp lá chắn, và đó mới chỉ là điểm khởi đầu.
Hãy đi dạo trong chiến trường của Mobile Legends, bạn sẽ được thấy những sự tương đồng ở phần kết cấu đồ họa, lối thiết kế địa hình, cách phối màu và cả các vị trí đặt những mục tiêu chính trên bản đồ không khác gì bản đồ Summoner’s Rift…đều thuộc về sản phẩm của Shanghai Moonton?!
Các hero của Magic Rushmới thực sự là yếu tố nhạy cảm. Emily là một trong những nhân vật trong gMO, và thật dễ để người chơi nắm bắt lối chơi của hero này, vì thực chất nó có chung ý tưởng với Annie của LMHT.
Bản đồ, các hero và cả logo mà Shanghai Moonton đang sử dụng ở các sản phẩm gMO của họ đều đang đón nhận những lời cáo buộc “đạo nhái” từ phía Riot.
Riot không chỉ đơn thuần đâm đơn kiện Shanghai Moonton lên tòa án. Yêu cầu bồi thường vi phạm này được Riot đưa ra sau khi họ liên hệ với hai cửa hàng ứng dụng lớn nhất trên các thiết bị di động là Google Play cùng AppStore nhằm gỡ bỏ Magic Rushvà Mobile Legends: 5V5 MOBA.
Shanghai Moonton sau đó đã xóa bỏ Mobile Legends: 5V5 MOBA khỏi hai chợ ứng dụng trên mà không đưa ra bất cứ lời giải thích nào. Nhưng sau đó lại đưa nó lên khi đã đổi tên ứng dụng thành Mobile Legends: Bang bang.
Riot tin rằng, Shanghai Moonton có thể đã kiếm được hàng trăm ngàn, thậm chí hàng triệu USD từ sản phẩm cóp nhặt tý tưởng từ LMHT.
Hiện Tòa án Trung tâm Quận California vẫn chưa đưa ra bất cứ quyết định nào liên quan đến vụ kiện tụng vi phạm bản quyền giữa Riot và Shanghai Moonton.
Ba Chấm(Theo Dot Esports)
" alt="Riot đâm đơn kiện công ty game Trung Quốc ‘đạo nhái’ LMHT" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Slovan Bratislava vs Stuttgart, 3h00 ngày 22/1: Mục tiêu phải thắng
Chiểu Sương - 21/01/2025 02:48 Cúp C1 Châu Âu ...[详细] -
Giá Bitcoin hôm nay 30/5: Đang trong vùng hỗ trợ, sẽ tiếp tục đà tăng
-
Bộ Tài chính đang lấy ý kiến về mức chi cho hoạt động bảo đảm an toàn thông tin mạng
Dự thảo Thông tư do Bộ Tài chính xây dựng quy định chi tiết mức chi cho một số nội dung, nhiệm vụ cụ thể ứng cứu sự cố, bảo đảm an toàn thông tin mạng như: chi tổ chức các hội nghị sơ kết, tổng kết, chuyên đề, hội thảo về công tác ứng cứu sự cố, bảo đảm an toàn thông tin mạng; chi đoàn xác minh sự cố, kiểm tra, giám sát, chỉ đạo đánh giá kết quả triển khai, các đoàn tham gia học tập kinh nghiệm trong nước về giám sát, điều phối, ứng cứu sự cố, bảo đảm an toàn thông tin mạng.
Chi tổ chức các hội thảo quốc tế tại Việt Nam thực hiện theo Thông tư 01/2010 quy định chế độ chi tiêu đón tiếp khách nước ngoài làm việc tại Việt Nam, chi tiêu tổ chức các hội nghị, hội thảo quốc tế tại Việt Nam và chi tiêu tiếp khách trong nước.
Chi các đoàn khảo sát học tập kinh nghiệm, tham gia hội thảo quốc tế tại nước ngoài giám sát, điều phối, ứng cứu sự cố, bảo đảm an toàn thông tin mạng thực hiện theo Thông tư số 102/2012 quy định chế độ công tác phí cho cán bộ, công chức nhà nước đi công tác ngắn hạn ở nước ngoài do ngân sách nhà nước bảo đảm kinh phí.
Chi duy trì đường dây nóng của cơ quan điều phối quốc gia: chi các chi phí để duy trì đường dây nóng theo hợp đồng, hóa đơn, chứng từ hợp pháp, hợp lệ; chi hỗ trợ người được giao trực tiếp nhận thông tin từ đường dây nóng (tiếp nhận thông tin 24h/24h và 7 ngày/tuần): 1.300.000 đồng/người/tháng/một đường dây nóng.
" alt="Bộ Tài chính đang lấy ý kiến về mức chi cho hoạt động bảo đảm an toàn thông tin mạng" /> ...[详细] -
Phỏng vấn chủ nhân của chiếc thẻ World Legend +8 đầu tiên của FIFA Online 3 Việt Nam
Bài phỏng vấn được thực hiện ngay sau khi kỳ tích ép thành công chiếc thẻ Vàng +8 World Legend đầu tiên của FIFA Online 3 Việt Nam đến từ nhà quản lý bantincuoi79.
Chào LT niewkhuccuoi, anh có thể giới thiệu đôi chút về bản thân ?
Mình không muốn công khai danh tính chi tiết. Những thông tin về nghề nghiệp thật sự của mình trước đây là chưa hẳn đúng và đầy đủ. Mình làm kinh doanh bất động sản, cụ thể hơn là mua bán nhà đất.
Anh đã gắn bó với tựa game bóng đá trực tuyến FIFA Online từ bao lâu rồi ? Đâu là nguyên nhân khiến anh gắn bó với tựa game này?
Mình gắn bó với game từ thời FIFA Online 2 tới nay. Nguyên nhân khiến mình đam mê nó là vì FIFA Online 3 là tựa game bóng đá dễ chơi. Sau một ngày làm việc căng thẳng thì nếu không nhậu với bạn bè thì mình chọn cách thư giãn bằng vài ván game bóng đá trực tuyến. Nó vừa nhẹ nhàng, vừa vui vẻ.
Theo như những chia sẻ của một vài game thủ là thành viên team Lão Tướng lên các nhóm cộng đồng FIFA Online 3 thì chiếc thẻ Vàng +8 World Legend đầu tiên của Việt Nam đã được nhà quản lý bantinhcuoi79 (trước đây còn có tên LT niewkhuccuoi) ép lên trong ngày 7/4. Anh có nhận định gì về pha ép thẻ này của mình?
Mình thấy việc ép thẻ +8 này quá may mắn, rất thú vị.
Để đạt được cột mốc lịch sử khi trở thành game thủ FIFA Online 3 Việt Nam đầu tiên “hóa vàng” được thẻ World Legend, anh đã phải chịu “tổn thất” những gì ?
Mình đã phải “hy sinh” R.Gullit +5, Weah +6, Okochoa +7, R.Carlos +7, … và nhiều thẻ khác.
Chiếc thẻ World Legend +8 này sẽ được anh sử dụng hay nhượng lại?
Mình để chơi chứ quyết không sang nhượng.
Sau bước tiến lớn với việc sở hữu R. van Nistelrooy WL +8, anh sẽ có những dự định, mục tiêu gì trong thời gian tới?
Mình chưa có dự định gì, vì công việc quá bận nên sẽ nghỉ một thời gian ngắn.
Theo GameK
Để đạt được cột mốc lịch sử khi trở thành game thủ FIFA Online 3 Việt Nam đầu tiên “hóa vàng” được thẻ World Legend, anh đã phải chịu “tổn thất” những gì ?
Mình đã phải “hy sinh” R.Gullit +5, Weah +6, Okochoa +7, R.Carlos +7, … và nhiều thẻ khác.
Chiếc thẻ World Legend +8 này sẽ được anh sử dụng hay nhượng lại?
Mình để chơi chứ quyết không sang nhượng.
Sau bước tiến lớn với việc sở hữu R. van Nistelrooy WL +8, anh sẽ có những dự định, mục tiêu gì trong thời gian tới?
Mình chưa có dự định gì, vì công việc quá bận nên sẽ nghỉ một thời gian ngắn.
Cảm ơn anh vì cuộc phỏng vấn. Chúc anh mạnh khỏe và thành công trong cuộc sống!
" alt="Phỏng vấn chủ nhân của chiếc thẻ World Legend +8 đầu tiên của FIFA Online 3 Việt Nam" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Foolad vs Nassaji Mazandaran, 20h30 ngày 21/1: Tin vào chủ nhà
Hư Vân - 21/01/2025 04:30 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
10 ngôi sao sáng giá từng lỡ vai Người Nhện trong lịch sử
1. Tom Cruise:
Trước khi bán bản quyền làm phim cho Sony, Marvel Comics từng làm việc với một số xưởng phim tại Hollywood nhằm đưa Spider-Man lên màn ảnh rộng. Một trong số đó là Canon Films hồi cuối thập niên 1980. Khi ấy, đạo diễn Joseph Zito muốn chọn Scott Leva cho vai diễn.
Nhưng các nhà sản xuất lại nhắm Tom Cruise khi Top Gun (1986) làm mưa làm gió tại phòng vé. Song, Canon Films gặp thất bại thảm hại với Superman IV: The Quest for Peace (1987), tới nỗi ngân sách dành cho Spider-Man bị ảnh hưởng. Hậu quả là dự án dần trôi vào quên lãng.
2. Leonardo DiCaprio:
Thập niên 1990, Carolco Pictures và nhà sản xuất Menahem Golan dự định rót 50 triệu USD để thực hiện Spider-Man, và thuê James Cameron về làm đạo diễn. Mọi chuyện diễn ra khá hứa hẹn khi nhà làm phim dự định sử dụng nhiều ác nhân nổi tiếng như Dr. Octopus, Electro, Sandman…
Nhưng giữa các bên đầu tư xảy ra tranh cãi, và bản thân Carolco phá sản vào năm 1996, khiến dự án đổ bể. Ban đầu, James Cameron dự tính trao vai Spider-Man cho Edward Furlong, nhưng sau đó nhắm đến Leonardo DiCarpio. Họ cuối cùng tiến đến hợp tác ở Titanic (1997). Bản thân DiCaprio ngày ấy thừa nhận anh “chưa sẵn sàng để khoác lên mình bộ đồ một siêu anh hùng”.
3. James Franco:
Đi thử vai kép chính nhưng lại trúng kép phụ là điều rất bình thường đối với các diễn viên. James Franco chính là một trường hợp như thế khi lúc đầu anh muốn nhận vai Peter Parker. Nhưng hãng Sony rốt cuộc lại chọn Tobey Maguire, và mời Franco đóng vai Harry Osborn.
Tài tử thừa nhận anh có đôi chút thất vọng, nhưng nhân vật con trai của ác nhân Green Goblin cũng rất thú vị và giúp công chúng để ý tới mình nhiều hơn.
4. Jake Gyllenhaal:
Việc thay đổi diễn viên chính là điều nhà sản xuất rất hạn chế. Dù vậy, trong trường hợp bất đắc dĩ, họ vẫn buộc phải tìm người thay thế nếu như diễn viên hiện tại không thể ghi hình.
Ngay trước khi Spider-Man (2002) khởi quay, Tobey Maguire gặp chấn thương, đến nỗi nhà sản xuất đã tính đến chuyện mời Jake Gyllenhaal tới thay thế. Rất may là Maguire đã kịp hồi phục để tham gia dự án bom tấn của đạo diễn Sam Raimi.
5. Alden Ehrenreich:
Sau ba tập phim của Sam Raimi, hãng Sony quyết định làm mới thương hiệu, thay vì thực hiện tiếp Spider-Man 4. Rất nhiều tài tử đã mang trong mình hy vọng trở thành “Peter Parker tiếp theo”.
Trong số đó, Alden Ehrenreich đã tiến khá xa trong quá trình thử vai, dù khi ấy anh còn là gương mặt vô danh. Tới giờ, Ehrenreich vẫn mới dừng lại ở mức tiềm năng. Nhưng anh đang đứng trước cơ hội đột phá nhờ vai diễn Han Solo thời trẻ tuổi trong phần ngoại truyện của Star Wars chuẩn bị ra mắt trong năm 2018.
6. Anton Yelchin:
Cũng trong quá trình The Amazing Spider-Man của đạo diễn Marc Webb tuyển chọn diễn viên, ngôi sao quá cố Anton Yelchin từng được đánh giá là ứng cử viên nặng ký. Nhưng rốt cuộc anh trượt cả hai vai Peter Parker lẫn Harry Osborn trong sự tiếc nuối.
Song, tài tử người Nga vẫn tỏa sáng rực rỡ nhờ vai diễn Pavel Chekov ở loạt phim tái khởi động Star Trek. Nếu không đột ngột qua đời vì một tai nạn hi hữu liên quan tới xe hơi, sự nghiệp của Anton Yelchin chắc chắn sẽ còn tiến rất xa.
7. Logan Lerman:
Trước khi trở thành Peter Parker thứ hai trên màn ảnh rộng sau Tobey Maguire, Andrew Garfield còn đánh bại một ứng cử viên nặng ký khác. Đó là Logan Lerman - người chuyên sắm vai những nhân vật có vẻ ngoài mọt sách, rụt rè, nhưng sở hữu sức mạnh không ngờ bên trong. Không thể sắm vai Người Nhện, Lerman tiếp tục tìm đến loạt phim chuyển thể Percy Jackson và sở hữu lượng fan nhất định kể từ đó.
8. Josh Hutcherson:
Một gương mặt nữa “vô duyên” với vai diễn Spider-Man là Josh Hutcherson - người được khán giả mến mộ qua Bridge to Terabithia (2007) và Journey to the Center of the Earth (2008). Nhưng sự nghiệp của anh cũng sớm “cất cánh” mà không cần Người Nhện khi tài tử có cơ hội hóa thân thành Peeta trong loạt phim chuyển thể The Hunger Games.
9. Aaron Taylor-Johnson:
Quá trình tuyển chọn Người Nhện cho The Amazing Spider-Man (2012) lôi kéo rất nhiều ngôi sao trẻ, và một ứng cử viên khác là Aaron Taylor-Johnson sau thành công của Kick-Ass (2010).
Tuy không trở thành người hùng nhả tơ, anh sớm được Marvel Studios để mắt tới và chọn hóa thân thành siêu anh hùng tốc độ Quicksilver. Song, khả năng Aaron Taylor-Johnson trở lại trong MCU hiện là rất thấp sau khi nhân vật bỏ mạng trong Avengers: Age of Ultron (2015).
10. Asa Butterfield:
Khi quyết định hợp tác làm phim Người Nhện, cả Sony Pictures lẫn Marvel Studios đều mong muốn tìm hướng đi mới mẻ cho nhân vật biểu tượng. Trước khi Tom Holland được chọn, Asa Butterfield là gương mặt hiếm hoi đi đến vòng thử vai cuối cùng, có cơ hội thử diễn chung với Robert Downey Jr. Sở hữu gia tài điện ảnh đồ sộ, trong đó có bộ phim Hugo (2011) nổi tiếng của Martin Scorsese, Butterfield là cái tên lý tưởng trong suy nghĩ của nhiều người. Nhưng kết quả cuối cùng lại là chiến thắng dành cho Tom Holland.
Theo GameK
" alt="10 ngôi sao sáng giá từng lỡ vai Người Nhện trong lịch sử" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Adelaide vs Auckland, 15h30 ngày 22/1: Hiện tượng bị giải mã
Trẻ em tiếp cận nội dung bạo lực
Một YouTuber tên Logan Paul từng gây tranh cãi khi quay cảnh một xác chết trong khu rừng nổi tiếng với các vụ tự sát ở Nhật Bản. Những kết quả này được công bố chỉ một ngày sau khi chính phủ Anh tuyên bố sẽ ra bộ luật hạn chế các công ty truyền thông, thậm chí phạt tiền nếu cho phép người dùng dưới 13 tuổi tham gia mạng xã hội.
Bảng xếp hạng dưới đây đánh giá mức độ ảnh hưởng tiêu cực của các mạng xã hội, trang web hay trò chơi tới trẻ em.
Bảng xếp hạng mức độ ảnh hưởng tiêu cực lần lượt theo các mục tự tử, bạo lực, bắt nạt, tình dục và tệ nạn của các mạng xã hội, trang web,... Trong đó, trò “Grand Theft Auto: San Andreas” bị cảnh báo đỏ cùng với Facebook và YouTube. Một số mạng xã hội phổ biến khác như Snapchat, Twitter, Tumblr,… cũng bị cảnh báo đỏ ở một số mục tình dục, bạo lực. Thậm chí Instagram, vốn dĩ được coi là một nơi khá an toàn, cũng không nằm ngoài bảng xếp hạng ảnh hưởng tiêu cực này.
Một nữ sinh 16 tuổi chia sẻ với NSPCC: “Khi đang xem một clip trang điểm, bạn có thể dễ dàng click vào một video ngay bên cạnh với nội dung hoàn toàn khác như bạo lực, khiêu dâm,… Quá dễ dàng để tiếp cận với các video xấu.”. Một người dùng Facebook 13 tuổi cũng chia sẻ “tôi không thích việc những người lạ có thể gửi yêu cầu kết bạn cho mình”.
NSPCC và các tổ chức từ thiện khác đã gửi những báo cáo của mình lên chính phủ Anh và chỉ trích cụ thể Facebook và YouTube: “Họ vẫn không cung cấp bất kỳ thông tin phản hồi nào cho những số liệu này. Thật đáng tiếc vì chúng tôi đã mong đợi tính minh bạch từ họ, nhưng có lẽ chúng tôi phải tự điều chỉnh”.
Bộ trưởng Văn hóa Anh, Matt Hancock cho biết ông rất muốn đưa ra mức phạt cho Facebook và Snapchat vì cho phép trẻ em dưới 13 tuổi đăng ký tài khoản.
Facebook
Facebook là công ty đa quốc gia của Mỹ sở hữu mạng xã hội trực tuyến cùng tên, sáng lập bởi Mark Zuckerberg cùng với bạn bè khi còn theo học Đại học Harvard. Công ty Facebook chính thức lên sàn vào tháng 2/2012 và đến 13/7/2015 trở thành công ty nhanh nhất trong "Chỉ số Standard & Poor's 500" đạt mức vốn hóa thị trường 250 tỷ USD. Tính đến tháng 6/2017, Facebook công bố có hơn 2 tỉ người mỗi tháng dùng sản phẩm mạng xã hội của họ. Ngoài ra, công ty còn mua lại các sản phẩm phổ biến của giới trẻ khác như Instagram (mạng xã hội chia sẻ hình ảnh), Whatsapp (tin nhắn).
Bạn có biết:Facebook mở đầu là một phiên bản "Hot or Not" (một ứng dụng so sánh sắc đẹp) của Đại học Harvard với tên gọi Facemash.
- Thời gian thành lập:04/02/2004
- Người sáng lập:Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz, Chris Hughes
- Trụ sở chính:Menlo Park, California, Mỹ
- Mã cổ phiếu:FB (NASDAQ)
Youtube
Youtube là một trang web chia sẻ video của Mỹ do 3 cựu nhân viên của Paypal tạo ra vào tháng 2 năm 2005. Trang web cho phép người dùng xem, tải lên, xếp hạng, chia sẻ, bình luận video và đăng ký tài khoản. Tháng 11/2006, Google đã mua lại trang web này với giá 1,65 tỷ USD.
Bạn có biết:Tính đến tháng 2/2017, trang web này được công ty phân tích Alexa Internet xếp hạng là trang web phổ biến thứ hai trên toàn cầu.
- Ngày thành lập:14/02/2005
- Người sáng lập:Steve Chen, Chad Hurley, Jawed Karim
- Trụ sở:San Bruno, California, Mỹ
- Soi kèo góc Benfica vs Barcelona, 3h00 ngày 22/1
- Nhà đồng sáng lập Apple cho rằng Bitcoin là 'tiền tệ của Internet'
- Mỹ nhận diện 'gót Asin' của quân đội Trung Quốc
- 30 giây quảng cáo trận chung kết World Cup 2018 giá 500 triệu đồng
- Siêu máy tính dự đoán Liverpool vs Lille, 3h00 ngày 22/1
- Vinadata của VNG tham vọng kinh doanh theo mô hình của Amazon
- Xiaomi Redmi Note 5 là đây: Máy mỏng hơn, giá 4,7 triệu đồng