Nhận định, soi kèo Al Hazem vs Neom SC, 20h00 ngày 24/2: Khách thất thế
相关文章
- 、
-
Nhận định, soi kèo Modern Sport vs El Gouna, 21h00 ngày 26/2: Chặn mạch bết bát -
Chủ tịch VINASA Trương Gia Bình khẩn thiết kiến nghị hủy bỏ Điều 292 Bộ luật Hình sựHôm nay, ngày 9/8/2016, Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam (VINASA) cho biết đã chính thức gửi bản Kiến nghị xem xét Điều 292 Bộ luật Hình sự (BLHS) năm 2015- “Tội cung cấp dịch vụ trái phép trên mạng máy tính, mạng viễn thông” lên Chủ tịch Quốc hội, Thủ tướng Chính phủ, Chủ tịch Ủy ban Quốc gia về ứng dụng CNTT và các cơ quan, bộ ngành hữu quan.
9 điểm "vi phạm, bất hợp lý" của Điều 292
Trong bản kiến nghị được Chủ tịch VINASA Trương Gia Bình ký ngày 8/8/2016, Hiệp hội nhấn mạnh: “Điều 292 BLHS 2015 đang gây tâm lý hoang mang, lo lắng và tạo thành một làn sóng phản đối mạnh mẽ đặc biệt là từ cộng đồng khởi nghiệp và cộng đồng doanh nghiệp CNTT nói chung. Với vai trò của một tổ chức xã hội nghề nghiệp chuyên ngành, đại diện cho cộng đồng doanh nghiệp CNTT và cộng đồng khởi nghiệp sáng tạo trong lĩnh vực CNTT, VINASA trân trọng gửi tới Quốc hội, Chính phủ và các cơ quan, bộ ngành hữu quan kiến nghị khẩn thiết về Điều 292 của BLHS 2015”.
Trong bản Kiến nghị này, VINASA đã nêu rõ 9 điểm vi phạm, mẫu thuẫn và bất hợp lý của Điều 292 BLHS 2015, bao gồm: Thứ nhất, Điều 292 hình sự hóa hoạt động kinh doanh trái phép, đồng thời với hình sự hóa hoạt động kinh doanh trên mạng; Thứ hai, Điều 292 vi phạm quyền tự do kinh doanh được Hiến pháp 2013 qui định, trong đó ghi nhận “quyền tự do kinh doanh là quyền con người và là một trong những quyền cơ bản nhất của công dân” và “Mọi người có quyền tự do kinh doanh trong những ngành nghề mà pháp luật không cấm”; Thứ ba, Điều 292 trái với đường lối, chủ trương phát triển kinh tế được thể hiện trong Hiến pháp 2013, điều 51, khoản 3 là: “Nhà nước khuyến khích, tạo điều kiện để doanh nhân, doanh nghiệp và cá nhân, tổ chức khác đầu tư, sản xuất, kinh doanh; phát triển bền vững các ngành kinh tế, góp phần xây dựng đất nước”; Thứ tư, Điều 292 đi ngược lại với quan điểm chủ trương, chính sách, chiến lược của Đảng và Chính phủ về thúc đẩy phát triển, ứng dụng CNTT; ảnh hưởng tiêu cực đến sự phát triển của không chỉ ngành CNTT mà còn của tất cả các ngành, lĩnh vực của đời sống kinh tế, xã hội đất nước; Thứ năm, Điều 292 không phù hợp với thực tiễn và xu thế phát triển trong thời đại số, nhất là trong bối cảnh nhân loại đang bước vào cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4, là xu hướng kết hợp giữa các hệ thống ảo và thực thể, vạn vật kết nối Internet (IoT) và các hệ thống kết nối Internet (IoS); Thứ sáu, Điều 292 đi ngược lại quan điểm của Đảng và Chính phủ về không hình sự hóa các quan hệ hành chính, kinh tế đã được qui định trong Hiến pháp và được Thủ tướng Chính phủ khẳng định mạnh mẽ tại hội nghị “Doanh nghiệp - Động lực phát triển kinh tế” tổ chức ngày 29/4/2016 vừa qua tại TP.HCM; Thứ bảy, Điều 292 qui định về hành vi tội phạm chưa phù hợp với quan điểm về tội phạm được qui định tại Điều 8 của BLHS; Thứ tám, Điều 292 vi phạm nguyên tắc bình đẳng trước pháp luật - một trong những nguyên tắc quan trọng nhất của pháp luật; trong đó bất bình đẳng lớn nhất đồng thời là bất hợp lý nghiêm trọng nhất của Điều 292 là sự bất bình đẳng giữa các loại chủ thể khác nhau cùng thực hiện hành vi phạm tội quy định tại điều luật này, cụ thể là giữa cá nhân và thương nhân là cá nhân với pháp nhân thương mại; Thứ chín, Điều 292 có nhiều nội dung qui định bất cập, chưa thống nhất về khái niệm pháp lý với các luật chuyên ngành, dễ gây các cách hiểu và giải thích khác nhau trong quá trình áp dụng, thực thi pháp luật.
Đối với mỗi quan điểm đánh giá về sự bất hợp lý, mẫu thuẫn, vi phạm trong nội dung của Điều 292 BLHS 2015 đưa ra trong bản Kiến nghị, VINASA đều phân tích rất kỹ càng và có dẫn chứng, ví dụ cụ thể.
Đơn cử như, để làm rõ luận điểm “Điều 292 hình sự hóa hoạt động kinh doanh trái phép, đồng thời với hình sự hóa hoạt động kinh doanh trên mạng”, VINASA đã phân tích kỹ 4 dấu hiệu định tội quy định tại Điều 292 gồm: Hành vi cung cấp một trong các dịch vụ (kinh doanh vàng trên tài khoản, sàn giao dịch thương mại điện tử, kinh doanh đa cấp, trung gian thanh toán, trò chơi điện tử trên mạng, các loại dịch vụ khác trên mạng máy tính, mạng viễn thông theo quy định của pháp luật); Sử dụng mạng máy tính, mạng viễn thông (gọi chung là mạng) để cung cấp dịch vụ; : Không có giấy phép hoặc không đúng nội dung được cấp phép; và thu lợi bất chính trên 50 triệu đồng hoặc có doanh thu trên 200 triệu đồng.
“Với 4 dấu hiệu định tội trên, đặc biệt là với qui định quét tại điểm e khoản 1 thì tất cả các hoạt động kinh doanh dịch vụ trên mạng nằm trong danh mục 267 ngành nghề kinh doanh có điều kiện theo qui định của Luật Đầu tư 2014 đều có thể bị coi là tội phạm nếu vi phạm về điều kiện kinh doanh và “thu lợi bất chính từ 50 triệu trở lên hoặc có doanh thu từ 200 triệu trở lên”. Vì vậy thực chất điều 292 vẫn là tội kinh doanh trái phép giống như Điều 159 BLHS 1999 nhưng có phạm vi điều chỉnh hẹp hơn, áp dụng đối với hoạt động kinh doanh trên mạng trong những ngành nghề kinh doanh có điều kiện. Mức độ hình sự hóa hoạt động kinh doanh trái phép của Điều 292 còn cao hơn, với hình phạt nặng hơn so với tội kinh doanh trái phép qui định tại Điều 159 của BLHS 1999, thể hiện ở khung hình phạt cao nhất của điều 292 lên tới 5 năm tù so với khung hình phạt cao nhất của điều 159 BLHS 1999 là 3 năm tù”, kiến nghị của VINASA nêu rõ.
Đồng thời, theo kiến nghị, quan điểm hình sự hóa hoạt động kinh doanh trên mạng được thể hiện ngay trong qui định tội danh của Điều 292 là: “Tội cung cấp dịch vụ trái phép trên mạng máy tính, mạng viễn thông”. Việc hình sự hóa hoạt động kinh doanh trên mạng còn được thể hiện rõ qua việc qui định dấu hiệu sử dụng mạng để thực hiện hành vi cung cấp dịch vụ là dấu hiệu định tội thay vì chỉ coi là dấu hiệu định khung.
Với dấu hiệu định tội này, chỉ những hành vi kinh doanh trái phép được thực hiện bằng phương thức sử dụng mạng (hành vi kinh doanh được thực hiện trên mạng) thì mới bị truy cứu trách nhiệm hình sự còn hành vi kinh doanh trái phép được thực hiện trực tiếp, không đưa lên mạng thì không bị truy cứu trách nhiệm hình sự, mặc dù bản chất của hai hành vi là như nhau, cùng xâm phạm một khách thể.
"> -
Bkav: An toàn bay không bị ảnh hưởng sau vụ tấn công mạng ngày 29/7Chiều 29/7/2016, trang web chính thức của Vietnam Airlines và hệ thống thông tin, quầy thủ tục tại các sân bay Nội Bài, Tân Sơn Nhất bị hacker tấn công. Sự việc gây ra những hậu quả nghiêm trọng, làm rò rỉ dữ liệu của hơn 400.000 tài khoản khách hàng Bông Sen Vàng và khiến hơn 100 chuyến bay bị chậm.
Trong thông tin mới nhất được Bkav phát ra chiều nay, ngày 3/8/2016, Công ty an ninh mạng này cho biết, những ngày gần đây, câu hỏi được rất nhiều người đặt ra là liệu hệ thống điều hành bay và sự an toàn của các chuyến bay có bị ảnh hưởng? Thậm chí có không ít người đang nghĩ rằng ngành hàng không chỉ có một hệ thống mạng xuyên suốt.
Song thực tế, hệ thống hàng không gồm 3 thành phần: Vận tải hàng không (chuyên chở khách và hàng hóa - các hãng hàng không), Cảng hàng không - sân bay (đảm bảo hạ tầng khu bay và khu vực làm thủ tục hành khách, hàng hóa) và Quản lý bay (bảo đảm các dịch vụ cho các chuyến bay thực hiện an toàn hiệu quả). Mỗi thành phần lại có một hệ thống mạng độc lập.
"> -
Bàng hoàng trước thông tin có thế lực đen thao túng AOE ViệtKhông chỉ các game thủ đang dần tỏ ra nhụt chí hay lo sợ trước những thế trận mà mình có thể bị ép buộc thua ngay từ khi chưa bắt đầu vào trận, cả các ông bầu lớn cũng đang dần "sốt vó" lên khi điều này ảnh hưởng trực tiếp tới thành tích, tên tuổi hay thậm chí cả thu nhập của cả đội. Đỉnh điểm là gần đây trong một kèo đấu chạm 7 (đánh 7 trận) xuất hiện tới 3 trận có bản đồ giống nhau, khiến các game thủ nhớ map và dễ dàng giành lợi thế khi kết hợp với quân tốt hơn.
Theo phán đoán của Gunny, cũng như không ít game thủ thường xuyên theo dõi các trận đấu thời gian vài tháng trở lại đây, dường như có một thế lực nào đó đang ra tay can thiệp vào các trận đấu, thông qua hệ thống của máy View (máy theo dõi để tường thuật trực tiếp) cũng như phần mềm quản lý phòng máy của các quán game, khiến cho thế trận nghiêng về phía mà kẻ xấu muốn. Mục đích chính của những kẻ này được cho là nhằm thu lợi bất chính từ việc cá độ riêng giữa các "con bạc" dựa trên các trận đấu AOEđược xem là khá công bằng trước đây. Các trận thua thường được áp đặt luôn phiên giữa các đội, hôm thì Hà Nội, lúc lại Thái Bình để khiến người xem không tỏ ra nghi ngờ.
Cũng theo nhận định của nhiều người chơi, AOE vốn là một game đã khá lâu đời và việc game thủ can thiệp vào hệ thống như chèn ảnh, nhạc đều có thể tự mình làm được. Do đó việc những người có trình độ tin học cao xâm nhập và can thiệp vào các hệ thống phòng máy để điều tiết các yếu tố trong nhiều kèo game cũng không thể bỏ qua, nhất là khi các trận đấu game hiện này đều được cài đặt và sắp xếp khá đơn giản và dễ dàng dựa trên hệ thống mạng LAN và một chương trình phần mềm quay phát đơn giản.
Cộng đồng AOE Việt Nam bấy lâu nay được "truyền lửa" và "nuôi dưỡng" bởi các đội game lớn trong đó nổi bật lên là "tứ trụ" Hà Nội, GameTV, Thái Bình, Skyred. Kèo đấu giao lưu giữa các game thủ hay cả đội ở nhiều thể loại diễn ra hàng tuần, dựa trên sự tính toán và sắp xếp độ mạnh yếu giữa các game thủ, thể thức thi đấu quen tay, việc kết hợp các cặp đôi trong thể loại 2vs2 hay 4vs4... để tạo sự cân bằng nhất định lúc ban đầu. Tuy nhiên, với thể loại thi đấu chính là Random, thế nên việc hên xui ra quân đẹp với địa thế nhà đẹp ảnh hưởng rất nhiều tới kết quả. Dẫu vậy, chuyện thua trắng 7,8 hay 9 trận ở thể loại này dường như là điều rất khó có thể xảy ra.
Qua tìm hiểu, hiện nay các đội game cũng như nhiều ông bầu đã vào cuộc điều tra, theo dõi lại các luồng dữ liệu ra vào thiết bị, kiểm tra lại phiên bản game chuẩn, dự kiến sẽ sử dụng dàn máy LAN riêng trong thời gian tới... tất cả nhằm mục đích tìm ra kẻ đang đứng sau thao túng cả một cộng đồngAOE khổng lồ, cũng như mang lại sự ổn định và tinh thần fair-play cho các cuộc chơi.
theo gamethu
">