Một số người dùng trên mạng xã hội X cho rằng đoạn video tràn ngập những hình ảnh đồ họa, cho thấy nhiều người bị bắn. Video sau khi bị cắt bỏ một số phần đã được tái đăng tải trên trang mạng này. 

Vụ tấn công vào Crocus City Hall là một trong những vụ tấn công chết chóc nhất nhằm vào Nga trong vài năm gần đây. IS, một nhánh xuất phát từ mạng lưới khủng bố Al-Qaeda, đã giành được quyền kiểm soát đáng kể đối với các vùng của Iraq và Syria vào năm 2014. 

IS công bố ảnh 4 tay súng tấn công khủng bố ở Moscow

IS công bố ảnh 4 tay súng tấn công khủng bố ở Moscow

Nhóm Nhà nước Hồi giáo (IS) tự xưng, hôm qua (23/3), đã công bố một bức ảnh gồm 4 đối tượng mà nhóm này tuyên bố là những tay súng thực hiện vụ tấn công khủng bố ở Moscow." />

IS tung video vụ tấn công khủng bố ở Moscow do chính các tay súng ghi hình

Kinh doanh 2025-04-07 13:14:34 37

TheụtấncôngkhủngbốởMoscowdochínhcáctaysúngghihìiphone 15 ultrao Times Now, đoạn video dài 1,5 phút được hãng tin Amaq của IS đăng tải trên Telegram ngày 23/3. Đoạn phim ghi cận cảnh các tay súng la hét và tấn công nạn nhân khi tiến vào sảnh tòa nhà Crocus City Hall ở Krasnogorsk, phía tây bắc Moscow. 

IS đã nhận trách nhiệm về vụ tấn công khủng bốlàm 133 người thiệt mạng ở Moscow ngày 22/3. Nhóm này cho hay, vụ tấn công xảy ra trong bối cảnh cuộc chiến khốc liệt giữa IS và những quốc gia chống Hồi giáo".

Một số người dùng trên mạng xã hội X cho rằng đoạn video tràn ngập những hình ảnh đồ họa, cho thấy nhiều người bị bắn. Video sau khi bị cắt bỏ một số phần đã được tái đăng tải trên trang mạng này. 

Vụ tấn công vào Crocus City Hall là một trong những vụ tấn công chết chóc nhất nhằm vào Nga trong vài năm gần đây. IS, một nhánh xuất phát từ mạng lưới khủng bố Al-Qaeda, đã giành được quyền kiểm soát đáng kể đối với các vùng của Iraq và Syria vào năm 2014. 

IS công bố ảnh 4 tay súng tấn công khủng bố ở Moscow

IS công bố ảnh 4 tay súng tấn công khủng bố ở Moscow

Nhóm Nhà nước Hồi giáo (IS) tự xưng, hôm qua (23/3), đã công bố một bức ảnh gồm 4 đối tượng mà nhóm này tuyên bố là những tay súng thực hiện vụ tấn công khủng bố ở Moscow.
本文地址:http://jp.tour-time.com/html/13a799805.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Lokomotiv Plovdiv vs Spartak Varna, 21h30 ngày 7/4: Đòi nợ?

Số lượng fan đông đảo của Team SoloMid hẳn đã rất sốc khi đầu tuần vừa qua, xạ thủ Yiliang "Doublelift" Peng đã tuyên bố ngồi ngoài giai đoạn Mùa Xuân 2017. Sau kết quả đáng thất vọng của TSM ở CKTG 2016, người hâm mộ đang lo sợ đội tuyển mà họ yêu mến sẽ có một cuộc “thay máu” cho mùa giải kế tiếp – nhưng mọi thứ không phải như vậy. 2lift mới chính là người đưa ra quyết định nghỉ ngơi để giữ thể trạng ở mức tốt nhất.

TSM bị loại khỏi CKTG ngay sau vòng bảng mặc dù nhận được rất nhiều sự kỳ vọng

Trong một buổi trả lời phỏng vấn với trang Yahoo Esportsmới đây, 2liftđã bày tỏ sự thất vọng về lối sống không giống ai của những tuyển thủ LMHThàng đầu và giờ nó đã vượt quá sự chịu đựng. Anh cũng cho fan có được cái nhìn hiếm hoi sau bức màn che hậu trường về những nhu cầu vật chất cùng thể trạng mà các tuyển thủ đang phải đối mặt.

Điều kiện mà 2lift mô tả là rất tàn bạo: 10 tiếng hoặc nhiều hơn luyện tập không ngừng nghỉ, rất ít hoặc không có thời gian nghỉ (anh ước tính trung bình, mình có khoảng một ngày mỗi tháng trong vòng hai năm vừa qua) và hầu như không có cuộc sống riêng tư bên ngoài những trận đấu LMHT.

Nó có vẻ rất tệ”, 2lift chia sẻ với Yahoo Esports. “Đúng là một cuộc sống tồi tệ khi phải tập luyện 10-12 giờ một ngày trong vòng 10-11 tháng liên tục, và cuối cùng thì…99% số người chơi không giành chiến thắng. Nên ở giai đoạn cuối, cảm thấy trống rỗng và thất vọng.

“Tôi không nghĩ LMHT sẽ tồn tại 100 năm nữa, nó sẽ chết ở một thời điểm nào đó. Nên, trò chơi chết, và (các tuyển thủ) sẽ streaming”, 2lift nói.

Trong thuở sơ khai của LMHTchuyên nghiệp, 2lift nhớ rằng vẫn có riêng một quãng thời gian để streaming và tương tác với người hâm mộ. Nhưng khi mà đấu trường chuyên nghiệp phát triển và số lượng các giải đấu được mở rộng, lịch trình tập huấn đương nhiên cũng nặng nề hơn.

Như đã lưu ý khi streaming, lịch trình tập luyện đáng sợ đã dẫn tới một mùa giải kéo dài nguyên cả năm, với những sự kiện ngoài lề như IEM được coi là nghĩa vụ phải làm cho Tiền Mùa Giải.

Với nhiều tuyển thủ, lối sống này đã bắt đầu ăn mòn sức khỏe của họ. 2lift đã chỉ ra Aleš "Freeze" Kněžínek, người đã phải ngồi ngoài gần như suốt giải đấu LCS Châu Âu Mùa Hè 2016 do chấn thương cổ tay, hay cựu thành viên của Cloud9 là Hai "Hai" Du Lam cùng đồng đội hiện tại ở TSMSøren "Bjergsen" Bjerg – chính mắt anh đã nhìn thấy vật lộn với những cơn đau cổ tay kéo dài.

Ngoài LMHT, tuyển thủ Counter-Strikecũng gặp vấn đề với cả hai bên cổ tay và đang bắt đầu rút khỏi các giải đấu nhỏ hơn để họ có thể nghỉ ngơi dài hơn.

Mặc dù 2lift vẫn chưa chẩn đoán ra chấn thương của chính bản thân, nhưng anh nói, việc luyện tập ở cường độ cao liên tục dẫn đến sự khó chịu ở cổ và đầu gối. 2lift đã bắt đầu cảm thấy “lờ đờ và mệt mỏi”, kiệt sức đã dẫn tới việc anh đưa ra quyết định nghỉ ngơi để hồi phục tinh thần…

Cựu xạ thủ của Counter Logic Gaming cũng thừa nhận, mùa giải 2016 chuẩn bị khép lại cũng là lúc anh bắt đầu cảm thấy bực bội về lối sống hiện tại – nhưng chưa chắc chắn về tổng quan trạng thái hiện giờ của bản thân bởi sáu năm thi đấu chuyên nghiệp, anh chưa từng phải đi gặp bác sĩ.

Tôi đã không đến gặp bác sĩ kể từ thời còn là một thiếu niên”, 2lift khẳng định. “Tôi chưa bao giờ có một cuộc kiểm tra thể chất hoặc sức khỏe tổng thể bởi không có thời gian.

Sau sáu năm không phải tìm đến bác sỹ, thời gian gần đây 2lift đã gặp phải triệu chứng "lờ đờ và mệt mỏi" khi tham gia luyện tập và thi đấu với cường độ cao

Không chắc những gì 2lift miêu tả có giống với tình hình ở TSM hay không. Thực tế, những tuyển thủ của TSM đang có điều kiện tốt hơn hẳn so với những đối thủ cạnh tranh với họ, khi mà nhà ĐKVĐ LCS là một trong số ít các tổ chức ở Bắc Mỹ thuê chuyên gia tâm lý và HLV về lối sống toàn thời gian.

Mặc dù 2lift là một trong số những người đầu tiên cởi mở về tình trạng sức khỏe của các tuyển thủ chuyên nghiệp, nhưng anh nghĩ lựa chọn của mình là ngồi ngoài nửa đầu mùa giải tới đây sẽ khuyến khích những người chơi khác. “Họ sẽ nhận ra điều đó thôi, có lẽ luyện tập 12 giờ một ngày trong 10 tháng không phải là một cuộc sống tốt. Có lẽ tôi nên có một kỳ nghỉ trong một năm, có thể tôi nên nghỉ ngơi trong…giai đoạn mùa xuân, nó không quan trọng lịch trình nữa, và theo ý kiến của tôi đây là một sự lãng phí thời gian khủng khiếp của một tuyển thủ chuyên nghiệp.

Trong thời gian không tham gia thi đấu chuyên nghiệp, 2lift lên kế hoạch giữ lích streaming cố định 40 giờ đồng hồ, làm việc từ thứ Hai cho tới thứ Sáu và cuối tuần nghỉ. Anh cho biết thêm, việc không thi đấu và tập luyện cùng TSM chăc chắn sẽ mất đi nguồn thu nhập thay vì streaming suốt cả năm – nhưng quan trọng là được trải nghiệm cuộc sống của một streamer và nếu như nó phù hợp, thì anh không cần phải chơi LMHTmãi mãi nữa.

Tôi không nghĩ LMHT sẽ tồn tại 100 năm nữa, nó sẽ chết ở một thời điểm nào đó. Nên, trò chơi chết, và (các tuyển thủ) sẽ streaming”, 2lift nói. “Tôi nghĩ việc trải nghiệm cuộc sống streaming và không thi đấu chuyên nghiệp trước khi điều đó xảy ra là rất quan trọng với mình, để có được quan điểm và xem xét nếu nó là một cái gì đó thì tôi sẽ thích làm trong tương lai.

2lift hứa sẽ quay trở lại mạnh mẽ hơn trước với lời cam kết: “Câu chuyện của tôi chưa thể kết thúc với màn trình diễn tệ hại tại các kỳ CKTG”

Phóng viên của Yahoo Esporthỏi 2lift, liệu anh có tận hưởng cuộc sống tự do khi không phải tham gia thi đấu chuyên nghiệp và chỉ streaming ở giai đoạn Mùa Xuân không. Tuyển thủ này cho biết, coi đó như một khả năng, nhưng nó còn xa, khi mà anh vẫn muốn cạnh tranh.

Đây không phải là một thông báo nghỉ hưu. Đây là một thông báo cho một kỳ nghỉ ngắn hạn”, 2lift khẳng định. “Một giải đấu trong vòng sáu năm không là gì cả. Nó sẽ chỉ là một đốm sáng trong lịch sử. Có một cơ hội mà tôi không thể quay trở lại, nhưng nó thực sự nhỏ. Với tôi, mục tiêu lớn nhất là trở lại mạnh mẽ hơn trước.

Nếu giai đoạn Mùa Hè đến và TSM vẫn chơi tốt không có 2lift, anh không nghĩ mình sẽ gia nhập đội tuyển khác hoặc rời khỏi Bắc Mỹ. 2lift cho biết, anh sẽ chỉ đến đội tuyển khác mạnh hơn TSM mà thôi.

Câu chuyện của tôi chưa thể kết thúc với màn trình diễn tệ hại tại các kỳ CKTG”, 2lift nói. “Tôi biết chúng tôi đã chiến thắng giải đấu Mùa Hè, và có một mùa giải thống trị và chúng tôi cũng là đội tuyển mạnh nhất Bắc Mỹ trong suốt thời gian dài. Nhưng đó không phải là cách mà tôi muốn câu chuyện của mình kết thúc, và tôi đang làm việc hết sức mình như thông thường để quay trở lại và là người giỏi nhất.

2016 (Theo thescore esports)

">

[LMHT] Doublelift: “Đây không phải là một thông báo nghỉ hưu”

Lần thứ ba trong bốn năm, SK Telecom T1lại là nhà vô địch CKTG. Những huyền thoại người Hàn đã trở thành đội tuyển đầu tiên bảo vệ thành công chiếc Cúp Summoner sau khi đánh bại Samsung Galaxysau loạt Bo5 cân não cách đây ít phút. Trận Chung kết kết thúc với tỉ số 3-2 nghiêng về phía SKT diễn ra tại Staples Center, Los Angeles, Mỹ - cũng là nơi chứng kiến lần đăng quang CKTG đầu tiên của Faker và đồng đội trong năm 2013.

Diễn biến chính của năm ván đấu của trận Chung kết CKTG 2016:

Đây tiếp tục là một màn trình diễn ấn tượng nữa của các nhà ĐKVĐ sau khi để cho Samsung cân bằng tỉ số 2-2, họ vẫn tỉnh táo để có được chiến thắng chung cuộc. Sau ba trận Chung kết CKTG đã qua, SKT đang có tỉ số là 9-3.

Với Faker, Bengi và HLV kkOma, đây đã là chức vô địch CKTG lần thứ ba trong sự nghiệp của họ. Trong khi với bộ đôi đường dưới là Bangvà Wolf, CKTG 2016 là lần thứ hai họ vinh dự được nâng cao chiếc Cúp Summoner danh giá. Về phía Blank và Duke, ngay ở mùa giải đầu tiên khoác áo SKT, họ đã có được "cú đúp" danh hiệu quốc tế lớn nhất trong năm khi trước đó là MSI 2016.

Faker vẫn "vô đối"

Trận Chung kết tại CKTG 2016tiếp tục đánh dấu một cột mốc đáng nhớ khác khi lần đầu tiên ván đấu thứ năm được diễn ra. Và niềm vui tiếp tục đến với Faker khi anh vinh dự nhận được danh hiệu MVP của giải đấu cùng cột mốc trở thành tuyển thủ có nhiều điểm hạ gục nhất sau sáu kỳ CKTG, khi vượt qua kỷ lục mà Uzi (Royal Never Give Up) đã từng thiết lập nên.

THÀNH PHẦN CỦA SKT T1 VÔ ĐỊCH CKTG 2016:

  • Đường trên: Lee "Duke" Ho-Seong
  • Đi rừng: Bae "Bengi" Seong-ung & Kang "Blank" Sun-gu
  • Đường giữa: Lee "Faker" Sang-hyeok
  • Xạ thủ: Bae "Bang" Jun-sik
  • Hỗ trợ: Lee "Wolf" Jae-wan
  • HLV Trưởng: Choi "L.i.E.S" Byoung-hoon
  • HLV: Kim "kkOma" Jeong-gyun
  • Chuyên gia phân tích: Lee "PoohManDu" Jeoung-hyeon

2016

">

[CKTG 2016] SKT trở thành vị vua của những kỷ lục “vô tiền khoáng hậu”

Soi kèo phạt góc Parma vs Inter Milan, 23h00 ngày 5/4

{keywords}

Game AR này được phát hành ở Mỹ hồi tháng 7 năm ngoái, khiến người chơi đổ xô ra các đường phố, tòa nhà, công viên và nhà hàng để săn tìm những nhân vật hoạt hình sặc sỡ. Các nhà phân tích dự đoán, Pokémon Go sẽ giúp Apple thu về 3 tỉ USD trong vòng 2 năm, khi các game thủ mua tiền ảo PokéCoin từ cửa hàng ứng dụng của hãng.

Bộ công cụ phát triển ứng dụng tăng cường thực tại ảo (AR) của Google sẽ có mặt đầu tiên trên Samsung Galaxy S8 và smartphone Pixel của hãng. Trong một bài viết đăng tải trên blog gần đây, Google bày tỏ hy vọng sẽ khiến hệ thống ARCore tiếp cận ít nhất 100 triệu người dùng. Song, công ty không tiết lộ thời điểm sẽ phát hành rộng rãi bộ công cụ này.

Hồi tháng 6, Apple từng giới thiệu một hệ thống tương tự, có tên ARKit. Táo khuyết dự kiến trình làng bộ công cụ này vào mùa thu năm nay, hỗ trợ hàng trăm triệu thiết bị di động.

Cả Apple và Google đều đang cố sức lôi kéo sự chú ý của người dùng bình thường và các nhà phát triển phần mềm chuyên sáng tạo game, phát hành các hướng dẫn và những ứng dụng khác nhằm khiến AR trở thành một tính năng hấp dẫn.

Nhiều lãnh đạo trong ngành công nghiệp công nghệ đã mường tượng về một tương lai, trong đó kính mắt, kính chắn gió xe hơi và các bề mặt khác có thể chèn thông tin kỹ thuật số vào thế giới thực. Google và Microsoft đều đã thử nghiệm phát triển kính AR.

Bản thân CEO Apple Tim Cook từng phát biểu trước các nhà đầu tư hồi đầu tháng 8 rằng, AR là một công nghệ quan trọng, đầy tiềm năng. Giống như Google, Apple cũng đã cam kết triển khai công nghệ này ra thị trường.

Trong trường hợp của Apple, công ty quyết định hỗ trợ hệ thống AR của mình cho các thiết bị có khả năng chạy iOS 11, phiên bản hệ điều hành thế hệ mới dự kiến ra mắt vào tháng 9 này. ARKit sẽ tương thích tốt nhất với các smartphone sở hữu một camera đơn ở mặt sau và các cảm biến chuyển động tiêu chuẩn như iPhone 6s, thay vì một hệ thống camera kép tồn tại trên những mẫu thiết bị mới hơn như iPhone 7 Plus hoặc các cảm biến độ sâu đặc biệt ở những smartphone đối thủ. Điều đó làm giảm phạm vi hình ảnh có thể hiển thị.

Google ban đầu nhắm giải quyết vấn đề này bằng một hệ thống AR có tên gọi Tango, sử dụng một cảm biến độ sâu đặc biệt, nhưng chỉ có 2 nhà sản xuất cho tới hiện tại mới hỗ trợ nó. Với ARCore, Google đã thay đổi cách tiếp cận bằng cách hỗ trợ các smartphone không có cảm biến độ sâu.

Tuy nhiên, sự phân mảng trong hệ sinh thái Android thực sự là một thách thức với Google. Để mở rộng sử dụng ARCore ra ngoài Galaxy S8 và Google Pixel, hãng sẽ phải tính toán giải pháp cho vô số loại camera điện thoại Android trên thị trường hoặc cách đòi hỏi các nhà sản xuất smartphone sử dụng những bộ phận chuyên biệt.

Trong khi đó, Apple có thể vận hành ARKit tốt vì công ty biết chính xác phần cứng và phần mềm nào đang tồn tại trên iPhone và kiểm soát chúng chặt hơn.

Tuấn Anh (Theo Reuters)

">

Google, Apple 'đại chiến' về công nghệ tăng cường thực tại ảo

">

Nữ giám đốc cấp cao của Google nghỉ việc... để đi học thêm

Ngày 13/9/2017, Văn phòng Chính phủ đã có văn bản gửi các Bộ, cơ quan ngang Bộ, cơ quan thuộc Chính phủ và UBND các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương để truyền đạt ý kiến chỉ đạo của Thủ tướng Chính phủ về việc chấn chỉnh thực hiện cơ chế một cửa, một cửa liên thông.

Theo đó, để nâng cao chất lượng thực hiện cơ chế một cửa, một cửa liên thông trong giải quyết thủ tục hành chính cho người dân, doanh nghiệp, Thủ tướng Chính phủ yêu cầu Bộ trưởng, Thủ trưởng cơ quan ngang Bộ, cơ quan thuộc Chính phủ, Chủ tịch UBND các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương chấn chỉnh việc giải quyết thủ tục hành chính cho người dân, doanh nghiệp nhằm hạn chế tối đa việc người dân phải đi lại nhiều lần; khắc phục tình trạng thiếu công khai, minh bạch thông tin về thủ tục hành chính, quá hạn trong giải quyết thủ tục hành chính.

Đồng thời, xử lý nghiêm cán bộ, công chức, viên chức có hành vi cửa quyền, phiền hà, nhũng nhiễu, tiêu cực và tự đặt thêm quy định không có trong văn bản quy phạm pháp luật.

Thủ tướng Chính phủ cũng chỉ đạo các bộ, ngành, địa phương phối hợp với Văn phòng Chính phủ trong việc xây dựng Nghị định về cơ chế một cửa, một cửa liên thông trong giải quyết thủ tục hành chính.

">

Sẽ đánh giá thực trạng hoạt động hệ thống CNTT của cơ quan nhà nước trong giải quyết TTHC

友情链接