Soi kèo phạt góc Nữ Mỹ vs Nữ Colombia, 9h ngày 29/6
相关文章
- 、
-
Nhận định, soi kèo Ajax vs Heracles Almelo, 22h45 ngày 16/2: Khách tự tin -
Giám đốc điều hành Niantic - John Hanke. Ảnh: Makinggames. Người làm nên cơn sốt Pokémon Go“Bản thân trò chơi phải là công cụ để phát triển cuộc sống thực tế một cách lành mạnh”, Hanke nói với Business Insider. Phần thưởng mà người chơi đạt được chính là việc đi ra ngoài và trải nghiệm cuộc sống, chứ không phải là “cảnh màn cuối với cái chết của một ông trùm nào đó”.
Đội phát triển Pokémon Go của Niantic có 3 mục tiêu lớn khi xây dựng nên trò chơi này, theo Hanke.
1. Hoạt động thể chất.Nhiều ứng dụng hỗ trợ tập thể dục làm người chơi cảm thấy như mình thực sự “là một vận động viên Olympic đích thực”. Hanke cho hay, Pokemon Go được thiết kế để giúp người chơi vận động nhiều hơn, và “Pokemon mà họ bắt được là phần thưởng chứ không phải áp lực”.
2.Nhìn cuộc sống qua lăng kính mới. Đội ngũ phát triển muốn đưa người chơi đến những địa điểm thú vị trong thành phố mà họ sinh sống. Đó có thể là các di tích lịch sử, các điểm du lịch, thư viện, bảo tàng… bằng cách biến chúng thành Pokéstop và phòng GYM.
3. Kết nối mọi người. Ở tất cả mọi nơi trên thế giới, Pokemon khuyến khích người chơi cùng nhau ra ngoài và dạo quanh khu phố của họ. Ở mức độ cao hơn, người chơi phải tổ chức thành một đội để chinh phục các phòng GYM. Thiết kế này, theo Hanke mô tả, là “Pokémon Go sẽ giúp chúng ta dành nhiều thời gian hơn cho nhau”.
Pokémon Pikachu trong Pokémon Go. Ảnh: BusinessInsider. Ngay sau khi Pokémon Go được phát hành, giá cổ phiếu của Nintendo đã tăng lên chóng mặt. Điều đó cho thấy tiềm năng vô cùng lớn của Pokemon Go trong cách tiếp cận với thế giới điện thoại thông minh ngày nay.
Hanke cho biết đội ngũ của ông đã mất rất nhiều công sức, và cần thêm cả một chút may mắn mới làm nên trò chơi đang gây sốt này.
Trước Pokémon Go, Niantic đã được biết đến qua “Ingress”, một trò chơi trên Android và iOS, cũng với ý tưởng đưa người chơi khám phá thế giới xung quanh và giành lấy lãnh thổ. Lúc cao điểm, Ingress có thể đạt được hàng triệu người chơi trên toàn cầu.
Pokémon Go giống như là phần tiếp theo kế thừa tinh thần của Ingress. Niantic đã đúc kết những kinh nghiệm từ Ingress, vẫn giữ cho người chơi được an toàn trong hành trình tìm kiếm Pokémon. Họ đưa Pokémon Go đến với mọi người và làm cho nó phổ biến.
“Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một sân chơi cho tất cả mọi người”, Hanke chia sẻ.
Cơn sốt Pokémon Go đã phủ sóng toàn cầu. Ảnh: Apkformod. Hanke cho biết những ý tưởng đầu tiên đã nảy sinh từ một clip Cá tháng 4 năm 2014 về một trò chơi Pokemon thông qua ứng dụng di động được chia sẻ rất mạnh.
Niantic sau đó đã bắt tay hợp tác ngay với Nintendo và công ty Pokémon cho dự án Pokémon Go. Một điều mà Hanke không ngờ là Giám đốc điều hành của công ty Pokémon - Tsunekazu Ishihara - cũng là một tay chơi Ingress cự phách. Mọi chuyện sau đó diễn ra khá suôn sẻ.
Có một điều thú vị, trong khi Niantic yêu thích Pokemon, thì những người đứng đầu công ty Pokémon lại muốn sản phẩm giống với Ingress. Cả hai đều muốn Pokémon Go ra đời với những bản sắc của nhau.
“Chúng tôi đã học hỏi rất nhiều từ nhau”, Hanke nói.
Cả hai công ty đã chia sẻ những yếu tố quan trọng như các mô hình ba chiều hay âm thanh với nhau. Họ muốn cho Pokémon Go giữ được bản sắc của phiên bản cổ điển.
Niantic muốn giữ bản sắc của phiên bản Pokémon cổ điển. Ảnh:BusinessInsider. Nhà soạn nhạc Junichi Masuda sản xuất phần âm nhạc trên phiên bản Pokémon gốc “Red và Blue” đã viết thêm cho Pokémon Go. Ông đồng thời cũng giúp Niantic trong việc phát triển phần ném những quả cầu Poké vào quái vật với độ chính xác cao hơn, Hanke cho biết.
Mục tiêu của Niantic là làm sao để những fan của Pokemon cổ điển vẫn sẽ nhận ra những đặc trưng của việc đánh bắt và chiến đấu trong phiên bản mới, đồng thời vẫn giúp cho bộ phận người chơi khác dễ dàng tiếp cận được với trò chơi hơn.
Thực tế, Niantic muốn loại bỏ một vài thứ như các yếu tố tác động lên Pokémon giúp cho chúng tiến hóa hoặc trở nên mạnh hơn. Họ sợ điều này là quá phức tạp đối với người chơi mới. Nhưng sớm hay muộn, các đặc điểm từng có mặt trong phiên bản gốc cũng sẽ xuất hiện trên Pokémon Go.
“Chúng tôi tự hào khi vẫn giữ được tinh thần của phiên bản gốc”, Hanke nói.
"> -
"> Linux sẽ có mặt trên Windows Store -
Google muốn đưa trợ lý trí tuệ nhân tạo lên xe Audi, VolvoHôm 15/5, ngay trước hội nghị lập trình viên I/O, Google đã trình diễn bước tiếp theo trong phần mềm xe hơi: đó là hệ thống thông tin giải trí và điều khiển trong xe Android. Nó sẽ tích hợp nhiều ứng dụng phổ biến như Google Maps và Spotify nhưng cũng bao gồm các tính năng điều khiển như định vị chỗ ngồi, nhiệt độ. Hệ thống mới còn có sự trợ giúp của Google Assistant – trợ lý giọng nói – để tìm kiếm, hỏi đường và gọi điện thoại.
Tại I/O, Google sẽ giới thiệu các bản demo của hệ điều hành trên Audi Q8 và Volvo V90. Ông Patrick Brady, Phó Chủ tịch kỹ thuật Android, cho biết hệ thống sẽ có mặt trên toàn bộ xe của Audi và Volvo cùng các hãng khác. Công ty từng giới thiệu concept phần mềm trên xe Chrysler đầu năm nay.
Đây không phải là bước đi đầu tiên của Apple vào lĩnh vực phần mềm xe hơi. Năm 2014, gã khổng lồ công nghệ ra mắt Android Auto, hệ thống cho phép mọi người trình chiếu nội dung từ smartphone Android lên màn hình trên xe. Theo ông Brady, Android Auto đang chạy trên 300 mẫu xe.
Hệ thống mới của Google còn “đào sâu” hơn vào phần mềm cơ bản trên xe. Tài xế không cần phải cắm điện thoại Android vào để chạy nó. Nó cũng bổ sung vài tính năng như bản đồ 3D, hình ảnh vệ tinh mà Android Auto còn thiếu. Sự kết hợp giữa các ứng dụng và điều khiển bên trong xe là cần thiết.
Các công ty phần mềm khác cũng đang chạy đua cho hệ thống tương tự. Bộ phận QNX của BlackBerry làm chủ hệ thống bên trong hơn 50 triệu xe đang chạy trên đường, trong đó có các mẫu xe của Ford, Mercedes-Benz. Samsung chi 8 tỷ USD cho Harman International, nhà cung ứng dịch vụ giải trí xe hơi hàng đầu. Một số nhà sản xuất ô tô khác như Toyota lại đầu tư vào tính năng riêng, bày tỏ sự lo ngại khi giao trải nghiệm người dùng quan trọng vào tay các hãng công nghệ.
">